スタイナーにLD武器追加とキャラクター調整が実施! レインズとともに覚醒90解放も【2021.8.4アプデ情報】

公開日時:2021-08-04 12:00:00

スクウェア・エニックスのスマホアプリ『ディシディアFF オペラオムニア』に、『FFIX』より参戦しているスタイナーにLD武器が追加(LDボードも含む)され、キャラクター調整も実施。『FFXIII』より参戦のレインズとともに覚醒90も解放された。本稿では2021年8月4日時点での性能を解説する。

なお、ここで解説する各種技の効果・性能は、キャラクターおよび全相性・専用武器の性能強化を最大まで行った状態のものとなる。

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スタイナーLD武器“フレイムタン【IX】”データ

【スタイナー】LD武器バナー

▲フレイムタン【IX】

≪LDアビリティ≫フレア剣
・使用回数は4回
・自身の最大BRVの30%分BRVを味方全員に加算後
 5HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃し、5HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃を3回行う(全体HP攻撃の与えるHPダメージは等倍)
・全体BRV攻撃は攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの180%分)
・自身に9ACT“おじちゃん ボクがついてる!”付与
・使用後、次の行動時、アビリティの使用回数を消費しない(一部のアビリティを除く)


強化効果“おじちゃん ボクがついてる!”に関して
味方全員に以下の効果
・与えるHPダメージ20%アップ
・受けるBRV加算効果20%アップ
・防御力200%アップ
・受けるHPダメージ30%軽減
・HPリジェネ(最大HPの20%分)
・敵味方の行動開始時、自身の最大BRVの50%分BRVを味方全員に加算
(同名の強化効果は重複しない)

これまでのスタイナーのおさらい

スタイナーは、各種アビリティで味方全員の最大BRVの合計に依存した量のBRVを自身に加算する効果があるため、大ダメージを狙いやすいキャラクター。とくに最大BRVが跳ね上がる召喚中の爆発力に期待できる。

“パワーブレイクver.IX”には、敵に“攻撃力70%ダウン”を付与し、EXアビリティ“ストックブレイク”のバフ“プルート隊隊長”による味方全体の強化も可能で、味方をサポートする性能も備わっている。

LD武器の運用について

“フレア剣”は味方全員にBRV加算し、5HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃、その後5HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃を3回行うLDアビリティ。

自身に付与する新バフ“おじちゃん ボクがついてる!”は、味方全員の与HPダメージアップ、受けるBRV加算効果アップの効果で攻撃面を強化もできるが、防御力200%アップ、被HPダメージ30%軽減、HPリジェネなど防御面を大きく支援できる内容となっている。

さらに敵味方を問わず、行動開始時に味方全員へのBRV加算が行われる点が優秀で、敵からはブレイクされにくく、味方はBRV加算のうえで攻撃に移れるようになる。味方全員に強固な守りと潤沢なBRV加算という安心感を9ACTと長期間にわたってもたらしてくれる。

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≪LDコールアビリティ≫フレア剣【C】
コールされたスタイナーが以下の行動を行う
・自身の最大BRV70%アップと攻撃力50%アップし
 自身の最大BRVの10%分BRVを味方全員に加算後
 5HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃し
 5HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃を3回行う(全体HP攻撃の与えるHPダメージは等倍)
・全体BRV攻撃は攻撃対象が単体の時 与えるBRVダメージ1.6倍
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分)

使用後特殊効果:3ACT
味方全員に以下の効果
・与えるHPダメージ20%アップ
・受けるBRV加算効果20%アップ
・受けるHPダメージ30%軽減
・HPリジェネの効果(最大HPの20%分)

“フレア剣【C】”は味方全員にBRV加算し、5HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃、その後5HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃を3回行うLDコールアビリティ。

使用後特殊効果に被HPダメージ軽減とHPリジェネがあり、かなり強力なHP攻撃にも耐え、HPリジェネで全快までもっていくことも可能なので、敵の全体HP攻撃を避けられない場合などにコールするといいだろう。

スタイナーの調整詳細とクリスタル覚醒90について

≪覚醒55≫パワーブレイクver.IXエクステンド
“パワーブレイクver.IX”の使用回数+2⇒+4(最大6回⇒8回)
“パワーブレイクver.IX”使用時
・5HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃が
 8HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を3回行うに変化し、合計BRV威力もアップ
“攻撃力ダウン”の3ACT期間延長(期間:3ACT⇒6ACT)


≪覚醒60≫魔法剣エクステンド
◎通常版
・4HIT火属性近距離物理BRV攻撃+HP攻撃が
 4HIT火属性近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を2回行うに変化し、合計BRV威力もアップ

◎+版
・4HIT火属性近距離物理BRV攻撃+HP攻撃が
 6HIT火属性近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を3回行うに変化し、合計BRV威力もアップ


≪覚醒85≫ストックブレイクエクステンドII
パッシブ“守りたいものの為に”装備時
・自身の与えるBRVダメージ80%アップ
・自身の受けるBRV加算効果40%アップ
・自身の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限40%アップ
・自身の加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限40%アップ
・クエスト開始時、自身に6ACT“己の騎士道”付与し、自身のリキャストゲージがMAXになる

パッシブ“ストックブレイクエクステンド”装備時
“ストックブレイク”使用時
・8HIT全体近距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃が
 4HIT全体近距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃を3回行うに変化し、合計BRV威力も極大アップ
・最後のHP攻撃を除くHP攻撃HIT時も、ターゲット以外にも与えた合計HPダメージの100%分のHPダメージ

“プルート隊隊長”の攻撃力40%アップの効果が味方全体化し、味方全員の奪ったBRVと加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップの効果追加


≪覚醒88≫ブーストオールエクステンドII
“ブーストオール”使用時
・味方全員の受けるBRV加算効果10%アップの効果追加
・味方全員の加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップの効果追加
・“ブーストオール”の効果を2ACT期間延長(合計7ACT)

“パワーブレイクver.IX”は使用回数が増加。BRV攻撃回数、HP攻撃回数が増加し、大きく火力がアップ。また、付与する“攻撃力ダウン”が期間6ACTとなっており、維持しやすい性能になっている。

“魔法剣”もBRV攻撃回数、HP攻撃回数が増加。+版使用の条件となるバフ“己の騎士道”が覚醒85の解放でクエスト開始時から付与されるため、ほとんどの場合“+版”が使用できるはずだ。

覚醒85でEXアビリティが強化され、“ストックブレイク”が4HIT全体近距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃を3回行う技構成へと変化。単体HP攻撃だが、3回のHP攻撃毎にターゲット以外の敵にもターゲットに与えたHPダメージの100%のHPダメージを与えるため、複数の敵にも大ダメージを与えることができる。付与するバフ“プルート隊隊長”も味方全員の最大BRV、攻撃力、攻撃時加算時最大BRV上限突破率をすべてアップさせるようになり、強力な支援効果に変化している。

レインズのクリスタル覚醒90について

≪覚醒85≫セラフィックレイエクステンドII
パッシブ“取り戻した自らの意志”装備時
・自身の与えるBRVダメージ40%アップ
・自身の受けるBRV加算効果20%アップ
・自身の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ
・自身の加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ

パッシブ“セラフィックレイエクステンド”装備時
“セラフィックレイ”使用時
・3HIT全体魔法BRV攻撃+単体HP攻撃+3HIT全体魔法BRV攻撃+単体HP攻撃+5HIT全体魔法BRV攻撃+単体HP攻撃が
 3HIT全体魔法BRV攻撃+単体HP攻撃を4回行うに変化し、合計BRV威力も極大アップ
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限30%アップ(150%⇒180%)


≪覚醒88≫ブーストオールエクステンドII
“ブーストオール”使用時
・味方全員の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップの効果追加
・味方全員の与えるBRVダメージ上限が9999を20%分突破可能(11998まで)の効果追加
・“ブーストオール”の効果を2ACT期間延長(合計7ACT)


覚醒85でEXアビリティ“セラフィックレイ”が強化され、3HIT全体魔法BRV攻撃+単体HP攻撃を4回行う技構成へと変化。攻撃時最大BRV上限突破率もアップしており、より高い火力がだせる。敵全体の行動順を1つ下げ、対象を吹きとばす強力な性能は以前の通りだが、これまで以上に吹きとばし⇒味方の追撃⇒“インパクトストライク”の一連の攻撃で大きなHPダメージを狙えるだろう。

覚醒88の“ブーストオール”は味方全員の最大BRV20%アップに加え、攻撃時最大BRV上限突破率10%アップ、与BRVダメージ上限20%突破可能の効果が追加。これらの効果が7ACTと長期間にわたって続くため、LDアビリティ“ヘブンリーフィスト”のアビリティアスピル効果をアディショナルアビリティに回す機会を増やしてもいいだろう。


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