『無限大ANANTA』開発者に“最深”インタビュー。キャラガチャなしで大丈夫と判断した真意とは。そして女性主人公も選べるぞ! いなくなったわけじゃない!
『ウォーハンマー 40,000: ドーン・オブ・ウォー IV』人気RTSシリーズ最新作は『1』に回帰しつつ4つの勢力の大きなストーリーを描く。開発を手掛けるKING Art Gamesのキーパーソンに聞く【TGS2025】
『ボーダーランズ4』新ヴォルト・ハンター“C4SH(キャッシュ)”は勝負師! 運がよければ最強に、運が悪ければ最弱に。ランディ・ピッチフォード氏が語るランダム性の魅力【TGS2025】
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『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』インタビュー。勇気を持って変えるとこはかなり変えた『極3』。峯のカラオケ『ばかみたい』の写真はツッコミパートだった【TGS2025】
『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』について東京ゲームショウにてインタビューを実施。龍が如くスタジオのチーフプロデューサー阪本寛之氏と、プロデューサー/ディレクターの堀井亮佑氏に本作の見どころや試遊版で気になったところを訊いた。
『逆水寒』インタビュー。日本での今後の展開について訊く。アイテム直接課金の“逆水寒式”は基本引き継がれるも、ガチャの導入は検討中【TGS2025】
東京ゲームショウ2025に出展された『逆水寒(Sword of Justice)』の開発者インタビューをお届け。
『鬼武者 Way of the Sword』「鬼の佳人には本当の名前がある」「今後も実際に触っていただく機会を設けていきたい」開発陣へインタビュー【TGS2025】
東京ゲームショウ2025にプレイアブル出展された、カプコンの剣戟アクション『鬼武者 Way of the Sword』の開発者インタビューをお届け。
『バイオハザード レクイエム』にはこれまでとは違う動きをするゾンビが!? グレースはアリッサからゾンビに対してのアドバイスをもらっているわけではない? 開発陣にいろいろ訊いた【TGS2025】
恐怖体験にフィーチャーしたサバイバルホラー最新作『バイオハザード レクイエム』。TGS2025にて初プレイアブル出展され、話題沸騰中の本作開発陣にインタビューを敢行。
『モンハンストーリーズ3』インタビュー。ナビルーが登場しない理由のひとつは“主人公がしゃべる”こと。“真っ向勝負”の気持ちよさはそのままに「気持ちよさがどんどん連鎖していく」バトルへ
『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』のTGS2025で実施された開発者インタビューをお届け。
天下統一を目指し、数百人規模の乱戦がくり広げられるオンラインシミュレーション『信長の野望 真戦』の初心者攻略をお届け。
Qookka Games
『モンハンワイルズ』×『FF14』合同インタビュー。オメガの難度は「特殊ルールを理解すればクリアーできる」ものに。スクエニステージでは“アルシュベルド狩猟戦”実装日が発表
『モンスターハンターワイルズ』(モンハンワイルズ)×『ファイナルファンタジーXIV』(FF14)の合同インタビューが実施。全世界のメディアが集結して行われた本インタビューの模様をお届け。
『プラグマタ』のテーマはヒューとディアナの“協力”。「銃だけでいいや」「ハッキングだけでいいや」とはならないバランスを目指す。開発体制についても訊いた【TGS2025】
パズルとシューティングが融合した新機軸の『プラグマタ』。開発を担うスタッフ陣に、試遊で湧いた疑問や開発体制の仕組みなどを訊いた。
【マーベル】『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』インタビュー。ヒーローたちへの愛や格ゲーのノウハウが“アッセンブル”。今後の登場キャラは、一部アークの好みが関わっている?【TGS2025】
2026年にソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)より発売予定の、プレイステーション5(PS5)、PC向けアメコミ新作格ゲー『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』(マーベル トウコン ファイティング ソウルズ)の開発陣へインタビュー!
『ゴースト・オブ・ヨウテイ』主人公・篤を演じたエリカ・イシイさんが語る幸せな制作の日々。もうすぐ発売で「信じられない思いです」【インタビュー】
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)より2025年10月2日発売予定のプレイステーション5用タイトル『Ghost of Yōtei』(ゴースト・オブ・ヨウテイ)。本作で、主人公の篤を演じた俳優のエリカ・イシイさんへのインタビューをお届け。
『七つの大罪:Origin』は『七つの大罪』の結末と『黙示録の四騎士』の始まりの間──“世界観の空白”をつなぐ物語。プロジェクトディレクターインタビューをたっぷりお届け
2026年1月28日正式リリースが決定したマルチプレイ型オープンワールドRPG『七つの大罪:Origin』。本稿では、本作プロジェクトディレクターのク・ドヒョン氏にインタビュー。世界観や原作とのつながり、トリスタンが主人公に選ばれた理由、今後の運営方針など、試遊を通じて感じた疑問をたっぷりとぶつけてみた。
『リミットゼロ ブレイカーズ』開発インタビュー。全プレイヤーに「推しキャラ」を。アニメに入ったような体験のカギは感情を伝えるための研鑽(もはや執念)
アニメーションRPG『リミットゼロ ブレイカーズ』が、2025年9月25日~9月28日開催の東京ゲームショウ2025に出展。開発陣とパブリッシャーのキーパーソンお三方に、本作の魅力や目標についてさまざまなお話を訊いた。
『ドルフロ2』1周年! 始めるなら絶好のタイミング! 新SSR人形、豪華報酬で即戦力に
HaoPlay
岡島Pインタビュー「会社をめちゃめちゃにしたい人に遊んでほしいです」サイボーグJKがブラック企業をぶっ飛ばす『ゼンシンマシンガール』でこだわったのは“壊しがい”【TGS2025】
『ゼンシンマシンガール』について、岡島氏にインタビュー。このゲームのコンセプトからDLCでどういった衣装が出るのかなど、“TGS2025”試遊版を遊んだうえで気になる部分を聞いた。
『プリッとプリズナー』ピンクル市村氏インタビュー。かわいいだけのゲームじゃない! Nintendo Switch 2版プレイアブル出展、実況に最適化したゲームデザイン……気になるポイントを直撃【TGS2025】
市村龍太郎氏率いるピンクルが手掛ける『プリッとプリズナー』。そのNintendo Switch 2版が東京ゲームショウ2025に試遊初出展! 市村氏のインタビューで個性的なパーティーアクションゲームに込めた想いが明らかになる。
アクワイアと共同開発契約を結んだRed Dunes Gamesはストーリーテリングとクラフトマンシップを重視する独自の開発スタイルを持ったUAE企業だった【インタビュー】
UAEで急成長するRed Dunes Gamesとタッグを組んだアクワイアの作品が早くも“東京ゲームショウ2025”でプレイアブル出展。スピーディーに開発を進める両社の思惑をファミ通グループ代表林克彦がインタビュー!
【PARCO GAMES】パルコがゲームのパブリッシング事業を開始する理由「ゲーム業界でも何かやれることがあるのではないか」との思いから。「インディーゲームとの親和性を感じる」【インタビュー】
パルコがゲームパブリッシング事業に参入し、“PARCO GAMES(パルコゲームズ)”を創設。その狙いをゲーム事業開発部のキーパーソンに聞いた。
『クロノスクリプト: エンドレスエンド』デスクワークス新作はメトロイドヴァニア。『RPGタイム!~ライトの伝説~』でも話題になった狂気の作り込みは本作でも健在なのか聞いてみた
『RPGタイム!~ライトの伝説~』で知られるデスクワークスのゲームデザイナー・藤井トム氏と南場ナム氏、集英社ゲームズの山本正美氏にインタビュー。制作中の新作タイトルについて気になるその内容や開発秘話に迫る。
『ほの暮しの庭』開発者インタビュー。細部まで作り込まれた田舎の自由なスローライフにかける思い。噂されるホラー要素については「入れた覚えがない」ってホント!?
日本一ソフトウェアの『夜廻』シリーズの開発スタッフが手掛ける新作『ほの暮しの庭』。同チーム初の生活シミュレーションということで、とくにこだわった部分や気になるホラー要素などを訊いた。
【Xbox 東京ゲームショウ 2025 ブロードキャストまとめ+α】『Forza Horizon 6』や『ロマサガ2』リメイク版など怒涛の25タイトルを披露。日本関連コンテンツも充実。アジアXbox担当の加藤芽奈氏が戦略を語る
2025年9月25日、東京ゲームショウ2025にて公式番組“Xbox 東京ゲームショウ 2025 ブロードキャスト”を配信。Xboxの加藤芽奈氏が全25タイトルの魅力を振り返りつつ、今後のアジア地域での展開について語った。
『Forza Horizon 6』は、ファンや開発チームも念願だった日本を舞台に、四季折々の景色や文化を細部までこだわって表現している【TGS2025】
オープンワールドレースゲーム『Forza Horizon』シリーズの最新作『Forza Horizon 6』が 2026年に発売予定であることが発表。本作のアートディレクター・Don Arceta氏にインタビューを実施し、日本を舞台にした経緯などを聞いた。
『バトルフィールド6』最高責任者・バイロン氏インタビュー。ローンチ後もアグレッシブにコンテンツを提供、『バトルフィールドラボ』も継続して活用していく【BF6】
2025年10月10日発売のシリーズ最新作『バトルフィールド6』(BF6)について、本作の最高責任者を務めるByron Beede(バイロン・ビード)氏への個別インタビューをお届け。
『LET IT DIE: INFERNO』はマジなのかフザけているのか……。最新作のウリは何なのか開発陣にインタビューしたら、いろいろ煙に巻かれたような感じになりましたの巻【TGS2025】
発表されたばかりの『LET IT DIE: INFERNO』について、開発コアメンバーであるエキセントリック・プロデューサーのアンクル・デス氏とディレクターの新英幸氏へのホットなインタビューをお届け。
『仁王3』インタビュー。体験版の感想をもとに多数のシステムを改善。TGS試遊版のポイントや卑弥呼役の土屋太鳳&国松役の本郷奏多とのエピソードなどを訊く【TGS2025】
2026年2月6日に発売を予定している、コーエーテクモゲームスのダーク戦国アクションRPG『仁王3』。発表後の反応や、東京ゲームショウ2025(TGS2025)の試遊版についてインタビュー!
『鈴蘭の剣』X『ウィッチャー3』相思相愛の関係から実現した夢のコラボの経緯に迫る
XD Entertainment Pte Ltd
『FF7 リメイク インターグレード』が手の中で快適にプレイできる時代が到来! 年末に向けて体験版も準備。順調に開発が進む最終作は「期待に応えられる手応えあり」(浜口D)【TGS2025】
2025年9月25日~28日、千葉・幕張メッセで開催される東京ゲームショウ2025のスクウェア・エニックスブースにて試遊出展されているNintendo Switch 2版、Xbox Series X/S版、Windows版『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』について、浜口直樹ディレクターにインタビュー。ひと足早く触れることもできたのでプレイリポもお届け。
『バトルフィールド6』実際にあなたが戦場に立ったら何ができるか、を考えさせるシングルプレイ。『BF3』『BF4』を現代風に表現したキャンペーンに【BF6】
2025年10月11日に発売を迎える『バトルフィールド6』(『BF6』)のディレクターインタビューを実施。本作で復活するシングルプレイヤーモードの構想などを聞いた。
『ドンキーコング バナンザ』ボクセル技術を使った新作は手探りすぎて「どうやって作ったらいいかわかりません」からのスタート。破壊されて喜ぶ!ワレルヤやポリーンの設定も訊く!
新作『ドンキーコング バナンザ』の開発チームを直撃インタビュー! 新たな挑戦の裏にあった苦労や、気になる設定まわりのお話を聞きました。
『ワンス・アポン・ア・塊魂』家庭用シリーズ14年ぶりの新作だからこそ「どこを変えちゃいけないのか」が大事だった。さだまさしに『学マス』花海咲季も並ぶ“素敵ソング”ラインアップの秘話も【インタビュー】
『塊魂』シリーズ14年ぶりの最新作『ワンス・アポン・ア・塊魂』のプロデューサーインタビューをお届け。
『魔法少女ノ魔女裁判』畑俊行プロデューサー&桜羽エマ役・三木谷奈々さんインタビュー。10年愛してもらえるキャラクターを作る。でもひどい目にはあってもらう
2025年7月18日にSteamにて発売されたアドベンチャーゲーム『魔法少女ノ魔女裁判』について、畑俊行プロデューサーと、桜羽エマ役を務めた声優・三木谷奈々さんへのインタビューをお届け。
『エトランジュ オーヴァーロード』角巻わためや白上フブキが演者として出演! 大塚真一郎氏がキャラデザインを務めるWeb小説がゲーム化。特徴的な "SUSHIレーン"とミュージカル活劇の魅力を解説
Web小説『エトランジュ オーヴァーロード』が、コミック化に続いてゲーム化。ストーリーや魅力的なキャラクターに加え、本作の独自システムである“SUSHIレーン”とミュージカル活劇の見どころを紹介。本作のプロデューサーを務める新川宗平氏のメールインタビューをお届け。
ハイクオリティ3Dアニメーションで動く美少女キャラクターは必見。キャラクター育成RPG『スターセイヴァー』
STUDIOBSIDE
『ジージェネエターナル』ハーフアニバーサリーで『Gガンダム』のステージ後半やゴッドガンダムが登場! 半年の振り返りと併せて気になる施策をプロデューサーに直撃
ハーフアニバーサリーを迎える『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』のプロデューサーインタビューを実施。これまでの振り返りや今後の施策などを聞いた。
『スーパーダンガンロンパ2x2』モノクマ・モノミは新声優&そのほかのキャストは全員続投で新録! 新シナリオの登場で気になるシリーズの流れも直撃【緊急メールインタビュー】
『ダンガンロンパ2』のリメイクであり、新作シナリオを含めた『スーパーダンガンロンパ2×2』について、榊原プロデューサーにメールインタビュー!
『8番出口』は“映画化の仕掛け人”いわく“人生”の象徴。「日常の些細な変化に気づく喜びや驚きを届けられるとうれしい」
大ヒットを記録している映画『8番出口』。その仕掛け人とも言うべき、企画担当の坂田悠人氏にインタビューを実施。映画化にいたった経緯や映画の見どころなどを聞いた。
『ブルーディスティニー』の開発秘話も。バンダイナムコフォージデジタルズ代表取締役社長の稲垣浩文氏独占インタビュー。「期待を超える感動を」
バンダイナムコフォージデジタルズ代表取締役社長である稲垣浩文氏へのインタビューをお届け。新社名への思いや実現したい未来について訊く。
『機動戦士ガンダム バトオペ』開発者インタビュー。「立像のような説得力のあるディテールをすべてのモビルスーツに」。ときにはゲーム用に機体細部のアレンジも
『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』シリーズに長年携わってきた、神戸秋義氏と徳島雅彦氏へのインタビューをお届け。開発秘話や機体へのこだわり、今後の抱負などを訊く。
寝るとゲームがうまくなる、本当です。『ドリエル』担当者に訊く睡眠の攻略法「どうして寝ないといけないの?」から「寝る前のホットミルク、意味ある?」まで
『ストリートファイター6』(スト6)の“睡眠計量e-SPORTS CUP「SLEEP FIGHTER」は事前に寝ておくと有利になるイベントだ。主催は睡眠改善薬『ドリエル』を展開するエスエス製薬。ゲーマーの健康を心配する睡眠のプロに、「そもそも睡眠って何ですか」レベルの質問をぶつけたきた。
『スパロボ』開発者インタビュー。新体制で『スーパーロボット大戦』専属の部署を創設。『スパロボY』では戦闘アニメを作り直すなど、自分たちだからこそ作れる最高のゲームを目指して
『スーパーロボット大戦』シリーズの開発に長年携わってきた、名倉正博氏と宇田歩氏へのインタビューをお届け。新体制に代わったことによる変化や開発秘話などを訊く。
『オクトパストラベラー0』は“創る”ことに重きを置いたゲーム。ゲームプレイの約半分が『大陸の覇者』とは違う新しい体験! 鈴木Pインタビュー
『オクトパストラベラー0』のプロデューサーを務める鈴木裕人氏へのインタビューをお届け。本作の開発のきっかけや、『オクトパストラベラー 大陸の覇者』との違い、本作独自の要素であるキャラクターメイクやセレクトアビリティ、料理システム、タウンビルドなどについて語ってもらった。
『終天教団』「犯人はこの中にいないのでは?」小高作品に疑心暗鬼になる読者。事前アンケをもとに小高氏ら開発陣に訊く。一番人気キャラは伊音テコかと思いきや…?【インタビュー】
2025年9月5日に発売されるマルチジャンルADV『終天教団』の製作陣5名にインタビューを敢行。今回は小高和剛氏、中澤工氏、しまどりる氏、高田雅史氏、北山猛邦氏に事前にアンケートで募集した読者からの質問に答えていただいた。現時点でのいちばん人気のキャラも明らかに。
『冒険家エリオットの千年物語』開発者インタビュー。“懐かしのスクエニらしさ”を取り入れたくてローカル2Pプレイに対応。気になる『ブレイブリー』シリーズとのつながりは?
スクウェア・エニックスの浅野智也氏率いる“浅野チーム”の最新作『冒険家エリオットの千年物語』の開発者にインタビュー。アクションRPGに挑戦しようと思った理由や、2Pプレイに対応した意図などを聞いた。
『007 First Light』は『ヒットマン』シリーズを手掛ける“IO Interactive”らしい多彩な選択肢と大迫力のアクションが魅力。実機デモとインタビューの模様をリポート【gamescom2025】
『鳴潮』のKURO GAMES11年の歩み。ヒット作『パニシング:グレイレイヴン』から新プロジェクト『NAMI』へ。見据える未来をインタビュー
『パニシング:グレイレイヴン』、『鳴潮』を手掛けるゲームスタジオ"KUROGAMES"のスタッフ陣にインタビューを実施。過去の歩み、現在の『鳴潮』、未来の展望について聞いた。
【FFT】ついに源氏が盗めるように! 『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』インタビュー。タクティカルRPGの歯応えは残しつつ、遊びやすさを追求したこだわりを訊く
『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』を実際にプレイしたうえで、気になる点をクリエイターに直撃。とくにウィーグラフ戦で涙を飲んだ人は必読!
【フブミオ対談】白上フブキ×大神ミオがお互いをリスペクトし、支え合う関係性がとにかく尊い。フブキ「抱え込まずに頼ってね」⇔ミオ「ずっと無邪気でいてほしい」【ホロライブ】
女性VTuberグループ“ホロライブ”所属の大神ミオさんの2ndアルバム『My Sparkle』が2025年8月20日にリリース、ソロライブ『Our Sparkle』が9月10日に開催。これを記念して、白上フブキさん×大神ミオさんの対談を実施。アルバムやソロライブ、お互いの関係について語り合ってもらった。
【デモエク新作】『デモンエクスマキナ タイタニックサイオン』河森正治氏×佃健一郎氏インタビュー。すべてのデザイナー必見。『マクロス』作者でメカデザインの一流・河森正治氏が語る“デザイン論”
シリーズ最新作『デモンエクスマキナ タイタニックサイオン』。前作から6年の時を経て発売された本作の特徴や魅力、さらには両氏のデザイン論もうかがった。
『アイマス』中村繪里子さん(天海春香役)、今井麻美さん(如月千早役)、坂上陽三氏による20周年記念鼎談。“永遠の未完成”のアイドルたちが作品の魅力
2025年7月に20周年を迎えた『アイドルマスター』シリーズ。それを記念して、中村繪里子さん(天海春香役)、今井麻美さん(如月千早役)、坂上陽三氏氏(元『アイドルマスター』シリーズ総合プロデューサー)による鼎談をお届け。
『アイマス』長谷川明子さん(星井美希役)×Machicoさん(伊吹翼役)対談。長谷川さんに強く憧れたMachicoさん「先輩たちのように、プロデューサーに夢を見せ続けられる存在でありたい」
2025年7月に20周年を迎えた『アイドルマスター』シリーズ。それを記念して、長谷川明子さん(星井美希役)とMachicoさん(伊吹翼役)による対談をお届け。
『アイマス』今井麻美さん(如月千早役)×湊みやさん(紫雲清夏役)対談。『学マス』1stライブで感銘を受けた今井さんが湊さんの清夏への思いを深堀り
2025年7月に20周年を迎えた『アイドルマスター』シリーズ。それを記念して、今井麻美さん(如月千早役)と湊みやさん(紫雲清夏役)による対談をお届け。
『アイマス』中村繪里子さん(天海春香役)×神原大地さん(伊集院北斗役)対談。ライブを見に来てくれているのはプロデューサーなのかなど、養成所からの仲であるふたりがさまざまな視点で『アイドルマスター』を語る
2025年7月に20周年を迎えた『アイドルマスター』シリーズ。それを記念して、中村繪里子さん(天海春香役)と神原大地さん(伊集院北斗役)による対談をお届け。