ガーランド基本情報

公開日時:2016-04-14 01:00:00

●最終更新日:2017年2月2日
基本情報&技表を更新。

ガーランドは、ウォーリア オブ ライトと同じく『ファイナルファンタジー』からの参戦キャラクター。各種攻撃はこれぞ“HEAVY”タイプといった性能のものが多く、攻撃範囲の広さや一撃の重さが光る。固有能力の“ソウルオブカオス”は、敵にブレイブ攻撃やHP攻撃を当て続けると、各種ブレイブ攻撃の性能が最大で2段階アップするという能力。攻め続けることで、真価を発揮するキャラクターなのだ。

【鯨岡ディレクターのコメント】
ガーランドは、その見た目の通りバトルスタイルも超ゴリゴリです。HEAVYタイプの中でもとくに重い手触り(移動が遅く見えるのは錯覚)ですが、強化によって攻撃範囲が広がると、その重さをものともしない猛攻が可能になります。既存キャラクターにはない凶暴な攻撃の数々は、きっとクセになりますよ。守ることで強くなるウォーリア オブ ライトに対して、攻めるほどに強くなるというのも、ライバルっぽい感じがしていいですね。

0202ガーランド

ガーランド技紹介動画

【DISSIDIA FINAL FANTASY】バトルムービー:ガーランド

【基本性能】
最大の特徴である固有能力の“ソウルオブカオス”は、敵にブレイブ攻撃やHP攻撃を一定数ヒットさせるとチャージされ、各種ブレイブ攻撃の性能が最大で2段階まで上昇する。オニオンナイトやバッツの熟練度と同様に、チャージ状態はゲージの増減などで確認できないものの、チャージが完了するとガーランドの頭上に“ソウルオブカオスI”、“ソウルオブカオスII”とメッセージが表示されるほか、1段階目は赤色のオーラを、2段階目は黒色のオーラを身にまとうので、慣れれば判別可能だ。“ソウルオブカオス”は時間の経過で強化状態が解除されてしまうので、つねに敵を攻め続け、強化状態のキープを目指そう。専用のEXスキルは、固有能力と同名の“ソウルオブカオス”(地上、空中ともにI)。敵を掴んでブレイブにダメージを与える攻撃系のEXスキルで、通常のブレイブ&HP攻撃よりも“ソウルオブカオス”をチャージしやすい。Iボタンを長押しすることで、攻撃のヒット数とダメージが増加し、ほぼ確実に“ソウルオブカオス”が1段階アップする。

【各攻撃のダメージ値】
●通常時
ラウンドエッジ(地上II>II)→512(128・128・256)
チェーンインパクト(地上↑+II>II)→496(192・64・240)
サンガー(地上↓+II)→416(32・384)※1
ツインソード(空中II>II)→512(96・80・96・240)
チェーンバンプ(空中↑+II>II)→496(224・272)
フレアー(空中↓+II)→384
ツイストドリル(ダッシュ中にII)→472(24×5・352)※2

●ソウルオブカオスI
ラウンドエッジ(地上II>II)→560(128・80・80・272)
チェーンインパクト(地上↑+II>II)→544(208・80・256)
サンガー(地上↓+II)→480(48・432)※1
ツインソード(空中II>II)→560(112・80・112・256)
チェーンバンプ(空中↑+II>II)→544(240・304)
フレアー(空中↓+II)→432
ツイストドリル(ダッシュ中にII)→544(24×8・352)※2

●ソウルオブカオスII
ラウンドエッジ(地上II>II)→592(128・48・64・64・288)
チェーンインパクト(地上↑+II>II)→576(224・80・272)
サンガー(地上↓+II)→544(64・480)※1
ツインソード(空中II>II)→592(112・96・112・272)
チェーンバンプ(空中↑+II>II)→576(256・320)
フレアー(空中↓+II)→480
ツイストドリル(ダッシュ中にII)→616(24×11・352)※2

●HP攻撃
じしん(地上・空中IV)→96(48×2)+HPダメージ※3 ※4
つなみ(地上・空中IV)→HPダメージのみ
ほのお(地上・空中IV)→160(16×10)+HPダメージ
たつまき(地上・空中IV)→HPダメージのみ

●専用のEXスキル
ソウルオブカオス(地上・空中I)→528(80・32×9・160)※2

※1……ブレイブダメージは敵に密着してヒットさせた場合のみ
※2……ボタンを長押しして最終段までヒットさせた場合
※3……ブレイブダメージは敵に密着してヒットさせた場合のみ
※4……空中版は高い位置からヒットさせるほどブレイブダメージアップ

【オススメの立ち回り】
近距離の敵に対しては、攻撃の発生が早い“ラウンドエッジ”(地上II>II)と“ツインソード”(空中II>II)が使い勝手がいい。障害物などが近くにあれば壁激突も誘発させやすいので、積極的に追撃を狙っていこう。近~中距離の敵には、攻撃のリーチが長い“チェーンインパクト”(地上↑+II>II)と“チェーンバンプ”(空中↑+II>II)が優秀。接近してくる敵を迎撃するほか、牽制技としても使っていける主力の技だ。とくに“チェーンバンプ”(空中↑+II>II)は、上下方向にも攻撃判定があるため、高低差を気にせずに振っていけることが強み。“サンガー”(地上↓+II)と“フレアー”(空中↓+II)は、↑+IIのブレイブ攻撃が届かない距離での牽制に。“サンガー”(地上↓+II)は、ガーランドの前方に雷魔法を発生させ、ロックオンした敵に向かって直線的に進む技。誘導こそしないが高い位置まで攻撃が発生するので、ティーダやジタンなど、空中から攻めてくる敵に対しての牽制として有用だ。“フレアー”(空中↓+II)は、弾速の速い魔法攻撃。バトル開始直後の牽制合戦で頼れるほか、召喚コア割りにも重宝する。“ツイストドリル”(ダッシュ中にII)は、槍を突き出して前方に移動しながら敵を攻撃する技。IIボタンの長押しでヒット数とダメージが上昇し、移動距離も伸びるので、攻撃中にほかの敵に邪魔されにくいというメリットがある。さらに、“ソウルオブカオス”中は、攻撃の威力や移動距離などが強化され、非常に強力な攻撃手段となるので、“ソウルオブカオス”が発動したら意識的に多用してもオーケーだ。

【HP攻撃について】
●じしん(地上、空中ともにIV) 習得C.LV:1
地面に斧を叩きつけて、近距離を攻撃する。空中でヒットさせると下降中にブレイブダメージを与えることができる。リーチは短いが攻撃モーションが速いので、攻撃中に敵に迎撃されにくく、壁激突からもヒットさせやすい。

ガーランドHP攻撃_じしん

●つなみ(地上、空中ともにIV) 習得C.LV:2
ガーランドの正面方向に水流を走らせて攻撃する遠距離攻撃。“じしん”よりも攻撃範囲が広く、密集している敵に対して使えば複数を巻き込むことも。反面、攻撃の発生が遅いので、接近してくる敵への反撃手段としては使いにくい。

ガーランドHP攻撃_つなみ

●ほのお(地上、空中ともにIV) 習得C.LV:5
ガーランドの周囲に武器を展開し、炎をまとわせた状態で高速回転させる攻撃。発動中は移動ができないが、敵を吸引する効果がありブレイブダメージも与えられる。攻撃モーションは長いが、ガーランドの全方位に攻撃が発生するので、敵の近接攻撃で邪魔をされにくいのが特徴。壁激突から安定してつながるほか、狭いステージなら事故当たりも狙いやすい。

ガーランドHP攻撃_ほのお

●たつまき(地上、空中ともにIV) 習得C.LV:10
縦方向に長い竜巻を発生させる。攻撃の発生が遅いので壁激突後などには当たりにくいが、竜巻はフィールドに発生している時間が長く、敵に向かって移動する性能を持っている。一見すると“つなみ”と似た技に思えるが、“つなみ”よりも発生と弾速が遅いぶん、誘導性能が優秀。牽制としてHP攻撃を使いたいという人に最適だ。

ガーランドHP攻撃_たつまき

※HP攻撃の動画はプレイヤーズサイトの動画と同じものです。

【EXスキルについて】
基本的な特徴は、“基本性能”で解説した通り。ボタンの長押しで、敵を長時間拘束可能なので、ガーランドが敵を拘束し、味方にHP攻撃を当ててもらう……といった連携が狙える。また、EXスキル“ソウルオブカオス”のヒット(もしくはガード)中は、ガーランドがHP攻撃以外ではのけ反らない状態になることも覚えておこう。

03
SOC II付与
04
輪廻の騎士A 輪廻の騎士B 輪廻の騎士C

▲輪廻の騎士A

▲輪廻の騎士B

▲輪廻の騎士C

ガーランド_2nd

▲~渇欲の古強者~

リベリオン img_weapon_p_one200_01

▲リベリオン

▲カオスブリンガー

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プロフィール

河合リヱ

『DFF』でゲーセン通いに目覚めた週刊ファミ通副編集長。シャントット様をメインに、SHOOTタイプのキャラをよく使ってます。ほぼソロなので、パーティ出撃での立ち回りも練習したい今日この頃。

コイチ

ゲームを最大限に楽しむ集団“ゴジライン”に所属するアルカディアの残党。ときに格ゲーマー、ときにIT戦士、ときに『DFF』ライターとして活動しています。自称・初心者代表ライトニングとして浅瀬を泳いでいましたが、ケフカが追加されたので本気出して初心者脱却します。

しんのすけ

ゲーセン大好きっ子な週刊ファミ通編集者。自称“器用系”で、『DFF』でもいろいろなキャラクターを触っているけど、相性がいいのはHEAVYタイプのキャラクターだったりする。『DFF』はバージョンアップの周期が早いので、使いたいキャラクターがすぐに変わるんですが、うれしい悲鳴ですたい!

西川くん

生涯で2度、美容師に「『FFVIII』のゼル・ディンの髪型にしてください」と言ったことがある、『FF』シリーズとモンクタイプが大好き系の新人ライター。とか言いつつ、ヴァナ・ディール&エオルゼアでは忍者。ゲームセンターにNESiCAカードを置き忘れて、2回ほどブロンズEからやり直しているうっかり者です。NESiCAカードの置き忘れにご注意クポ!

ブンブン丸

ファミ通のクロスレビュアーであり、さまざまなゲームイベント、配信などにも出演する、あらゆる意味でマルチゲーマー。『FF』シリーズはほぼプレイ。対戦ゲームにも目がないので、“初心者の館”に仲間入り。ちなみにマッチングすると特別称号がもらえますよ!

YU

稼動1年が経過してから、本格的に『DFF』をプレイし始めた途中加入メンバー。メインキャラクターはガーランドだが、ゴリゴリとしたキャラクターが好みというわけではないらしい。いちばん思い入れがあるシリーズが『FFXI』というのもあり、サブキャラとしてシャントットも使う。

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