
そもそも『ガングレイヴ』は、2002年にレッド・エンタテインメントからプレイステーション2向けに発売されたガンアクションゲーム。13年の時を経て復活した死体の戦士“ビヨンド・ザ・グレイヴ”が、大型二丁拳銃“ケルベロス”を武器に、敵対する組織と戦っていくという物語が描かれる。マンガ家の内藤泰弘氏がキャラクターデザインと原作を担当し、ハードボイルドな世界観が好評を博した一作だ。2004年には続編の『GUNGRAVE O.D.』がプレイステーション2用ソフトとして発売。さらには、テレビアニメなども放送されている。
そんな『ガングレイヴ』に魅せられたのが、IGGY MOBのキム・ケイ氏。2017年にシリーズの新作として、プレイステーションVR向けに『GUNGRAVE VR』をリリース。2022年には『GUNGRAVE O.D.』の正統続編となる『Gungrave G.O.R.E』をプレイステーションとXbox、PCで発売しているのだ(後にNintendo Switchでも発売)。
なぜ、『Gungrave G.O.R.E』のリメイク作『GUNGRAVE G.O.R.E: BLOOD HEAT』が始動するにいたったのか。今回、東京ゲームショウ2025に合わせて、キム・ケイ氏を始めとするIGGYMOBのスタッフが来日し、インタビューをする機会を得た。リメイク版ではさらにゲーム開発に関わるという内藤泰弘氏を交え、開発が始動する経緯などを聞いた。

よりいいものにしたいとの思いに突き動かされて
『Gungrave G.O.R.E』を開発したのは第8世代から第9世代へのコンソール移行期(※)で、Unreal Engine 4から5への移行期に位置しており、当時は第8世代のコンソールをベースにUnreal Engine 4で開発を進めました。その後、パッチ対応を重ねる中で、私たち自身の技術もゲーム業界の技術も進化し、そして何より「もっとおもしろくできる」という思いから、『BLOOD HEAT』の開発へと踏み出しました。

また、従来のシステムをより現代的なものへと進化させ、さらにバトル体験の拡張にも取り組んでいます 戦闘のプロセスを、さらにバラエティーに富んだものにするように調整中です。
さらにはバトルデザインにも手を入れています。前作は、戦闘と移動のみで少し単調でした。開発中の最新作では、移動と戦闘のみではなく、もう少しアクセントを加えたいと思っています。

お話をうかがうと、Unreal Engine 4で開発していたテクスチャーとモデリングのデータを、試しにそのままUnreal Engine 5に放り込んでみたら、めちゃくちゃよくなったそうなんですよ。なのでリブートの形でもう一度挑戦したいと。
「リブートって……たとえばこういうことはできるの?」という感じで、システムをあまりいじらない部分でアイデアを出していったら、もっと手を入れるというんですね。いまは、「そんなにやり直して間に合うの?」と思っています(笑)。
『BLOOD HEAT』は、基本同じ素材を使うんですが、本当にフルリビルドをやろうとしています。マップの形状もいちから考え直すようなレベルでアイデアを投げると、この人らは「やります」というんです。かなり変わりそうだと思っています。
――リメイクを作るとなったときに、開発にもっと関わってほしいとケイさんから要望があったのですか?
――内藤さんの意見が、リブートしたいというケイさんの思いを後押ししたのでしょうか。
――グレイヴの動きもかなり変わるそうですね。

――敵も相当変わりそうですね。
先日トレーラーが公開されましたが、現段階でもあそこからさらに変える方向です。いいところはそのまま使いますが、「ここは変えたい」というところは全部変える勢いです。いまやろうとしてることがすべて実装されるなら、たぶん別ゲームになると思います。

ヒントは、内藤さんがいちばん好きなキャラクターです(笑)。
――もとソニー・インタラクティブエンタテインメントの吉田修平さんが協力しているとのことですが、どのような点で協力しているのですか?
――ところで、皆さんを引き付けてやまない『ガングレイヴ』の魅力は何でしょうか?
――最後に日本のファンにメッセージをお願いします。
前作の開発時、そしてリリース後も、XなどのSNSを通じて多くの応援をいただき、信頼してくださっていることに、つねに感謝の気持ちを抱いています。『BLOOD HEAT』は、まったく新しい体験を提供するという覚悟のもと、チーム全員が全力で開発に取り組んでいます。今後とも多くの応援とご支援をよろしくお願いいたします。ユーザーの皆さんの期待に応えられる開発会社でありたいと思います。
『BLOOD HEAT』では、きっとその向こう側に行けるはずという気持ちでお手伝いさせていただいています。 リリースのあかつきにはちょっとだけ触ってみてください。明確にその違いがわかるくらいには変わっているはずです。楽しみにしていてください。

『GUNGRAVE G.O.R.E: BLOOD HEAT』は2026年発売を目指して、Xbox Series X|S、プレイステーション5、PC向けに開発中とのことだ。













