『ドラゴンクエストX オンライン』(以下、『DQX』)の広大な世界を、『DQ』シリーズ大好きライター・ゴジラ太田の操る“ジーラ”が自由気ままに冒険する、“ジーラの放浪録”をお届けします! 連載第306回(通算406回)。

 皆さんこんにちは、ゴジラ太田です! バージョン5.4で新職業“魔剣士”の実装が発表されました! 魔剣士と言えば魔剣士ピサロが有名ですが、ついにプレイヤーも魔剣士に転職できるときが! 以前のプレイ日記で『DQライバルズ エース』のお話をしたときに「魔剣士が盛り上がりそう」と言いましたが、『DQX』でも魔剣士で盛り上がりそうですね。早く魔剣士を使いたい!

『ドラゴンクエストX オンライン』プレイ日記 破界篇最終話のシドー戦への盛り上がりかたがハンパない!(第306回)
※画像は“目覚めし冒険者の広場”からの転載です。

破界篇の第4話、第5話が衝撃の展開! ネタバレは伏せつつリポート!

 神話篇、夢現篇に続く3つ目の長編クエスト破界篇。その後半がついに配信されました! この記事が掲載されるタイミングでは最終話となる第6話が配信されていますね。最後にシドーと戦うことが判明しているのでメチャクチャ楽しみ! ここでは、その直前となる第4話、第5話をリポートしていきます。

第4話 ふたりの近親憎悪

 受注場所はこれまでと同じく偽りのココラタの浜辺。クマリスとともにドラクロン山地へ向かうことに。

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 するとモンセロ温泉峡と同じく入り口は柵で塞がれています。しぐさ・かかげるを使うと扉が出現してヒントらしきものが。

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バシっ娘で“偽りのレンダーシア→偽ロヴォス高地・山地前”を選べば、すぐに移動できます。
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 6本足の大岩・赤い足の根元に隠すという書き込み。うむ、モンセロ温泉峡のときのヒントと違いまったくわからん。でも同じエリア内ではあるはずなので、とりあえず周囲を散策することに。

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 すると、少し北上した場所にヒントそのままの光景が(笑)。6本足の大岩は、きっと奥に見える場所でしょう。赤い足の根本も発見してしぐさ・かかげるを使うと大岩の上へ。宝箱から未完のカギを入手できました。

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 ドラクロン山地では、第4層を目指して進むことに。超久しぶりに訪れる場所なので「たしかこっちだった気がする」とわずかな記憶を頼りに進んでいきます。

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道中のダークエレメン……じゃなく小さなひずみは無視です。

 まったく迷うことなく第4層目前。記憶力すごい! といってもほぼ一本道だけど(笑)。

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 いよいよ第4層の未完の飛竜の峰に到着。この先ではイベントが発生してボス戦に突入するので準備はしっかりとしておきましょう。パーティ構成は自分がレンジャー、サポート仲間がまもの使い×2、仲間モンスターのモーモン。前回の記事でも書いた、まもの使いパーティで自分だけレンジャーに変えた構成です。

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 ここでは衝撃の展開が起こり過ぎてネタバレになってしまうので画像は残念ながら載せられませんが、間違いなく盛り上がりまくる展開に! ボスはジゴデインのほかはげしいおたけび紫電のいかずちなど範囲攻撃を多用するので、なるべく仲間と固まらないように戦うのがコツです。自分はあんこくのきりサマーソルトクローザオラルなどで補助中心に動き、余裕があるときに攻撃、という戦いかたで強いにも危なげなく勝てました。やはりまもの使いの火力がすごすぎる! 討伐タイムは“強い”を選択して約3分でした。

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 ボス戦後もイベントが発生し、ここでも衝撃の展開が! 第5話のクエスト名でなんとなくバレてしまうと思いますが、ぜひプレイして確かめてください! イベント後は偽りのココラタの浜辺に報告に戻ればクリアとなります。

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第5話 芸術の殉教者

 再び各地に現れたヒズミを消すために相棒とともに偽りのメルン水車郷へ。ラスカに話すと、クレルは風車を点検しに向かったとか。

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 偽メルサンディ穀倉帯の南端にある風車の前にしぐさ・かかげるを使うことで扉が出現。閉じ込められていたクレルを救い出しヒズミを消すと、つぎの目的地はアラハギーロ王国ということがわかります。

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 アラハギーロ王国では、偽モンスター格闘場の受付でしぐさ・かかげるを使うことで謎の図が浮かび上がります。図の外枠が闘技場の形と同じ、ということがわかれば、なにをするべきかわかるはず。

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 ひとつ目の謎を解くと、新たな図が出現。受付嬢のスイーナが観客席と言っていることから、闘技場の観客席のことでしょう。さっそく2階の観客席へ向かうとセラフィとヒズミを発見! どこから移動できるかは、マップ画面とヒントとなる図を照らし合わせればわかるはず。

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 セラフィのもとへたどり着いたら、ヒズミを消せば元凶となる敵が創生の邪洞にいることがわかります。さっそく向かおうとしますが、ここで相棒から“ダーマ神殿の儀式の間にエテーネの村に通じる旅の扉がある”ということを聞かされます。「え? そんなのあったっけ?」と思いダーマ神殿へ。どうせなら直接向かうよりも、こちらから進んでみたい。

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 あった……。いつ使ったんだろう。まったく記憶にない。とりあえず旅の扉でエテーネの村へ移動して周囲を見渡しますが、まったく思い出せない。まぁいいか(笑)。

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 創生の邪洞の最深部まで向かうことになりますが、ここではドルボードが使えません。サポート仲間の準備などしっかり行ってから向かいましょう。

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 最深部へ到着するとイベントが発生してボス戦へ。

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 ボスはメラガイアーマヒャデドスのほか、呪い状態にされる念じボールなどを使ってきます。かなりの強敵なので、強さはふつう弱いを選んでしまうのもアリかもしれません。もし強いで勝ちたい場合は、蘇生手段を使える仲間は最低ふたり用意したいところ。さらに呪い耐性を100%にしておくほか、賢者のいやしの雨きせきの雨があれば、かなり楽に戦えると思います。

 ボスを倒すとイベントが発生。主人公たちの健闘むなしくシドーが召喚されてしまいます。

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 第4話からは驚きの連続で興奮冷めやらぬ中、シドーとの戦いに。この展開はアツい! シドーと戦えることも楽しみですが、クリア後の報酬も楽しみだなぁ。次回はシドーとの戦いをリポートしたいと思います。

 それでは、また!

※『ドラゴンクエストウォーク』のプレイ日記もよろしくお願いします!
 ⇒『ドラゴンクエストウォーク』プレイ日記

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