スノウにLD武器&LDボード、キャラ調整実施。強化効果“リベンジモード”で攻守に磨き【2021.5.21アプデ情報】

公開日時:2021-05-21 12:00:00

スクウェア・エニックスのスマホアプリ『ディシディアFF オペラオムニア』に、『FFXIII』より参戦しているスノウにLD武器とLDボードが追加され、キャラクター調整も実施。LD武器の強化効果“リベンジモード”により、攻守により活躍できるキャラクターにパワーアップしている。本稿では、アップデート(2021年5月21日)時点での性能を解説。

なお、ここで解説する各種技の効果・性能は、キャラクターおよび全相性・専用武器の性能強化を最大まで行った状態のものとなる。

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スノウLD武器“白夜グローリアス【XIII】”データ

スノウにLD武器&LDボード、キャラ調整実施。強化効果“リベンジモード”で攻守に磨き【2021.5.21アプデ情報】

▲白夜グローリアス【XIII】

≪LDアビリティ≫エアエッジ
・使用回数は3回
・自身に自身の初期BRVの300%分BRVを加算し、6HIT氷属性全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃を2回行う(与えるHPダメージは分配)
・攻撃対象が単体の時 与えるBRVダメージ1.6倍
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの250%分)
・HP攻撃後、与えた合計HPダメージの30%分自身のBRVをアップさせる
・最初のHP攻撃時に対象に6ACT“氷耐性ダウン”付与
・自身に12ACT“リベンジモード”2段階付与(上限2)

強化効果“リベンジモード”に関して
・“エアエッジ“使用による段階上昇のほか、自身がBRV攻撃またはHP攻撃を受けた時、1段階上昇(上限2。1回の行動での段階アップは1段階のみ)
・味方全員にHPリジェネ(最大HPの10%分)
・味方全員の受けるHPダメージ30%軽減
・自身以外の味方全員の受けるBRVダメージ60%軽減
・自身にエンチャント・氷(20%)
・自身の受けるBRV加算効果30%アップ
・自身の与えるHPダメージ20%アップ
※上記効果は段階に応じて効果は上昇しない。
・付与中、1段階の時はスノウの行動順の直前に“リベンジアタック”が発動
 2段階時は“リベンジアタック”の代わりに“リベンジアタック+”が発動(1回の行動で発動は1回まで)

◎リベンジアタック
・3HIT氷属性全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃を2回行う(与えるHPダメージは分配)
・攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分)
・それぞれのHP攻撃後、与えた合計HPダメージの30%分自身のBRVをアップさせる
・敵全体に4ACT“氷耐性ダウン”付与
※この攻撃で吹きとばしは発生しない

◎リベンジアタック+
・3HIT氷属性全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃を4回行う(与えるHPダメージは分配)
・攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分)
・それぞれのHP攻撃後、与えた合計HPダメージの30%分自身のBRVをアップさせる
・敵全体に4ACT“氷耐性ダウン”付与
・発動後“リベンジモード”が1段階に戻る
※この攻撃で吹きとばしは発生しない

これまでのスノウのおさらい

スノウはBRV攻撃を受ける度に受けるBRVダメージを軽減する“ライズガード”(5回目以降は軽減率100%)や、EXアビリティ“ルーラーフィスト”使用時に付与できる“熱血ヒーロー”で自身の初期BRV&最大BRVアップと味方全員が受けるHPダメージを軽減、さらに“ターゲット固定”を付与したりと、盾役として活躍できるキャラクター。

“フロストブロウ”で氷属性攻撃も可能で、後述するLD武器の強化効果“リベンジモード”には自身に“エンチャント・氷”の効果が備わるため、弱点を突く攻撃としても重宝する。

スノウLD武器の運用について

“エアエッジ”は、自身に初期BRV依存のBRV加算後、6HIT氷属性全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃を2回行うLDアビリティ。

敵全体に“氷耐性ダウン”を付与しつつ、自身には新たなバフ“リベンジモード”を付与する。

“リベンジモード”は味方全員にHPリジェネ、被HPダメージ30%軽減(“熱血ヒーロー”と合わせて50%軽減)を付与し、スノウ以外の味方に被BRVダメージ60%軽減を付与するため、パーティ全体の耐久力がぐっと上がる。

また、自身には“エンチャント・氷”、“与HPダメージ20%アップ”といった攻撃性能を伸長させる効果も併せ持つ。

さらに、“リベンジモード”は2段階までの段階付きのバフとなっており、敵からBRV攻撃、またはHP攻撃を受けたときに段階が上昇(先述のステータスアップ効果は段階の影響を受けない)。段階1ではスノウの行動順の前に“リベンジアタック”が、段階2では“リベンジアタック+”が発動し、+版発動後は段階が1に戻る。“リベンジアタック+”は3HIT氷属性全体近距離物理BRV攻撃+分配全体HP攻撃を4回行う相当強力な攻撃となっているので、“ライズガード”などでターゲットを固定し、なるべく攻撃を受け止めて段階2での使用を目指したい。なお、“リベンジモード”付与中は、毎行動順で“リベンジアタック” 、“リベンジアタック+”のいずれかが発動可能。敵の攻撃を受けられなくても火力が落ちづらいのも特徴的だ。

スノウにLD武器&LDボード、キャラ調整実施。強化効果“リベンジモード”で攻守に磨き【2021.5.21アプデ情報】
スノウにLD武器&LDボード、キャラ調整実施。強化効果“リベンジモード”で攻守に磨き【2021.5.21アプデ情報】
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スノウにLD武器&LDボード、キャラ調整実施。強化効果“リベンジモード”で攻守に磨き【2021.5.21アプデ情報】

≪LDコールアビリティ≫エアエッジ【C】
コールされたスノウが以下の行動を行う
・自身の初期BRVと最大BRVと攻撃力を40%アップし 自身に自身の初期BRVの100%分BRVを加算
・その後、6HIT氷属性全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃を2回行う(与えるHPダメージは分配)
・攻撃対象が単体の時 与えるBRVダメージ1.6倍
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分)
・最初のHP攻撃後、与えた合計HPダメージの30%分自身のBRVをアップ
・最後のHP攻撃後、与えた合計HPダメージの30%分 スノウをコールしたキャラクターのBRVをアップさせる
・最初のHP攻撃時に対象に4ACT“氷耐性ダウン”付与

使用後特殊効果:3ACT
スノウをコールしたキャラクターに以下の効果
・エンチャント・氷(20%)
・与えるHPダメージ15%アップ
・受けるBRV加算効果20%アップ


“エアエッジ【C】”は、6HIT氷属性全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃を2回行うLDコールアビリティ。

敵全体に“氷耐性ダウン”を付与し、使用後特殊効果ではスノウをコールしたキャラクターに“エンチャント・氷”の効果があり、コール後は氷属性で攻めていける。

スノウの調整詳細と運用について

≪覚醒55≫ライズガードエクステンド
“ライズガード”使用回数2⇒+4(最大5回⇒7回)
BRV攻撃のHIT数が6HIT(2⇒6HIT)に変化
BRV攻撃が氷属性に変化(追加)
総ACT数に加算されない(召喚中およびフレンドサポートの残りACTは消費される)(追加)

≪覚醒60≫フロストブロウエクステンド
“フロストブロウ”使用時
最初のBRV攻撃前に自身に自身の初期BRVの200%分BRVを加算(追加)
・氷属性近距離物理BRV攻撃+HP攻撃が
 2HIT氷属性近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を3回行うに変化し、合計BRV威力もアップ
奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限アップ(120%分⇒150%分)
最後のHP攻撃を除くHP攻撃後、与えた合計HPダメージの20%分自身のBRVをアップさせる(追加)
与えた合計HPダメージに応じた自身のHP回復量上限アップ(自身の最大HPの20%分⇒50%分)
最大HPを超えてHPが回復した時、超えたHP分 自身のBRVに加算(追加)

“ライズガード”は使用回数が増加し、BRV攻撃のHIT数が増加。総ACT数にも加算されなくなったため、味方へのBRV加算やターゲット固定のために気軽に使用できるようになっている。

“フロストブロウ”は攻撃前に自身へのBRV加算が追加されたほか、2HIT氷属性近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を3回行うアビリティへと変化。攻撃時BRV上限突破率もあがり、HP攻撃の合間のBRV加算も追加され、火力は大幅にアップしている。加えて与えたHPダメージ依存の自身のHP回復量もアップしており、自身でHPを大きく回復できるようになったほか、超過分はBRVに加算されるようになり、より盾役として使いやすい調整になっている。

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