ジェクト基本情報

公開日時:2017-08-08 00:00:00

●最終更新日:2017年8月17日
基本情報を更新。

ファイナルファンタジーX』より参戦を果たすジェクトは、ティーダの父親でブリッツボールの達人。息子と同じくSPEEDタイプのキャラクターながら、接近戦に秀でているのが特徴だ。固有EXスキルの“ジェクトキャンセル”で、ほかのキャラクターではできない攻めを構築し、一気に対戦相手を押し切ろう。
なお、ジェクトは2017年8月9日からの“神々の闘争”第7節で特定の条件を満たしたプレイヤーに2017年8月17日より先行解放。一般解放は2017年8月下旬となる予定だ。

20170817ジェクト

ジェクト技動画

【DISSIDIA FINAL FANTASY】バトルムービー:ジェクト

【基本情報】
ジェクトは近距離戦に特化した“超インファイター”。中距離~遠距離から攻撃できる技は持っていないので、いかに敵へ近づいていくのかが、このキャラクターを使ううえでのポイントとなる。そんなジェクトの要と言えるのが、すべての行動をいつでも中断できる固有EXスキル“ジェクトキャンセル”だ。後述する“EXスキルについて”の項目でも解説しているように、敵のガードを揺さぶったり、コンボのダメージを増やしたりなど、状況に応じて多彩な使いかたができる。各種技の構成はシンプルなキャラクターながらも、“ジェクトキャンセル”を絡めることで、自由度の高い立ち回りが可能となる。

【各攻撃のダメージ値】
●ブレイブ攻撃
ビーストラッシュ(地上II→II→II)→496(128・160・208)
ライジングフィスト(地上↑+II→II)→416(48×3・80・192)
クイックブロック(地上↓+II)→ブレイブダメージなし
イーグルラッシュ(空中II→II→II)→496(128・160・208)
スプラッシュキック(空中↓+II→II)→416(48×3・80・192)
クイックブロック(空中↓+II)→ブレイブダメージなし
スピニングレイジ(ダッシュ中II)→432(48×3・96・192)

●HP攻撃
ジェクトスラッシュ→192(48×4)+HPダメージ
ジェクトフィンガー→96(48×2)+HPダメージ※1
ジェクトメテオ→HPダメージのみ
ジェクトビーム→160+HPダメージ

※1……空中版は高い位置からヒットさせるほどブレイブダメージアップ

【立ち回り】
試合開始直後は、中~遠距離から牽制攻撃をお互いに打ち合う展開になりやすい。この状況では牽制技を持たないジェクトにはやれることが少ないので、敵の飛び道具に当たらないように立ち回ることを心掛けるのが重要。リスクを負ってブレイブを稼ぐよりも、敵にブレイブを献上しないことで味方へ貢献したい。1個目の召喚コアが出現すると敵味方ともに召喚コア側への移動を開始するため、ジェクトが敵に接近しやすい状況となる。遠距離から召喚コアを破壊できる敵のシューターや、召喚コアを割るのが早いクラウドに接近し、妨害するように立ち回ろう。攻撃を仕掛ける際は、空振りしても最後までコンボが出せる“ビーストラッシュ”(地上II>II>II)と、“イーグルラッシュ”(空中II>II>II)をメインにして戦うといい。これらの攻撃がヒットした際は最後まで出し切ってブレイブを溜め、ガードされたら2段目で攻撃を止めて近距離を維持しながら攻めを継続しよう。
地上から上空の敵を狙う際には、上方向に突進する“ライジングフィスト”(地上↑+II>II)を、空中から低い位置にいる敵を攻撃する場合は、下方向に突進する“スプラッシュキック”(空中↑+II>II)を、それぞれ使っていこう。敵の攻撃を防ぐ“クイックブロック”(地上、空中ともに↓+II)は、タイミングよく敵の物理系ブレイブ攻撃を受け止めることで、敵がよろけ、隙を作ることができる。その隙に、“ビーストラッシュ”や“イーグルラッシュ”などで、追撃するべし。また、敵の魔法系ブレイブ攻撃を受け止めると、敵はよろけないものの、魔法自体を消すことが可能だ。飛び道具を防いでも足が止まってしまうので、SHOOTタイプの敵を追いかけたい場合にはあまり向いていないが、咄嗟の緊急回避などに役立てよう。
敵に急接近したい場合には、魔法攻撃をキープ値で強引に突破できる“スピニングレイジ”(ダッシュ中II)で攻めるのがオススメ。なお、“ライジングフィスト”、“スプラッシュキック”、“スピニングレイジ”は、ほかのキャラクターの突進技と比べるとリーチが短いので、しっかりと敵に近づいてから放つように意識したい。
基本的な立ち回りは以上となるが、“ジェクトキャンセル”を使用することで、より多彩な動きで立ち回れるのがジェクト最大の武器と言える。詳細は後述の【EXスキルについて】の項目を参照のこと。

【HP攻撃について】
●“ジェクトスラッシュ”(地上、空中ともにIV) 習得C.LV:1
剣を斜め下に斬り降ろし、初段ヒット後、敵に乱舞技を叩き込むブレイブダメージつきの近距離技。おもに壁激突からつなげるコンボとして使っていこう。同じような性能を持つカインのHP攻撃“竜牙竜爪”と比べると、リーチはやや短めなので、しっかりと敵に近づいてからくり出すべし。

ジェクトHP攻撃_ジェクトスラッシュ

●“ジェクトフィンガー”(地上、空中ともにIV) 習得C.LV:2
敵に飛びかかって、着地時に衝撃波を発生させる技で、ティーダのHP攻撃“スパイラルカット”や、ガーランドの“じしん”に近い性能。壁激突からのコンボが狙えるほか、地上にいる敵へ、空中から奇襲を行うのに向いている。なお、着地時の衝撃波の攻撃判定は、ガーランドの“じしん”などと比べると横方向にやや当たりにくくなっている。

ジェクトHP攻撃_ジェクトフィンガー

●“ジェクトメテオ”(地上、空中ともにIV) 習得C.LV:5
敵に向かって、巨大な隕石を放り投げる豪快な中距離HP攻撃。敵が足を止めている隙を突いたり、敵から攻撃を受けている味方への援護に使うといい。また、ジェクト唯一の飛び道具系の攻撃なので、牽制技のひとつとして立ち回りに使っていくのもアリ。なお、頭上からナナメ下にいる敵へ向かって隕石を投げるため、高い位置からくり出せばくり出すほど、リーチが伸びるという性質を持つ。

ジェクトHP攻撃_ジェクトメテオ

●“ジェクトビーム”(地上、空中ともにIV) 習得C.LV:10
両目からジェクトがビームを放って爆発させるブレイブダメージつきのHP攻撃。クジャのHP攻撃“フレアスター”などと同じく、HPダメージは、2段目の爆発時に発生する。壁激突からコンボを狙えるほか、“ジェクトスラッシュ”と比べると全体の動作がシンプルで短く、攻撃を敵にジャマされにくいのが特徴だ。

ジェクトHP攻撃_ジェクトビーム

【EXスキルについて】
●“ジェクトキャンセル”(地上、空中ともにI) リキャスト時間:35秒
発動と同時にジェクトが身をひるがえし、すべての動作を中断するスキル。ブレイブ攻撃中はもちろん、HP攻撃や汎用のEXスキルを使用中など、どんなモーションもストップできる。中断後はブレイブ攻撃と、ガード&ステップを素早くくり出すことが可能(ダッシュ、HP攻撃、汎用EXスキルなどには、素早くはつなげられない)。
おもな使い道としては、“ビーストラッシュ”を2段目までヒットさせ、“ジェクトキャンセル”して、さらに“ビーストラッシュ”を全段ヒットさせるなど、コンボの火力アップを狙うのが基本。EXスキル“マイティストライク”と併用すれば、一気にブレイブを稼ぐことが可能だ。ほかにも、“スピニングレイジ”をヒットさせて最終段手前で中断し、“イーグルラッシュ”へとつないで、敵を大きく壁際に運んで壁激突を狙ったり、技のヒット数の多さを利用して、長く敵を拘束しているところを味方に攻撃してもらうなど、使いどころは多い。さらに、敵の目の前でおもむろに“ジェクトスラッシュ”をくり出して、敵がステップで回避したのを確認してから、“ジェクトキャンセル”を出してステップの終わり際に攻撃を当てるなど、変則的な攻めにも使用できる。
動作を中断してガード&ステップに移行すれば、HP攻撃をくり出した後の隙を消したり、敵へ攻撃している最中に、ほかの敵がジャマしてきたところを“ジェクトキャンセル”からガードorステップ、またはブレイブ攻撃で逆に迎撃するなど、防御面でも非常に有効。このように、“ジェクトキャンセル”は、攻めにも守りにも、立ち回りの工夫にも利用できるEXスキルだ。

01

この記事の個別URL

『ディシディア ファイナルファンタジー』初心者の館

プロフィール

河合リヱ

『DFF』でゲーセン通いに目覚めた週刊ファミ通副編集長。シャントット様をメインに、SHOOTタイプのキャラをよく使ってます。ほぼソロなので、パーティ出撃での立ち回りも練習したい今日この頃。

コイチ

ゲームを最大限に楽しむ集団“ゴジライン”に所属するアルカディアの残党。ときに格ゲーマー、ときにIT戦士、ときに『DFF』ライターとして活動しています。自称・初心者代表ライトニングとして浅瀬を泳いでいましたが、ケフカが追加されたので本気出して初心者脱却します。

しんのすけ

ゲーセン大好きっ子な週刊ファミ通編集者。自称“器用系”で、『DFF』でもいろいろなキャラクターを触っているけど、相性がいいのはHEAVYタイプのキャラクターだったりする。『DFF』はバージョンアップの周期が早いので、使いたいキャラクターがすぐに変わるんですが、うれしい悲鳴ですたい!

西川くん

生涯で2度、美容師に「『FFVIII』のゼル・ディンの髪型にしてください」と言ったことがある、『FF』シリーズとモンクタイプが大好き系の新人ライター。とか言いつつ、ヴァナ・ディール&エオルゼアでは忍者。ゲームセンターにNESiCAカードを置き忘れて、2回ほどブロンズEからやり直しているうっかり者です。NESiCAカードの置き忘れにご注意クポ!

ブンブン丸

ファミ通のクロスレビュアーであり、さまざまなゲームイベント、配信などにも出演する、あらゆる意味でマルチゲーマー。『FF』シリーズはほぼプレイ。対戦ゲームにも目がないので、“初心者の館”に仲間入り。ちなみにマッチングすると特別称号がもらえますよ!

YU

稼動1年が経過してから、本格的に『DFF』をプレイし始めた途中加入メンバー。メインキャラクターはガーランドだが、ゴリゴリとしたキャラクターが好みというわけではないらしい。いちばん思い入れがあるシリーズが『FFXI』というのもあり、サブキャラとしてシャントットも使う。

『ディシディア ファイナルファンタジー』公式サイトはこちら DISSIDIA FINAL FANTASY 公式プレイヤーズサイト 「SANCTUARIUM」 『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』公式サイト 初心者の館 ツイッターアカウント

『ディシディア ファイナルファンタジー』初心者の館

© 2015-2017 KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA