レムにLD武器が追加! サイファーとともに覚醒90解放&キャラ調整が実施【2021.7.19アプデ情報】

公開日時:2021-07-19 12:00:00

スクウェア・エニックスのスマホアプリ『ディシディアFF オペラオムニア』に、『FF零式』より参戦しているレムにLD武器が追加。『FFVIII』より参戦のサイファーとともに覚醒90が解放され、キャラクター調整も実施された。本稿では、アップデート(2021年7月19日)時点での性能を解説。

なお、ここで解説する各種技の効果・性能は、キャラクターおよび全相性・専用武器の性能強化を最大まで行った状態のものとなる。

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レムLD武器“ミスリルダガー【零式】”データ

【レム】LD武器バナー

▲ミスリルダガー【零式】

≪LDアビリティ≫零距離アスピルベノム

・使用回数は4回
・自身に自身の最大BRVの30%分BRVを加算し、4HIT全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃を4回行う(与えるHPダメージは分配)
・攻撃対象が単体の時 与えるBRVダメージ1.6倍
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの180%分)
・最後のHP攻撃を除くHP攻撃後、与えた合計HPダメージの20%分自身のBRVをアップさせる
・最後のHP攻撃HIT時、与えた合計HPダメージの20%分BRVを味方全員に加算
・自身に10ACT“魔力吸収”付与
・使用後 味方全員の次の行動時 アビリティの使用回数を消費しない(一部のアビリティを除く)

強化効果“魔力吸収”に関して
・レムの行動後に追加攻撃“アスピルベノム”発動
・味方全員に以下の効果
 ⇒攻撃力20%アップ
 ⇒奪ったBRV&加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ
 ⇒与えるHPダメージ20%アップ
 ⇒受けるBRV加算効果20%アップ

◎アスピルベノム
・自身に自身の最大BRVの30%分BRVを加算し、4HIT全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃を2回行う(与えるHPダメージは分配)
・攻撃対象が単体の時 与えるBRVダメージ1.6倍
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分)
・最初のHP攻撃後、与えた合計HPダメージの50%分自身のBRVをアップさせる
・最後のHP攻撃HIT時、与えた合計HPダメージの20%分BRVを味方全員に加算
・次の行動順が一番近い自身以外の味方にはさらに30%分加算する(合計50%分)
・次の行動順が一番近い自身以外の味方に1ACT“魔力投射”を付与
※この攻撃では吹きとばしは発生しない

強化効果“魔力投射”に関して
・対象の与えるBRVダメージ50%アップ
・対象の与えるHPダメージ20%アップ
・対象のBRVが最大BRVの30%未満にならない(30%未満の時はそれ以上減少しない)
・延長不可

これまでのレムのおさらい

レムは味方へのBRV供給やHP回復ができるサポーター。

“ターンコンバート”では、選択した味方にBRV加算や最大BRVアップなどの効果を付与しつつ自身との行動順を入れ替えることができ、アタッカーの攻撃機会を増やすことが可能。

“ケアル”の強化効果“献身の心”で味方全員に攻撃力アップやHPリジェネなどを付与でき、EXアビリティ“アスピルフィールド”で一部のアビリティを除いてつぎに使用するアビリティの回数が消費されないという特徴もあり、継戦力にも長けている。

LD武器の運用について

“零距離アスピルベノム”は、自身にBRV加算後、4HIT全体魔法BRV攻撃+全体分配HP攻撃を4回行い、HP攻撃後にさらに味方全員にBRVを加算するLDアビリティ。

オニオンナイトのLDアビリティのように、味方全員がつぎの行動時に一部のアビリティを除いてアビリティ使用回数を消費しない、という効果があるので、“使用回数は少ないが、強力なアビリティを持つキャラクター”とは相性がいい。

自身に付与するバフ“魔力吸収”は、自身の行動後に追加攻撃“アスピルベノム”が発動する効果と味方全員のステータスを幅広くアップさせる効果がある。追加攻撃“アスピルベノム”は自身にBRV加算、4HIT全体魔法BRV攻撃+全体分配HP攻撃を2回、さらに味方全員にBRV加算と与えるダメージもさることながら、BRVを潤沢に供給してくれる点で優秀。さらにユニークな特徴として、つぎの行動順がいちばん近い自身以外の味方にはより多くのBRVが加算され、さらにバフ“魔力投射”を1ACTだけ付与する。レムはターンコンバートで指定した味方を自身のつぎに行動させられるため、“ターンコンバート”⇒“アスピルベノム”発動⇒指定した味方にBRV加算&“魔力投射”付与で大幅強化、という流れを狙える。

“魔力投射”は与BRVダメージ、与HPダメージをアップさせたうえ、BRVが最大BRVの30%未満にならない効果を持つため、付与したキャラクターは大きな与ダメージが期待できる。

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≪LDコールアビリティ≫零距離アスピルベノム【C】

コールされたレムが以下の行動を行う
・自身の最大BRV95%アップ
・自身に自身の最大BRVの10%分BRVを加算後、4HIT全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃を4回行う(与えるHPダメージは分配)
・攻撃対象が単体の時 与えるBRVダメージ1.6倍
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの180%分)
・最後のHP攻撃を除く、HP攻撃後 与えた合計HPダメージの20%分自身のBRVをアップさせる
・最後のHP攻撃HIT時、与えた合計HPダメージの20%分味方全員のBRVをアップさせる

使用後特殊効果:3ACT
味方全員に以下の効果
・攻撃力20%アップ
・奪ったBRVと加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ
・与えるHPダメージ20%アップ
・受けるBRV加算効果20%アップ


“零距離アスピルベノム【C】”は、4HIT全体魔法BRV攻撃+全体分配HP攻撃を4回行うLDコールアビリティ。

使用後特殊効果で味方全員のステータスを幅広くアップさせることが可能なので、召喚獣を呼ぶ前など、味方全員でラッシュをかける前にコールするといいだろう。なお、コール時に“魔力投射”が付与されるため、行動後に追加攻撃“アスピルベノム”も発動する。

レムの調整詳細とクリスタル覚醒90について

≪覚醒55≫ケアルエクステンド
“ケアル”使用時
・HP回復効果が味方全体化
・自身の最大BRVの50%分BRVを加算が味方全体化
加算したBRVを最大BRVを超えて加算する(上限はそれぞれの最大BRVの150%分)(追加)
行動負荷が低い(追加)
総ACT数に加算されない(召喚中およびフレンドサポートの残りACTは消費される)(追加)

≪覚醒60≫ターンコンバートエクステンド
“ターンコンバート”使用時
・自身の攻撃力依存のBRV加算量20%アップ(130%⇒150%)
加算したBRVを最大BRVを超えて加算する(上限はそれぞれの最大BRVの150%分)(追加)
味方単体のリキャストゲージが20%溜まる(追加)

通常“HP攻撃”が“HP攻撃+”に変化する条件を、“ターンコンバート”使用後5ACT⇒“自身に強化効果が付与されている時”に変更

◎HP攻撃+
自身に自身の攻撃力の100%分BRVを加算(追加)+HP攻撃
加算したBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの120%分)(追加)
・与えたHPダメージの50%分BRVを自身以外の味方全員に加算


≪覚醒85≫アスピルフィールドエクステンドII
パッシブ“愛の座を司る少女”装備時
・自身の与えるBRVダメージ60%アップ
・自身の受けるBRV加算効果40%アップ
・自身の奪ったBRV&加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限40%アップ

パッシブ“アスピルフィールドエクステンド”装備時
・クエスト開始時 自身に5ACT“献身の心”付与

“アスピルフィールド”使用時
・最大BRV依存のBRV加算量20%アップ(30%⇒50%)
・4HIT全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃が
 4HIT全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃を2回行うに変化し、合計BRV威力も中アップ
・最初のHP攻撃後、与えた合計HPダメージの20%分自身のBRVをアップさせる

≪覚醒88≫BRVコンバートオールエクステンドII
“BRVコンバートオール”使用時
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップ(10%⇒20%)
・味方全員の“受けるBRV加算効果10%アップ”と“加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限10%アップ”の効果追加
・“BRVコンバートオール”の効果を2ACT期間延長(合計7ACT)


“ケアル”はHP回復、BRV加算の対象が味方全員となった。行動負荷も低くなり、ACT加算もされなくなっているため使いやすくなっている。

“ターンコンバート”はBRV加算量増加、加算時最大BRV上限突破率アップが追加され、自身と選択した味方により多くのBRVを供給できるように。また、選択した味方のリキャストゲージを貯める効果が追加されたので、味方のEXアビリティ使用頻度を上げることも可能となっている。

覚醒85でEXアビリティが強化され“アスピルフィールド”が4HIT全体魔法BRV攻撃+全体等倍HP攻撃を2回行うように強化。火力の強化に伴って、与えたHPダメージ依存で味方全員のHP回復(溢れればBRVとして加算)する量もアップしている。

クエスト開始時からバフ“献身の心”が付与されるようになり、バフ付与のために最初に“ケアル”を使用する必要がなくなったので、序盤からLDアビリティやターンコンバートの選択肢が取りやすくなり、戦略の幅も広がっている。

サイファーの調整詳細とクリスタル覚醒90について

≪覚醒55≫雑魚散らしエクステンド
“雑魚散らし”使用時
・4HIT風属性全体遠距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃が
 4HIT風属性全体遠距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃を3回行うに変化し、BRV威力もアップ

≪覚醒60≫血祭りエクステンド
血祭りエクステンド
“血祭り”使用時
・5HIT全体遠距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃が
 5HIT全体遠距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃を4回行うに変化し、BRV威力もアップ

≪覚醒85≫真・鬼斬りエクステンドII
パッシブ“勝利への執念”装備時
・自身の与えるBRVダメージ60%アップ
・自身の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限30%アップ

パッシブ“真・鬼斬りエクステンド”装備時
“真・鬼斬り”使用時
・5HIT全体遠距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃を2回行うが
 4HIT全体遠距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃を5回行うに変化し、合計BRV威力も極大アップ

“若き革命家”の攻撃力アップの効果20%アップ(20%⇒40%)
“若き革命家”に以下の効果が追加
・自身の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ
・自身の与えるHPダメージ20%アップ

≪覚醒88≫セットディフェンスダウンエクステンドII
“セットディフェンスダウン”使用時
・“防御力ダウン”の効果20%アップ(40%⇒60%)
・攻撃力アップの効果10%アップ(20%⇒30%)
・自身の与えるBRVダメージ上限が9999を30%分突破可能(12998まで)の効果追加
・“セットディフェンスダウン”の効果を2ACT期間延長(合計6ACT)

<LDボード>ロマンティックな夢エクステンド
“粛清”使用時
・5HIT全体遠距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃を2回行うが
 3HIT全体遠距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃を6回行うに変化し、合計BRV威力もアップ
使用後、次の行動時、アビリティの使用回数を消費しない(一部のアビリティを除く)(追加)


“雑魚散らし”、“血祭り”ともにBRV攻撃HIT数増加、HP攻撃回数が増加し、火力がアップ。

覚醒85でEXアビリティが強化され、“真・鬼斬り”が4HIT全体遠距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃を5回行う技構成へと強化された。また、EXアビリティ使用で付与されるバフ“若き革命家”の攻撃力アップが40%に、その他攻撃時最大BRV上限突破や与HPダメージアップの効果が追加され、さらに大きなHPダメージを出しやすくなっている。

LDボードの調整で“粛清”は3HIT全体遠距離物理BRV攻撃+全体分配HP攻撃を6回行うようになり、HP攻撃回数が大きく増加。さらに“粛清”使用後にアビリティアスピル効果が追加され、一部のアビリティを除いて使用回数を消費しなくなった。アビリティ使用回数が少なめのサイファーにとってはありがたいポイントと言える。

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