『ドラゴンクエストX オンライン』(以下、『DQX』)の広大な世界を、『DQ』シリーズ大好きライター・ゴジラ太田の操る“ジーラ”が自由気ままに冒険する、“ジーラの放浪録”をお届けします! 連載第253回(通算353回)。
皆さんこんにちは、ゴジラ太田です! バージョン5が始動して早々ですが、この記事が掲載される頃には第2回 真夜中プリズランが開催中ですね! 3人の追跡チームと5人の逃走チームに分かれて競うイベント。ひと言でいえばドロケイ(ケイドロ)。今回は報酬でグレイウルフ、ダイアウルフのついてクンがもらえるので、ぜひ遊びましょう! そろそろチワワのついてクンも登場してくれないかなぁ(´・ω・`)。
デスマスターを使いこなすのが予想以上に難しかった!
バージョン5では速攻でデスマスターに転職し、ひとまず所持している防具を装備できるレベル96まで上げてみました! その後はストーリーを進めちまちまと経験値を稼ぎ、現在はレベル98。デスマスターは物理特技や攻撃呪文、回復呪文など多彩な動きができるのですが、どのような戦いかたが正解なのか、いまだに試行錯誤しつつ悩み中。まずはれいかんのスキルを確認していきます。
パッシブスキル
・全職業でこうげき魔力+10
・蘇生時25%バイキルト(専)
・全職業でちから+5
・ギラ系呪文+10%(専)
・蘇生時25%で魔力覚醒(専)
・2%デスパワー消費なし(専)
特技(呪文)
・死霊の導き(専)・・・選んだ対象を死霊が攻撃する
・デスパワー解放(専)・・・死霊を一定時間強化。デスパワーが4段階必要で全消費
・呪詛(専)・・・闇の攻撃と同時にデスパワーを吸収。吸収量は微量
・深淵の契り(専)・・・デスパワー1段階消費で聖女の守り、魔力覚醒、聖なる祈り
・反魂の秘術(専)・・・周囲の仲間を蘇生。チャージタイム75秒
・死霊の守り(専)・・・指定した仲間を死霊がつきそいダメージ軽減。チャージタイム90秒
・サクリファイス(専)・・・死霊を爆発させ周囲にダメージ。デスパワーをそこそこ獲得
・大呪詛(専)・・・闇属性の範囲攻撃。呪いにスタン効果。デスパワーをそこそこ吸収
・マヒャデドス(専)・・・ヒャド系の最上位呪文。チャージタイム60秒
そしてスキル160以降では、以下のスキルから選べます。
やはり注目したいのが、蘇生時にバイキルト、魔力覚醒、聖なる祈り、早詠みの杖の発動率を上昇させるパッシブスキル。160では50%、170では65%、180では75%上昇します。バイキルトと魔力覚醒は素で25%あるので、180にセットすれば蘇生時100%発動になるんですよね。ですが、ギラグレイドがあるので、こちらも180にセットしたい。
ちなみにギラグレイドは、160でチャージタイム(以下、CT)120秒、170でCT80秒、180でCT60秒。いきなり悩みどころですが、どのような戦いかたを想定するかによってセットしたいスキルは変わってくるはず。ちなみに俺は、現状は呪文を主体に戦っているのでギラグレイドを180にセットしています。つづいて新武器の鎌のスキルはこちら。
パッシブスキル
・装備時こうげき力+20
・装備時こうげき魔力+30
・装備時かいしん率+2%
・装備時武器ガード率+5%
・装備時こうげき力+25
・装備時こうげき魔力+35
・装備時かいふく魔力+40
・呪文ぼうそう率+3%
特技
・血吸いの守り・・・攻撃時HP回復と武器ガード率上昇
・冥王のかま・・・闇属性攻撃で前方へ範囲攻撃。転倒効果あり
・魂狩り・・・ダウン中の敵には必ず当たる会心の斬撃
・早詠みの陣・・・呪文発動速度が上がる魔法陣を作る
・災いの斬撃・・・相手をマヒさせ、悪い効果に対して威力が上がる
・事象反転・・・バイキルト効果を魔力覚醒効果に変えて呪文暴走率もアップ。魔力覚醒状態の場合はバイキルト効果に変えてダメージ軽減効果を付与。CT60秒
・ハデスの宴・・・周囲の敵にダメージを与えつつ鎌を強化して、攻撃時に味方のHPも回復する
そしてスキル160以降では、以下のスキルから選べます。
特技
厄災の滅撃・・・敵を弱体させ悪い効果に対して威力が上がる斬撃。CTは160で120秒、170で90秒、180以降で60秒
厄災の減撃は、災いの斬撃の強化版といったイメージ。物理攻撃主体で戦いたい場合は、ぜひとも180以降にセットしたい特技でしょう。俺は呪文主体にしているので、170にセット。あとは攻撃魔力などを上げています。最後にデスマスターが習得する呪文がこちら。
回復呪文から蘇生呪文、攻撃呪文も覚えるなど超万能! 鎌のパッシブスキルで攻撃力、攻撃魔力、回復魔力も上がるので相性はバッチリですね。ちなみにデスマスターは鎌以外に棍、弓、オノ、格闘スキルがありますが、やはり新武器の鎌で戦いたいよね! ということで現在は鎌をチョイス中。
スキルや呪文を確認したところで、つぎは実戦での使い心地に触れていきます。まず最初に感じたのが「いずれの攻撃もそこそこの威力」ということ。物理攻撃、呪文攻撃どちらも物足りなさを感じます。まぁどちらもトップクラスのダメージを与えられたらそれこそスーパーマン状態なので当たり前といえば当たり前だけど(笑)。
召喚する死霊は、がいこつ、ゴースト、よろいのきしの3種類ですが、がいこつ、ゴーストはHPが低めで範囲攻撃に巻き込まれるとすぐに倒されてしまいます。与えるダメージも300前後なので、本体の攻撃と合わせてそれなりという感じですかね。
やはり使ってみて優秀と感じたのは、よろいのきし。ザオラルやベホマラー、バイキルトを使ってくれるので、中途半端なダメージで敵を攻撃する上記の2種よりも、こちらを召喚しておいたほうが安定かも。
ですが、デスパワー解放を使うとがいこつ・凶、ゴースト・凶に変身して攻撃手段が一変。がいこつははやぶさ斬りなど、ゴーストはギラグレイドなどを使いまくり1000ダメージ越えのダメージをガンガン与えていきます。あとHPの最大値が異常に上昇するのか、ダメージを受けても倒れる気配すらない。
デスパワーが貯まりにくいボス戦などはよろいのきし、敵がワラワラ出現するような戦いでは、がいこつやゴーストを召喚してデスパワー解放を使いまくるのがいい感じでした。
肝心の本体ですが、物理攻撃よりも呪文重視で動いたほうが活躍できそうな気がします。攻撃呪文以外にベホイムやベホマラー、ザオラルも習得しますし。また深淵の契りを使えば自力で魔力覚醒、聖なる祈り効果を得られます。デスパワーを1段階消費しますが、開戦時に1段階貯まっているので即発動可能なんですよね。
そしてなんといっても蘇生時にバイキルトや魔力覚醒を付与できるので立て直しが超早い! でも自分で操作していると、仲間がチカラ尽きてもサポート仲間が超反応で蘇生してしまう……(´;ω;`)。なので、超反応で蘇生してくれるサポート仲間のデスマスターは超優秀かも。
というのが、デスマスターを触ってみての第一印象。「いろいろできすぎて、まだ答えがわからない!」というのが正直な感想です。デスマスター絡みの宝珠は入手できていませんが、物理特技に関しては宝珠での上昇量がかなり高いのが確認できたので、十分に育て攻撃力特化の装備と宝珠を揃えれば、物理主体でも活躍できそうな気配はしますが、どうなんだろう……?
ともあれ、まだまだ調査&研究しがいのある職業だなと感じました。ひとつだけ確かなのは、デスパワー解放後の死霊がメチャ強いので、2019年11月11日に実装される万魔の塔では大活躍できるだろうということ。たぶん、攻撃はデスパワー解放した死霊に任せて本体は回復や蘇生に専念するだけで大活躍なんじゃないかなぁ(あくまで予想です)。
それでは、また次回!
●Windows版『ドラゴンクエストX オンライン』のベンチマークソフトは、こちらからダウンロード可能です! 興味を持たれた方はぜひ一度お試しください!
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