バッシュにLD武器が実装! キャラ調整も実施【2019.12.17アプデ情報】

公開日時:2019-12-17 12:00:00

スクウェア・エニックスのスマホアプリ『ディシディアFF オペラオムニア』に、『FFXII』より参戦しているバッシュのLD(リミテッド)武器が実装。また、キャラクター性能の調整も実施。本稿では、アップデート(2019年12月17日)時点での性能を解説。

なお、ここで解説する各種技の効果は、最大まで覚醒や限界突破を行い、武器のパッシブも装備した際のものとなる。

バッシュLD武器“フレイムタン【XII】”データ

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▲フレイムタン【XII】

≪LDアビリティ≫ 不屈なる障壁
・8HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃(与えるHPダメージは分配)
・攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの200%分)
・与えたHPダメージの30%分、自身のBRVをアップさせる
・対象に5ACT“ターゲット固定”付与
・自身に10ACT“不屈”、6ACT“王国の盾”“HPダメージ60%軽減”付与
・使用回数は3回

強化効果“不屈”に関して
・自身の攻撃力40%アップ+攻撃時最大BRV上限突破30%アップ
・さらに自身がHP攻撃を受けて最大HPの50%未満になった時、最大HPの50%までHPを回復する

≪限界突破効果≫
(1)不屈なる障壁パワー騎士の技量バフスタート++
・クエスト開始時、自身に6ACT“騎士の技量”付与
・味方全員の最大BRV10%アップ&攻撃力20%アップ
・“不屈なる障壁”の与えるBRVダメージを小アップ
・“騎士の技量”付与中、“通常BRV攻撃”“BRV攻撃+”が“BRV攻撃++”に変化
・“騎士の技量”付与中、“通常HP攻撃”“HP攻撃+”が“HP攻撃++”に変化

◎BRV攻撃++
・味方全員に自身の攻撃力の70%分BRVを加算し、2HIT近距離物理BRV攻撃

◎HP攻撃++
・3HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの120%分)
・与えたHPダメージの20%分BRVを味方全員に加算
・与えたHPダメージの20%分自身のHP回復(回復量の上限は自身の最大HPの10%分)

(2)不屈ロング
・味方全員の最大BRV10%アップ&攻撃力20%アップ
・“不屈なる障壁”使用時、“不屈”の5ACT期間延長

(3)不屈なる障壁チャージ
・味方全員の最大BRV10%アップ&攻撃力20%アップ
・“不屈なる障壁”の使用回数+1

バッシュLD武器の運用について

“不屈なる障壁”は、“ターゲット固定”、“王国の盾”(自身が受けるBRVダメージ60%軽減&味方への全体HP攻撃をすべて自身が引き受ける)、“HPダメージ60%軽減”を同時に付与して一手で守りの体制を整えることができるLDアビリティ。

“闇と暗黒の衝撃”と性能が近いが、“不屈なる障壁”の強みは新バフの“不屈”。効果中はバッシュの火力面を強化しつつ、HP攻撃を受けたことによって自身のHPが最大値の50%未満になったとき、自動で50%まで回復してくれる。

バッシュはパッシブ“揺るがぬ忠誠心”によって、“王国の盾”付与中かつHPが最大値の50%以上ある場合、一撃で戦闘不能になるダメージを受けても必ず1で耐えられる。つまり、“不屈”の効果中であれば、どれだけダメージを受けてもその都度回復し、常に最大HPの50%を維持できるため、決して倒れることはないまさに“不屈”の盾役となる(ただし「不屈」「王国の盾」いずれも付与されている必要がある)。

また、味方へのBRV供給に長けた“++版”の変化コマンドや、味方全員の最大BRVと攻撃力のステータス強化など、パーティ全体に対しての底上げが図れる点も強みのひとつだ。

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バッシュの調整詳細と運用について

≪覚醒55≫ 闇と暗黒の衝撃エクステンド
・クリティカル時、与えるBRVダメージ50%アップ
・“ターゲット固定”“王国の盾”“HPダメージ60%軽減”の2ACT期間延長(ターゲット固定は3ACT⇒5ACT、その他は4ACT⇒6ACT)

≪覚醒60≫ 紛れ無き終焉エクステンド
・使用回数+2(最大8回⇒10回)
・与えたHPダメージの20%分BRVを味方全員に加算

◎BRV攻撃+
・BRV加算対象が自身⇒味方全員に変化

◎HP攻撃+
・HIT数アップ(1⇒2)

“闇と暗黒の衝撃”は各種バフ・デバフの効果期間が延びたことで、こまめにかけ直す必要がなくなり、自由に立ち回りやすくなった。攻撃と自己HP回復を兼ねた“紛れ無き終焉”は、使用回数が増えたうえに、味方全員へのBRV加算効果も追加され、被ブレイクのリスクが低下している。

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