エクスデスのBT武器が真化解放! アフマウとイダともにキャラ調整と覚醒90も解放【2021.12.14アプデ情報】

公開日時:2021-12-14 14:00:00

スクウェア・エニックスのスマホアプリ『ディシディアFF オペラオムニア』に『FFV』より参戦しているエクスデスのBT武器に真化が解放。『FFXI』より参戦のアフマウ、『FFXIV』より参戦のイダとともにキャラクター調整の実施と覚醒90が解放される。本稿では、アップデート(2021年12月14日)時点での性能を解説。

なお、ここで解説する各種技の効果は、最大まで覚醒や限界突破を行い、武器のパッシブも装備した際のものとなる。

[同日実施のアップデート記事]
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これまでのエクスデスのおさらい

エクスデスは、敵のBRVを自身の攻撃力に依存した量で減らし、自身や味方全員にBRVを供給するため、敵の防御力や攻撃耐性、BRVダメージ軽減に左右されず、安定したダメージを与えられるキャラクター。

LDアビリティ“ミールストーム”は、どんなに高まった敵全体のBRVも0にして、自身のBRVを増大させて全体等倍HP攻撃を行うため、危機回避にも重宝する。

BTアビリティ“完全なる無の力”のバースト効果は敵味方の行動開始時に味方にはBRV加算が行われ、敵にはエクスデスの攻撃力依存のHPダメージが発生する、というもの。連続行動が可能なキャラとも相性がよく、行動するたびに味方全員にBRVを加算し、敵のHPを削ることができる。

エクスデスBT武器“ヴォイドソード【V】”データ

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▲ヴォイドソード【V】

≪フィニッシュバースト≫完全なる無の力
バーストモード発動可能となり、バーストモード中最後の行動で以下の“完全なる無の力
”が使用可能

◎完全なる無の力
・敵全体のBRVを自身の攻撃力の500%分減らし
 自身に自身の攻撃力の3000%分BRV加算+全体HP攻撃を2回行う(与えるHPダメージは等倍)
・このアビリティでブレイクは発生しない
・加算したBRVが最大BRVを超えて499995まで加算でき 与えるHPダメージ上限も99999を400%分突破可能(499995まで)
・使用後 以下のバースト効果を6ACT付与

≪バースト効果≫
敵味方の行動開始時に味方全員にバースト効果付与中のエクスデスの攻撃力の100%分BRVを加算し 敵全体のHPをバースト効果付与中のエクスデスの攻撃力の600%分減らす(この効果によって戦闘不能にはならない)
※エクスデスのバースト効果、“カーズ”等の一定量のHPダメージが発生し、そのダメージでは戦闘不能にはならない強化効果、弱体効果はHPダメージが変動する効果の影響を受けません。

味方全員に以下の効果
・攻撃力100%アップ
・与えるHPダメージ30%アップ
・所持できるBRVと与えるHPダメージ上限が99999を30%分突破可能(129998まで)
(最大BRVの上限突破効果によってBRVが99999を超える場合のみ有効)
※同一キャラクターのバースト効果は重複しない


“完全なる無の力”は、真化により自身にBRVを大量に加算して全体等倍HPを2回行うように変化し、限界突破でバースト効果の期間が6ACTに大きく延長。

敵味方が行動開始時に、味方全員にはBRV加算、敵にはHPダメージが入るが、敵へ与えるHPダメージがエクスデスの攻撃力の600%分へと倍増しており、非常に強力に。また味方全員のステータスアップ効果が追加され、攻撃力100%アップ、与HPダメージ30%アップ、与HPダメージ上限30%アップなど、優秀な効果がそろっている。エクスデスの各種アビリティやHP毒の効果は攻撃力に依存しているので、攻撃力100%アップは全体的な性能が引き上がる。

味方にはステータスアップとBRV加算しつつ、敵にHPを継続的に削っていく頼もしいバースト効果となった。

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エクスデスの調整詳細とクリスタル覚醒90、その運用について

≪覚醒55≫ブラックホールエクステンド
“ブラックホール”の使用回数+2(最大10回⇒12回)

“ブラックホール”使用時
・対象のBRVを自身の攻撃力の250%分減らし
 自身に自身の攻撃力の250%分BRVを加算+HP攻撃が
 対象のBRVを自身の攻撃力の250%分減らし
 自身に自身の攻撃力の250%分BRVを加算+HP攻撃を3回行うに変化
・最後のHP攻撃を除く HP攻撃では自身のBRVは消費しない(追加)


≪覚醒60≫アルマゲストエクステンド
“アルマゲスト”の使用回数+1⇒+4(最大5回⇒8回)

“アルマゲスト”使用時
・敵全体のBRVを自身の攻撃力に依存した量で減らし
 自身に自身の攻撃力に依存した量のBRVを加算+全体HP攻撃を2回行うが
 敵全体のBRVを自身の攻撃力に依存した量で減らし
 自身に自身の攻撃力に依存した量のBRVを加算、その後全体HP攻撃を3回行う、に変化し
 最後のHP攻撃を除くHP攻撃で自身のBRVは消費しない(追加)


≪覚醒85≫グランドクロスエクステンドII
パッシブ“無の脅威”装備時
・自身の受けるBRV加算効果40%アップ
・自身の加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限40%アップ
・“グランドクロス”のリキャストスピード10%アップ

パッシブ“グランドクロスエクステンド”装備時
“グランドクロス”使用時
HP攻撃のHIT数が合計2HIT増え、最後のHP攻撃を除くHP攻撃で自身のBRVは消費しない(追加)

“大樹の神秘”に以下の効果が追加
・自身の攻撃力40%アップ
・自身の与えるHPダメージ30%アップ


≪覚醒88≫アタックブーストアップエクステンドII
“アタックブーストアップ”使用時
・自身の攻撃力アップの効果15%アップ(15%⇒30%)
・自身の最大BRVアップの効果10%アップ(20%⇒30%)
・自身の加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップの効果追加
・“アタックブーストアップ”の効果を2ACT期間延長(合計6ACT)


≪LDボード≫大自然の災禍エクステンド
バトル開始時 敵全体に6ACT“霧散の渦”付与(追加)

“ミールストーム”使用時
・HP攻撃のHIT数が合計3HIT増え、最後のHP攻撃を除くHP攻撃で自身のBRVは消費しない(追加)

“霧散の渦”の一定量のHPダメージの効果450%アップ(150%⇒600%)


“ブラックホール”“アルマゲスト”ともに使用回数が増加。HP攻撃回数も増加しており、火力アップしている。

EXアビリティ“グランドクロス”は全体等倍HP攻撃を3回行うようになった。最後のHP攻撃以外ではBRVを消費せずにHP攻撃を行うため、十分なBRV加算があれば安定して大きなHPダメージを叩きだせるはずだ。付与するバフ“大樹の神秘”にも攻撃力40%アップ、与HPダメージ30%アップと優秀な性能が追加され、攻撃面のステータスが大きく伸ばせるようになっている。

LDアビリティ“ミールストーム”も全体等倍HP攻撃を4回行うようになり火力アップ。最後のHP攻撃以外ではBRVを消費せずにHP攻撃を行う点も“グランドクロス”と同様だ。クエスト開始時にデバフ“霧散の渦”を敵に付与するようになったため、開幕から敵全体の攻撃力をダウンさせ、行動開始時にHPダメージを与えてじわじわとHPを削ることができるようになっている。

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アフマウの調整詳細とクリスタル覚醒90、その運用について

≪覚醒55≫シールドサブバーターエクステンド
使用回数+2(最大6回⇒8回)

“シールドサブバーター”使用時
・最大BRV依存のBRV加算量50%アップ(30%⇒80%)
・4HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃が
 4HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を4回行うに変化し、合計BRV威力も極大アップ
・最後のHP攻撃を除くHP攻撃後、与えた合計HPダメージの30%分、自身のBRVをアップさせる(追加)


≪覚醒60≫シックスエレメントエクステンド
使用回数+2(最大6回⇒8回)

“シックスエレメント”使用時
・6HIT魔法BRV攻撃+HP攻撃が
 8HIT魔法BRV攻撃+HP攻撃を3回行うに変化し、BRV威力も極大アップ


≪覚醒85≫アクティベート&インペリアルオーソリティエクステンドII
パッシブ“少女の決意”装備時
・自身の与えるBRVダメージ80%アップ
・自身の受けるBRV加算効果中40%ップ
・自身の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限40%アップ
・自身の加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限40%アップ

パッシブ“アクティベート&インペリアルオーソリティエクステンド”装備時
クエスト開始時 4ACT“アヴゼンの戦法”“メネジンの戦法”付与が6ACT付与に変化

“アクティベート&インペリアルオーソリティ”使用時
・8HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃が
 2HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を6回行うに変化し、合計BRV威力も極大アップ
・最後のHP攻撃を除くHP攻撃後、与えた合計HPダメージの50%分自身のBRVをアップさせる(追加)
・最後のHP攻撃HIT時、ターゲット以外にも与えた合計HPダメージの50%分のHPダメージ(追加)

“HP攻撃++(メネジン)”使用時
・自身の最大BRV依存のBRV加算量30%アップ(20%⇒50%)
・3HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃が
 8HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を2回行うに変化し、合計BRV威力も極大アップ
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限60%アップ(120%⇒180%)

“HP攻撃++(アヴゼン)”使用時
・4HIT全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃が
 4HIT全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃を2回行うに変化し、合計BRV威力も極大アップ
・最初のHP攻撃後、与えた合計HPダメージの50%分自身のBRVをアップさせる

“湧き上がる勇気”に以下の効果が追加
・自身の与えるBRVダメージ30%アップ
・自身の与えるHPダメージ10%アップ


≪覚醒88≫傀儡師バフロングエクステンドII
“傀儡師バフロング”の使用回数+1(2回⇒3回)

“傀儡師バフロング”使用時
・自身の初期BRVアップの効果40%アップ(40%⇒80%)
・自身の加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップと
 与えるBRVダメージ上限が9999を20%分突破可能(11998まで)の効果追加
・“傀儡師バフロング”の効果を2ACT期間延長(合計4ACT)


≪LDボード≫勝利を掴む操手エクステンド
クエスト開始時 5ACT“マウにまかせるがよい!”付与が6ACT付与に変化

“ビクトリースマイト”使用時
・3HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃
 +3HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃
 +4HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃が
 2HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を5回行うに変化し、合計BRV威力も極大アップ
・最後のHP攻撃を除くHP攻撃後、自身に加算するBRV30%アップ(与えた合計HPダメージの20%分⇒50%分)
・最後のHP攻撃を除くHP攻撃HIT時もターゲット以外にHPダメージを与える


“シールドサブバーター”、“シックスエレメント”ともに使用回数が増加。BRV攻撃HIT数とHP攻撃回数も増加し、火力アップしている。

EXアビリティ“アクティベート&インペリアルオーソリティ”は2HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を6回行うようになり、HP攻撃間のBRV加算も追加されて大きく火力アップ。最後のHP攻撃時にターゲット以外にもHPダメージを与えられるようになり、複数敵にもHPダメージを与えられるようになった。また、特殊効果“アヴゼン&メネジン”付与中に変化する“HP攻撃++(メネジン)”、“HP攻撃++(アヴゼン)”もHP攻撃回数が増加し、火力が上がっている。

LDアビリティ“ビクトリースマイト”は2HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を5回行うようになり、HP攻撃の間に加算されるBRV量がアップ。HP攻撃ごとにターゲット以外にもHPダメージを与えるように変化しており、総合的に火力が上がっている。味方全員のステータスを底上げし、被HPダメージ軽減ができるバフ“マウにまかせるがよい!”もクエスト開始時に付与される期間が延長したのも地味ながらありがたい点だ。

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イダの調整詳細とクリスタル覚醒90、その運用について

≪覚醒55≫崩拳エクステンド
“崩拳”の使用回数+2⇒+4(最大10回⇒12回)

◎通常版
・5HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃行うが
 2HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を4回行うに変化し、合計BRV威力も極大アップ
・最後のHP攻撃を除くHP攻撃後、与えた合計HPダメージの20%分自身のBRVをアップさせる(追加)

◎+版
・3HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を3回行うが
 2HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を6回行うに変化し、合計BRV威力も極大アップ


≪覚醒60≫秘孔拳エクステンド
使用回数+2(最大6回⇒8回)

“秘孔拳”使用時
・5HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃が
 5HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を3回行うに変化し、合計BRV威力も極大アップ

・最後のHP攻撃を除くHP攻撃後、与えた合計HPダメージの20%分自身のBRVをアップさせる(追加)
・最後のHP攻撃HIT時、ターゲット以外にも与えた合計HPダメージの100%分のHPダメージ
・最後のHP攻撃後、ターゲットに与えた合計HPダメージの30%分自身のBRVをアップさせる

パッシブ“崩拳エクステンド”装備時“秘孔拳”使用後“崩拳”が“崩拳+”に変化(追加)


≪覚醒85≫闘魂旋風脚エクステンドII
パッシブ“新たなチャクラ”装備時
・自身の与えるBRVダメージ80%アップ
・自身の受けるBRV加算効果40%アップ
・自身の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限40%アップ
・自身の加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限40%アップ

パッシブ“闘魂旋風脚エクステンド”装備時
“闘魂旋風脚”“闘魂旋風脚+”使用時
攻撃対象が単体の時 与えるBRVダメージ1.6倍(追加)

“闘魂旋風脚”使用時
・6HIT全体近距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃
 +与えたHPダメージの20%分自身のBRVをアップ
 +6HIT近距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃が
 3HIT全体近距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃を4回行うに変化し、合計BRV威力も極大アップ
・最後のHP攻撃を除くHP攻撃後、ターゲットに与えた合計HPダメージの20%分、自身のBRVをアップさせる(追加)
・HP攻撃HIT時、ターゲット以外にもターゲットに与えた合計HPダメージの20%分のHPダメージ(追加)

“闘魂旋風脚+”使用時
・6HIT全体近距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃
 +与えたHPダメージの20%分自身のBRVをアップ
 +6HIT近距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃が
 3HIT全体近距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃を5回行うに変化し、合計BRV威力も極大アップ
・最後のHP攻撃を除くHP攻撃後、与えた合計HPダメージの50%分自身のBRVをアップさせる(追加)
・HP攻撃HIT時、ターゲット以外にもターゲットに与えた合計HPダメージの50%分のHPダメージ(追加)


≪覚醒88≫アタックアップエクステンドII
“アタックアップ”の使用回数+1(最大3回)

“アタックアップ”使用時
・自身の最大BRVアップの効果10%アップ(20%⇒30%)
・自身の与えるBRVダメージ上限が9999を40%分突破可能(13998まで)の効果追加
・“アタックアップ”の効果を1ACT期間延長(合計4ACT)


≪LDボード≫星導の闘士エクステンド
クエスト開始時 自身に5ACT“相棒と この世界で”付与(追加)

“六合星導脚”使用時
・BRV威力極大アップ


“相棒と この世界で”のクリティカル時のBRV威力アップの効果20%アップ(30%⇒50%)

“崩拳”は使用回数が増加し、通常版、+版ともにHP攻撃回数が増加。とくに+版はHP攻撃を6回行うと大きく強化されている。

“秘孔拳”はBRV加算を挟んでHP攻撃を3回行うように強化。もともとターゲット以外にもターゲットに与えたHPダメージの100%分のHPダメージを与えていたが、3回のHP攻撃の合計ダメージ分をターゲット以外に与えるようになったため、複数敵にも大きな火力が出せる。また、“秘孔拳”を使用することでも“崩拳+”へ変化するようになったのも大きな調整点。

EXアビリティ“闘魂旋風脚”はHP攻撃回数が通常版なら4回、+版なら5回へと大きく増加しており、HP攻撃間のBRV加算も追加された。HP攻撃ごとにターゲット以外へのHPダメージが与えられるようになっており、総合的に大幅火力アップとなっている。

LDアビリティ“六合星導脚”は技構成に変化はないものの、クエスト開始時からバフ“相棒と この世界で”が付与されるように。自身のステータスを幅広くアップする効果を持つバフを、LDアビリティを使用せずに付与できるので、強力なLDアビリティを温存できる意味でもありがたい調整点だ。

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公式番組『オペオペEX』お便り募集中

『DFF オペラオムニア』の公式番組『オペオペ EX』では、視聴者の皆様のお便りも募集しています。あなたのプレイエピソード、●●がクリアーできない、キャラの使いかたがわからない、MCの森下さん大和田さんの冒頭の挨拶の質問ネタなどありましたら、下記リンクのお便り投稿ページから投稿をお願いします。

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