『オホーツクに消ゆ』約40年ぶりのリメイク!「人間がおもしろいものは時間が経っても変わらない」。説得力。堀井雄二&東府屋ファミ坊制作秘話インタビュー
【ギフトコードあり】『FF7 エバークライシス』1周年インタビュー。今後は若きセフィロスとアンジール、正宗の知られざるエピソード、『FF』ナンバリングとの新たなコラボも! バハムートがテーマの新ウェアの設定画も初公開
1周年を迎えた『FF7エバークライシス』記念インタビュー。若きセフィロスの登場や『モンハン』コラボの秘話など、野村氏、鳥山氏、市川氏がこの1年を語る――【ギフトコードあり】
広告
『ユミアのアトリエ』発表記念インタビュー。グローバルで受け入れられる次世代の『アトリエ』を目指し、いままでの“当たり前”を見直す
『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』プロデューサーの細井順三氏のインタビューをお届け。ユミアを始めとする登場キャラクターや、『アトリエ』の進化を感じられるポイントについてうかがった。
『グラブル』初心者の目に現在のコンテンツはどう映る? 加藤英美里さん(ベテラン騎空士)×木下紗華さん(新米騎空士)対談
本格スマホRPG『グランブルーファンタジー』でシェロカルテ役やハールート・マールート役などを務める加藤英美里さんと、フェニックス/ハウヘト役を務める木下紗華さんが対談。10年にわたって『グラブル』をプレイするベテラン騎空士と、10周年を機に『グラブル』を始めた新米騎空士がどんなトークをくり広げる?
『FANTASIAN Neo Dimension』坂口博信氏&吉田直樹氏インタビュー。『ファンタジアン』がスクウェア・エニックスで発売されるのは“同窓会で帰って来たような気持ち”
2024年冬にスクウェア・エニックスから発売予定のRPG『FANTASIAN Neo Dimension』について、その生みの親である坂口博信氏と吉田直樹氏のふたりにインタビュー。
『スター・ウォーズ 無法者たち』主人公ケイ役ハンバリー・ゴンザレスへインタビュー。「ケイも私も間違いなくファイター」。不器用だけど自分の人生を生きるケイのことをもっと好きになる!
ユービーアイソフトが2024年8月30日に発売したオープンワールドアクションアドベンチャー『スター・ウォーズ 無法者たち』。主人公ケイを演じたハンバリー・ゴンザレスへのインタビューを掲載。
『ロマサガRS』インタビュー。新章クラウド・レルム編は2026年までを見据えた長期シナリオに。5人のメインキャラクターが活躍する群像劇が、やがて大きなシナリオにつながる
2024年9月2日に、スマートフォン向けRPG『ロマンシング サガ リ・ユニバース』にて、新章“クラウド・レルム編”がスタート。クラウド・レルム編のシナリオやキャラクターの見どころについて、開発チームに詳しくうかがった。
『シャドウ・オブ・ザ・ダムド: ヘラ リマスタード』は令和の世に降り立った“不適切にもほどがあるゲーム”!? 三上真司・須田剛一による地獄×ロケンロールな対談企画【gamescom 2024】
NetEase Gamesから2024年10月31日に発売予定のアクションアドベンチャーゲーム『シャドウ・オブ・ザ・ダムド: ヘラ リマスタード』について、須田剛一氏と三上真司氏へのインタビューが行われた。
『VALORANT』ゲーム中に感度を変える“フォーカスモード”はFPS史上に残る発明。ゲームパッドで瞬時の操作を可能にしたコンソール版開発秘話
コンソール版『VALORANT』の正式サービスが2024年8月3日にスタート。ファミ通では開発ディレクターを務めるアーナー・ギルファーソン氏の取材動画を公開している。その内容をもとに再編集したインタビューをお届けする。
『レスレリ』1周年記念インタビュー。今後のイベントやガチャの方針は? メインストーリーを遊びやすくする調整や、キャラクターの魅力を引き出す新機能の予定も
まもなく1周年を迎える『レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~』。今後のアップデートのねらいや、イベントやガチャの方針、ユーザーに伝えたいことなどをうかがった。
『鈴蘭の剣』新バージョン実装。イリヤのために歩み続けるイナンナ王女の過酷な旅路
XD
『フォールアウト 76』最新アップデート“Milepost Zero”新クエストラインやベストビルドなどの新要素を開発者に訊く国内メディア独占インタビュー【gamescom 2024】
ベセスダ・ソフトワークスによる『Fallout 76』(フォールアウト 76)の大型アップデート“Milepost Zero”が2024年9月3日(北米時間)に実施。その内容やプレイヤーへのメッセージを、Bethesda Game StudiosのリードプロデューサーであるBill LaCoste氏に訊いた。
【アニポケ】グルーシャ役・小林千晃さんインタビュー。冷たさの中に秘めた熱を表現。ゲーム内セリフから設定を読み取るほどの熱量で演技を
『都市伝説解体センター』開発者インタビュー。集英社のマンガ編集者直伝テク、海外ドラマ風な関係性描写、“ムカつくかわいい“マスコット……? で新時代の推理ミステリーを目指す【BitSummit Drift】
集英社ゲームズが販売、墓場文庫が開発を行う、Nintendo Switch、PC(Steam)向けに2024年内発売予定のミステリーアドベンチャーゲーム『都市伝説解体センター』のBitSummit Drift(ビットサミット ドリフト)でのインタビューをお届け。
『Lies of P』は雰囲気が絶妙。SF・ゴシックホラー・レトロを混ぜ合わせた退廃美に浸ろう。
ゲームオン
ユークスって何を作っている会社? プロレスゲームを始め『デジボク地球防衛軍』、『テイルズ オブ アライズ ビヨンド ザ ドーン』開発のほか『あんスタ』ライブのCG作成など。3Dで人を表現する突出した技術力
ユークスがどのような志で、どのようなビジョンで今後の事業を推進していこうと考えているのか、開発の中核を担う6名のクリエイターにインタビューを実施。
『ダンジョン・ストーカーズ』脱げたり揺れたりしつつも、シビアな戦い&脱出劇を味わえるPvEvPダンジョンクローラーの意欲作。今後は日本でウケそうなキャラクターも追加に!?【gamescom 2024】
HYBE IMがサービスを提供するダンジョンクロウラーゲーム『ダンジョン・ストーカーズ』。開発者へ気になる点を伺った。
『護縁(ごえん)』ユッシ・ユキ役 前田佳織里さんインタビュー。感情移入して泣きながら2000以上の言葉を収録。スタジオの神ヒーラー級サポートについても語りまくる
ドラマティック縁バトルRPG『護縁』で主人公ユッシ・ユキを演じる前田佳織里さんにインタビュー。アニメや吹き替えとも異なるボイス収録の現場にいかにして臨んだか、プレイヤーとして楽しみにしている視点も交えて伺ってみた。
『ガンダムブレイカー4』開発者インタビュー。いまだ謎に包まれたゲームシステムや内容を直撃。新規参戦の“すーぱーふみな”についても言及!?
2024年8月29日に発売予定の『ガンダムブレイカー4』。いまだ謎に包まれたシステムやゲーム内容を含め、本作の開発者にインタビューを実施。
『ドラゴンボール Sparking! ZERO』インタビュー。目指したのはアルティメットな『DB』ごっこ遊び。対人戦が苦手なファンでもZ戦士になれる【gamescom 2024】
バンダイナムコエンターテインメントから2024年10月10日に発売予定のプレイステーション5、Xbox Series X|S、Steam向けソフト『ドラゴンボール Sparking! ZERO』。Gamescom 2024の会場での試遊後、プロデューサーの古谷純氏に気になったことを訊いた。
『バルダーズ・ゲート3』開発CEOインタビュー。続編やDLCはないが、アップデートは多数サプライズありでまだまだ続く
『バルダーズ・ゲート3』開発元Larian StudiosのCEOにインタビュー。本作の成功においてはいいコミュニティの存在があったと言い、PC版のアーリーアクセスを2年ほど続けたことで経験値を高めてくれたと語った。
『モンハンワイルズ』こんがり肉だけじゃなく秘薬にも役割あり! 集中モードでチャージアックスもお手軽に。開発陣が目指したのは“一度の狩猟中にいろいろなことが起こるバランス”【gamescom 2024】
『モンスターハンターワイルズ』クローズドプレゼンで公開されたプレイ動画を鑑賞し、確認できたことを可能な限り細かくお伝えする。クエストクリアー後もフィールドに残ってシームレスな狩猟生活を楽しめる。チーズを乗せて焼いたお肉がおいしそう。
『鈴蘭の剣』崎元仁氏インタビュー。“絶望の中にある希望の光”を楽曲で直球に表現。開発陣の『タクティクスオウガ』愛にも強く影響された
XD Entertainmentより、2024年8月1日にリリースされたタクティクスRPG『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』。本作のコンポーザーを務めた崎元仁氏へのインタビューをお届け。
『鈴蘭の剣』は戦略シミュレーションを愛するプレイヤーたちへのラブレター。探検家精神を抱きながら、オンラインモードとシングルモードの両立に取り組んだ【インタビュー】
精緻なピクセルアートで描かれた高品質なグラフィックと高いゲーム性が魅力のシミュレーションRPG『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』。2024年8月1日に、PC、iOS、Android向けにリリースされた同作に関して、開発を手掛けたXD Entertainmentのディレクター、ディレクター郭磊氏へのインタビューをお届けしよう。
『シュレディンガーズ・コール』開発者インタビュー。コロナ禍での「知らない誰かとの通話」で救われた経験が原点。異色のチームで“特別な感情”が生まれるゲームを目指す
集英社ゲームズが販売、アクロバティックチリメンジャコが開発中のPC(Steam)向けアドベンチャーゲーム『シュレディンガーズ・コール』。本作の開発を手掛けるチームメンバー3名と、集英社ゲームズで本作のプロデューサーを担当している林真理氏へ、“BitSummit Drift(ビットサミット ドリフト)”で実施したインタビューをお届けします。
『ヘブバン』逢川めぐみ役・伊波杏樹さんインタビュー。演じられなくなるかもしれないと覚悟した第四章前編を越え、逢川とともに成長していく
ライトフライヤースタジオ × Keyが贈るスマートフォン、PC(Steam)向けRPG『ヘブンバーンズレッド』。本作にて、逢川めぐみを演じる伊波杏樹へのインタビューをお届け。
『ディンカム』正式サービス開始!開拓生活を満喫できるシミュレーションの魅力を紹介
KRAFTON JAPAN
いま見てもオリジナリティ溢れる『ロマサガ2』の魅力をそのままに、遊びやすく。悩んだら河津氏のお告げを聞く!? リメイク版プロデューサーインタビュー
『ロマンシング サガ2』リメイク版を手掛ける田付信一氏にインタビュー。リメイク版の開発にいたった経緯から、システムの具体的な特徴などを詳しくお聞きした。
【ゲームゲノム】『信長の野望』回の特番は“つぎに進むための挑戦”。総合演出・平元氏が明かす大幅リニューアルの経緯と意図。TGSへの出展や新たな取り組みに関する話題も
2024年8月13日に『ゲームゲノム』の特番が放送された。番組は大胆にリニューアルされており、驚いたファンも多いことだろう。なぜ番組を進化させたのか。総合演出を担当するNHKの平元慎一郎氏に伺った。
『たねつみの歌』同い年の親子や神々のデザインはどのように生み出されのか。SNSで人気のイラストレーター・popman3580氏とマニアニ氏に直撃
アニプレックスエグゼの3rdプロジェクト『たねつみの歌』イラストレーター陣にインタビュー。キャラクターのイラストを手掛けたpopman3580氏、マニアニ氏、企画・シナリオのKazuki氏にキャラクターの誕生秘話を伺った。
開発中の『信長の野望 天下への道』β版をプレイ。新たなMMO SLGとなった『信長の野望』をチェック!
グラビティゲームアライズ
買い付けから販売までワンストップソリューションで、日本のゲームを世界に展開する。セガやアトラスで活躍してきた鶴見尚也氏が“最後の仕事”として意気込むU&Iエンターテイメントの事業とは
北米や欧州において数多くのパブリッシャーと契約を結び、パッケージゲームの流通を世界規模で担っているU&Iエンターテイメントが、日本支社を設立。セガやアトラスの代表取締役を歴任してきた鶴見尚也氏が、その代表取締役に就任した。鶴見氏が“ゲーム業界への恩返し”として取り組む、U&Iエンターテイメントの事業についてうかがった。
ゲームプロデューサーの仕事とは? 新規ゲーム会社と『シャドウ オブ ザ ダムド』を手掛けるグラスホッパー・マニファクチュア、それぞれの考えかた【GPTRACK50小林裕幸×グラスホッパー須田剛一対談】
GPTRACK50(ジーピー・トラック・フィフティ)の代表取締役社長を務める小林裕幸氏が、“プロデューサー視点によるゲーム開発”について語り合う連載企画。第2回はグラスホッパー・マニファクチュアのCEO、須田剛一氏。ゲーム開発の楽しさや難しさなどをプロデューサー視点で語っていただいた。
『ジャレコレ ファミコン編』始動。ジャレコ不朽の名(迷)作を、B級アイドルのようにプロデュース。『バイオ戦士DAN』など、先陣を切る3タイトルの意図と新機軸“字幕”機能の秘密を訊く
2024年8月1日から、伝説のゲームメーカー・ジャレコの知られざるタイトルを復刻する『ジャレコレ ファミコン編』が始動。その先陣を切る3タイトルがどのように選ばれたのか、そして“字幕”を活用した新機能とは。プロジェクトのキーパーソンであるおふたりに、詳細を訊いてみた。
【野田ゲー】Roblox版『NOBU 〜 信 ~』配信記念インタビュー。野田クリスタルさんが語る開発秘話。『FF14』のボス戦に着想を得て、みんなで協力して、超巨大なノブと戦う3Dアクションゲームに
2024年7月30日にバーチャル体験ができる没入型プラットフォーム“Roblox”にて配信開始された3Dアクション『NOBU 〜 信 ~』。本作を手掛けた野田クリスタルさんへのインタビューをお届け。
【サウジアラビアのゲーミング夜明け】アラジンなど中東の文化を自分たちの手でAAAタイトルに。eスポーツだけじゃない、もうひとつのロマン
オリンピックeスポーツ大会が2025年に開催されるなど、アツいことになっているサウジアラビアのゲーム業界。サウジアラビアeスポーツ連盟会長のファイサル・ビン・バンダル・ビン・スルタン・アール・サウード王子とSavvy Games Group CEOのブライアン・ワード氏に、中東の国で起きていることを訊く。
『DOAXVV』こころTCアプデインタビュー。「“舞”で魅力を見せたい。それはこころにしかできない」。新女神・れいかの制作秘話も
『DOAXVV』に新たに実装される、こころのトゥルーカラーアップデートについてプロデューサーを務める作田泰紀氏へインタビューを実施
『スーパーモンキーボール』が500万本も売れているのが信じられないので“バナナランブル”Pに理由を訊く。失礼だという自覚はあるけれど。
『スーパーモンキーボール』シリーズはめちゃくちゃ売れているらしいので、最新作『スーパーモンキーボール バナナランブル』プロデューサーに「どうして売れているんですか?」とインタビュー。とても失礼なことを訊いている自覚はある。
『.45 パラベラム ブラッドハウンド』開発者インタビュー。『VA-11 Hall-A』の生みの親がいまこのゲームを作る理由。『killer7』をはじめとした須田剛一作品からの影響も【BitSummit Drift】
“BitSummit Drift(ビットサミット ドリフト)”に出展されたSukeban Games(スケバンゲームズ)の新作『.45 パラベラム ブラッドハウンド』(.45 PARABELLUM BLOODHOUND)のゲームディレクター、“Kiririn(キリリン)”ことChristopher Ortiz氏へのインタビューをお届け。
アニメ『天穂のサクナヒメ』制作協力を行った農林水産省にインタビュー。『サクナヒメ』の稲作の深さに農水省担当者もハマった!?
テレビアニメ『天穂のサクナヒメ』の制作協力を行った農林水産省の担当者にインタビューを実施。アニメの制作秘話と、農林水産省とのコラボが実現した経緯を聞いた。
『Call of Duty: Black Ops 6』鈴木ノリアキ&ボドカ対談。扇風機でポケットWi-Fiを冷やす、『CoD:MW2』を5年プレイし続けるなど思い出を語り、あるある大喜利に行きつく【UAVを誰も落としてくれない】
『Call of Duty: Black Ops 6』(コール オブ デューティ:ブラックオプス 6/CoD:BO6)が2024年10月25日(金)に発売。これを記念して、長年『CoD』プレイヤーとしてさまざまな活動を行うストリーマーの鈴木ノリアキ氏とボドカ氏の2名による対談をお届け。
【アニポケ】アオキ役・鳥海浩輔さん&ハッサク役・置鮎龍太郎さんインタビュー。ふたりが見るアオキとハッサクへの印象と役への想い
テレビアニメ『ポケットモンスター テラスタルデビュー』編に登場する、パルデア地方の四天王たちを演じた声優の皆さんにインタビューを実施。今回は、アオキ役の鳥海浩輔さん&ハッサク役の置鮎龍太郎さんへのインタビューの模様をお届け。
『真・三國無双 ORIGINS』インタビュー。歴代史上最高の圧倒的兵士数を実現。より“三国志”を強調しつつ“無双”する爽快感がアップ
2025年に発売予定の『真・三國無双』シリーズ最新作『真・三國無双 ORIGINS』。プロデューサーを務める庄 知彦氏のインタビューを掲載。
【プロセカ】"プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 3rd - Evolve -"の進化の秘密を深掘り! バーチャルステージ、目まぐるしい衣装変更、驚異のAR/VRシステムはどうやって作られたのか?【インタビュー】
"プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 3rd - Evolve -"Blu-ray発売記念インタビュー!
『深 四のの目』では攻撃手段がより陰陽師らしく変化。新要素“四目ヨノ”でよりテクニカルな攻略が可能に? 追加ボスやモノノケ、新システムなど気になるアレコレを開発者に訊いてみた【BitSummit Drift】
『深 四のの目-陰陽の巫女-』は、攻撃手段を持たない主人公が、拾ったアイテムを駆使しながらモノノケを退治して屋敷を進んでいく”思考型ローグライクホラー”だ。そんな本作の開発を手掛けるWODANのディレクター、岩尾賢一氏に、“BitSummit Drift”の会場でインタビューをする機会を得たので、その内容をお届けしていく。
『スター・ウォーズ 無法者たち』「もっとも大切なのはゲームプレイ」走る、撃つ、ニックスをけしかける、テイクダウン。プレイや動きに“流れ”を感じられることを目指した【開発者インタビュー #5】
ユービーアイソフトが2024年8月30日に発売予定のオープンワールドアクションアドベンチャー『スター・ウォーズ 無法者たち』。全5回にわたるインタビューの第5回を掲載。Lucasfilm Gamesとのコラボレーション、ほかのゲームと異なる本作ならではのポイントなどを訊いた。
『中の人は誰』開発者インタビュー。VTuber好きが高じて生み出された推理アドベンチャーは、配信者向けのネタも満載? 配信者向けモードにいくつか特別な仕様も【BitSummit Drift】
“BitSummit Drift”にて、リリエンゲーム開発による『中の人は誰(The Real Faces of VTuber)』が台北ゲームショウブースに出展。本作の開発を手掛けるリリエンゲームの紀帥哥氏に、インタビューをする機会を得たので、その模様をお届けしていこう。
『スター・ウォーズ 無法者たち』「魅力と説得力を両立するキャラクターデザインを」ケイとニックス、ND-5の悪党トリオの外見はいかにして生まれたのか【開発者インタビュー #4】
ユービーアイソフトが2024年8月30日に発売予定のオープンワールドアクションアドベンチャー『スター・ウォーズ 無法者たち』。全5回にわたるインタビューの第4回を掲載。ケイやニックス、ND-5など主要キャラクターのデザインについて訊いた。
『ニンジャスレイヤー ネオサイタマ炎上』開発者インタビュー。とにかく爽快感が半端ない! 無敵感を出しつつ、いかにゲームとして成立させるかで苦労した【BitSummit Drift】
『ニンジャスレイヤー ネオサイタマ炎上』の開発を手掛けるSkeleton Crew Studioのディレクター、立石真基氏に話を聞いた。
『スター・ウォーズ 無法者たち』「すべてに背景と理由がある。それらが生きたワールドを形成」映画の雰囲気を出すために、あえて古いレンズの効果を再現するなど、世界設計にこだわり抜いた【開発者インタビュー #3】
ユービーアイソフトが2024年8月30日に発売予定のオープンワールドアクションアドベンチャー『スター・ウォーズ 無法者たち』。全5回にわたるインタビューの第3回を掲載。『スター・ウォーズ』シリーズ初のオープンワールドで描かれる本作の舞台について訊いた。
『なつもん!』DLC"ゆうやけの島とラジオ局”では街の賑わいが増して夏休み度がアップ。屋根の上などのアイテムも増え探索がさらに楽しくなった本作の開発者・綾部和氏にインタビュー
2023年7月28日に発売され、人気を博した『なつもん! 20世紀の夏休み』に、大型の追加コンテンツ『ゆうやけの島とラジオ局』が登場。開発者によるインタビューをお届け。
『スター・ウォーズ 無法者たち』「もっとも大事だったのはキャラクターファーストの物語」ケイやニックスの背景や、あの人物のその後も描かれる物語に注目【開発者インタビュー #2】
ユービーアイソフトが2024年8月30日に発売予定のオープンワールドアクションアドベンチャー『スター・ウォーズ 無法者たち』。全5回にわたるインタビューの第2回を掲載。登場キャラクターやシンジケート、ストーリーなどについて訊いた。
街をぶっ壊せるVRアクション『ブレイゼンブレイズ』は気持ちいいeスポーツ。岸大河「企業や学校、自治体の対抗戦で殴り合って大統領を決めたい」
MyDearestが贈るマルチプレイVRハイスピード乱闘アクション『ブレイゼンブレイズ』が2024年7月19日にリリース。マルチプレイヤーゲーム開発プロデューサーを務めたゲームキャスターの岸大河氏と、プロデューサーの千田翔太郎氏にインタビュー。