『ドラゴンクエストX オンライン』(以下、『DQX』)の広大な世界を、『DQ』シリーズ大好きライター・ゴジラ太田の操る“ジーラ”が自由気ままに冒険する、“ジーラの放浪録”をお届けします! 連載第314回(通算414回)。

 皆さんこんにちは、ゴジラ太田です! 2021年2月3日より美の競演! 第9回アストルティア・クイーン総選挙!の投票が始まっています。この原稿執筆中はまだ開催前なので、クイーン候補がまだわからないんですよね。誰が出てくるかワクワクしますが、アンルシア姫は間違いなくパワーアップバージョンで出てくるでしょう!

『ドラゴンクエストX オンライン』プレイ日記 自分が魔剣士を使いたいがためにサポート仲間でムドーに挑戦!(第314回)
※画像は“目覚めし冒険者の広場”からの転載です。

新たなコインボス“ムドー”にサポート仲間と挑戦してきました!

 2021年1月27日に新コインボスとして登場したムドー。どうやら闇耐性はないようなので(氷、雷が耐性)、これは魔剣士が活躍できそう! しかし、筆者の魔剣士はまだレベル111で最大レベルまで育っていません。これで「アタッカーで魔剣士やります!」とはなかなか言いにくいので、ムドーの強さがどんなものなのか、まずはサポート仲間とともに挑戦することにしました。

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コインボスと同時に練習札も実装されるので、思う存分試すことができます。

 自分が魔剣士で挑むとして、サポート仲間は魔剣士、旅芸人、賢者という無難なパーティ構成でまずは挑戦。

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 ちなみにムドー戦では原作『DQVI 幻の大地』と同じBGM“敢然と立ち向かう”が流れます。これはアツい! 初戦でよくわからないので、とりあえず暗黒連撃で攻撃しまくる作戦。災禍の陣も設置してイケイケと思った瞬間、仲間のひとりがいきなりムドーに変化。えっ?

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 サポート仲間がエンドオブシーンを使ってムドーの姿を治していたので、状態変化系の技ですね。ちなみにムドーに変化した仲間は、ムドーと同じ攻撃手段を行ってくるようなので、放置しておくとムドー2体と戦う状況になり、非常に危険。ムドーに変化した仲間はターゲット可能なので、もし変身の解除を行う旅芸人などがムドーになった場合は、攻撃して倒し、即蘇生させるという方法がよさそう。

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 ある程度戦っていたら、ムドーが悪夢へのいざないという行動を起こしました。これは睡眠効果を範囲にまきつつ、きりさきピエロ2体を呼び出す技のようです。今回はパーティ全員眠り耐性が100%だったので眠らず。

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 その直後、ムドーの名前の色が変化。「このまま押し切れるんじゃないか?」と思い攻撃しまくっていましたが、石化の魔光という技がきて、これを食らった仲間は石化状態に。これで強化がすべて消えてしまいました。

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 悪夢へのいざないからのムドーの攻撃がやばいくらい凶悪になっていて、けっきょくムドーのHPを削りきれず、全滅……。

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この後はサポート仲間が蘇生で必死に粘りますが全滅しました。

 戦ってみた感じ、ムドーの攻撃手段は以下のようなものを確認できました。

ムドーの攻撃

  • メラガイアー・・・標的に600前後のダメージを与える炎呪文
  • 衝撃の大絶叫・・・自身の周囲にいる相手に700前後のダメージを与えてふっとばす
  • 煉獄火炎・・・前方範囲に600前後のダメージを与える炎ブレス
  • あやしいひとみ・凶・・・対象と、その周囲にいる相手を眠り状態にする
  • 夢魔王のわざわい・・・標的とムドーに変化させて、強化をすべて解除
  • 悪夢へのいざない・・・周囲の相手に眠り効果を与え、きりさきピエロが出現

(以下は、悪夢へのいざない後に増える攻撃?)

  • 石化の魔光・・・対象と、その周囲にいる相手を石化させ強化をすべて解除
  • イオマータ・・・対象と、その周囲にいる相手へランダムに200前後のダメージを8回与える光呪文
  • 魔のいかづち・・・対象と、その周囲にいる相手に400前後のダメージを2回与える雷攻撃
  • 悪夢の氷嵐・・・周囲に600前後のダメージを与える氷属性攻撃。怯え、雷耐性低下を付与

 どうやら戦闘序盤は危険な攻撃はなさそうですが、悪夢へのいざないを使ってからがやばそうな感じ。というか、実際に超やばかった。きりさきピエロも、はやぶさ斬りやつるぎの舞などを使ってきて地味に厄介。きりさきピエロは倒してもすぐに出現するようなので、こいつらの攻撃に耐えながら戦わなくてはなりません。

 というわけで、悪夢へのいざない後の猛攻に耐えるため、サポート仲間の魔剣士と賢者を入れ替え。魔剣士(自分)、旅芸人、賢者×2というパーティ構成で挑んでみました。

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 アタッカーが減ったのでムドーのHPを減らすのに時間がかかりますが、問題なく悪夢へのいざないまで進行。ここからが本番! しかし、ムドーときりさきピエロの連携で、あっと言う間に賢者ふたりがチカラ尽き、旅芸人も危険な状態に。

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 けっきょく、初戦とあまり変わらずなすすべなく全滅……。

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 イオマータの一撃が強く、さらに連撃なのでこれで一気に崩されている気がする。自分は魔剣士で戦いたかったのですが、もはや勝つためには手段を選んでいられない。天地雷鳴士に転職し、カカロン様のチカラを借りつつ、自分はマジックバリアで呪文ダメージを減らす作戦に変更。サポート仲間は再び魔剣士、旅芸人、賢者にします。

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 悪夢へのいざない発動後、いきなり眠り出す自分。そういえば耐性をまったく確認していなかった……。まぁ眠っただけなので、サポート仲間がすぐ起こしてくれましたが。

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 その後はカカロン様の活躍もあり、これまでに比べて安定した戦いを続けられました。しかし、頻繁に強化を消されてしまうのでマジックバリアを維持させるのが難しい……。

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 かなりの長時間戦えましたが、最終的には全滅してしまうという結果に。今回はここまでですが、これでだいたいの流れはわかった!(と、思う)

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 サポート仲間で挑む場合は、自分が天地雷鳴士で補助に徹したほうが戦闘は安定しそう。しかし、ムドーのHPは比較的少なそうだったので火力を大幅に上げて「やられる前にやる」作戦もアリかもしれないですね。

 とりあえず実装されたばかりですし、いろいろと情報を集めながら魔剣士のレベルを116にして、つぎこそ魔剣士で勝ちたいと思います。

 それでは、また次回!

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