レイルにLD武器&BT武器が実装! LDボードと覚醒80解放、キャラ調整も【2020.11.14アプデ情報】

公開日時:2020-11-14 12:00:00

スクウェア・エニックスのスマホアプリ『ディシディアFF オペラオムニア』に、『FF・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー』より参戦しているレイルにLD(リミテッド)武器とBT(バースト)武器が実装される。また、合わせてキャラクター性能の調整とLDボード、クリスタル覚醒Lv80の解放も実施。本稿では、アップデート(2020年11月14日)時点での性能を解説。

なお、ここで解説する各種技の効果は、最大まで覚醒やLDボード解放を行い、武器のパッシブ化も完了した際のものとなる。

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レイルLD武器“レイジング・ライナリー【CC】”データ

01【レイル】LD武器

▲レイジング・ライナリー【CC】

≪LDアビリティ≫ ジオインパクト
・味方全員に自身の最大BRVの20%分BRVを加算し、5HIT全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃を2回行う(与えるHPダメージは分配)
・攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
・“引力”の弱体効果が付与された対象にWEAKが発生
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの180%分)
・与えた合計HPダメージの20%分自身のBRVをアップさせる
・対象に10ACT“引力”、自身に9ACT特殊効果“頬に輝くクリスタル”付与
・次回行動順が指定した味方の直後に移動
・ターゲットにHIT時、ターゲットを吹きとばす
・使用後、“通常HP攻撃”“HP攻撃+”“HP攻撃++”が“HP攻撃(ジオインパクト)”に変化
・使用回数は4回

特殊効果“頬に輝くクリスタル”に関して
・自身に以下の効果
⇒攻撃力50%アップ
⇒奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ
⇒HP攻撃後、与えた合計HPダメージの10%分味方全員のBRVをアップさせる(1回の行動で1回のみ)
⇒ターゲットを吹きとばした時、行動順が連続していない味方も追撃できる
⇒行動開始時、自身の最大BRVの20%分BRV加算
※同名の特殊効果は重複しない

◎“HP攻撃(ジオインパクト)”
・味方全員に自身の最大BRVの20%分BRVを加算+3HIT魔法BRV攻撃+HP攻撃
・“引力”の弱体効果が付与された対象にWEAKが発生
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分)
・対象を吹きとばす
・使用後、“HP攻撃+”“HP攻撃++”への変化条件を満たしている場合は“HP攻撃+”“HP攻撃++”にそうでない場合は“通常HP攻撃”に戻る

≪限界突破効果≫
(1)ジオインパクトパワー引力デバフスタート
・自身の最大BRV10%アップ&攻撃力30%アップ
・“ジオインパクト”の与えるBRVダメージを10%アップ
・バトル開始時、敵全体に5ACT“引力”付与

(2)頬に輝くクリスタルロング
・自身の最大BRV10%アップ&攻撃力30%アップ
・“ジオインパクト”使用時、特殊効果“頬に輝くクリスタル”の3ACT期間延長(6⇒9ACT)

(3)ジオインパクトチャージ
・自身の最大BRV10%アップ&攻撃力30%アップ
・“ジオインパクト”の使用回数+1

≪LDボード内“自在なる引力エクステンド”について≫
・“ジオインパクト”使用時
⇒BRV攻撃のHIT数が合計2HIT増え、合計BRV威力も中アップ
⇒奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限30%アップ(150%⇒180%)
⇒対象に10ACT“引力”付与
⇒使用後、通常“HP攻撃”“HP攻撃+”“HP攻撃++”が“HP攻撃(ジオインパクト)”に変化

≪LDボードで習得可能なおもなパッシブアビリティ≫
・ジオインパクトパワーLv9
 “ジオインパクト”の与えるBRVダメージ10%アップ
・ジオインパクトBRVアタックアドバンスLv9
 “ジオインパクト”の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ
・ジオインパクト追撃ダメージアップLv9
 “ジオインパクト”で発生した追撃の、味方全員の与えるBRVダメージとHPダメージ10%アップ
・ジオインパクトBRVアップ
 “ジオインパクト”のBRV加算量5%アップ
・ジオインパクトBRVアップアドバンス
 “ジオインパクト”使用時、加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限5%アップ
・HP攻撃(ジオインパクト)アップ
 “HP攻撃(ジオインパクト)”の与えるBRVダメージ20%アップ“HP攻撃(ジオインパクト)”のBRV加算量10%アップ

レイルLD武器の運用について

“ジオインパクト”は、味方全員にBRVを加算後、全体魔法BRV攻撃+全体分配HP攻撃を2回行うLDアビリティで、吹きとばしの耐性がない限り確定でターゲットを吹きとばす。また、ターゲット以外も吹きとばしアイコン点灯状態にするため、続くキャラで再度吹きとばしが狙える。対象にデバフ“引力”、自身に特殊効果“頬に輝くクリスタル”を付与。

“頬に輝くクリスタル”は、レイルの攻撃面を大きく強化させる特殊効果だが、“レイルがターゲットを吹きとばしたとき、行動順が連続していない味方も追撃できる”という効果があるのが特筆すべき点だ。

レイルは、EXアビリティの“ゲイ・ボルグ”、そして今回追加されたLDアビリティ“ジオインパクト”、さらにLDアビリティ使用後に1回使用可能である“HP攻撃(ジオインパクト)”と、吹きとばし確定技を3種類持っており、行動順によらず追撃が可能となるこの効果は非常に強力。上記以外にも、そもそも“引力”の効果で敵が常時吹きとばしやすい状態になっており、確定技ではないが“エナジーゲイン”でもかなりの頻度で吹きとばしが可能となっている。“頬に輝くクリスタル”には、レイルが与えたHPダメージに応じた全体BRVバック効果もあり、パーティ全体でガンガン吹きとばし&追撃を仕掛け、ダメージを与えていく戦法がさらに強力になった。

さらに、“ジオインパクト”使用時に指定した味方の直後に行動順を移動できるので、デバフ“引力”で吹きとばしやすい環境を整えつつ、味方が吹き飛ばした追撃にレイル自身が参加しやすくなっている。

なお、今回のキャラクター調整でデバフ“引力”が銀フレームとなっており、デバフが押し出されにくくなっているのもうれしい。レイル自身と他の味方で吹きとばし⇒追撃を狙って大ダメージを叩き出そう。

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≪LDコールアビリティ“ジオインパクト【C】”≫
コールされたレイルが以下の行動を行う
・自身の最大BRV40%アップと攻撃力90%アップし、味方全員に自身の最大BRVの20%分BRVを加算し、5HIT全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃を2回行う(与えるHPダメージは分配)
・攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
・“引力”の弱体効果が付与された対象にWEAKが発生
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの180%分)
・与えた合計HPダメージの20%分レイルをコールしたキャラクターのBRVをアップさせる
・ターゲットにHIT時、ターゲットを吹きとばす
・使用後特殊効果:3ACT
レイルをコールしたキャラクターに以下の効果
⇒攻撃力20%アップ
⇒奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ
⇒行動開始時自身の最大BRVの20%分BRV加算

“ジオインパクト【C】”は、味方全員にBRV加算後、全体魔法BRV攻撃+全体分配HP攻撃を2回行うLDコールアビリティ。HP攻撃後に確定で吹きとばすので、味方が追撃できるように行動順をみてコールするといいだろう。

使用後の特殊効果で、攻撃力アップや攻撃時最大BRV上限突破率アップ、行動開始時にBRV加算の効果を与えられる点も使い勝手がいい。

レイルBT武器“アルフィタリア・ヒーロー【CC】”データ

06【レイル】BT武器

▲アルフィタリア・ヒーロー【CC】

≪フィニッシュバースト≫ エンドフォーユー!
バーストモード発動可能となり、バーストモード中最後の行動で以下の“エンドフォーユー!”が使用可能

◎エンドフォーユー!
・15HIT全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃(与えるHPダメージは分配)
・攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
・“引力”の弱体効果が付与された対象にWEAKが発生
・与えるBRVダメージ上限が9999を20%分突破可能(11998まで)
・奪ったBRVが最大BRVを超えて199998まで加算でき、与えるHPダメージ上限も99999を100%分突破可能(199998まで)
・使用後、以下のバースト効果を5ACT付与

≪バースト効果≫
・味方全員の吹きとばしやすさアップし、所持できるBRVと与えるHPダメージ上限が99999を20%分突破可能(119998まで。最大BRVの上限突破効果によってBRVが99999を超える場合のみ有効)
・味方全員がHP攻撃後、与えた合計HPダメージの10%分それぞれのBRVをアップさせる(1回の行動で1回のみ)
※同一キャラクターのバースト効果は重複しない

レイルBT武器の運用について

“エンドフォーユー!”は15HIT全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃を放つフィニッシュバースト。

バースト効果は味方全員の吹きとばしやすさアップやHPダメージ上限突破、HP攻撃したキャラはHP攻撃後に与えたHPダメージ依存でBRV加算が発生するなど、連続で吹きとばしを仕掛ける戦法と非常に相性がいい効果になっている。

吹きとばしやすさアップについては“引力”も込みで、大体の敵に“エナジーゲイン”でも確定吹きとばしが可能となる。レイル以外のキャラクターについては、毎攻撃で吹きとばすというわけにはいかないが、平常時よりは大幅にアップしており、とくにティナやライトニングなどの連続行動可能キャラであれば、レイルのBT効果期間を減らさずに何度も攻撃を仕掛け、吹きとばしを狙いやすい。与HPダメージ依存のBRVバックも連続行動系キャラにはうれしく、レイルBT効果ととくに相性がいいと言えるだろう。

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レイルの調整詳細と運用について

弱体効果“引力”が銀フレーム化。

≪覚醒55≫ フィールドダウンエクステンド
・BRV攻撃前に味方全員に自身の最大BRVの20%分BRVを加算
・“引力”の弱体効果が付与された対象にWEAKが発生
・ターゲット以外にも50%分のHPダメージ

≪覚醒60≫ エナジーゲインエクステンド
・“引力”の弱体効果が付与された対象にWEAKが発生
・吹きとばしやすさアップ

“フィールドダウン”は、味方全員へのBRV加算とターゲット以外への50%分のHPダメージが追加され、味方を支援しつつ敵全体にHPダメージを与えられるように。“エナジーゲイン”は、より吹きとばしやすく強化された。

また、どちらのアビリティも“引力”が付与されている対象のBRVダメージが1.5倍に。これでレイルは、ほぼすべての攻撃コマンドで“引力”付与時WEAKが発生することとなった。もともと“吹きとばしやすさアップ”の効果から維持が推奨されるデバフではあったが、今後はレイルの火力面を支える意味でも、欠かさず“引力”は更新していきたい。今回の調整で“引力”が銀フレーム化しているので、頻繁に押し出される心配がなくなった点はうれしいポイントだ。

レイルのクリスタル覚醒80詳細

Layle_Crystal

“エナジーゲイン【C】”は、魔法BRV攻撃+HP攻撃を放つコールアビリティ。対象の行動順を1つ下げつつ、吹きとばしやすいという優秀な性能をしている。味方が続けて行動できるように対象を選べば追撃でさらにダメージが狙えるだろう。

“スマッシュブーストアップ【C】”は、コールアビリティで敵を吹きとばした際に、自身の最大BRVをアップする効果。クラウドの“画龍点睛【C】”やラムザの“極侍剥魂『冬の嵐』【C】”といった確定吹きとばし系のコールアビリティをセットすれば、確実に効果を発動できる。

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