皇帝にLDボード&BT武器、セリスはLD武器が実装! キャラ調整と覚醒80も実施【2020.7.31アプデ情報】

公開日時:2020-07-31 12:00:00

スクウェア・エニックスのスマホアプリ『ディシディアFF オペラオムニア』に、『FFII』より参戦している皇帝にLDボードとBT(バースト)武器が実装され、『FFVI』より参戦しているセリスにはLD(リミテッド)武器が実装される。また、どちらもキャラクター性能の調整とクリスタル覚醒Lv80までの解放も実施。本稿では、アップデート(2020年7月31日)時点での性能を解説。

なお、ここで解説する各種技の効果は、最大まで覚醒やLDボード解放を行い、武器のパッシブ化も完了した際のものとなる。

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皇帝LD武器“ヴィシャスロッド【II】”データ

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▲ヴィシャスロッド【II】

≪LDアビリティ≫ フィアトルネード
・ターゲットにトラップ攻撃“雷の紋章”“スティックボム”“メランコリアの檻”を発動させる。
・その後、3HIT全体魔法BRV攻撃+単体HP攻撃+5HIT全体魔法BRV攻撃+単体HP攻撃
・攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの180%分)
・最後のHP攻撃HIT時、ターゲット以外にも与えた合計HPダメージの50%分のHPダメージ
・自身に16ACT“征服の策”付与

強化効果“征服の策”に関して
・自身の攻撃力40%アップ+初期BRV80%アップ+攻撃時最大BRV上限突破率20%アップ+BRVリジェネの効果
・自身のBRVが自身の最大BRVの10%未満にならない(10%未満の時はそれ以上減少しない)

≪LDボード内“恐怖の破壊兵器エクステンド”について≫
・“フィアトルネード”使用時、
⇒“8HIT全体魔法BRV攻撃+単体HP攻撃”が“3HIT全体魔法BRV攻撃+単体HP攻撃+5HIT全体魔法BRV攻撃+単体HP攻撃”に変化し、合計BRV威力も大アップ
⇒“征服の策”の4ACT期間延長
⇒“征服の策”の攻撃力アップの効果20%アップ
⇒“征服の策”に自身のBRVが自身の最大BRVの10%未満にならない効果を追加

≪LDボードで習得可能なおもなパッシブアビリティ≫
・フィアトルネードパワーLv9
 “フィアトルネード”の与えるBRVダメージ10%アップ
・フィアトルネードBRVアタックアドバンスLv9
 “フィアトルネード”の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップ
・フィアトルネードデバフパワーLv9
 弱体効果が付与された敵がいる時、“フィアトルネード”の与えるBRVダメージ10%アップ
・フィアトルネードパワーII
 “フィアトルネード”の与えるBRVダメージ5%アップ
・フィアトルネードBRVアタックアドバンスII
 “フィアトルネード”の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限5%アップ
・ブレイブ攻撃+++HP攻撃+++アップ
 “BRV攻撃+++”“HP攻撃+++”の与えるBRVダメージ20%アップ

皇帝LD武器の運用について

皇帝のLD武器“ヴィシャスロッド【II】”は、今年1月に実装済みだが、改めてその性能を踏まえながら、LDボード解放による運用を解説。

LDアビリティのフィアトルネードは、対象にトラップ(弱体効果)が付与されていなくても 3つのトラップ攻撃“雷の紋章”、“スティックボム”、“メランコリアの檻”が発生した後、技が発動するアビリティ。今回のLDボードの解放により、HP攻撃を2回行うようになり、より大ダメージを与えられるようになった。

なお、“征服の策”付与中に使用できる“HP攻撃+++”も、攻撃前に3種トラップを発動させる性能を持っており、回数制限のないコマンドとして非常に強力だ(ただし、HP攻撃+++によるトラップ発動は、対象に対応するトラップが付与されている必要がある)。

また、強化効果“征服の策”には、期間延長や攻撃力アップの効果アップに加え、所持BRVが最大BRVの10%未満にならないようになる効果が追加。これによりトラップが連続で発動した際にも、安定したHPダメージが叩き出せるうえ、皇帝がブレイクされないという強力な防御要素を、16ACTと非常に長い期間保つことが可能に 。

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“フィアトルネード【C】”は、3種のトラップ攻撃を発動後に全体BRV攻撃+単体HP攻撃を2回行い、最後のHP攻撃HIT時にターゲット以外にもHPダメージを与えるLDコールアビリティ。“メランコリアの檻”はターゲットを遅延させることも可能だ。

≪LDコールアビリティ“フィアトルネード【C】”≫
コールされた皇帝が以下の行動を行う
・自身の攻撃力を20%アップし、ターゲットにトラップ攻撃“雷の紋章”“スティックボム”“メランコリアの檻”が発動する
・その後、3HIT全体魔法BRV攻撃+単体HP攻撃+5HIT全体魔法BRV攻撃+単体HP攻撃
・攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの180%分)
・最後のHP攻撃HIT時、ターゲット以外にも与えた合計HPダメージの50%分のHPダメージ

皇帝BT武器“カルマロッド【II】”データ

【皇帝】BT_カルマロッド【II】

▲カルマロッド【II】

≪フィニッシュバースト≫ 絶対支配
バーストモード発動可能となり、バーストモード中最後の行動で以下の“絶対支配”が使用可能

◎絶対支配
・15HIT全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃(与えるHPダメージは等倍)
・攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
・与えるBRVダメージ上限が9999を20%分突破可能(11998まで)
・奪ったBRVが最大BRVを超えて179998まで加算でき、与えるHPダメージ上限も99999を80%分突破可能(179998まで)
・対象に1ACT弱体効果“リペンテンスの棘”付与
・使用後、以下のバースト効果を4ACT付与

≪バースト効果≫
味方全員の
・与えるBRVダメージ30%アップ
・与えるBRVダメージ上限が9999を20%分突破可能(11998まで)
・弱体効果が付与された対象に与えるBRVダメージ30%アップ
・弱体効果が付与された対象にHP攻撃後、与えた合計HPダメージの20%分自身のBRVをアップさせる(1回の行動で1回のみ)
※同一キャラクターのバースト効果は重複しない

弱体効果“リペンテンスの棘”について
・期間終了時、以下のトラップ攻撃“リペンテンスの棘”が発動
⇒防御力無視の5HIT全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃(与えるHPダメージは等倍)
⇒奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの120%分)
⇒与えた合計HPダメージの10%分自身のBRVをアップさせる
⇒対象の行動順を1つ下げる
⇒この攻撃では吹きとばしは発生しない

皇帝BT武器の運用について

“絶対支配”は15HIT全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃を放つフィニッシュバースト。付与する弱体効果“リペンテンスの棘”は、全体等倍HP攻撃と行動順遅延効果があるため、単体よりも複数のほうが発動回数が増えて、よりダメージを与えられるようになる。

また、バースト効果により、弱体効果が付与された敵に対して味方全員の与BRVダメージが増加、さらにはHP攻撃後にBRVが戻ってくるように。バーストモード中の皇帝の行動で、ほぼほぼ弱体効果を付与しているであろうことから条件を満たすのも簡単と言えるだろう。“与えた合計HPダメージに応じたBRVアップ”は重複するため、皇帝のバースト効果の条件を満たしつつ“リペンテンスの棘”が発動した場合は、与えた合計HPダメージの30%が戻ってくる計算になる。

 ちなみに、EX/LD武器を所持している場合、EXで3種トラップ付与⇒バーストモード発動⇒EX⇒HP攻撃+++連打とすることで、バーストモード中の全行動(フィニッシュバーストは除く)で3種トラップを起爆することができる。圧倒的な火力が出せるほか、“メランコリアの檻”はターゲットを1遅延させるため、バーストモード中に合計5遅延が可能。バーストモード後の“リペンテンスの棘”による遅延もあるので、追い込み用途として隙のない性能になっている。



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皇帝の調整詳細と運用について

≪覚醒55≫ スティックボム&フレアーコンボエクステンド
・“スティックボム&フレアーコンボ”の使用回数+1(最大9回⇒10回)
・“スティックボム&フレアーコンボ”使用時、BRV威力極大アップ。さらに、奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限アップ(上限は自身の最大BRVの120%⇒150%) 
・“スティックボム&フレアーコンボ”の行動負荷ダウン

≪覚醒60≫ 雷の紋章&ダークゲイザーエクステンド
・“雷の紋章&ダークゲイザー”の使用回数+2(最大6回⇒8回)
・行動負荷ダウン

※行動負荷ダウン分でEXアビリティ使用頻度が変化しないよう、リキャストスピードもアップ


各種アビリティの使用回数の増加と行動負荷が減少。“スティックボム&フレアーコンボ”は、BRV威力や最大BRV上限突破率も向上した。

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セリスLD武器“ラグナロク【VI】”データ

【セリス】LD_ラグナロク【VI】

▲ラグナロク【VI】

≪LDアビリティ≫ フリーズダイブ
・3HIT氷属性全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃+与えたHPダメージの20%分、自身のBRVをアップ+8HIT氷属性全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃(与えるHPダメージは分配)
・攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの200%分)
・与えた合計HPダメージの50%分 味方全員のHP回復(回復量の上限はそれぞれの最大HPの35%分)
・与えた合計HPダメージの20%分 BRVを味方全員に加算
・最初のHP攻撃時に対象に4ACT“氷耐性ダウン”付与
・対象に6ACT弱体効果“魔導の氷塊”付与
・対象に4ACT“ターゲット固定”付与
・自身に付与されている“魔法BRV吸収”を2ACT延長し
・パッシブ“魔封剣エクステンド”装備時、“魔法BRV吸収”の段階を2段階アップ(上限5)
・使用回数は4回

弱体効果“魔導の氷塊”に関して
・対象が受けるBRVダメージ20%アップ
・弱体効果“魔導の氷塊”が付与されている対象の行動後、以下の“魔導の氷塊”が発動
⇒自身に自身の初期BRVの100%分BRVを加算し3HIT氷属性魔法BRV攻撃+HP攻撃
⇒与えたHPダメージの20%分味方全員のHP回復(回復量の上限は、それぞれの最大HPの10%分)
⇒与えたHPダメージの20%分BRVを味方全員に加算
⇒この攻撃では吹きとばしは発生しない

≪限界突破効果≫
(1)フリーズダイブパワー
・自身の攻撃力30%アップ
・味方全員の攻撃力10%アップ
・“フリーズダイブ”の与えるBRVダメージ10%アップ

(2)魔封剣バフスタート魔導の氷塊ロング
・自身の攻撃力30%アップ
・味方全員の攻撃力10%アップ
・クエスト開始時、自身に6ACT“魔法BRV吸収”1段階付与(上限5)
・“フリーズダイブ”使用時、対象に付与する弱体効果“魔導の氷塊”の期間延長(3⇒6ACT)

(3)フリーズダイブチャージ
・自身の攻撃力30%アップ
・味方全員の攻撃力10%アップ
・“フリーズダイブ”の使用回数+1

≪LDボード内“人造魔導士の妙技エクステンド”について≫
“フリーズダイブ”使用時、
⇒合計BRV威力大アップ
⇒奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ
⇒最初のHP攻撃後、与えたHPダメージの20%分自身のBRVをアップ
⇒“魔法BRV吸収”の延長効果+1ACT

≪LDボードで習得可能なおもなパッシブアビリティ≫
・フリーズダイブパワーLv9
 “フリーズダイブ”の与えるBRVダメージ10%アップ
・フリーズダイブBRVアタックアドバンスLv9
 “フリーズダイブ”の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ
・フリーズダイブウィークダメージアップLv9
 “フリーズダイブ”使用時弱点をついた時、与えるBRVダメージ10%アップ"
・フリーズダイブパワーII
 “フリーズダイブ”の与えるBRVダメージ5%アップ
・フリーズダイブBRVアタックアドバンスII
 “フリーズダイブ”の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップ
・魔導の氷塊アップ
 “魔導の氷塊”の与えるBRVダメージ20%アップ

セリスLD武器の運用について

“フリーズダイブ”は、氷属性全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃を2セット叩き込むLDアビリティ。味方全員のHP回復とBRV加算をしつつ、敵全体に“氷耐性ダウン”、“魔導の氷塊”、“ターゲット固定”を付与し、自身の“魔法BRV吸収”を2段階上昇させることで、セリスが戦いやすい環境を一気に作り出せる。

“魔導の氷塊”は、対象が行動するたびに攻撃が発動する弱体効果。これにより、敵の魔法BRV攻撃から吸収したBRVを溢れさせずに吐き出していける。同時に味方全員のHP回復とBRV加算も行ってくれるので、パーティの守り手としてこれまで以上に活躍できるだろう。

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“フリーズダイブ【C】”は、氷属性全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃を2セット叩き込むLDコールアビリティ。味方全体のHP回復、BRV加算も行えるうえ、弱体効果“魔導の氷塊”により、コール後も敵が行動するたびにBRV攻撃+HP攻撃が発動する。また、“魔導の氷塊”には受けるBRVダメージ20%アップの効果もあるので、バーストモード直前に付与しておき、瞬間火力を高めるといった用途でも有用だ。


≪LDコールアビリティ“フリーズダイブ【C】”≫
コールされたセリスが以下の行動を行う
・自身の最大BRVを70%アップし、3HIT氷属性全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃+与えたHPダメージの20%分、自身のBRVをアップ+8HIT氷属性全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃(与えるHPダメージは分配)
・攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの200%分)
・与えた合計HPダメージの50%分、味方全員のHP回復(回復量の上限は それぞれの最大HPの35%分)
・与えた合計HPダメージの20%分、BRVを味方全員に加算
・最初のHP攻撃時に対象に4ACT“氷耐性ダウン”付与
・対象に4ACT弱体効果“魔導の氷塊”“ターゲット固定”付与
・弱体効果“魔導の氷塊”が付与されている時、対象の行動後に以下の“魔導の氷塊【C】”が発動
⇒3HIT氷属性魔法BRV攻撃+HP攻撃
⇒与えたHPダメージの20%分、味方全員のHP回復(回復量の上限は それぞれの最大HPの10%分)
⇒与えたHPダメージの20%分、BRVを味方全員に加算
⇒この攻撃では吹きとばしは発生しない

セリスの調整詳細と運用について

≪覚醒10≫ HPダメージガードアップ⇒HPダメージアタックアップ
・HPダメージを受けた時、1ACT自身の攻撃力を10%アップ

≪覚醒15≫ BRVスピードアップ⇒バフブーストアップ
・自身に強化効果が付与されている時、自身の最大BRVを10%アップ

≪覚醒30≫ BRVリーブ⇒BRVガードアップ
・自身のBRVが最大BRVの50%以上の時、自身の防御力が30%アップ

≪覚醒55≫ シャインエッジエクステンド
・“シャインエッジ”の使用回数+1⇒+3(最大7回⇒9回)
・与えたHPダメージの80%分、味方全員のHP回復を追加(回復量の上限は、それぞれの最大HPの25%分)
・敵全体に4ACT“氷耐性ダウン”付与を追加

≪覚醒60≫ 魔封剣エクステンド
・“魔封剣”使用時、味方全員に自身の初期BRVの200%分のBRV加算+2HIT魔法BRV攻撃+HP攻撃(BRV攻撃のHIT数が1HIT⇒2HITに増加し合計BRV威力も小アップ)
・“魔法BRV吸収”に以下の効果が追加(段階に応じて効果は変動しない)
⇒自身に“物理ダメージ30%軽減”の効果
⇒味方全員に“エンチャント・氷”の効果
⇒味方全員に“HPダメージ30%軽減”の効果
・“ターゲット固定”付与が全体化

◎HP攻撃+(“魔法BRV吸収”付与中に変化)
・2HIT氷属性魔法BRV攻撃+HP攻撃(BRV攻撃のHIT数が1HIT⇒2HITに増加し氷属性化し合計BRV威力も中アップ)
・与えたHPダメージの10%分自身のBRVをアップさせる⇒与えたHPダメージの20%分BRVを味方全員に加算 に変化
・ターゲットに2ACT“ターゲット固定”付与

ステータスアップ系のパッシブが調整されたほか、“魔封剣”が大幅に強化。

“ターゲット固定”が全体化され、“魔法BRV吸収”で“エンチャント・氷”を付与するように。調整により、“シャインエッジ”に“氷耐性ダウン”の付与が追加されたため、合わせて使うことで味方全員で属性弱点をつける環境を整えられる。

ほかにも“魔法BRV吸収”では、自身がこれまで不得手だった対物理攻撃の軽減効果を得たうえで、味方全員のHPダメージ軽減効果も追加。“シャインエッジ”に全体HP回復効果も追加されているので耐久力の非常に高いヒーラーとしても活躍できる。

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公式番組『オペオペEX』お便り募集中

『DFF オペラオムニア』の公式番組『オペオペEX』では、視聴者の皆様のお便りも募集しています。あなたのプレイエピソード、●●がクリアーできない、キャラの使いかたがわからない、MCの森下さん大和田さんの冒険の挨拶の質問ネタなどありましたら、下記のお便り投稿ページから投稿をお願いします。

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