GPTRACK50小林裕幸氏独占インタビュー。『戦国バサラ』や『ドラゴンズドグマ』を手掛けた小林氏が新会社へ込めた想いを激白。開発中の新規タイトルは3DアクションRPG!
『ヘブバン』She is Legendインタビュー。XAIさんと鈴木このみさんはまさに運命共同体! 励まし合い、支え合うことで生まれた“強固な絆”
いまだから語れる『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』開発者インタビュー。“遊び優先”を貫いて完成させた驚異の続編【ティアキン】
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『RATATAN(ラタタン)』開発者インタビュー。インスピレーションの源は地下アイドルとのコール&レスポンス。『パタポン』の進化の先が見たかった
2023年8月1日からキックスターターが開始され、またたくうちに1億円を突破し、Nintendo Switch、プレイステーション5、プレイステーション4、Xbox Series X|Sでの発売も決定した『RATATAN(ラタタン)』。同作の開発陣にインタビューを実施した。
『ポケモンスリープ』インタビュー。ゲームとしてのおもしろさを追求しつつ、長時間遊ばせない睡眠計測アプリならではの工夫とは。アニメ『ポケットモンスター』湯山監督など豪華制作協力陣も判明
『アサシン クリード ミラージュ』開発スタッフインタビュー。すべてのシリーズ作品と関わりが深い物語が描かれる
ユービーアイソフトより、2023年10月12日にプレイステーション5、プレイステーション4、Xbox Series X|S、Xbox One、PCで発売予定の『アサシン クリード ミラージュ』。本作のナラティブディレクターを務めるSarah Beaulieu氏にインタビューを実施。
ハイクオリティ3Dアニメーションで動く美少女キャラクターは必見。キャラクター育成RPG『スターセイヴァー』
STUDIOBSIDE
『アバター:フロンティア・オブ・パンドラ』開発者インタビュー。注目してほしいのは新世代機とPCの性能を最大限に引き出して表現する没入感
ユービーアイソフトより、2023年12月7日発売予定のプレイステーション5(PS5)、Xbox Series X|S、PC用ソフト『アバター:フロンティア・オブ・パンドラ』の開発者インタビューをお届けする。
『プリンス オブ ペルシャ 失われた王冠』インタビュー。シリーズ作に敬意を払うと同時に、アニメやストリートなどのポップカルチャーの風を吹き込んだ新機軸のメトロイドヴァニアに
ユービーアイソフトより2024年1月18日発売予定の新作アクション・アドベンチャー『プリンス オブ ペルシャ 失われた王冠』。本作の開発者へのミニインタビューをお届け。
【NIKKE】“OVER ZONE”についてユ・ヒョンソク氏インタビュー。コンセプトは『オズの魔法使い』をモチーフとした“家に帰りたい少女の話”。レッドフード、リリーバイス、紅蓮の姉は今後描く予定【ニケ】
『勝利の女神:NIKKE』のハーフアニバーサリーで実装された“OVER ZONE”のディレクターインタビューをお届け。
『超探偵事件簿 レインコード』小高和剛氏&榊原昌平氏インタビュー。1章先行プレイ後に気になるあれこれを直撃。ファン必見の開発情報も!
『ダンガンロンパ』シリーズ制作陣の新作『超探偵事件簿 レインコード』(2023年6月30日発売)において、先行プレイレビューを踏まえての小高和剛氏と榊原昌平氏へのインタビューをお届け。
元スクエニ市村龍太郎氏が新会社“ピンクル”を設立。藤澤仁氏との『ドラクエ9』黄金タッグの完全新作や、新たなエンタメへの挑戦を語る 【独占インタビュー】
元スクウェア・エニックスの市村龍太郎氏が新会社“ピンクル”の設立を発表。新たな舞台で、ストーリーノートの藤澤仁氏とタッグを組む完全新作など、さまざまなエンターテインメントに挑む市村氏に、その経緯と展望をたっぷりと語っていただいた。
石原章弘氏が手掛ける新作『ストリームヒーロー!』インタビュー。グッドスマイルカンパニーに入社した経緯から作品の注目ポイント、楽曲やライブの展開などについて聞いた
『ストリームヒーロー!』の企画発起人であるGSCの石原氏と、開発の中心人物であるAimingの高屋敷哲氏にインタビューを実施。企画の経緯や開発秘話、現在本プロジェクト向けに募集している人材について伺った。
『BATSUGUN サターントリビュート Boosted』アレンジ担当コンポーザーに聞く。30年前の『BATSUGUN』を通じ、世代を超えた5人の作曲家がFM音源に向き合う
2023年5月25日に発売される『BATSUGUN サターントリビュート Boosted』に、新規アレンジ楽曲“Boosted Remix”を提供した5人のコンポーザーにインタビューを実施。特徴的な『BATSUGUN』サウンドとともに当時を振り返りつつ、アレンジの苦労話や裏話など、さまざまなお話を伺った。
Switch/PS4版『FF ピクセルリマスター』8000文字の日本語ピクセルフォント作成に、経験値0倍などのやり込み配慮、BGMの演出微調整など、細かすぎる調整内容に溢れる琢磨Pのこだわり
『ファイナルファンタジーI-VI ピクセルリマスター』シリーズのアップデートで驚くほど細やかな調整や改良が追加。プロデューサーを務める琢磨尚文氏に、新たに加えられた調整内容の詳細や、その意図などについて詳しくおうかがいしたインタビューをお届け。
『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション』江口Dインタビュー。20年以上も続くファンとの絆――作品に込められた想いを、“江口名人”が熱く語る!
『ロックマンエグゼ』シリーズオリジナルスタッフのひとりである江口正和氏(江口名人)へのインタビューをお届け。
『FF11』藤戸プロデューサー就任インタビュー。新体制や2023年のヴァナ・ディールの展望を訊く
2023年3月、『ファイナルファンタジーXI』の新プロデューサーとして藤戸洋司氏が就任。プロデューサーとして初のインタビューとして、就任の経緯や現在の開発体制、そして2023年の『FFXI』の展望をうかがった。
森利道氏の新作は家庭用ゲーム機向けアクションゲーム。青木利則氏、森利道氏の新会社“STUDIO FLARE”立ち上げの経緯と注目の第1弾タイトルについて聞いた
新会社“STUDIO FLARE”を立ち上げた青木氏と森氏のおふたりに、設立の経緯や第1弾タイトル、そしていま求める人材について語っていただいた。
『ToHeart』のリブート&海外展開も? アクアプラスがHIKEグループになり今後の展望をアクアプラス開発トップ下川直哉氏とHIKEの代表取締役の三上政高氏に直撃!
2022年12月9日、『うたわれるもの』シリーズなどのアクアプラスが、CREST(HIKE)の子会社となることが発表された。アクアプラス開発トップの下川直哉氏とHIKE CEOの三上政高氏に経緯と狙いを直撃する。
【China Hero Project】『Lost Soul Aside』『Convallaria』中国気鋭のクリエイターに聞く。家庭用ゲーム機向け中国産ゲームの到達地点
中国のゲームクリエイターの支援を目的として展開されている、China Hero Project(チャイナヒーロープロジェクト)。本プロジェクトからリリース予定の2作品である『Lost Soul Aside』と『Convallaria』を開発するを開発するUltizero Gamesの杨冰(ヤン・ビン)氏&Loong Force の徐敏(シュウ・ミン)氏のインタビューをお届け。
有野課長が語る『ゲームセンターCX』20周年の日々。“ゲームへの挑戦”は修行!? ファンにエンディングを届けるために
有野課長こと、有野晋哉さんにインタビューを実施。『ゲームセンターCX』の19年を振り返りつつ、20年目に向けての展望を語っていただいた。
SNK松原社長インタビュー。株主はサウジアラビア皇太子。『餓狼』や『KOF』のオープンワールド化も視野に、10年で売上10億ドル以上を目指す成長戦略
コーエーテクモゲームスやセガゲームスの代表取締役社長を歴任した松原健二氏がSNKの代表取締役社長CEOに就任して、早1年が経過。松原氏は就任1年目をどのように歩んだのか? そして、今後はどのような成長戦略を見据えているのか? 松原社長にお話をうかがった。
新作アニメ『トライガン・スタンピード』CGでヴァッシュを作る“中身”はアニメーター自身が兼任! ゲームとアニメCGの作りかたの違いは意外なところにも【アニメの話を聞きに行こう!】
新作アニメ『トライガン・スタンピード』誕生の謎と見どころに迫る。時代と次元を超えて“人間台風(ヒューマノイドタイフーン)”がやってくる!【アニメの話を聞きに行こう!】
『シャインポスト』インタビュー。超絶クオリティーのライブシーンや、主人公らしからぬ葛藤が話題を呼んだアニメ版の裏話に迫る【アニメの話を聞きに行こう!】
『シャインポスト』インタビュー後編
『シャインポスト』小説&アニメ&ゲーム&リアルライブの一大プロジェクトを生み出すKONAMIの張本人に直撃。プロデュースの秘訣は「がんばる」【アニメの話を聞きに行こう!】
『シャインポスト』インタビュー前編
【名越スタジオ、1年の軌跡。】名越稔洋氏と佐藤大輔氏が語る、名越スタジオのこれまでとこれから
名越スタジオのコアメンバーであるふたりに、これまでの動きやゲーム業界に対して思うこと、将来的なビジョンなどを訊いた!
『ペルソナ』シリーズの今後への展望も! リマスター版『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』発売記念、アトラス開発者に最新インタビュー
2022年10月21日に『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』リマスター版が発売となったことを記念し、シリーズを手掛けるアトラスの開発者たちにインタビューを実施。これからの『ペルソナ』シリーズの展望と、リマスター版の見どころなどについてお話をうかがった。
【ネタバレ注意】『サイバーパンク エッジランナーズ』インタビュー。TRIGGER今石監督に「CDPRは僕らよりもヤバい」と言わしめた! 制作秘話と物語の核心に迫る
アニメ『サイバーパンク エッジランナーズ』のプロデューサーを務めたCDPRの本間覚氏と、同作の監督であるTRIGGERの今石洋之氏にインタビュー。制作がスタートした経緯などの制作秘話から、物語の内容について訊いた。
『あくありうむ。』湊あくあさんインタビュー。マリン船長 義母化の真相を直撃。こだわりポイントやプレイしてほしいホロメンを語り、そしてNEKOとは決別の危機……!?
VTuberグループ“ホロライブ”所属の湊あくあ主演・プロデュースのNintendo Switch、プレイステーション4用ソフト『あくありうむ。』。本作のこだわりポイントなどを湊あくあさんご本人にインタビュー!
『鈴蘭の剣』X『ウィッチャー3』相思相愛の関係から実現した夢のコラボの経緯に迫る
XD Entertainment Pte Ltd
富野由悠季監督が『G-レコ』で描きたかったのは“宇宙開発全否定”の物語。まったくプレイしないというゲームのことも聞いてみた【アニメの話を聞きに行こう!】
ファミ通.comがアニメ業界の気になる人たちへとインタビューする連載“アニメの話を聞きに行こう!”。記念すべき連載第1回では『機動戦士ガンダム』の生みの親であり、2021年に御年80歳を迎えたアニメ界の巨匠、富野由悠季氏に話をうかがった。
『パックマン』の歴史を辿る海外本『PAC-MAN: Birth of an Icon』著者インタビュー。シリーズの歴史を日本と米国の両面から追った、その制作秘話を語る
ビデオゲームの金字塔『パックマン』シリーズの40周年を記念した書籍『PAC-MAN: Birth of an Icon』が、海外限定で2021年11月9日に発売された。本記事では、その著者であるTim Lapetino氏と、Arjan Terpstra氏にインタビューをおこなった。
『キングダム ハーツ4』野村哲也氏インタビュー。バトルコンセプトは“スクラップ&ビルド”、舞台となるクァッドラトゥムの詳細も
『キングダム ハーツ』シリーズの20周年記念イベントで電撃的に発表された『キングダム ハーツIV』と『キングダム ハーツ ミッシングリンク』。本稿ではシリーズディレクターの野村哲也氏の緊急インタビューをお届け。
『ケチャップandマヨネーズ』開発者インタビュー。「キーワードはシンプルさと奥深さ。そして、自分が作りたいと思うものを目一杯詰め込みました」
コーラス・ワールドワイドのレーベル“わくわくゲームズ”の第2弾『ケチャップandマヨネーズ』の開発者インタビューをお届け。
『シヴィライゼーション』の生みの親シド・マイヤー氏に聞く。「つねに新しいものを提供したい」と取り組んできた30年
1991年にPC版でリリースされた『シヴィライゼーション』が、昨年2021年に30周年を迎えた。同作の生みの親として知られるシド・マイヤー氏にインタビューを実施した。
『トライブナイン』インタビュー。『ダンガンロンパ』シリーズを手掛けた小高和剛氏が仕掛ける、超野球×アウトロー×青春活劇アニメのクライマックスはこれから!
スマホゲームベンチャーのアカツキと、『ダンガンロンパ』シリーズを手掛けた小高和剛が率いる、トゥーキョーゲームスが共同で開発する新プロジェクト『TRIBE NINE(トライブナイン)』。本作のBlu-ray BOXの発売を記念して、小高和剛氏やしまどりる氏、高田雅史氏、山口修平氏にインタビューを実施!
トゥーキョーゲームスの小高和剛氏、しまどりる氏、高田雅史氏、そしてアカツキの山口修平氏にインタビューを実施。『トライブナイン』の企画が誕生した経緯やテレビアニメ、Blu-ray BOXの見どころ、ゲームの開発状況などを直撃!
イーグレットツー ミニ発売記念インタビュー。2022年現在だからこそ苦労した点とは? “収録希望ゲーム大募集!キャンペーン”の結果も公開!
タイトーのアーケード用筐体“イーグレットツー”を卓上サイズで再現したゲーム機“イーグレットツー ミニ”の発売を記念し、開発陣へインタビューを行った。開発の裏話や思い出話をいろいろと聞けたので、じっくり読んでほしい。
ゲーミングプロジェクターで『ゴースト・オブ・ヨウテイ』をプレイ。100型超大画面は圧巻
XGIMI
【DbD】『Dead by Daylight』×『リング』コラボ“貞子ライジング”の制作秘話を開発者に聞く。「サバイバー“浅川陽一”は大きな挑戦だった」
非対称型対戦サバイバルホラーゲーム『Dead by Daylight』(デッド・バイ・デイライト)と日本のホラー『リング』がコラボした新チャプター“SADAKO RISING(貞子ライジング)”が2022年3月9日より配信される。Behaviour Interactiveのクリエイティブ・ディレクターであるデイブ・リチャード氏に、こだわりポイントなどを聞いた。
アトラスから独立した目黒将司氏にロングインタビュー!『ペルソナ』シリーズなどの楽曲を手掛け、インディーゲーム制作にも邁進していく目黒氏の展望とは…?
『ペルソナ』シリーズなどのサウンドコンポーザーを務め、2021年9月末をもってアトラスを退社した目黒将司氏にロングインタビュー。作曲家として、そしてインディーゲーム作家としての展望を聞きました。
【メトロイドヴァニア座談会】『ロードス島戦記 -ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-』開発スタッフ陣と五十嵐孝司氏、飯田周太郎氏が魅力を語る
2Dアクション『ロードス島戦記 -ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-』が、家庭用ゲーム機向けとして発売されるのを記念して、本作の開発を担当しているTeam Ladybugと、本作のプロデューサー・斉藤大地氏、そして、メトロイドヴァニアの隆盛に大きな影響を与えた五十嵐孝司氏、五十嵐氏とともに多くの作品を手掛けてきた飯田周太郎氏の4名による座談会をお届けする。
『スマブラSP』インタビュー。桜井政博氏がDLC制作秘話や配信番組の裏話、今後のことなどを語り尽くした!
『スマブラSP』ディレクター桜井政博氏に、同作発売以来ひさびさとなるロングインタビューを実施。DLCファイターの秘話から今後の『スマブラ』までたっぷり語っていただいた。
【FGO】奈須きのこ氏&武内崇氏6周年インタビュー。1年の振り返りや7年目の展望、『月姫』コラボにも迫る
『Fate/Grand Order』(FGO)の6周年を記念して奈須きのこ氏&武内崇氏にインタビュー。『月姫』コラボイベントや第2部 第6章の深堀、この1年の振り返りと裏話、そして7年目の展望について語っていただいた。
『PICO PARK』開発者インタビュー。3年で1000本しか売れなかった個人開発ゲームが、3ヵ月で100万本を突破するまでの“わちゃわちゃ”した道のり
日本の個人ゲーム開発者が制作・セルフパブリッシングした2〜8人プレイ専用の協力型アクションパズルゲーム『PICO PARK』の累計売上本数が100万本を突破した。かねてよりユーザー評価が高かった本作が、この数ヵ月間でいかにしてに注目を集め、世界各国のユーザーに愛されるパーティーゲームとなったのか、その経緯を開発者本人にインタビューした。
『FF4』30周年&ピクセルリマスター版発売記念インタビュー。時田貴司氏にリマスターや当時の開発秘話、演出に込めた想いを訊く
ピクセルリマスター版『FFIV』の配信記念、そして1991年7月19日の発売日からオリジナル版『FFIV』が30周年を迎えた記念に、『FFIV』には欠かせない存在である時田貴司氏にインタビューを行った。
【FGO】7年目は遊びの幅が広がる年に、聖杯戦線の夢は“聖杯戦争”をすること。6周年記念カノウヨシキ氏インタビュー
『Fate/Grand Order』(FGO)が6周年を迎えたことを記念して、第2部開発ディレクターを務めるカノウヨシキ氏にインタビューを敢行。第2部 第6章やイベント、新システムなどこの1年の振り返りと裏話、そして7年目の展望について語っていただいた。
小高和剛氏&打越鋼太郎氏が挑む前代未聞のトゥーキョーゲームス新作。人、お金、時間、コンプラ、すべてギャンブルの狂気の作品
Too Kyo Games(トゥーキョーゲームス)のこれまでとこれからを掘り下げるべく、小高和剛氏&打越鋼太郎氏にインタビュー! 前後半の記事に分けて設立から5年目を迎える同社の足跡に迫る。
『エンダーリリーズ』で注目を集めるBinary Haze Interactiveの戦略をCEO小林宏至氏に聞く。自分たちが作りたいものを作る、国内でオンリーワンの存在になることを目指して」
メトロイドヴァニア系の2DアクションRPG『ENDER LILIES: Quietus of the Knights』(エンダーリリーズ: クワイタス オブ ザ ナイツ)で注目を集めるBinary Haze Interactiveの代表取締役 社長 兼 CEO 小林宏至氏に、同社の設立の経緯や今後の展望を聞いた。
Switch『ファミコン探偵倶楽部』リメイク版インタビュー。企画の発端から開発中のエピソードを少年探偵ばりに聞く【ネタバレあり】
Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)でフルリメイクされた『ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者・うしろに立つ少女』。本作の開発秘話に迫る開発者インタビューを掲載!
『ドルフロ2』1周年! 始めるなら絶好のタイミング! 新SSR人形、豪華報酬で即戦力に
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『FGO』べディヴィエール役の宮野真守さんにインタビュー。映画『キャメロット後編』収録時のエピソードに加え、主題歌『透明』についての話題も
映画『FGOキャメロット後編』で隻腕の騎士・べディヴィエールを演じる宮野真守さんから、演じ方や『FGOキャメロット後編』の見どころ、そして宮野さん自身が歌う映画後編の主題歌『透明』のお話などをお聞きした。
『FGO』川澄綾子さんに獅子王の人物像や劇場版の魅力、円卓の騎士への想いを訊く。第6章映画『キャメロット後編』声優インタビュー第4回
映画『FGOキャメロット後編』で円卓の騎士たちを従える特異点の支配者“獅子王”を演じる川澄綾子さんに、獅子王の人物像や劇場版の魅力をうかがった。