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アリゼーにLD武器が追加! バッシュとともにキャラ調整と覚醒90も解放も【2021.8.20アプデ情報】
公開日時:2021-08-20 12:00:00
スクウェア・エニックスのスマホアプリ『ディシディアFF オペラオムニア』に、『FFXIV』より参戦のアリゼーにLD武器が追加(LDボードも含む)。バッシュ(『FFXII』)とともにキャラクター調整、覚醒90も解放された。本稿では2021年8月20日時点での性能を解説する。
なお、ここで解説する各種技の効果・性能は、キャラクターおよび全相性・専用武器の性能強化を最大まで行った状態のものとなる。
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本日15:00よりサマーキャンペーンガチャの第3弾が追加予定✨
アリゼーさんの新LD武器が登場です????
「エオルゼアの剣」の効果で、自身の攻撃でクリティカルが発生する度にBRV加算が行われますよ‼️
※動画は3人とも恩恵アリ… https://t.co/6fGo8BNSqy
— DFFオペラオムニア公式 (@DFF_OperaOmnia) 2021-08-20 11:00:00
アリゼーLD武器“エーネアス【XIV】”データ†
▲エーネアス【XIV】 |
≪LDアビリティ≫フレッシュ&コントルシクスト
・使用回数は3回
・6HIT遠距離物理BRV攻撃+HP攻撃を3回行う
・最初のHP攻撃時に敵全体に6ACT“火雷土風耐性ダウン”付与
・その後、6HIT全体遠距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃を3回行う(与えるHPダメージは分配)
・全体BRV攻撃は攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの180%分)
・自身に16ACT“エオルゼアの剣”付与
・自身に付与されている“連続魔”を2ACT延長
強化効果“エオルゼアの剣”
自身に以下の効果
・エンチャント・火雷土風の効果
・与えるBRVダメージ40%アップ
・与えるHPダメージ20%アップ
・クリティカルが発生する度に最大BRVの20%分BRV加算が発生
これまでのアリゼーのおさらい†
アリゼーは火雷土風の4種属性で攻撃できる手段があり、その4種の属性攻撃とEXアビリティ“ジョルラコンボ”を使うと段階性の特殊効果“ブラックマナ”と“ホワイトマナ”が加算。その段階によりHP攻撃が“エンリポスト”、“エンルドゥブルマン”へと変化し、さらに“エンルドゥブルマン”使用後は1アビ2アビがそれぞれ“ヴァルホーリー”、“ヴァルフレア”へと変化して大きなダメージを叩き出せる魔法アタッカー。
“ジョルラコンボ”は敵全体に“火雷土風耐性ダウン”も付与できるため、火力の底上げにもつながる。
また、“ヴァルストーン”“ヴァルファイア”使用時に付与される“連続魔”により行動負荷がダウンし、アビリティの使用回数を消費せず、“ジョルラコンボ”にも行動負荷がないため、連続行動がしやすいキャラクターという特徴も。
LD武器の運用について†
“フレッシュ&コントルシクスト”は6HIT遠距離物理BRV攻撃+HP攻撃を3回行い、最初のHP攻撃時に敵全体に“火雷土風耐性ダウン”を付与。その後、6HIT全体遠距離物理BRV攻撃+全体分配HP攻撃を3回行うLDアビリティ。
敵全体に“火雷土風耐性ダウン”を付与し、自身には新バフ“エオルゼアの剣”で“エンチャント・火雷土風”を付与できるので、LDアビリティ後はアリゼーの“ヴァル”系アビリティすべてで弱点をついての攻撃が可能となる。このバフには与BRV・HPダメージアップの効果と“クリティカルが発生する度に最大BRVの20%分BRV加算が発生”でBRV攻撃のHIT毎にBRV加算できる強力な効果もあり、多段BRV攻撃を数多く持つアリゼーの火力を下支えしてくれるだろう。
≪LDコールアビリティ≫フレッシュ&コントルシクスト【C】
コールされたアリゼーが以下の行動を行う
・自身の最大BRV10%アップと攻撃力30%アップし、6HIT遠距離物理BRV攻撃+HP攻撃を3回行う
・最初のHP攻撃時に敵全体に4ACT“火雷土風耐性ダウン”付与
・その後、6HIT全体遠距離物理BRV攻撃+全体分配HP攻撃を3回行う(与えるHPダメージは分配)
・全体BRV攻撃は攻撃対象が単体の時 与えるBRVダメージ1.6倍
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの180%分)
使用後特殊効果:3ACT
アリゼーをコールしたキャラクターに
・エンチャント・火雷土風
・与えるBRVダメージ40%アップ
・与えるHPダメージ20%アップ
・クリティカルが発生する度に最大BRVの20%分BRV加算が発生
“フレッシュ&コントルシクスト【C】”は、敵全体に“火雷土風耐性ダウン”付与し、使用後特殊効果でアリゼーをコールしたキャラクターに“エンチャント・火雷土風”を付与できるため、容易に弱点を突くことが可能になる。もとから“火雷土風”属性を扱うキャラクターがコールして、効果を活かすのもいいだろう。また、クリティカル発生ごとにBRV加算が発生する効果により、多段BRV攻撃でぐっとBRVを稼ぎやすくなるのも非常に優秀。
アリゼーの調整詳細とクリスタル覚醒90について†
≪覚醒55≫ヴァルエアロエクステンド
◎ヴァルエアロ
・5HIT風属性魔法BRV攻撃+HP攻撃が
6HIT風属性魔法BRV攻撃+HP攻撃を2回行うに変化し、合計BRV威力もアップ
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限30%アップ(最大BRVの120%分⇒150%分)
◎ヴァルストーン
・5HIT土属性魔法BRV攻撃+HP攻撃が
6HIT土属性魔法BRV攻撃+HP攻撃を2回行うに変化し、合計BRV威力も極大アップ
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限30%アップ(最大BRVの120%分⇒150%分)
◎ヴァルホーリー
・自身に加算する自身の攻撃力依存のBRV100%アップ(攻撃力の100%分⇒200%分)
・6HIT魔法BRV攻撃+HP攻撃が
6HIT魔法BRV攻撃+HP攻撃を3回行うに変化し、合計BRV威力もアップ
≪覚醒60≫ヴァルサンダーエクステンド
◎ヴァルサンダー
・5HIT雷属性魔法BRV攻撃+HP攻撃が
6HIT雷属性魔法BRV攻撃+HP攻撃を2回行うに変化し、合計BRV威力もアップ
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの120%分)(追加)
◎ヴァルファイア
・5HIT火属性魔法BRV攻撃+HP攻撃が
6HIT火属性魔法BRV攻撃+HP攻撃を2回行うに変化し、合計BRV威力もアップ
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの120%分)(追加)
◎ヴァルフレア
・6HIT火属性魔法BRV攻撃+HP攻撃が
6HIT火属性魔法BRV攻撃+HP攻撃を3回行うに変化し、合計BRV威力もアップ
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限30%アップ(最大BRVの120%分⇒150%分)
◎エンルドゥブルマン
・8HIT魔法BRV攻撃+HP攻撃が
3HIT魔法BRV攻撃+HP攻撃を5回行うに変化し、合計BRV威力もアップ
・最後のHP攻撃を除くHP攻撃後与えた合計HPダメージの50%分自身のBRVをアップさせる(追加)
≪覚醒85≫ジョルラコンボエクステンドII
パッシブ“赤魔法の極意”装備時
・自身の与えるBRVダメージ60%アップ
・自身の受けるBRV加算効果30%アップ
・自身の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限30%アップ
・自身の加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限30%アップ
パッシブ“ジョルラコンボエクステンド”装備時
“ジョルラコンボ”使用時
・3HIT魔法BRV攻撃+HP攻撃を3回行うが
5HIT魔法BRV攻撃+HP攻撃を4回行うに変化し、合計BRV威力も極大アップ
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの120%分)(追加)
・最初のHP攻撃時に敵全体に6ACT“火雷土風耐性ダウン”付与に変化
通常“BRV攻撃”が以下の“BRV攻撃++”に変化
・3HIT魔法BRV攻撃
・自身に特殊効果“ホワイトマナ”“ブラックマナ”1加算(各上限7)
通常“HP攻撃”が以下の“HP攻撃++”に変化
・3HIT魔法BRV攻撃+HP攻撃
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの120%分)
≪覚醒88≫アタックアップアドバンスエクステンドII
“アタックアップアドバンス”使用時
・攻撃力アップの効果15%アップ(15%⇒30%)
・“自身の与えるBRVダメージ上限が9999を30%分突破可能(12998まで)”の効果追加
・“アタックアップアドバンス”の効果を2ACT期間延長(合計6ACT)
“ヴァルエアロ”系“ヴァルサンダー”系のアビリティはすべて、HP攻撃回数が増加。攻撃時最大BRV上限突破が追加、効果アップしており、火力を出しやすくなっている。
“エンルドゥブルマン”もBRV加算を挟みつつ3HIT魔法BRV攻撃+HP攻撃を5回行うよう強化。
覚醒85でEXアビリティ“ジョラルコンボ”が強化され、BRV加算を挟んで、5HIT魔法BRV攻撃+HP攻撃を4回行うように変化。攻撃時最大BRV上限突破も追加されているので、大きなHPダメージを見込める。行動負荷ナシ、ACT加算ナシで、クエスト開始時にリキャストMAXとなるため、開幕から大ダメージを叩き込みつつ、敵に“火雷土風耐性ダウン”を付与してしまおう。
バッシュの調整とクリスタル覚醒90について†
≪覚醒55≫闇と暗黒の衝撃エクステンド
“闇と暗黒の衝撃”使用時
・5HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃が
5HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃を3回行うに変化し、合計BRV威力もアップ
・最後のHP攻撃を除くHP攻撃後、与えた合計HPダメージの30%分自身のBRVをアップさせる(追加)
≪覚醒60≫紛れ無き終焉エクステンド
“紛れ無き終焉”使用時
・4HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃が
4HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を3回行うに変化し、合計BRV威力もアップ
・最後のHP攻撃を除くHP攻撃後 与えた合計HPダメージの30%分自身のBRVをアップさせる(追加)
・最後のHP攻撃後与えた合計HPダメージに依存したBRV加算量10%アップ(20%⇒30%)
≪覚醒85≫百鬼・烈日の破邪エクステンドII
パッシブ“祖国の平穏のために”装備時
・自身の与えるBRVダメージ80%アップ
・自身の受けるBRV加算効果40%アップ
・自身の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限40%アップ
・自身の加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限40%アップ
・“百鬼・烈日の破邪”のリキャストスピード10%アップ
パッシブ“百鬼・烈日の破邪エクステンド”装備時
“百鬼・烈日の破邪”使用時
・3HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を2回行うが
6HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を2回行うに変化し、合計BRV威力も極大アップ
“百鬼・烈日の破邪+”使用時
・4HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を2回行うが
6HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を3回行うに変化し、合計BRV威力も極大アップ
“百鬼・烈日の破邪”“百鬼・烈日の破邪+”使用時
・HP攻撃後 与えた合計HPダメージの30%分自身のBRVをアップさせる(追加)
・HP攻撃HIT時 ターゲット以外にもターゲットに与えた合計HPダメージの50%分のHPダメージ(追加)
“ダルマスカの勇将”に以下の効果が追加
・味方全員の与えるBRVダメージ20%アップ
・味方全員の与えるHPダメージ20%アップ
≪覚醒88≫HPヒールアタックアップエクステンドII
“HPヒールアタックアップ”使用時
・攻撃力アップの効果10%アップ(20%⇒30%)
・“自身の与えるBRVダメージ上限が9999を30%分突破可能(12998まで)”の効果追加
・“HPヒールアタックアップ”の効果を2ACT期間延長(合計4ACT)
≪LDボード≫貫く忠義エクステンド
貫く忠義エクステンド
“不屈なる障壁”使用時
・4HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃を2回行うが
4HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃を4回行うに変化し、合計BRV威力もアップ
・最後のHP攻撃を除くHP攻撃後、与えた合計HPダメージに依存したBRV加算量10%アップ(20%⇒30%)
・“不屈”に以下の効果が追加
自身の与えるHPダメージ20%アップ
・“不屈”の味方の行動開始時のBRV加算量アップ(それぞれの現在HPの70%分⇒100%分)
“闇と暗黒の衝撃”と“紛れ無き終焉”はともにHP攻撃回数が増えて火力アップ。
覚醒85でEXアビリティ“百鬼・烈日の破邪”は6HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を通常版なら2回、+版なら3回行うようになり、HP攻撃の合間にBRV加算も追加されて火力が大きく底上げされている。また、HP攻撃の度にターゲット以外にもターゲットに与えた合計HPダメージの50%分のHPダメージを与えられるようになり、複数の敵にも大きなダメージを与えられるようになった。
LDアビリティ“不屈なる障壁”は、4HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体分配HP攻撃を4回行うよう技構成が変化。HP攻撃の合間のBRV加算量も増加して火力がアップしている。“不屈なる障壁”は与えた合計HPダメージに応じた味方全員のHP回復(最大HPを超えて回復した場合はBRVとして加算)、味方全員へのBRV加算の能力があり、火力のアップにより、これらの味方の支援力もアップする。LDアビリティで得られるバフ“不屈”のそれぞれの現在HP依存のBRVリジェネもBRV加算量がアップしており、盾役としても支援役としても活躍できそうだ。
公式番組『オペオペ EX』お便り募集中†
『DFF オペラオムニア』の公式番組『オペオペ EX』では、視聴者の皆様のお便りも募集しています。あなたのプレイエピソード、●●がクリアーできない、キャラの使いかたがわからない、MCの森下さん大和田さんの冒頭の挨拶の質問ネタなどありましたら、下記のお便り投稿ページから投稿をお願いします。
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