『ドラゴンクエストX オンライン』(以下、『DQX』)の広大な世界を、『DQ』シリーズ大好きライター・ゴジラ太田の操る“ジーラ”が自由気ままに冒険する、“ジーラの放浪録”をお届けします! 連載第318回(通算418回)。

 皆さんこんにちは、ゴジラ太田です! ただいまアストルティアでは第8回 アストルティア・ナイト総選挙が開催中ですね。アストルティア・クイーンと同じく、こちらもボイスつきなので楽しみ。だれがエントリーされるのかな?

『ドラゴンクエストX オンライン』プレイ日記 たけやりへいでバトルロード協力チャレンジバトル後半戦を暴れる!(第318回)
※画像は“目覚めし冒険者の広場”からの転載です。

協力バトルロード後半戦は、たけやりへいで挑んでみた!

 2021年3月1日まで開催されていたモンスターバトルロード 協力チャレンジバトル。前半戦となる第4戦までは前回の日記で触れたようにキラーマシンで挑戦していましたが、ヒャド属性に耐性があるとダメージが減少してしまい少々使いにくさを感じました。

 そこで、ほかにもアタッカーとして優秀なモンスターがいないかと調べていたら、2属性を持たせたたけやりへいも超優秀だとか! たしかにキラーマシンで参加していたときにも、たけやりへいは頻繁に見かけた気がする。

 というわけで、協力バトルロード後半戦はキラーマシンに代わりたけやりへいで参戦! さっそく装備やバッジなどをセットします。まずはスキル振り……おっと、まだレベルが48だった……。

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 たけやりへいの戦いではチャージタイムのないさみだれ突きが主力になります。それ以外のスキルは使わないので覚えなくても問題なし。続いては装備。

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キラーマシンが装備していたものを、ほぼ使い回し。

 武器はヤリになりますが、手持ちに星石のハルバードしかなかった。そういえば、ヤリは武闘家でスキル調整が入ったころに活躍させたきりで、その後は使った記憶がないから新調しなかったのかな。まぁ、とりあえず今回はこれで(´・ω・`)。

 つぎにバッジを装備。2属性持ちにするために、装備するバッジが超重要になります。

 まずはバイキングソウル・金で闇属性を、ダッシュラン・金で氷属性を付与します。これで、さみだれ突きが闇・氷の2属性持ちに。

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 続いて、闇属性、氷属性のダメージを増加させるバッジを装備。ここではシルバーマント・金で闇特技の攻撃ダメージを20%上昇させています。

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 レジェンドバッジは魔勇者アンルシア・虹で闇攻撃、氷攻撃ダメージを15%上昇。さらにウルベア魔神兵・虹でさみだれ突きを強化させます。

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 スペシャルバッジは悩みましたが、攻撃力が120も上昇して攻撃時10%でバイキルト、さらに特技ダメージ+25を持つアルヴァン・光を装備。

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攻撃しながら攻撃力上昇効果が更新されれば、さみだれ突きを使い続けられます。

 これで準備完了! ちなみに、なぜ2属性にするかというとよりダメージを与えられる属性が優先される仕組みがあるから。たとえば闇属性に耐性があり氷属性に耐性がない場合は、氷属性のさみだれ突きとしてダメージを与えられます。逆に闇属性に耐性がなく氷属性に耐性がある場合は、闇属性のさみだれ突きとしてダメージを与えられるんですよね。

 つまり、戦う相手が闇、氷どちらかの耐性を持っていても大ダメージを狙えるんです。キラーマシンの場合は氷属性のみだったので、氷属性に耐性がある敵と戦うとダメージが激減してしまいました。

 簡単な説明が終わったところで、いよいよ協力チャレンジバトル後半戦に挑みます。まずは第5戦目の敵、輝晶獣ドグドラから。

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 輝晶獣ドグドラと戦うのは初。しかし2属性持ちのたけやりへいならなんとかしてくれる……はず! 開戦時は攻撃力を2段階上昇させるため、オーバーヒートを使用。オーバーヒートは攻撃力が一気に2段階上がりますが、その後数秒行動不能に。行動不能の時間を作りたくない場合は、バイシオンを2回かけたほうがいいかも?

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 そしてオーバーヒートの行動不能中に、いきなりチカラ尽きるの図。

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 やばい……いきなりギャグをかましてしまった……。

 仲間に蘇生してもらい、今度はバイシオン2回がけ後に攻撃。一撃で1000前後のダメージを与えられました。4回攻撃なので1回の行動で約4000ダメージですね。これはなかなか強い!

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 ザオラルを覚えているため、蘇生役としても働けます。この万能感は使っていて楽しい。

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 しかし、頻繁にチカラ尽きてしまい、いわゆるゾンビ戦法のような状況に。こうなると蘇生後に攻撃力を上昇させる手間が、かなりタイムロスになるんですよね……。なんとかならないものか。

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 最後はチカラ尽きたまま戦闘が終了。あまり活躍できた気がしなかった……(´;ω;`)。

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 使ってみて感じたのは、チカラ尽きて蘇生してもらったときに攻撃力を2段階上昇させるという手間が、かなりタイムロスになるということ。どうにかしようとバッジとにらめっこしていたら、こんな効果を持つバッジを見つけました!

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復活時100%でバイキルト!

 これはすごい! ゾンビ戦法になるような戦闘でも、蘇生後に攻撃力が2段階上がっているので即最大ダメージを狙えます。というわけで、スペシャルバッジはパドレ・光を装備。これで第6戦に挑みます! 今度はどんなボスだ? と思っていたら、まさかのアストルティア防衛軍。ゾンビ戦法にはなさなさそうかな……(笑)。

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 敵はヴェリナードで挑戦するアストルティア防衛軍と同じスケジュールとなっていて、時間により変わるようです。今回は彩虹の粘塊兵団でした。あれ? これって最近実装されたやつ? 手こずるかも……。

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 しかし、今回は協力チャレンジバトルで化け物じみた強さを持つ仲間モンスターたちを使えるので、破竹の勢いで敵をせん滅していけます。これは楽しい!

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 さみだれ突きはモーションが早く多段なので爽快感もあるからなのか、キラーマシンより使っていて楽しい気がする。

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 終始ヒャッハーな状態だったのでチカラ尽きることがなく蘇生時100%でバイキルトの効果は試せませんでしたが、勝てたのでヨシ!

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 いよいよ最終戦。敵は邪蒼鎧デルメゼIです!

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 さっそく攻撃力2段階上昇後に攻撃したところ、一撃あたりのダメージは700戦後。

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 「えっ?」と思って後で調べてみたら、デルメゼは全属性に耐性を持っているんですね。これはしょうがない。ほかの仲間モンスターも軒並み与えるダメージが激減していますが、これはこれで押し切るしかない。

 そして、ついにデルメゼの強力な攻撃を食らいチカラ尽きます!

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チカラ尽きた━━━━(゚∀゚)━━━━!!

 チカラ尽きて思わず喜んでしまいましたが、いよいよパドレバッジの真価が!

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ザオラル詠唱のタイミングで攻撃力が上昇!
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蘇生時に、しっかりと攻撃力2段階アップ状態になっていました。

 これはすごい! これなら蘇生してすぐに最大火力のさみだれ突きで攻撃しまくれる! その後も何度かチカラ尽きますが、蘇生後にバイシオンなどをかけ直す手間がないので超快適。ダメージ的にもかなり貢献できています。

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 その後も仲間がデルメゼをマヒさせたり、強化ガジェットを敷いたりと、タコ殴り状態が続き、無事に勝利。メチャメチャ楽しかった!

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バッジ交換券も忘れずに手に入れました!

 今回の協力バトルロードではアタッカーでキラーマシン、たけやりへいを使ってみましたが、使い心地としてはたけやりへいが個人的に好きでした。見た目もコミカルでかわいらしいし。

 いずれ、バッジを装備した仲間モンスターでアストルティアを冒険できるようになったら楽しいだろうなぁ……(笑)。

 それでは、また次回!

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