【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】集計期間:2021年11月15日〜2021年11月21日

「ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール」がSwitchソフト歴代2位の初動で首位に

【ブログ】太秦上洛まつり、限定販売でも本格始動。ポストコロナ時代におけるイベントのあり方を展望する

2007年3月を皮切りに12年も途絶えることなく京都太秦で開催され続けてきた歴史系コンテンツイベント太秦上洛まつりを分析する

【ブログ】新型コロナ禍で拡大が進むゲーム業界の中で進んだ『あつ森』シリーズのグローバル化、そしてその背景にあるもの

新型コロナ禍下で世界規模での社会現象を巻き起こした『あつまれ どうぶつの森』

【ブログ】京都で開催されたeスポーツのリアルイベントKYOTO MINAMIフェスに見るニューノーマルにおけるゲームイベント

緊急事態宣言もようやく解除され、みな、警戒しつつもアフターコロナの時代が視界に入りつつある中、京都では様々な措置を施しつつ、リアルイベントの開催を試みてきている。今回紹介するeスポーツイベントもそのひとつだ。

【ブログ】新アップデート、「テサラクト・アビス2」実装記念! VR剣戟ゲーム『ソード・オブ・ガルガンチュア』キーマンインタビュー(その2)

『ソード・オブ・ガルガンチュア』におけるコンテンツ戦略や同作に関わる構想について、新清士氏と出島大輔氏から伺う第2弾

【ブログ】新アップデート、「テサラクト・アビス2」実装記念! VR剣戟ゲーム『ソード・オブ・ガルガンチュア』キーマンインタビュー(その1)

OculusQuestのリリースとほぼ同時に発売され、以降、VRゲームにおける剣戟ジャンルの決定版のひとつとしてブランドの確立に成功した『ソード・オブ・ガルガンチュア』。そのキーマンインタビュー(その1)をお届けする。

【ブログ】グローバルゲーム産業最前線:ブラジル市場の現在とこれから(その2)

今回は、ブラジルで人気のスマートフォンアプリから現地に拠点を持つ大手ゲームパブリッシャーならびに現地の著名ゲームスタジオについて

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