『スタマス』3周年インタビュー。いまだから話せる新アイドルの心白や亜夜の誕生秘話などを久多良木Pに直撃! 心白が活躍する謎解きゲームのプロローグも先行公開
「ディスコードを作ったのは『FF11』を友だちとボイスチャットしたかったから。」ディスコード創業者インタビュー。ちなみに、現在プレイ中の『FF14』とのコラボは「Look Forward to it(お楽しみに)」。
『メタファー』橋野桂×『野狗子』外山圭一郎対談。なかったことになる恐怖とファンタジーへの憧れが生み出す新しい“何か”
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『レンタヒーローZ』は従来のブロックチェーンゲームとは一線を画す、ゲームファンが主体的な体験ができるタイトル。セガ内海社長とLINE NEXTキムCSOに聞く
LINE NEXTがセガからIPのライセンス許諾を受けて開発している新作『レンタヒーローZ』についてインタビュー。セガの代表取締役社長である内海州史氏と、LINE NEXTのCSO(最高戦略責任者)であるキム・ウソク氏に、新作ゲームの題材として『レンタヒーロー』が選ばれた理由や、ブロックチェーンをゲームで活用する際の理想的なありかたなどをうかがった。
『REANIMAL』開発陣インタビュー。『リトルナイトメア』に寄せない方向性で企画を考えていたがそれは間違った決断だったと気づいた。両方とも楽しんでもらうことはいいことだと思えるようになった【TGS2024】
東京ゲームショウ2024(TGS2024)に合わせて来日を果たした、Tarsier Studios『REANIMAL』開発陣のインタビューをお届け。
リメイク版『ディズニー エピックミッキー』開発陣インタビュー。友情、忘れられた者、そしてプレイヤーが現実に体験するかもしれないすべてについてのストーリーがある【TGS2024】
2024年9月26日~29日の4日間(26、27日はビジネスデイ)、幕張メッセにて開催された東京ゲームショウ2024(TGS2024)で行った、『ディズニー エピックミッキー:Rebrushed』 開発陣のインタビューをお届け。
日本中の伝承地を旅する妖怪探訪家、村上健司氏が語る『サイレントヒル 2』“好みというか、そのクリーチャーが存在する意味をとても考えさせられます。”
日本中の妖怪伝承地を巡る、妖怪探訪家・村上健司氏が語る『サイレントヒル 2』インタビューをお届けします。週刊ファミ通2024年10月17日号(10月3日発売)の『サイレントヒル 2』発売記念特集のために寄せられた、ホラー小説やモキュメンタリーホラー、ARG(代替現実ゲーム)、そしてホラーゲームの実況配信など多方面のホラージャンルで活躍する魅惑的な作家・クリエイター陣から『サイレントヒル 2』への寄稿文をご紹介していきます。
『Starfield』初の大型DLC『Shattered Space』に秘められた宇宙の謎、さらなる今後の展開をBethesda Game Studiosに迫るスペシャルインタビュー! ヴァルーンで注目すべき場所は“孤児院”!?
ベセスダ・ソフトワークスの『Starfield』(スターフィールド)初の大型拡張コンテンツとなる『Shattered Space』。ついに明かされるヴァルーン家の謎、さらに今後の展開などをBethesda Game Studiosの開発スタッフに迫るスペシャルインタビューをお届けする。
ホラー作家・黒史郎氏が語る『サイレントヒル 2』“息を呑むようなデザインのクリーチャーと出会うと、嬉しさと敗北感を同時に味わいます。”
ホラー作家、黒史郎氏が語る『サイレントヒル 2』インタビューをお届けします。週刊ファミ通2024年10月17日号(10月3日発売)の『サイレントヒル 2』発売記念特集のために寄せられた、ホラー小説やモキュメンタリーホラー、ARG(代替現実ゲーム)、そしてホラーゲームの実況配信など多方面のホラージャンルで活躍する魅惑的な作家・クリエイター陣から『サイレントヒル 2』への寄稿文をご紹介していきます。Konami Digital Entertainment
『ペルソナ5: The Phantom X』開発インタビュー。奪われた欲望を盗り返すために怪盗に。認知存在=何でもあり? 『P5X』の謎は深まるばかり【TGS2024】
『ペルソナ5: The Phantom X』(P5X)について、アトラスの和田氏、宇田氏、新田氏、セガの松永氏、酒井氏にインタビュー。国を跨いだ開発の難しさ、セガが参入した経緯、“認知存在”って何でもありじゃない? など、気になることを根掘り葉掘り聞いた。
作家・乙一氏が語る『サイレントヒル 2』“一線を画すのは、ただグロテスクなだけではない、美しく神秘的な瞬間があるところ”
作家、乙一氏が語る『サイレントヒル 2』インタビューをお届けします。週刊ファミ通2024年10月17日号(10月3日発売)の『サイレントヒル 2』発売記念特集のために寄せられた、ホラー小説やモキュメンタリーホラー、ARG(代替現実ゲーム)、そしてホラーゲームの実況配信など多方面のホラージャンルで活躍する魅惑的な作家・クリエイター陣から『サイレントヒル 2』への寄稿文をご紹介していきます。
“行方不明展”梨氏が語る『サイレントヒル 2』“本能的な恐怖としての「あらゆる感覚が鋭敏になる」体験が、知らず知らずのうちに、疑似的に作り出されている”
大きな話題を呼んだ“行方不明展”をはじめとする、モキュメンタリーホラーの作品やイベントを生み出す作家、梨氏が語る『サイレントヒル 2』をお届けします。週刊ファミ通2024年10月17日号(10月3日発売)の『サイレントヒル 2』発売記念特集のために寄せられた、ホラー小説やモキュメンタリーホラー、ARG(代替現実ゲーム)、そしてホラーゲームの実況配信など多方面のホラージャンルで活躍する魅惑的な作家・クリエイター陣から『サイレントヒル 2』への寄稿文をご紹介しています。
『近畿地方のある場所について』の背筋氏が語る『サイレントヒル 2』“あとに残ったあの喪失感は今でも忘れることができません。”
話題を呼んでいるホラー小説『近畿地方のある場所について』作者の背筋氏からの『サイレントヒル 2』に関する寄稿文をご紹介します。週刊ファミ通2024年10月17日号(10月3日発売)では、『サイレントヒル 2』発売記念特集として、そのほかにもホラー小説やモキュメンタリーホラー、ARG(代替現実ゲーム)、そしてホラーゲームの実況配信など多方面のホラージャンルで活躍する魅惑的な作家・クリエイター陣からの寄稿文を掲載しています。
【NIKKE】SHIFT UPのキム・ヒョンテ氏、ユ・ヒョンソク氏インタビュー。キム氏が直近で関わったのは“コラボ”と妻KKUEMとの“ビジュアルについての議論”【TGS2024】
『勝利の女神:NIKKE(ニケ/メガニケ)』東京ゲームショウ2024、開発 SHIFT UP CEOのキムヒョンテ氏、ディレクターのユヒョンソク氏へのインタビューをお届け。
『幻想水滸伝 1&2 HDリマスター』名シーンを振り返れるイベントビューワー実装。開発インタビューで細かな変更点や復活経緯を訊いた【TGS2024】
『幻想水滸伝 I&II HDリマスター』(幻水1&2)開発スタッフにインタビュー。表現の変更点やオリジナル版の不具合修正、バランス調整、河野純子氏の描き下ろしイラストについてシリーズファン目線で直撃した。
新作推理ADV『ミステリーの歩き方』発表。『Fit Boxing』世界的大ヒットをきっかけに『メダロット』のイマジニアが家庭用ゲームに本格カムバック【澄岡社長インタビュー】
2024年12月12日発売予定のミステリーアドベンチャー『ミステリーの歩き方』が発表。開発元であるイマジニア澄岡和憲社長にインタビューを実施した。えっ、社長が企画出してシナリオも6万字まで書いたの!?
『メタルギア ソリッド デルタ』国内初インタビュー。原作の感動そのものを新世代へ届ける。『MGS』シリーズの今後も訊いた【TGS2024】
『メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーター』制作プロデューサーの岡村憲明氏、クリエイティブプロデューサーの是角有二氏のインタビューをお届け。
『Sonic Rumble(ソニックランブル)』ディレクター田勢誠氏&シリーズプロデューサー飯塚隆氏インタビュー。パーティーロワイヤルゲームに込めた“ソニックらしさ”を開発陣に直撃!【TGS2024】
2024年9月26日から29日の4日間にわたって開催された“東京ゲームショウ2024”に出展されたセガによるiOS/Android/PC向けゲーム『Sonic Rumble』試遊ブースの模様に加えて、ゲームディレクター田勢誠氏&シリーズプロデューサー飯塚隆氏へのインタビューをお届け。
『龍が如く8外伝 パイレーツ イン ハワイ』横山氏・阪本氏・堀井氏インタビュー。真島吾朗+ホノルルだからこそ実現できた、新たなアクションへの挑戦【TGS2024】
2025年2月28日発売予定の『龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii』に関して、TGS2024の会場にて“龍が如くスタジオ”代表・横山昌義氏、チーフプロデューサー・阪本寛之氏、プロデューサー・堀井亮祐氏にインタビュー。
『Ara: History Untold』では、歴史ストラテジーというジャンルを揺るがすようなゲームを作りたかった【インタビュー】
Oxide Games開発によるストラテジーゲーム『Ara: History Untold』が、Xbox Game StudiosよりPC向けに2024年9月24日に発売された。PC Game Passにも対応。同作に関して、創設者兼リード グラフィック アーキテクトのDan Baker(ダン・ベーカー)氏にメールインタビューを実施した。
『アトミックハート』DLC第三弾ディザートレーラー公開。テーマは“帰還”。プレイヤーはゴールに到達するために汗をかきながら脅威に立ち向かわなければならない【ディレクターインタビュー】
架空の1955年のソ連を舞台にしたSFアクション『Atomic Heart』。本作のDLC第三弾の概要を開発ディレクターに聞いた。
『餓狼伝説 City of the Wolves』小田泰之氏インタビュー。『スト6』からリュウではなくケンを選んだ理由、今後の参戦が希望されるキャラ、『カプエス』の可能性など今後の展望に迫る【TGS2024】
SNKの新作格闘ゲーム『餓狼伝説 City of the Wolves』のチーフプロデューサーの小田泰之氏、プロデューサーのジョシュア・ウェザーフォード氏のインタビューをお届けする。
開発中の『信長の野望 天下への道』β版をプレイ。新たなMMO SLGとなった『信長の野望』をチェック!
グラビティゲームアライズ
『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』は、ソニック初心者の“最初の1本”になる作りに。キアヌ・リーブスがボイスを担当するDLCの開発エピソードも聞いた【TGS2024】
東京ゲームショウ2024会場にて、『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』開発スタッフにインタビュー。映画『ソニック×シャドウ TOKYO MISSION』をモチーフにしたダウンロードコンテンツや、シャドウの新たな力“ドゥームパワー”の見どころなどうかがった。
【TGS2024】『Path of Exile 2』開発インタビュー。『1』を閉じないのは「開発に捨てられたんだな」と感じさせたくないから。100のエリアとボス、クラス36種に1500のスキルと遊び方無限大【PoE2】
『パス オブ ザ エグザイル 2』ディレクターのジョナサン・ロジャース氏にインタビューを実施。プレイボリュームはキャンペーンが40~50時間。
『三國志8 リメイク』インタビュー。ガイドが充実し、演義伝や統率、心得、奇才など新要素を導入「ブラッシュアップの程度は間違いなくシリーズ最高」【TGS2024】
2024年10月24日発売予定の『三國志8 REMAKE』インタビュー。新要素や見どころについてうかがった。
『モンハンワイルズ』開発陣インタビュー。藤岡D「まだ開発中のため現状のPC版最高スペックは明言できません。いずれはお伝えしたいです」【TGS2024】
東京ゲームショウ2024でプレイアブル出展中のハンティングアクション『モンスターハンターワイルズ』。開発陣にPCでの最高環境はどのくらい必要か、本作のイャンクックはどうなる? などの質問を投げかけた。
【ZENAIM】新開発のアケコンボタンは自動車スイッチの技術を応用し、ラピッドトリガーも搭載。他社製品にも装着可能。レバーレスに託した挑戦【TGS2024】
東京ゲームショウ2024で“ZENAIM”が新製品発表会を実施。60%キーボードとレバーレスアーケードコントローラー(アケコン)の新製品について、インタビューで深堀りする。
『フェアリーテイル2』インタビュー。原作の雰囲気をとことん追求したビジュアル&操作性、そして駆け引きがアツいチーム戦の真髄とは【TGS2024】
2024年12月12日にNintendo Switch、プレイステーション5、プレイステーション4、PC(Steam)向けに発売予定の新作RPG『フェアリーテイル2』のプロデューサーを務める片岡宏氏へのインタビューをお届け。
『真・三國無双 ORIGINS』インタビュー。「随行武将だからこその戦いを味わってほしい」【TGS2024】
コーエーテクモゲームスの『真・三國無双 ORIGINS(オリジンズ)』について、東京ゲームショウ2024公式番組で発表された内容を踏まえて開発陣にインタビュー!
『アストロボット』驚異のレビュースコアに開発チームもビックリ!? インタビューでサルゲッチュのことや秋配信のDLCの詳細なども聞きました【TGS2024】
『ファントムブレイカー:バトルグラウンド アルティメット』目指したのは究極の"集大成"。盛プロデューサー&マイキー氏インタビュー
2025年2月13日にロケットパンダゲームズから発売されるアクションゲーム『ファントムブレイカー:バトルグラウンド アルティメット』。そのキーマンであるプロデューサーの盛政樹氏、そしてロケットパンダゲームズCEOのマイキー・マクナマラ氏にインタビュー取材を実施した。
『龍が如く8外伝 パイレーツ イン ハワイ』横山昌義氏インタビュー。海賊船を使った特別な遊びも!? 過去作にはなかった演出も盛り込んだ挑戦作
2025年2月28日に発売予定の『龍が如く』シリーズ最新作『龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii』(パイレーツ イン ハワイ)について、“龍が如くスタジオ”代表の横山昌義氏へのインタビューをお届け。
『Lies of P』は雰囲気が絶妙。SF・ゴシックホラー・レトロを混ぜ合わせた退廃美に浸ろう。
ゲームオン
ニンテンドーミュージアム、宮本茂氏インタビュー。ミュージアムは新入社員やお客さんに「任天堂とは?」を説明するものも兼ねている
ニンテンドーミュージアムの報道関係者向け内覧会に合わせて行われた、任天堂 代表取締役フェローの宮本茂氏のグループインタビューをお届けする。宮本茂氏がニミュージアムで実現したかったもの、そして伝えたかったものは。
話題のA24新作映画『シビル・ウォー』アレックス監督×小島秀夫監督対談。フィクションに迫る現実の恐怖、映画版『デススト』についてのコメントも
『デス・ストランディング』『メタルギア』シリーズで知られる小島秀夫氏と、『シビル・ウォー アメリカ最後の日』監督のアレックス・ガーランド氏による対談をお届け。
『ステラーブレイド』サントラ配信記念インタビュー。キム・ヒョンテが追求する世界に似合った音楽を作成。『FF13-2』“森カリオペ”の影響を受けた【Stellar Blade】
『Stellar Blade(ステラーブレイド)』オリジナルサウンドトラックが配信。それを記念した開発者インタビューをお届け。
『鉄拳8』最新アップデートインタビュー。悪役じゃない平八や、熟練プレイヤーも新鮮に楽しめる平八を。メインメニューキャラ変更は、エディの睨みが怖かったから生まれた?
『鉄拳8』に新キャラ“三島平八”やメインメニューのキャラクター変更機能などが追加される最新アップデート(アプデ)が近日配信予定。同アップデートについてのインタビューをお届け。
【devcom】ヨーロッパ最大規模のゲーム開発者カンファレンスのいまとこれからをキーパーソンに聞く。gamescomとの組み合わせで唯一無二の存在感を放っている【gamescom 2024】
“ヨーロッパ最大”と謳われるゲーム開発者のためのカンファレンスdevcom Developer Conferenceのキーパーソンにインタビューを実施。同イベントについて、いろいろと聞いてみた。
gamescom主催者を直撃。欧州最大のゲームイベントはゲームファンやクリエイター、コミュニティのニーズに合わせて進化し続けている【gamescom 2024】
“ヨーロッパ最大規模のゲームイベント”と謳われるgamescomのキーパーソンにインタビューを実施。gamescomを主催するケルンメッセ gamescom ディレクター、Tim Endres(ティム・エンドレス)氏とドイツゲーム産業協会であるgameのgamescom & イベント担当ディレクター、Stefan Heikhaus(ステファン・ハインクナス)氏にお話をうかがった。
キーワーズスタジオが日本メーカーの海外展開をサポートする新たな取り組みを開始。「日本のゲームの復権を手助けしたい」【特別インタビュー】
Keywords Studios(キーワーズスタジオ)は、ゲームの開発やデバッグ、翻訳、カスタマーサポートなど、ゲーム制作を全面的にサポートする企業。同社は日本市場にも注力しており、国内メーカーにもきめ細かいサービスを提供してきた。そんな同社が東京のスタジオを機軸に、新たな取り組みを開始するという。今回、キーパーソンにインタビューを実施し、新しい取り組みのことを中心に、改めてキーワーズスタジオの事業内容などについて伺ってみた。
『プロスピ2024-2025』開発陣インタビュー。没入感を高めるためにリアルな打球速度を採用。ビールの売り子さんの声まで聞こえるほど音響にこだわる
KONAMIから2024年9月19日に発売予定のプレイステーション5(PS5)、PC(Steam)用ソフト『プロ野球スピリッツ2024-2025』の開発陣にインタビューを実施。
農業シム『Farming Simulator』のPC用公式ハンドルコンが発売。大径ステアリングを有し、これ1台でゲーム内の操作がすべて完結する。ソフト開発元との綿密なやり取りで実現
2024年10月にリリース予定の“HORI Farming Vehicle Control System for Windows PC”の魅力に迫るべく、開発担当者にインタビューを実施。農業シム『Farming Simulator』の公式ハンドルコンとしての実力に迫る。
コーエーテクモの“ネオロマンス”が30周年。襟川恵子氏・芽衣氏に、女性向けゲームの変遷と、女性と男性の働きかたについて聞いてみた
コーエーテクモゲームスの“ルビーパーティー”ブランドが手掛ける女性向けゲーム、“ネオロマンス”が30周年。女性プレイヤーのゲームの好みやゲームスタイルはこの30周年で大きく変化してきたが、ルビーパーティーは現状をどう分析し、どんな新作を作っていくつもりなのか。ルビーパーティーの生みの親である襟川恵子さんと、現在ルビーパーティーを率いている襟川芽衣さんにうかがった。
『ドラゴンボール Sparking! ZERO』インタビュー。アクションが苦手、得意な人の両方が楽しめることを目指した自由なデザイン。キャラの衣装変更・アクセサリによる見た目カスタマイズもあり
『ドラゴンボール Sparking! ZERO』のメディア体験会にて古谷 純プロデューサーの合同インタビューが実施。インタビューでは、こだわりのポイントなどがたっぷり語られた。
『ロマサガ2』リメイク版 田付Pインタビュー。七英雄の過去を知ると、オリジナル版とはまた違う印象を受けるかも? 東京ゲームショウでは“皇帝の玉座”に座ると特製うちわがもらえる!
体験版の配信、そして東京ゲームショウ2024への出展など、ゲーム発売に向けてさまざまな展開を見せる『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』について、田付プロデューサーにインタビュー。
中国ゲーム開発会社“7KINGDOM”が日本に進出! 企画から最終工程まで丸ごと制作可能。美大のエリート卒業生をテンセントなどに送り込む人材育成術もすごい
中国に母体をもつ7KINGDOM株式会社の金田悠佑氏と柏磊氏にインタビュー。最新技術を取り入れたゲーム開発委託サービスや、テンセントなどに卒業生を贈るオリジナル人材育成事業について訊いた。
『ディンカム』正式サービス開始!開拓生活を満喫できるシミュレーションの魅力を紹介
KRAFTON JAPAN
『チェイサーゲームW2』菅井友香・中村ゆりかの“いつふゆ”インタビュー。前作よりもあま~い関係になったふたりのストーリーが今回の見どころに。直筆サイン入りチェキも1名様にプレゼント
テレビ東京制作の『チェイサーゲームW2 美しき天女たち』が2024年9月19日の24時30分から放送開始する。それを記念してW主演である菅井友香・中村ゆりかのふたりにインタビューを実施。また原作『チェイサーゲーム』の松島倖太朗先生のドラマ予告カットも掲載する。
『マイナインスワローズ』史上初のプロ野球×乙女ゲーの秘密。なんでスワローズが乙女ゲームに!? ヤクルトファンの記者がオトメイトに理由を直撃した!
自分の応援する野球チームが乙女ゲームになったことはありますか? 僕はあります。『My9Swallows TOPSTARS LEAGUE』(マイナインスワローズ トップスターズリーグ)開発者にゲーム化の理由を直撃。
【ホロインディー】ホロライブが二次創作に踏み込んだ。インディーゲーム支援は性善説で成り立つ
ホロライブを擁するカバーの施策“ホロインディー(holo Indie)”についてインタビュー。自社のIP(タレント)を活用した二次創作ゲームを支援するというもの。キーマンの3人は、日々ファン活動に向き合っている。
『鈴蘭の剣』新バージョン実装。イリヤのために歩み続けるイナンナ王女の過酷な旅路
XD
サンリオはなぜゲームとコラボをするのか?サンリオ担当者から見るゲーム市場やユーザー層について、気になるアレコレをサンリオ本社に直撃インタビュー!
ゲームとのコラボも頻繁に行うサンリオ社はコラボを通じて何を得ようとしているのか。そしてどのような狙い、こだわりをもって施策を実施しているのかを聞いてみた。
『オホーツクに消ゆ』約40年ぶりのリメイク!「人間がおもしろいものは時間が経っても変わらない」。説得力。堀井雄二&東府屋ファミ坊制作秘話インタビュー
リメイク版『オホーツクに消ゆ 北海道連鎖殺人事件 涙のニポポ人形』、原作者のゲームクリエイター堀井雄二氏にインタビュー! およそ40年前の思い出について語りまくる。AIと朗らかに会話する堀井雄二氏が見られるのは本インタビューだけ!(たぶん)