E3 2016の会期中に、マイクロソフトスタジオのゼネラルマネージャー、シャノン・ロフティス氏にインタビューする機会を得た。
世界初タッチ操作付きスマホVRゴーグルとして発売中のMilboxTouchの体験リポートとWHITE代表取締役社長 神谷憲司氏のインタビューをお届け。
E3 2016で注目を集めた新ハードXbox One S。その詳細に迫る
海外の発売日が2017年2月21日に決定した、Xbox One期待の『Halo Wars 2』の概要をお届けしよう。
マイクロソフトブースにて行われたID@Xboxタイトル『TACOMA』のセッションの模様をお届けしよう。
E3 2016にマイクロソフトブースで行われた、Xbox One及びWindows 10のサービスの詳細をお届けする。
E3 2016会期中にマイクロソフトブースにて『マインクラフト』関連のプレゼンテーションが行われた。
E3 2016。マイクロソフトブースで、ひときわたくさんの来場者を集めていたのが、レア社開発による『Sea of Thieves』だ。
『バットマン:アーカム VR』のことが知りたい! ということで、ロックステディ スタジオのセフトン・ヒル氏に直撃取材を敢行しましたよ!
『ReCore』の稲船敬二氏にいろいろとお話を聞きました!
マイクロソフトブースで『Bloodstained: Ritual of the Night』の五十嵐孝司氏にお話をうかがうことができた。以下、その模様をお届けしよう。
会期2日目の6月15日には、アトラス/セガブースにて『ベルソナ5』のキャラクターデザインを担当する副島成記氏によるサイン会が行われた。
E3 2016で、2Kが今年もっとも力を入れる大作『マフィア III』。同作のプレゼンの模様をお届けしよう。
E3 2016のワーナーブラザースブースで、『バットマン:アーカムVR』を体験できた。
E3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)2016の開催に先駆けて、2016年6月13日(現地時間)午前、マイクロソフト主催による“Xbox E3 2016 Breifing”が行われた。ここでは、その詳報をお届けする。
2016年6月14日~16日(現地時間)、アメリカ・ロサンゼルスで開催される世界最大のゲーム見本市、E3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)2016。今年、E3への不参加を表明したゲームパブリッシャーの巨人、エレクトロニック・アーツ(EA)は、E3 2016に先駆けて、6月12日~14日に単独イベントEA Playを、E3会場のほど近くにあるThe NOVOにて実施した。
E3 2016がいよいよ開幕! ロザンゼルスからの現地リポートをお届けする。
ワーナー ブラザース ジャパンより、2016年10月13日発売予定のプレイステーション4、プレイステーション3、プレイステーション Vita、Wii U、ニンテンドー3DS用ソフト『レゴ スター・ウォーズ/フォースの覚醒』。開発者へのインタビューを締めくくる形で、レゴ・チーム・リード スティーブン・ベイト氏と、レゴ・インテグレーション担当のマーティン・パーマー氏へのインタビューをお届けする。
ワーナー ブラザース ジャパンより、2016年10月13日発売予定のプレイステーション4、プレイステーション3、プレイステーション Vita、Wii U、ニンテンドー3DS用ソフト『レゴ スター・ウォーズ/フォースの覚醒』。今回は、リード環境アーティストのジョシュ・ピッカリング=ピック氏に、同作の環境面で注力したポイントを聞いた。
ワーナー ブラザース ジャパンより、2016年10月13日発売予定のプレイステーション4、プレイステーション3、プレイステーション Vita、Wii U、ニンテンドー3DS用ソフト『レゴ スター・ウォーズ/フォースの覚醒』。ここでは、同作にてアニメーションを担当する、マット・パーマー氏へのインタビューの模様をお届けしよう。
ワーナー ブラザース ジャパンより、2016年10月13日発売予定のプレイステーション4、プレイステーション3、プレイステーション Vita、Wii U、ニンテンドー3DS用ソフト『レゴ スター・ウォーズ/フォースの覚醒』。ここでは、同作を手掛けたリード・ストーリー・デザイナー グレアム・ゴーリング氏とシネマティック・アニメーション・ディレクター フィル・グレイ氏へのインタビューをお届けしよう。
既報の通り、フランス、ディズニーランド・パリ内の“ウォルト レストラン”にて“『レゴ スター・ウォーズ/フォースの覚醒』プレス向け発表会”が開催。ここでは、開発元であるTT Gamesのアソシエイト・プロデューサー、ティム・ワイルマン氏へのインタビューをお届けしよう。
フランス・パリにて行われた、“『レゴ スター・ウォーズ/フォースの覚醒』プレス向け発表会”の模様をお届けしよう。
カヤックがガルチの株式を取得――ここでは、カヤック 代表取締役 CTO 貝畑政徳氏とガルチ 代表取締役社長 兼 CTO 茶谷修氏のインタビューをお届けする。
5月7日~5月13日の週間PVランキングをお届け。
ニコニコ超会議2016にてJALがMicrosoft HoloLens コンセプトモデルを出展。担当者に開発に至った経緯などを聞いた。
2016年5月13日、東京・秋葉原UDXシアターにて、取材陣やリテーラーを対象とした“ワーナーゲーム 2016 ラインナップ発表会”が行われた。当日は、2016年にワーナー ブラザース ジャパンよりリリース予定のタイトルの陣容が明らかにされた。
2016年5月7日、スパイク・チュンソフトのプレイステーション4、プレイステーション Vita用ソフト『クリプト・オブ・ネクロダンサー』の公式スピードラン大会が開催。ここでは、その模様をお届けする。
“GAME ON ~ゲームってなんでおもしろい?~”の特別シンポジウムとして実施された“テクノロジーとエンターテイメントのスリリングな未来”の模様をお届けしよう。ゲストはSIE WWS吉田修平氏、水口哲也氏、ロボット研究家の石黒浩氏という個性的な面々です。
“ニコニコ超会議2016”で注目していたのがJALブース。なぜならMicrosoft HoloLensが日本初上陸を果たしたからです!
2016年4月27日、東京・お台場 デックス東京ビーチ内レゴランド・ディスカバリー・センター東京にて“『レゴ マーベル アベンジャーズ』発売記念イベント”が開催。ゲストとして招かれたのは、ぺこ&りゅうちぇる。
一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA)が一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム(MCF)と共同で、“JOGAガイドライン解説セミナー”を開催した。その模様をリポートしよう。
『World of Tanks』の世界一を決める大会“Wargaming.net League 2016 Grand Finals”に合わせて行われたキーパーソンへのインタビューから、Head of Global Competitive Gamingのモハメド・ファダル氏と、Head of Offline Competitive Gamingのアレクセイ・クズべツォフ氏への取材の模様をお届け。
『World of Tanks』の世界一を決める大会“Wargaming.net League 2016 Grand Finals”(通称“The Grand Finals 2016”)の会期に合わせて行われた、Wargaming.netのCEOであるビクター・キスリー氏へのインタビューの模様をお届けする。
2016年4月8、9日の両日、ポーランドの首都ワルシャワ郊外にあるイベント施設“Torwar”にて、ウォーゲーミングのオンラインタンクバトル『World of Tanks』の世界一を決める大会“Wargaming.net League 2016 Grand Finals”(通称“The Grand Finals 2016”)が開催された。
ウォーゲーミングの人気オンラインタンクバトル『World of Tanks』世界一を決める“Wargaming.net League 2016 Grand Finals”が、2016年4月8日(現地時間)にいよいよ開幕。その前に……まずはポーランド軍事技術博物館で本物の戦車に触れてみた。
2016年4月4日、東京・日本マイクロソフト本社にて、“日本マイクロソフト Windows 10 による新しいゲーム体験 プレスセミナー”が開催された。こちらは、2月に北米で行われた“Xbox Spring Showcase”を受けて、日本マイクロソフトファーストパーティーの取り組みをお披露目すべく実施されたもの。
『月刊ムー』が、“Photoshop”などで知られるアドビを「オカルト企業だ!」と糾弾。真っ向から主張が対立した両者が「全面対決!」とばかりに緊急記者会見を開催することになった。やじうま根性丸出しの記者は、さっそく取材に赴いた!
TCGの金字塔『マジック:ザ・ギャザリング』のセッションをお届けしよう。ビデオゲームの話題は一切出てきませんが、クリエイティビティのみならず、人生に役立つ教訓がいっぱい(きっと)。
GDC 2016にて行われたジェンダーロールに関するセッションの模様をお届けしよう。
高齢者だってゲームを楽しく遊びたいわけです! アラフィフ記者が今後ニーズが高まるであろう、“高齢者向けゲーム”にスポットをあてたセッションをリポート。
GDC名物のクラシックゲームポストモーテムより、“Classic Game Postmortem: 'Ms. Pac-Man'”をお届け。
クリフ率いるBoss Key Productionsプレゼンツによる講演の模様をお届けする。
BASICを駆使してゲームが作れる『プチコン3号』などでおなじみのスマイルブームがGDCに出展! 果たしてその目的は?
会期2日目の3月15日に行われたソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカによるPlayStation VRのプレスカンファレンスの直後に、Enhance Gamesの水口哲也氏にお話を聞く機会があった。ここでは、その模様をお届けしよう。
GDC 2016の3日目にPlayStation VRのセッションが行われた。その模様をお届けしよう。
会期3日目の3月16日の夜には、恒例の第16回 Game Developers Choice Awards(ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード)と、第18回Independent Games Festival Awards(インディペンデント・ゲーム・フェスティバル・アワード)が行われた。
これから発売するゲームソフト
集計期間:2024年12月09日15時〜2024年12月09日16時
発売日:2024年10月17日
発売日:2022年06月07日
発売日:2018年06月21日
発売日:2020年03月15日
発売日:2024年09月26日