下着への情熱があふれ出すインナーデザインコンテスト『マビノギ英雄伝』

公開日時:2014-07-18 00:00:00

 ネクソンさんとの打ち合わせで下着の話が盛り上がってしまい、下着のデザインを募集することになった。

 嘘のような本当の話だ。企画がまとまるまでの経緯を紹介します。

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▲こういうやつ。

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▲念のため先に書いておくけど、『マビノギ英雄伝』は激しい戦闘がウリのアクションRPGです。

★『マビノギ英雄伝』インナーデザインコンテスト

 オンラインアクション『マビノギ英雄伝』ではユーザー参加型のインナーデザインコンテストを実施している。うちの番組(※)とのコラボレーション企画だ。

(※うちの番組:ニコ生番組“月刊ファミ通feat.”のPCオンラインゲームコーナー“コネクト!パーティーNEXT(通称コネパネ)”のことです)

 インナー、つまり下着である。下着に特化したデザインコンテストなんて聞いたことない。

 コネパネのコンセプトは“ユーザーに参加してもらっていっしょに遊ぶ”こと。番組内容の打ち合わせのときに、冗談半分で「アバターデザインのコンテストなんてどうですか? 絵が苦手な人でも参加しやすいように下着限定で」と提案したら、

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▲女子の担当さんがぐいぐい来た。

 身を乗り出してきたのは運用チームのなかむーさん。普段はすごくふわふわしている人なのだけど、下着の話になると止まらなくなる。

 想像してほしい。おっとりしたお姉さんに「どんな下着がお好きですか?」と聞かれる気持ちを。心の奥がむずむずする。むずむずオブザイヤーにノミネートできるレベルである。僕が思春期だったらどうにかなっていたかもしれない。

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▲下着トークについていけない男性スタッフ陣。

 聞けば、なかむーさんはアバターの開発に関わっているのだそうだ。ユーザーの需要を調査しつつ、デザインスタッフと相談してデザインを詰めていく。やっていることは下着メーカーの開発担当者とほぼ同じである(ネクソンさんはオンラインゲーム運営会社です)。

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<下着アバター開発時のエピソード>
◆仕事中によく下着のカタログや本を読んでいる。
◆胸の谷間は寄せすぎてもよくない。
◆着用したときのおしりの形が納得いかなくて修正をお願いしたことがある。
◆肩紐が装備からはみ出ても違和感がないように肩紐の長さを調整している。
 (とくに下に掲載している“ファンタジーインナー”)
◆ブリーフ作成の際は、デザイナーさんが後ろから見たときのたるみにこだわり、
 適度にもっさりした仕上がりになるように力を入れた。
◆ふんどしインナーの情報収集を進めるうちに、机がふんどし画像だらけに。
 巻き方も研究したとのこと
◆“ボンテージ”の適度な“紐で締めてる感”を表現するため、何度も食い込みを調整した。
 なかむーさん「すごくこだわりました!」

——

 何かもう、熱がすごい。目がきらきらしている。その目はまるで憧れの先輩について語る乙女のようであった。

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▲その熱が結実してこんなことになってしまう。でも実装しちゃう。これは肩紐の長さにこだわった“ファンタジーインナー”。

 僕はわりと女子目線で服や下着の話ができるほうなので、話しているうちに意気投合。番組に出演して直接募集してもらうことになったのだ。

 なかむーさんは「どんなデザインが好きなのか、みなさんの意見を直接教えてもらえるのが楽しみです」と言っていた。あぁ、みんなの趣味が赤裸々に暴かれてしまう。

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▲ユーザーが考えるデザインを想像して、そわそわするなかむーさん。なお、インナーは試着してデザインをチェックできる。なかむーさんのこだわりに興味がある人は、とりあえず始めてみよう。びっくりするぞ。

 コンテストの応募締め切りは、2014年7月21日(月)23:59まで。7月25日配信の月刊ファミ通feat.で結果が発表される予定です。

 すてきな作品はゲーム内に実装されるので、概要や注意事項をよく読んで応募してください。きみたちの情熱、待ってるぜ。

※インナーデザインコンテスト詳細はこちら

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▲テンプレートも用意されているので描きやすいです。

『マビノギ英雄伝』公式サイト

月刊ファミ通feat.公式サイト

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ファミ通グループでおもにPCのオンラインゲームを担当。企画記事を作るのが好き。
『まいにちがβテスト』は、ミス・ユースケがPCオンラインゲームで遊んだり考えたりしたことをテーマにしたブログです。タイトルには「つねにβテスト時のわくわく感を抱きながらゲームを遊び、実験的な企画もやっていきたい」という意味を込めていると、後付け設定的に考えました。

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