『シャニマス』三川華月さん(鈴木羽那役)インタビュー。演じるときに意識しているのは、明るすぎず、暗すぎず、中間位置で演じること。ユニットメンバーやライブへの想いも聞いた
ゲームのインタラクティブ・ドキュメンタリー作品を手掛けるDigital Eclipseに聞く、レトロゲームやその作者を美術館の展示のように解説する理由
映画『スーパーマリオ』宮本茂氏インタビュー。約6年かかった制作の裏側、マリオとルイージの設定、次回作など、制作中に刺激を受けたことやこだわりのポイントなども聞いた
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【エルデンリングDLC】『SHADOW OF THE ERDTREE』宮崎英高ディレクターの国内メディア独占インタビュー。過去最大規模のDLCで描かれる“影の地”の物語、その詳細が明らかに!
2022年2月25日にフロム・ソフトウェアより発売された『ELDEN RING』(エルデンリング)。
360度の実写映像を使ったVR心霊ホラー『Project_Y: Working Title』は、もと大手ゲーム会社に所属していた精鋭たちが“とにかく好きなものを作りたい”と取り組んだインディーゲーム
大手ゲームに所属していた作り手たちが、「好きなものを作りたい」との思いのもと作り上げたMeta Quest用VRゲーム『Project_Y: Working Title』。その開発経緯を聞いた。
『BAR ステラアビス』インタビュー。お酒で仲間と絆を深め、酔ったときの面倒くささすら好きになる。異世界探索シミュレーションRPGの秘密
日本一ソフトウェアから発売されたNintendo Switch、PS5、PS4向けソフト『BAR ステラアビス』の開発者インタビューをお届け。
『ヘブバン』麻枝 准氏インタビュー。She is Legendのふたりの活動がまさに生き甲斐。 届けたいシナリオと音楽のためにいまを生き抜く
『ヘブンバーンズレッド』2周年を記念して、原案・メインシナリオを担当する麻枝 准氏にインタビューを実施。『Angel Beats!』コラボやメインストーリー第五章前編、今後の目標についてうかがった。
『ヘブバン』ゆーげん氏インタビュー。茅森月歌の内情を表すメインストーリー第五章前編のメインビジュアル。『Angel Beats!』コラボなど、メインビジュアルに込めた思いを訊く
『ヘブンバーンズレッド』2周年を記念して、キャラクターデザイン・メインビジュアルを担当するゆーげん氏にインタビューを実施。『Angel Beats!』コラボやメインストーリー第五章前編のメインビジュアル、『ヘブバン』に懸ける想いを語っていただいた。
『たねつみの歌』家族の変遷と世代交代をテーマに“同い年の私・母・娘”の冒険を描く。新境地に挑む開発陣のノベルゲームに対する考えかたにも迫る
アニプレックスエグゼの3rdプロジェクト『たねつみの歌』開発陣にインタビュー。プロデューサーの島田紘希氏、企画・シナリオのKazuki氏、ディレクション・演出のYow氏に開発秘話はもちろん、ノベルゲームに対する考えや想いなども伺った。
『霧の戦場のヴェルディーナ』インタビュー。ユーザーに寄り添って体験版を3回配信! “シミュレーションRPG×デッキ構築”というジャンルへの挑戦
『霧の戦場のヴェルディーナ: C.A.R.D.S. RPG(カーズアールピージー)』のプロデューサー・山田真充氏とアクワイア代表取締役の遠藤琢磨氏インタビューを実施。開発秘話やゲームの見どころをうかがった。
『ワイズマンズワールド リトライ』サウンド担当ユニット“soLi”インタビュー。音楽界へ『イース』と『ポップン』を原体験に進んだふたりが、ゲーム音楽に錦を飾るまでの軌跡
2024年5月30日に発売予定の『ワイズマンズワールド リトライ』。同作のサウンドを担当する、世界の舞台でも活躍してきた音楽ユニット“soLi”に緊張しつつインタビューしてみると、その音楽のルーツはまさかのゲームタイトルの数々だった。
アクワイアがKADOKAWAグループに参入した件を社長に突撃インタビュー。『天誅』や『勇なま』など人気シリーズ復活の可能性も?
KADOKAWAグループへの参入が発表されたアクワイアの代表取締役社長・遠藤琢磨氏とアクワイアの開発キーマンたちに行ったインタビューの模様をお届けする。
【グラブル】時には社内で「どれがいちばんキュンとくるか」アンケートも実施!? イラストチーム座談会で美麗イラスト制作の裏側に迫る
10周年を迎えたサイゲームスの人気RPG『グランブルーファンタジー』。同作の美麗なイラストを手掛けるイラストチームのメンバーにインタビューを敢行。そのこだわりや制作の流れを紐解く。
『FF7 リバース』サントラ発売記念インタビュー。収録された175曲もの楽曲に込められたこだわりや制作秘話を訊く【直筆サインプレゼント】
2024年4月10日(水)に発売される『ファイナルファンタジーVII リバース』のオリジナル・サウンドトラック『FINAL FANTASY VII REBIRTH Original Soundtrack』。それを記念してCo-Directorを務めた鳥山求氏、Music Supervisorの河盛慶次氏、そしておもに新規楽曲を作曲したComposerの鈴木光人氏へのインタビューをお届け。
WFS柳原陽太社長とYostar李衡達社長が対談! “海外出身であり、経営者であり、オタクである”ふたりが、コンテンツへの愛や今後の展望を語り合う【ライトフライヤースタジオ10周年記念 特別対談】
ゲームブランド“ライトフライヤースタジオ”を運営するWFSの柳原陽太社長と、Yostarの李衡達社長が対談。ゲームやアニメなどのエンターテインメントを好きになったきっかけや、渡日を決意した理由、互いのコンテンツへの想い、今後の展望などをたっぷりと語り合った。
『聖剣伝説 ヴィジョンズ オブ マナ』小山田Pインタビュー。誰が見ても『聖剣伝説』であると感じられるよう、まずはビジュアル面からアプローチ。開発はネットイース・桜花スタジオとの初タッグ
スクウェア・エニックスより、2024年夏発売予定の『聖剣伝説 ヴィジョンズ オブ マナ』について、小山田 将プロデューサーにインタビュー。
『スプラトゥーン3』“サイド・オーダー”インタビュー。ミズタの包帯やヒメの新衣装の値段、秩序の街の住民の設定など、スミズミまで聞いた
2024年2月22日に配信された『スプラトゥーン3』のダウンロードコンテンツ“エキスパンション・パス”の第2弾である“サイド・オーダー”について開発者にインタビュー。
【FF16DLC】第2弾《海の慟哭》鯨岡氏×吉田氏×高井氏インタビュー。青空が広がる新フィールド“ミシディア”、リヴァイアサンの召喚獣アビリティなどの開発秘話に迫る
『FF16』DLC第2弾《海の慟哭》について、DLCのディレクターを担当する鯨岡武生氏、プロデューサーの吉田直樹氏、『FF16』本編のメインディレクターである高井浩氏の3名に話を伺った。
『ステラーブレイド』開発者インタビュー。美しくたなびく長い髪に時間をかけた。リリーの赤い髪とそばかすはキム・ヒョンテ氏の好み【Stellar Blade】
『鈴蘭の剣』X『ウィッチャー3』相思相愛の関係から実現した夢のコラボの経緯に迫る
XD Entertainment Pte Ltd
『ライドカメンズ』高橋悠也氏、武部直美氏インタビュー。“颯”、“皇紀”シリーズ初の源氏名を名乗るオトナな仮面ライダー!? ゲームだからこそ実現した姿がここに
オリジナルの世界観を舞台に新たな『仮面ライダー』を描き出す作品として、注目を集めている『ライドカメンズ』。この記事では、本作の世界観構築・メインシナリオを担当する高橋悠也氏、そして世界観監修・プロデュースを行う武部直美氏にインタビューを実施。本作におけるテーマや気になるポイントについて語ってもらった。
『ダンジョン飯』劇伴を手掛ける光田康典氏にインタビュー。“料理の音楽”に挑戦するのは作曲家人生初!? ゲームとアニメにおいての曲作りの違いも語る
テレビアニメ『ダンジョン飯』の音楽を担当している、作曲家の光田康典氏にインタビュー。数々のRPGの音楽を手掛けてきた光田氏は、『ダンジョン飯』の劇伴にどのように取り組んだのか? 1クール目の終わりが近づき、これから物語と音楽はどのように盛り上がっていくのか? たっぷりと語ってもらった。
【ホロライブ】天音かなた1stアルバム『Unknown DIVA』インタビュー。『片羽』はトビー・フォックスからの逆オファー! 自身が作詞した曲への想いや裏話を語る
ホロライブ所属のタレント“天音かなた”さんが、2024年3月13日(水)に1stアルバム『Unknown DIVA』をリリース。そんな待望の1stアルバムについて、天音かなたさんにインタビューを実施。アルバム名やご自身で作詞を担当した楽曲に込めた想いや今後の目標を語ってもらった。
【ポケミク】企画陣インタビュー。ポケミクの軌跡を振り返り&創作への熱と未来へつなぐ想い。追加の新曲&CD発売など今後の展開にも迫る
“ポケモン”と“初音ミク”によるコラボプロジェクト“ポケモン feat. 初音ミク Project VOLTAGE 18 Types/Songs (ポケミク)”の企画陣インタビュー第2弾をお届け。
“ポケモン”と“初音ミク”によるコラボプロジェクト“ポケモン feat. 初音ミク Project VOLTAGE”を立ち上げた企画者へのインタビュー第2弾をお届け。
【ガンダムブレイカー4】俺“ガンプラ”を創造し、破壊するあの快感が帰ってくる! 本作のテーマは3つの“シンカ”
シリーズ最新作『ガンダムブレイカー4』より、プロデューサー田中聖憲氏、チーフプロデューサー又野健太郎氏、ディレクター福川大輔氏へのインタビュー記事をお届け。
2024年6月21日発売予定の『エルデンリング』DLC、『ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE』。新たな舞台となる“影の地”で描かれる物語、追加される武器種、そしてDLC限定のレベルアップ要素とは? フロム・ソフトウェアの宮崎英高氏が語る、国内メディア独占インタビューをお届けする。
『REANIMAL』特設サイト 姉弟で恐怖を分かち合う『リトルナイトメアTM』のTarsier Studiosが贈る協力型サバイバルホラーアドベンチャー
THQ Nordic Japan
声優・今井麻美さんのVTuber“詩趣ミンゴス”インタビュー。3Dモデルや配信イベントの制作費はすべて自腹!? デビュー経緯、オリジナル楽曲や今後の活動について直撃
声優、歌手として活躍する今井麻美さんが2023年10月27日にVTuber“詩趣ミンゴス”としてデビュー。本記事ではデビュー経緯から、オリジナル楽曲『just save me』や今後の活動などについてのインタビューをお届けする。
【Game Pitch Base】ゲームデベロッパーとパブリッシャーをつなぐ新サービスへの思いを聞く。「“ゲームを作りたい”という人がたくさん集まってほしい」
クリエイターやデベロッパーが生み出したゲーム企画とパブリッシャーとのマッチングをサポートするプラットフォームサービス“Game Pitch Base”。このプラットフォームが生まれた経緯について、集英社ゲームズの森通治氏と集英社DeNAプロジェクツの堀切舜哉氏に聞いた。
映画的なストーリーに全力投球の『OPUS: Prism Peak』開発者に聞く。「まるでプリズムを通った光が分散するように、ひとつのメッセージには多層の意味がある」【台北ゲームショウ2024】
台湾の独立系開発スタジオSIGONOが手掛ける新作アドベンチャーゲーム『OPUS: Prism Peak』。本記事では、SIGONO代表であるブライアン・リー氏と、グローバルパブリッシングを担当する集英社ゲームズのプロデューサーを務める小林正和氏へのインタビューをお届けする。
『FF7 リバース』発売直前インタビュー。原作との違いが気になるメインストーリー、サイドコンテンツにはコンピキャラやあの剣豪も参戦! 開発秘話をたっぷりお届け
2024年2月29日に発売予定のPS5用ソフト『ファイナルファンタジーVII リバース』について、プロデューサーの北瀬佳範氏、クリエイティブ・ディレクターの野村哲也氏、ディレクターの浜口直樹氏に発売直前インタビュー。
『ロマサガRS』インタビュー。シィレイ編が完結し、第4部は世界観がガラリと変わる? 舞台“サガステ”続報も到着、ジョーが飛ばされた世界はなんと……!?
『ロマンシング サガ リ・ユニバース』スタッフ陣へのインタビューをお届け。5周年アップデートと、今後のアップデートについて、そして、2024年2月~3月に上演予定の舞台『SaGa THE STAGE~再生の絆~』の進捗をうかがった。
IMAGICA GROUPがゲーム事業を分社独立。IMAGICA GEEQの狙いと展望を社長に訊くインタビュー
IMAGICA GROUPが、2023年4月、ゲーム事業をグループ成長事業のひとつに掲げ、株式会社 IMAGICA GEEQ(イマジカ ジーク)をゲーム事業に特化した会社として独立させた。その目的と詳細を社長に直撃インタビュー。
NHK『ゲームゲノム』シーズン2インタビュー。総合演出が明かす全10回の見どころ。天野喜孝氏のイラストや2BRO.の副音声、本当に好きなゲームを掘り下げるディレクター陣に見るゲーム好きの遺伝子
2024年1月10日よりNHKで放送開始となるゲーム教養番組『ゲームゲノム』シーズン2。同番組の総合演出を担当する平元慎一郎氏にシーズン2の見どころや番組のイメージイラストに天野喜孝氏、副音声に2BRO.を起用した思いを聞いた。
『FF14』東京ファンフェス合同インタビュー。『黄金のレガシー』は第2の新生の感覚で挑戦。パッチ6.55の後も6.57、6.58とアップデートを継続していく
『ファイナルファンタジーXIV』の大型リアルイベント“ファンフェスティバル 2024 in 東京”のDAY1終了後に行われたプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏へのインタビューをお届け。
『あつしの名探偵』明かされる制作秘話。全国で10本だけ販売された、ファミコンオマージュゲームはいかにして生まれたか。『クイズ☆正解は一年後』番組MC・ロンブー淳&総合演出・藤井健太郎インタビュー
TBS系列で2023年12月30日深夜に放送された『クイズ☆正解は一年後』の企画から生まれた『クイズ☆正解は一年後 presents あつしの名探偵』が、ニンテンドースイッチで配信! この謎に満ちたゲームの“正体”を解き明かすべく、ロンドンブーツ1号2号の田村淳さんと番組総合演出の藤井健太郎氏にインタビュー!
『ゼンレスゾーンゼロ』プロデューサーインタビュー。世界観はほか作品から独立したオリジナルの空想世界。マップは徐々に街の郊外へと発展していく予定【ゼンゼロ】
【NIKKE】『RED ASH』ディレクターインタビュー。コンセプトは“素敵な別れとは何か?”。「そろそろクイーンの正解を示すべきときだと思っている」【ニケ】
『勝利の女神:NIKKE(ニケ/メガニケ)』1周年イベント『RED ASH』について、ディレクターのユ・ヒョンソク氏にインタビューを行った。
『ウィッチャー3』のサブクエストをプレイしているような没入感のある仕上がりに
【ポケミク】ポケモンと初音ミクコラボの企画陣にロングインタビュー。夢のようなコラボがどのようにして実現できたのか、立ち上げから今後の展望まで。企画陣のあまりにも深すぎるコンテンツへの愛に迫る
“ポケモン”と“初音ミク”によるコラボプロジェクト“ポケモン feat. 初音ミク Project VOLTAGE”を立ち上げた企画者へのインタビューをお届け。
『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』開発者インタビュー。ワンダーやゾウ、そして最後のバッジの開発秘話まで、任天堂の手塚卓志氏と毛利志朗氏に訊いた
約11年ぶりのシリーズ完全新作となる、Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)用ソフト『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』。ゾウマリオなどの新規要素から、シリーズの根本を見直したお話まで、開発秘話をお伺いする。
『スーパーマリオブラザーズ』約11年ぶりの完全新作『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』。本作のプロデューサーを務める任天堂の手塚卓志氏と、ディレクターの毛利志朗氏にインタビュー!
『スカル アンド ボーンズ』開発者インタビュー。「自由こそ正義! 友とともに大海原へ出よ!」何でもありな海賊稼業をプレイヤーなりに楽しんでほしい、そのために数々のアクティビティーを用意
ユービーアイソフトより2024年2月16日に発売予定のプレイステーション5、Xbox Series X|S、PC用ソフト『スカル アンド ボーンズ』。本作は同社の新規IPとなる海賊アクションアドベンチャーRPGだ。本作を開発するユービーアイソフト シンガポールの開発者の面々にこだわりを聞いた。
【ポケモンSV】YOASOBI『Biri-Biri』×武田綾乃『きみと雨上がりを』記念対談。『ポケモン S・V』4周目のAyaseさん、武田先生によって描かれた解像度の高いネモについてなど、深い話をお届け
楽曲『Biri-Biri』および短編小説『きみと雨上がりを』を手掛けた、YOASOBIと武田綾乃先生へのインタビューを実施。楽曲と小説を制作するにあたっての『ポケモンS・V』への想いなどを訊いた。
『ドラゴンクエストモンスターズ3』インタビュー。"より遊びやすく、よりモンスターズらしく"を追求した最新作を横田プロデューサーに直撃
スクウェア・エニックスより2023年12月1日に発売されたNintendo Switch向けソフト『ドラクエモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』(『DQM3』)。シリーズ最新作の発売を記念して、本作でプロデューサーを務めた横田賢人氏にインタビュー。
『ドルフロ2』1周年! 始めるなら絶好のタイミング! 新SSR人形、豪華報酬で即戦力に
HaoPlay
『モンスターハンターNow』開発者インタビュー。すべての人類がターゲット層な『モンハン』を作った執念、冬の大型アプデ“雪華散らす碧雷”のこだわりも
2023年9月14日にNianticとカプコンからリリースされたスマートフォン向けアプリ『モンスターハンターNow』。人気のハンティングアクション『モンスターハンター』の位置情報ゲームで、配信から約1ヵ月で1000万ダウンロードを突破するほど注目のタイトルとなった。
アニメ『16bitセンセーション ANOTHER LAYER』古賀葵、阿部敦、堀江由衣、川澄綾子インタビュー。『To Heart』など出演キャストがかつて親しんだ美少女ゲームも聞く
2023年10月4日より放送開始されたテレビアニメ『16bitセンセーション ANOTHER LAYER』。本作に出演する古賀葵さん(秋里コノハ役)、阿部敦さん(六田守役)、堀江由衣さん(上原メイ子役)、川澄綾子さん(下田かおり役)へのインタビューをお届け。
『FF14』ロンドンファンフェス吉田直樹P/Dインタビュー。『黄金のレガシー』には特定の『FF』のナンバリング作の要素を導入。『FF16』コラボは今後さらなる展開も?
2023年10月21日(土)・22日(日)に、イギリスにて『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FF14』)のイベント"ファンフェスティバル 2023 in ロンドン"が開催。その1日目となる10月21日のプログラム終了後に行われた、全世界のメディアを対象にしたプレスカンファレンスでの質疑応答の模様をお届け。
『御伽活劇 豆狸のバケル ~オラクル祭太郎の祭難!!~』インタビュー。“日本全国を漫遊する”というコンセプトのもと、キャラを動かしたときの気持ちよさを追求したアクションを目指した
グッド・フィールのNintendo Switch用ソフト『御伽活劇 豆狸のバケル ~オラクル祭太郎の祭難!!~』が、2023年11月30日に発売。開発を手掛けるグッド・フィールの代表取締役/プロデューサーの蛭子悦延氏と、アート室 室長/ディレクターの塚脇忠典氏へのインタビューをお届けする。
ストーリーノート藤澤仁氏ロングインタビュー。『ドラゴンクエスト』から始まったシナリオ制作が、唯一無二の“物語づくりの専門家集団”を生み出すまで。そして会社が目指す“未来”を語る
多彩な分野で躍進するシナリオ制作会社・ストーリーノート。成長し続ける“物語づくりの専門家集団”は、2024年度も10名程度のシナリオライターを募集している。ストーリーノートが見据える、シナリオ制作の枠を越える“未来”とはどのような姿なのか。代表の藤澤仁氏を直撃した。
コンパイルハートが10月1日から新体制に移行。『魔導物語4(仮)』など新作5タイトルを発表! これからの事業方針についてふたりのトップクリエイターにインタビュー!!
『ネプテューヌ』シリーズなどで知られるコンパイルハートが2023年10月1日から新体制へ移行した。事業内容の変化や新規発表の新作について、新しく就任した取締役ふたりにインタビューする。