いま見てもオリジナリティ溢れる『ロマサガ2』の魅力をそのままに、遊びやすく。悩んだら河津氏のお告げを聞く!? リメイク版プロデューサーインタビュー
【ゲームゲノム】『信長の野望』回の特番は“つぎに進むための挑戦”。総合演出・平元氏が明かす大幅リニューアルの経緯と意図。TGSへの出展や新たな取り組みに関する話題も
『たねつみの歌』同い年の親子や神々のデザインはどのように生み出されのか。SNSで人気のイラストレーター・popman3580氏とマニアニ氏に直撃
広告
買い付けから販売までワンストップソリューションで、日本のゲームを世界に展開する。セガやアトラスで活躍してきた鶴見尚也氏が“最後の仕事”として意気込むU&Iエンターテイメントの事業とは
北米や欧州において数多くのパブリッシャーと契約を結び、パッケージゲームの流通を世界規模で担っているU&Iエンターテイメントが、日本支社を設立。セガやアトラスの代表取締役を歴任してきた鶴見尚也氏が、その代表取締役に就任した。鶴見氏が“ゲーム業界への恩返し”として取り組む、U&Iエンターテイメントの事業についてうかがった。
ゲームプロデューサーの仕事とは? 新規ゲーム会社と『シャドウ オブ ザ ダムド』を手掛けるグラスホッパー・マニファクチュア、それぞれの考えかた【GPTRACK50小林裕幸×グラスホッパー須田剛一対談】
GPTRACK50(ジーピー・トラック・フィフティ)の代表取締役社長を務める小林裕幸氏が、“プロデューサー視点によるゲーム開発”について語り合う連載企画。第2回はグラスホッパー・マニファクチュアのCEO、須田剛一氏。ゲーム開発の楽しさや難しさなどをプロデューサー視点で語っていただいた。
『ジャレコレ ファミコン編』始動。ジャレコ不朽の名(迷)作を、B級アイドルのようにプロデュース。『バイオ戦士DAN』など、先陣を切る3タイトルの意図と新機軸“字幕”機能の秘密を訊く
2024年8月1日から、伝説のゲームメーカー・ジャレコの知られざるタイトルを復刻する『ジャレコレ ファミコン編』が始動。その先陣を切る3タイトルがどのように選ばれたのか、そして“字幕”を活用した新機能とは。プロジェクトのキーパーソンであるおふたりに、詳細を訊いてみた。
【野田ゲー】Roblox版『NOBU 〜 信 ~』配信記念インタビュー。野田クリスタルさんが語る開発秘話。『FF14』のボス戦に着想を得て、みんなで協力して、超巨大なノブと戦う3Dアクションゲームに
2024年7月30日にバーチャル体験ができる没入型プラットフォーム“Roblox”にて配信開始された3Dアクション『NOBU 〜 信 ~』。本作を手掛けた野田クリスタルさんへのインタビューをお届け。
【サウジアラビアのゲーミング夜明け】アラジンなど中東の文化を自分たちの手でAAAタイトルに。eスポーツだけじゃない、もうひとつのロマン
オリンピックeスポーツ大会が2025年に開催されるなど、アツいことになっているサウジアラビアのゲーム業界。サウジアラビアeスポーツ連盟会長のファイサル・ビン・バンダル・ビン・スルタン・アール・サウード王子とSavvy Games Group CEOのブライアン・ワード氏に、中東の国で起きていることを訊く。
『DOAXVV』こころTCアプデインタビュー。「“舞”で魅力を見せたい。それはこころにしかできない」。新女神・れいかの制作秘話も
『DOAXVV』に新たに実装される、こころのトゥルーカラーアップデートについてプロデューサーを務める作田泰紀氏へインタビューを実施
『スーパーモンキーボール』が500万本も売れているのが信じられないので“バナナランブル”Pに理由を訊く。失礼だという自覚はあるけれど。
『スーパーモンキーボール』シリーズはめちゃくちゃ売れているらしいので、最新作『スーパーモンキーボール バナナランブル』プロデューサーに「どうして売れているんですか?」とインタビュー。とても失礼なことを訊いている自覚はある。
『.45 パラベラム ブラッドハウンド』開発者インタビュー。『VA-11 Hall-A』の生みの親がいまこのゲームを作る理由。『killer7』をはじめとした須田剛一作品からの影響も【BitSummit Drift】
“BitSummit Drift(ビットサミット ドリフト)”に出展されたSukeban Games(スケバンゲームズ)の新作『.45 パラベラム ブラッドハウンド』(.45 PARABELLUM BLOODHOUND)のゲームディレクター、“Kiririn(キリリン)”ことChristopher Ortiz氏へのインタビューをお届け。
『Call of Duty: Black Ops 6』鈴木ノリアキ&ボドカ対談。扇風機でポケットWi-Fiを冷やす、『CoD:MW2』を5年プレイし続けるなど思い出を語り、あるある大喜利に行きつく【UAVを誰も落としてくれない】
『Call of Duty: Black Ops 6』(コール オブ デューティ:ブラックオプス 6/CoD:BO6)が2024年10月25日(金)に発売。これを記念して、長年『CoD』プレイヤーとしてさまざまな活動を行うストリーマーの鈴木ノリアキ氏とボドカ氏の2名による対談をお届け。
『ウィッチャー3』のサブクエストをプレイしているような没入感のある仕上がりに
XD Entertainment Pte Ltd
アニメ『天穂のサクナヒメ』制作協力を行った農林水産省にインタビュー。『サクナヒメ』の稲作の深さに農水省担当者もハマった!?
テレビアニメ『天穂のサクナヒメ』の制作協力を行った農林水産省の担当者にインタビューを実施。アニメの制作秘話と、農林水産省とのコラボが実現した経緯を聞いた。
【アニポケ】アオキ役・鳥海浩輔さん&ハッサク役・置鮎龍太郎さんインタビュー。ふたりが見るアオキとハッサクへの印象と役への想い
テレビアニメ『ポケットモンスター テラスタルデビュー』編に登場する、パルデア地方の四天王たちを演じた声優の皆さんにインタビューを実施。今回は、アオキ役の鳥海浩輔さん&ハッサク役の置鮎龍太郎さんへのインタビューの模様をお届け。
『真・三國無双 ORIGINS』インタビュー。歴代史上最高の圧倒的兵士数を実現。より“三国志”を強調しつつ“無双”する爽快感がアップ
2025年に発売予定の『真・三國無双』シリーズ最新作『真・三國無双 ORIGINS』。プロデューサーを務める庄 知彦氏のインタビューを掲載。
【プロセカ】"プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 3rd - Evolve -"の進化の秘密を深掘り! バーチャルステージ、目まぐるしい衣装変更、驚異のAR/VRシステムはどうやって作られたのか?【インタビュー】
"プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 3rd - Evolve -"Blu-ray発売記念インタビュー!
『深 四のの目』では攻撃手段がより陰陽師らしく変化。新要素“四目ヨノ”でよりテクニカルな攻略が可能に? 追加ボスやモノノケ、新システムなど気になるアレコレを開発者に訊いてみた【BitSummit Drift】
『深 四のの目-陰陽の巫女-』は、攻撃手段を持たない主人公が、拾ったアイテムを駆使しながらモノノケを退治して屋敷を進んでいく”思考型ローグライクホラー”だ。そんな本作の開発を手掛けるWODANのディレクター、岩尾賢一氏に、“BitSummit Drift”の会場でインタビューをする機会を得たので、その内容をお届けしていく。
『スター・ウォーズ 無法者たち』「もっとも大切なのはゲームプレイ」走る、撃つ、ニックスをけしかける、テイクダウン。プレイや動きに“流れ”を感じられることを目指した【開発者インタビュー #5】
ユービーアイソフトが2024年8月30日に発売予定のオープンワールドアクションアドベンチャー『スター・ウォーズ 無法者たち』。全5回にわたるインタビューの第5回を掲載。Lucasfilm Gamesとのコラボレーション、ほかのゲームと異なる本作ならではのポイントなどを訊いた。
『中の人は誰』開発者インタビュー。VTuber好きが高じて生み出された推理アドベンチャーは、配信者向けのネタも満載? 配信者向けモードにいくつか特別な仕様も【BitSummit Drift】
“BitSummit Drift”にて、リリエンゲーム開発による『中の人は誰(The Real Faces of VTuber)』が台北ゲームショウブースに出展。本作の開発を手掛けるリリエンゲームの紀帥哥氏に、インタビューをする機会を得たので、その模様をお届けしていこう。
『スター・ウォーズ 無法者たち』「魅力と説得力を両立するキャラクターデザインを」ケイとニックス、ND-5の悪党トリオの外見はいかにして生まれたのか【開発者インタビュー #4】
ユービーアイソフトが2024年8月30日に発売予定のオープンワールドアクションアドベンチャー『スター・ウォーズ 無法者たち』。全5回にわたるインタビューの第4回を掲載。ケイやニックス、ND-5など主要キャラクターのデザインについて訊いた。
『ニンジャスレイヤー ネオサイタマ炎上』開発者インタビュー。とにかく爽快感が半端ない! 無敵感を出しつつ、いかにゲームとして成立させるかで苦労した【BitSummit Drift】
『ニンジャスレイヤー ネオサイタマ炎上』の開発を手掛けるSkeleton Crew Studioのディレクター、立石真基氏に話を聞いた。
『スター・ウォーズ 無法者たち』「すべてに背景と理由がある。それらが生きたワールドを形成」映画の雰囲気を出すために、あえて古いレンズの効果を再現するなど、世界設計にこだわり抜いた【開発者インタビュー #3】
ユービーアイソフトが2024年8月30日に発売予定のオープンワールドアクションアドベンチャー『スター・ウォーズ 無法者たち』。全5回にわたるインタビューの第3回を掲載。『スター・ウォーズ』シリーズ初のオープンワールドで描かれる本作の舞台について訊いた。
『なつもん!』DLC"ゆうやけの島とラジオ局”では街の賑わいが増して夏休み度がアップ。屋根の上などのアイテムも増え探索がさらに楽しくなった本作の開発者・綾部和氏にインタビュー
2023年7月28日に発売され、人気を博した『なつもん! 20世紀の夏休み』に、大型の追加コンテンツ『ゆうやけの島とラジオ局』が登場。開発者によるインタビューをお届け。
『スター・ウォーズ 無法者たち』「もっとも大事だったのはキャラクターファーストの物語」ケイやニックスの背景や、あの人物のその後も描かれる物語に注目【開発者インタビュー #2】
ユービーアイソフトが2024年8月30日に発売予定のオープンワールドアクションアドベンチャー『スター・ウォーズ 無法者たち』。全5回にわたるインタビューの第2回を掲載。登場キャラクターやシンジケート、ストーリーなどについて訊いた。
街をぶっ壊せるVRアクション『ブレイゼンブレイズ』は気持ちいいeスポーツ。岸大河「企業や学校、自治体の対抗戦で殴り合って大統領を決めたい」
MyDearestが贈るマルチプレイVRハイスピード乱闘アクション『ブレイゼンブレイズ』が2024年7月19日にリリース。マルチプレイヤーゲーム開発プロデューサーを務めたゲームキャスターの岸大河氏と、プロデューサーの千田翔太郎氏にインタビュー。
『たねつみの歌』で40曲以上の劇伴をひとりで作曲した原田萌喜氏にインタビュー。春夏秋冬の4つの国のテーマや冒険心をかき立てるOP曲の誕生秘話
アニプレックスエグゼの3rdプロジェクト『たねつみの歌』の音楽を手掛けた原田萌喜氏にインタビュー。劇伴やオープニングテーマはどのような思いで作曲されたのか、制作秘話をお聞きした。
『スター・ウォーズ 無法者たち』「銀河でのあらゆる出来事がシームレスなひとつの体験になる」主人公ケイの強化要素やシンジケートの評判システムなどを訊く【開発者インタビュー #1】
ユービーアイソフトが2024年8月30日に発売予定のオープンワールドアクションアドベンチャー『スター・ウォーズ 無法者たち』。全5回にわたるインタビューの第1回を掲載。ケイの強化要素やゲームの核となるシンジケートとの評判システム、オープンワールドの探索要素などについて訊いた。
30周年記念作『パワプロ2024』祝発売インタビュー!「大事なのはファンとのキャッチボール」。人気野球ゲームが30年続く秘訣が語られた
2024年7月18日発売された『パワフルプロ野球2024-2025』の開発者たちにインタビューを実施した。
『レナティス』礒部たくみ氏と『新すばせか』野村哲也氏が対談! 描き下ろしシナリオに専用ステージと内容は濃密。礒部氏の誠実さがコラボ実現の決め手
フリューより2024年7月25日に発売予定のNintendo Switch、PS5、PS4、PC向けアクションRPG『REYNATIS/レナティス』。本作の核である礒部たくみ氏と『新すばらしきこのせかい』のプロデューサー・野村哲也氏による対談インタビューをお届け。
【ホロライブ】鷹嶺ルイ×jon-YAKITORY対談企画フルバージョン。鷹嶺ルイ=カリスマを表現した楽曲の歌詞には“鷹嶺”と“ルイ”が隠されたトリックがあった
女性VTuberグループ“ホロライブ”所属の鷹嶺ルイ 1stアルバム『Liberty』がリリースされた。発売を記念して、『CHARISMA』の制作を務めたjon-YAKITORYと鷹嶺ルイの対談企画の全編をお届け。
良質な“和ゲー”が海外に進出する手助けを。国内屈指の洋ゲーメーカー、スパイク・チュンソフトが国内&アジアの他社タイトルのグローバルパブリッシングを開始【インタビュー】
良質な海外タイトルを日本向けにリリースするメーカーとしてもおなじみのスパイク・チュンソフトが国内およびアジアの他社タイトルのグローバルパブリッシング事業に取り組むという。その狙いとは? スパイク・チュンソフトでローカライズ事業を取り仕切り、今回の事業を主導する飯塚康弘氏に聞いた。
『タイトーマイルストーン3』開発夜話。FM音源サウンドに聴き入り、筋肉と暴力の祭典『ラスタン』3部作で空耳を堪能。「西にあるステーキハウス」って何?
タイトーの名作アーケードゲームがセットで楽しめるオムニバスシリーズの第3弾『タイトーマイルストーン 3』。その開発裏話をキーパーソンであるタイトー外山氏、石川氏、ハムスター濱田氏に語っていただいた。
『三國志8 リメイク』インタビュー。最高クオリティー実現のために社内の“三国志マニア”たちが結集!? 人間関係“宿命”や新都市“交趾”など追加要素の情報も
2024年10月24日に発売が決定した『三國志8 REMAKE』(三国志8 リメイク)。発売延期となっていた期間になにが行われていたのか、プロデューサーの越後谷氏と開発プロデューサーの石川久嗣氏へお話をうかがった。
『東京サイコデミック』のこだわった部分やホットな超常現象まで。今井秋芳&『Webムー』望月編集長&藤川Qがオカルトトークをくり広げる
『東京サイコデミック』の脚本・シナリオを担当した今井秋芳氏、『月刊ムー』編集部の望月哲史氏、そしてオカルト編集者・藤川Q氏による鼎談をお届け。
『東京サイコデミック』と『月刊ムー』。共通点は“リアルを起点に絵を描く”。神崎P&『Webムー』望月編集長&藤川Qがオカルト目線で本編を語り尽くす
『東京サイコデミック』プロデューサーの神崎喜多氏、『月刊ムー』編集部の望月哲史氏、そしてオカルト編集者・藤川Q氏による鼎談をお届け。
『マインクラフト』開発会社Mojang Studios責任者に訊く。映像化に加えて『マイクラ』ランドの計画など、累計3億本を販売する世界一のタイトルは15周年を迎えてさらに進化する
『Minecraft』開発スタジオであるMojang Studiosの責任者、オーサ・ブレディン氏が来日。貴重なお話を伺える機会をいただけたので、『Minecraft』関連の動きや今後の展開などについて根掘り葉掘り聞いてみました。
【ポケモンSV】“PJCS2024”でテラパゴスとともに優勝したハラ ヒュウマ選手へインタビュー。盤面だけでなく相手の表情から一手先を見通す驚異的な"読み"
“ポケモンジャパンチャンピオンシップス2024”ゲーム部門マスターカテゴリで優勝したハラヒュウマ選手に行ったインタビューの模様をお届け。
Switch版『エースコンバット7』は明日(7/11)発売。≪フレームレート確保の試行錯誤に長期間を費やした≫プロデューサー一問一答
Nintendo Switch版『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン デラックスエディション』の体験レビューをお届け。“かつてない大空”がバッチリ再現されており、違和感なく楽しめた。
【NIKKE】『LAST KINGDOM』ディレクターインタビュー。ナユタはラクダのニケ。リリスとモダニアの目には意味がある。モダニア=クイーンの真相はメインストーリーで語られる【ニケ】
『勝利の女神:NIKKE(ニケ/メガニケ)』1.5周年イベント“ラストキングダム”のディレクターインタビューをお届け。
今井麻美さんのミニアルバム『Uneriba』発売記念インタビュー。作家陣の “今井さんに歌ってほしい”という想いと個性が溢れる4曲が詰まったCDに
声優、歌手として活躍する今井麻美(ミンゴス)さんのミニアルバム『Uneriba』が、2024年6月26日発売された。本記事では、発売を直前に控えたタイミングに実施させていただいたインタビューの模様をお届けする。
天下統一を目指し、数百人規模の乱戦がくり広げられるオンラインシミュレーション『信長の野望 真戦』の初心者攻略をお届け。
Qookka Games
「しばくぞ!」で人気のストリーマー“修行僧”インタビュー。“ヘタ”をエンタメに昇華した『スト6』でいま話題の関西人。その魅力に勝手に迫る
YouTubeやXを中心に活動するストリーマー、修行僧さんのインタビュー。“ヘタ”をエンタメに昇華した、『スト6』で話題の関西人の魅力に勝手に迫る。
IMAGICA GEEQのゲーム事業がさらに拡張! ゲーム開発会社のappciがグループに参画。その狙いを森田正和社長はじめ3人のキーマンにインタビュー
日本が誇るビッグタイトルの開発に協力し、ゲーム映像制作において“縁の下の力持ち”的な存在として業界でその名を知られるIMAGICA GEEQ。開発会社をグループの傘下に加えたことで、ゲーム制作から品質管理まで一手に担えるようになった。同社の狙いや展望を訊く。
『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』飯塚隆氏&中村俊氏にインタビュー。シャドウの魅力を存分に伝えることをブランドテーマに掲げ、新たな能力に目覚めたダークヒーローの姿を描く
セガより、2024年10月25日(金)発売予定の『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』。本作について、『ソニック』シリーズのプロデューサー・飯塚隆氏と、本作のプロデューサー・中村俊氏にお話を伺った。
『エルダー・スクロールズ・オンライン』10周年記念、国内独占インタビュー。ゲーム、そしてプレイヤーへの思いを、立ち上げから開発に参加するディレクターが語る
10周年を迎えた『Elder Scrolls Online』(エルダー・スクロールズ・オンライン)。その魅力をゲームディレクターであり、ZeniMax Online Studios創設者のひとりであるスタジオ・ディレクターのMatt Firor(マット・フィロール)氏に国内メディア独占インタビューをお届けする。
『ドルフロ2』1周年! 始めるなら絶好のタイミング! 新SSR人形、豪華報酬で即戦力に
HaoPlay
『ミリシタ』7周年記念、狭間和歌子Pインタビュー。『ミリオンライブ!』10周年イヤーの振り返りや、『ミリアニ』の裏話など、気になることを直撃
バンダイナムコエンターテインメントより、サービス中のスマートフォン用アプリ 『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』(『ミリシタ』)の7周年を記念して、狭間和歌子プロデューサーのインタビューをお届け。
『ミリシタ』浅倉杏美さん(萩原雪歩役)インタビュー。ステージで雪歩を感じてもらえるように、衣装やメイク、立ち振舞いなどを追求。『First Step』の誕生秘話も
2024年6月29日に7周年を迎えた、スマートフォン向けアプリ『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』。それを記念して、萩原雪歩役の浅倉杏美さんへのインタビューをお届け。
『ミリシタ』香里有佐さん(桜守歌織役)インタビュー。大人な一面と純真でピュアな気持ちの相反する魅力をどちらも大切に表現
2024年6月29日に7周年を迎えた、『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』。それを記念して、桜守歌織役の香里有佐さんへのインタビューをお届け。
ゲーミングプロジェクターで『ゴースト・オブ・ヨウテイ』をプレイ。100型超大画面は圧巻
XGIMI
『ミリシタ』野村香菜子さん(二階堂千鶴役)インタビュー。「憎めない、まわりから愛される子であってほしい」という想いを込めるように演じる
2024年6月29日に7周年を迎えた、『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』。それを記念して、二階堂千鶴役の野村香菜子さんへのインタビューをお届け。
『ミリシタ』渡部優衣さん(横山奈緒役)インタビュー。奈緒の親しみやすくも、かわいさを感じられる関西弁を大事に
2024年6月29日に7周年を迎えた、『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』。それを記念して、横山奈緒役の渡部優衣さんへのインタビューをお届け。
【アニポケ】チリ役・斎賀みつきさんインタビュー。「ふだんは快活で、気風がいい。でもバトルでは真剣に」
パルデア地方・四天王のひとり、チリを演じる斎賀みつきさんにインタビュー。チリを演じるうえで意識したことなどを訊く。