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ライトニングにBT武器真化が実装、キャラ調整も実施され、連続行動が特徴のライトさんの火力がさらにアップ【2021.4.29アプデ情報】
公開日時:2021-04-29 12:30:00
スクウェア・エニックスのスマホアプリ『ディシディアFF オペラオムニア』に、『FFXIII』より参戦しているライトニングのBT(バースト)武器に真化が実装され、キャラクター調整も行われる。アップデート(2021年4月29日)時点での性能を解説。
なお、ここで解説する各種技の効果・性能は、キャラクターおよび全相性・専用武器の性能強化を最大まで行った状態のものとなる。
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本日15:00以降、スタートダッシュガチャがリセット✨
それに合わせてライトニングさんのBT武器が真化解放となり、4月28日にはキャラ調整も実施されました????
敵に与えるBRVダメージが高まったので、より戦いやすくなりましたよ… https://t.co/cr4nh6leoi
— DFFオペラオムニア公式 (@DFF_OperaOmnia) 2021-04-29 12:00:00
ライトニングBT武器“デュランダル【XIII】”データ†
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▲デュランダル【XIII】 |
≪フィニッシュバースト≫ゲシュタルトドライブ
バーストモード発動可能となり、バーストモード中最後の行動で以下の“ゲシュタルトドライブ”が使用可能
◎ゲシュタルトドライブ
・12HIT雷属性近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を2回行う
・与えるBRVダメージ上限が9999を500%分突破可能(59994まで)
・奪ったBRVが最大BRVを超えて699993まで加算でき 与えるHPダメージ上限も99999を600%分突破可能(699993まで)
・使用後、以下のバースト効果を10ACT付与
≪バースト効果≫
味方全員に以下の効果
・与えるBRVダメージ50%アップ
・与えるBRVダメージ上限が9999を50%分突破可能(14498まで)
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限30%アップ
・ブレイク時 ブレイク中攻撃時 与えるBRVダメージ50%アップと与えるHPダメージ20%アップ
※同一キャラクターのバースト効果は重複しない
≪真化効果≫ ゲシュタルトドライブBRVヒットプラスフォースリミットアップ
“ゲシュタルトドライブ”使用時
・BRV攻撃のHIT数が合計4HIT増え 合計BRV威力も極大アップ
・与えるBRVダメージ上限極大アップ(50%分⇒500%分)
・所持できるBRVと与えるHPダメージ上限極大アップ(50%分⇒600%分)
≪限界突破効果≫
(1)バーストモードアクトロング
バーストモード使用時連続行動できる行動数+1
(2)ゲシュタルトドライブバフアップ
・バースト効果“ゲシュタルトドライブ”の
⇒与えるBRVダメージ上限アップ(120%⇒150%)
⇒ブレイク時 ブレイク中攻撃時 与えるBRVダメージアップの効果アップ(30%⇒50%)
(3)ゲシュタルトドライブマスタリー
BTアビリティ“ゲシュタルトドライブ”装備可能
ライトニングBT武器真化の運用について†
“ゲシュタルトドライブ”は真化により、12HIT雷属性近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を2回行うフィニッシュバーストに。
バースト効果は味方全員の与ブレイブダメージを大きくアップさせるもので、とくに対象をブレイク時、ブレイク中攻撃時は与ブレイブダメージが合計100%と大きくアップし、与HPダメージは20%アップで、味方全員の火力を大きく高めることができる。
BTアビリティまで習得すれば、合計20ACTものあいだバースト効果を維持することも可能となり、連続行動が多いライトニングでもバースト効果を長期間活用できるだろう。
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ライトニングの調整詳細と運用について†
≪覚醒55≫スパークブロウエクステンド
◎通常版、+版共通
・最後のHP攻撃HIT時 ターゲット以外にも与えた合計HPダメージの20%分のHPダメージ(追加)
◎通常版
“スパークブロウ”使用時
⇒BRV攻撃のHIT数が6HIT(3⇒6HIT)に変化
⇒与えたHPダメージの30%分(10%⇒30%分)自身のBRVをアップさせる
“ブラスター”2段階付与中“連閃”が以下の“連閃+”に変化
・“3HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃”が
“防御力無視の4HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃+与えたHPダメージの20%分自身のBRVをアップ+防御力無視の2HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃”に変化
・使用回数を消費しない(追加)
≪覚醒60≫連閃エクステンド
◎通常版、+版共通
・最後のHP攻撃HIT時、ターゲット以外にも与えた合計HPダメージの20%分のHPダメージ(追加)
◎通常版
“連閃”使用時
⇒BRV攻撃のHIT数が6HIT(3⇒6HIT)に変化
“アタッカー”2段階付与中“スパークブロウ”が以下の“スパークブロウ+”に変化
・“3HIT雷属性近距離物理BRV攻撃”が
“4HIT雷属性近距離物理BRV攻撃+HP攻撃+与えたHPダメージの20%分自身のBRVをアップ+2HIT雷属性近距離物理BRV攻撃”に変化
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限アップ(120%分⇒150%分)
・最後のHP攻撃HIT時 与えた合計HPダメージの50%分(30%⇒50%)自身のBRVをアップさせる
・敵全体に4ACT“雷耐性ダウン”付与(追加)
・使用回数を消費しない(追加)
≪LDボード≫影を留めぬ一閃エクステンド
・自身の攻撃力50%アップ&与えるBRVダメージを40%アップ(追加)
・クエスト開始時 自身に6ACT特殊効果“魂の解放者”付与(追加)
・“絶影”使用時
⇒奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限アップ(150%分⇒180%分)
⇒最後のHP攻撃HIT時 ターゲット以外にも与えた合計HPダメージの20%分のHPダメージ(追加)
⇒特殊効果“魂の解放者”の2ACT期間延長(14⇒16ACT)
特殊効果“魂の解放者”に以下の効果追加
・自身が対象ブレイク時 ブレイク中攻撃時
与えるHPダメージ20%アップと奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ
・自身が与えたBRVダメージよりも15%多くのBRVを得る
ブレイク時、ブレイク中攻撃時はさらに効果が15%アップ
ライトニングは強化効果“アタッカー”や“ブラスター”を2段階付与することで変化する“+版”のアビリティ(“ブラスター”2段階付与で“連閃+”が使用可能になり、 “アタッカー”2段階付与で“スパークブロウ+”が使用可能になる)と、EXアビリティの強化効果“女神の騎士”やLDアビリティ“絶影”による連続行動を駆使ながら戦うアタッカー。
今回の調整で“スパークブロウ”、“連閃”ともに最後のHP攻撃HIT時、ターゲット以外にも与えた合計HPダメージの20%分のHPダメージを与えられるようになり、対複数敵にも対処できるようになった。どちらも通常版はBRV攻撃のHIT数が増加し、“+版”はBRV攻撃+HP攻撃を2セット行うように技構成が強化されている。
とくに“スパークブロウ+”は敵全体に“雷耐性ダウン”を付加するようになった点、“連閃+”は防御力無視の近距離物理BRV攻撃を放つようになった点は大きな調整点。さらに“+版”は使用回数を消費しなくなったこともあり、これまで以上に“+版”を意識して使っていきたいところ。
LDボード内“影を留めぬ一閃エクステンド”の調整でLDアビリティ“絶影”も攻撃時最大BRV上限突破がアップし、こちらもターゲット以外にも与えた合計HPダメージの20%分のHPダメージを与えられるようになったことでより火力を出しやすくなった。さらに、特殊効果“魂の解放者”(ライトニング自身の火力アップのほか、パーティ全体に強力なBRVリジェネ効果やBRVダメージアップ効果)に自身の与えたBRVダメージより多くのBRVを得る効果が追加されるなど効果がアップしたほか、付与期間も延長されて維持しやすくなっている。
加えて、LDボード内“影を留めぬ一閃エクステンド”の解放だけで、“攻撃力50%アップ”、“与BRVダメージ40%アップ”、クエスト開始時から6ACTON特殊効果“魂の解放者”が付与されてのスタートになっている点もシンプルながら大きな強化点と言えるだろう。
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公式番組『オペオペ EX』お便り募集中†
『DFF オペラオムニア』の公式番組『オペオペ EX』では、視聴者の皆様のお便りも募集しています。あなたのプレイエピソード、●●がクリアーできない、キャラの使いかたがわからない、MCの森下さん大和田さんの冒頭の挨拶の質問ネタなどありましたら、下記のお便り投稿ページから投稿をお願いします。
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