Wargaming.net CEOビクター・キスリー氏へのインタビューの模様をお届けしよう。
gamescomの会場で、『Anthem』のディレクターを務めるバイオウェアのジョン・ワーナー氏にお話を聞いた。
会期中に、Nintendo Switch版『FIFA 19』のスーパーバイジング・プロデューサー アンドレイ・ラザレスク氏に話を聞いた。
『FIFA 19』のリードゲームプロデューサー、サム・リベラ氏にお話を聞いた。
『Forza Horizon 4』の最新情報が、ここgamescomで明らかにされた。
その日、記者が参加したのはマイクロソフトブースの『State of Decay 2』のプレス向けセッション。
ビジネスエリアにあるワーナー ブラザースブースにて、10月25日発売予定のNintendo Switch、プレイステーション4用ソフト『レゴDC スーパーヴィランズ』のプレゼン&試遊が行われた。
期待作、『サイバーパンク2077』のクエストデザイナーにインタビューする機会を得た。
ID@Xboxタイトル『Sable』の紹介をしよう。
ワーナー ブラザースのプレイステーション4、Xbox One、PC用ソフト『ヒットマン2』の、gamescom 2018で行われたセッションの模様をお届けしよう。
立命館大学xセガゲームスxSOU・SOUの共同プロジェクトにより、2018年8月23日に発売予定の『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』をモチーフにした足袋と足袋下。同作の制作経緯を関係者に聞いた。
gamescom 2018の会場にて、発売中の『ザ・クルー2』の新アップデートコンテンツ“Gator Rush”を先行プレイする機会を得た。
“シナリオ制作会社”のエッジワークスの代表取締役の山野辺一記氏にインタビューを敢行した。
2018年8月21日~25日(現地時間)、毎年夏の恒例となったgamescom 2018が、ドイツ・ケルンメッセにて行われる。
『ICEY』や『Muse Dash』などのパブリッシャーとして日本でもおなじみのX.D. Network。インディーゲームの担当者にお話を聞いた。
ファミ通ドットコムのChinaJoy恒例となってしまった、会場のコンパニオンさんを紹介する企画をお届け。
China Joy 2018の前日にあたる2018年8月2日に行われた“2018 PlayStation Press Conference in China”。同カンファレンスのあとに行われたChina Hero Projectのクリエイターへのインタビューの模様をお届けする。
中国esportsの現状の一端をうかがうべく、ファミ通ドットコムでは“King Zone”というesports 専門学校を取材する機会を得た。ここでは、その模様をお届けしよう。
2018年8月2日に行われた“2018 PlayStation Press Conference in China”開催後に実施された、プレイステーション4用ソフトウェア『MONKEY KING: HERO IS BACK』のプレゼンテーションの模様をお届けする。
Nintendo Switch用ソフト『フラッシュバック』のクリエイターに、オリジナル版の話やNintendo Switch版開発の経緯などを聞いた。
2018年8月3日~6日、中国・上海新国際博覧中心にて開催中の、中国最大規模のエンターテインメントのイベントChinaJoy 2018。同イベントにて、中国発のコンソールゲーム機が出展されるというので、担当者にお話をうかがった。
ChinaJoy 2018に出展した、マイクロソフトやユービーアイソフト、バンダイナムコ上海といったおなじみのメーカーのブースの模様をお届けしよう。
2018年8月2日、中国国内に向けたプレイステーションフォーマットに関する最新情報を発表“2018 PlayStation Press Conference in China”が行われた。ここでは、イベント後に催された、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)シニアバイスプレジデント 兼 日本ビジネスオペレーション部門 部門長の織田博之氏への囲み取材の模様をお届けしよう。
2018年8月3日、中国・上海新国際博覧中心にて、中国最大規模のエンターテインメントの一大祭典ChinaJoy 2018が開幕した。ここでは、ソニー・インタラクティブエンタテインメント上海ブースの模様をお届けしよう。
2018年8月2日、“2018 PlayStation Press Conference in China”が、上海商城劇場(Shanghai Centre Theatre)にて行われた。
2018年8月3日(金)~8月6日(月)に中国・上海新国際博覧中心にて開催予定の中国最大規模のエンターテインメントの総合イベント、ChinaJoy 2018。同イベントに出展を予定している日本の企業に聞く。
今週もたくさんのニュースがゲーム業界を賑わせました! というわけで、ファミ通.com週間PVランキングをお届け。
2018年8月3日(金)~8月6日(月)の開催を間近に控えたChinaJoy 2018の見どころを担当者に聞いた。
2018年7月19日、東京ソフマップAKIBA1号店サブカル・モバイル館にて、IGGY MOBのプレイステーション VR専用タイトル『GUNGRAVE VR COMPLETE EDITION』の体験会が行われた。
Nintendo Switch用ソフト『ザ・トレイル:フロンティアチャレンジ』 のオリジナル版を開発した、ピーター・モリニュー氏にメールインタビューを実施。
日本ゲーム大賞 2017 年間作品部門の優秀賞を受賞したタイトルのクリエイターに受賞時の感想を聞くインタビュー企画。今回は、『ペルソナ5』で優秀賞を受賞した、アトラスの橋野桂氏へのインタビューの模様をお届けする。
日本ゲーム大賞の優秀賞を受賞したタイトルは、海外でも評価が高い! ということで、クリエイターに日本ゲーム大賞を受賞した感想や、海外で賞をもらっての感想などを聞いてみた。
2018年5月12日、13日に京都で開催されたインディーゲームの一大祭典BitSummit Volume 6にて取材させてもらった、クリエイターさんへのインタビューをお届けする。
『ヒットマン ディフィニティブ・エディション』および『ヒットマン2』のPR大使に就任したマフィア梶田さんに聞く。
2018年7月10日、秋葉原UDXシアターにて、流通関係者やメディアを対象とした“ワーナーゲーム2018 下半期 ラインナップ発表会”が行われた。その模様をお届けしよう。
DeNAがVRコンテンツ『VoxEl(ボクセル)』を開発した。そこには深い意図があるようで……。
2018年5月12日、13日に京都で開催されたインディーゲームの一大祭典BitSummit Volume 6にて取材させてもらった、クリエイターさんへのインタビューをご紹介しよう。
こだわりのプロダクトで世界中に熱心なファンを持つiam8bit。その共同創業者であるジョン・M・ギブソン氏とアマンダ・ホワイト氏にインタビューをした。
2018年5月12日、13日に京都で開催され、つつがなく終了したインディーゲームの一大祭典、BitSummit Volume 6。ソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ プレジデントの吉田修平氏にインディーゲームへの取り組みなどを中心にお話をうかがっていたので、その模様をお届けしよう。
E3会期に合わせて取材させていただいた『Ori The Will of the Wisps』クリエイターのプレゼンの模様を紹介しよう。
E3でのプレゼンから、『Forza Horizon 4』の全貌に迫る。
マイクロソフト コーポレート・バイス・プレジデント グロース&エンゲージメント ディビジョンのマイク・イバラ氏へのインタビューをお届けしよう。
2018年6月12日~14日(現地時間)、アメリカ・ロサンゼルスにて開催された世界最大規模のゲームイベントE3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)2018。同会場内にて、デルのゲーミングPCブランドALIENWARE(エイリアンウェア)のマーケティングディレクター、クリス・サトフェン氏にお話をうかがうことができた。
Xbox E3 2018 ブリーフィング直後に行った、Xbox ヘッド、フィル・スペンサー氏への単独インタビューの模様をお届けしよう。
ID@Xboxの『Generation Zero』を紹介。開発を手掛けるのは、『ジャストコーズ』シリーズでおなじみのアバランチスタジオ。
これから発売するゲームソフト
集計期間:2024年12月09日15時〜2024年12月09日16時
発売日:2024年10月17日
発売日:2022年06月07日
発売日:2018年06月21日
発売日:2020年03月15日
発売日:2024年09月26日