声優・夏川椎菜さんが綴るゲーム日記。毎月1回(月末)の更新予定です。
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夏川椎菜さん(なつかわ しいな)
1996年7月18日生まれ。千葉県出身。代表作は、『ハイスクール・フリート』(岬明乃役)、『アイドルマスター ミリオンライブ!』(望月杏奈役) など。ユニットTrySailやソロアーティストとしても活動中。
オフィシャルブログ:https://ameblo.jp/natsukawashiinablog/
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夏川椎菜のGAMEISCOOL! 第41回 『マインクラフト』から学ぶ 人間の業
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夏川椎菜のGAMEISCOOL! 第41回 『マインクラフト』から学ぶ 人間の業
2021-11-25 13:00:00
・【夏川椎菜さんが隔週のMCを務めるゲーム情報バラエティー“ファミ通LIVE”は金曜20時から配信中!】
・【夏川椎菜さんのゲーム実況配信中! プレイリストをチェック!】
なんとあのお値段以上の家具屋“ニトリ”さんが、ゲーミングチェアを作ったらしいです。
ありがたいことに夏川、実際に座らせてもらいました。
感想等はこちらの記事をご覧くださいませ。
![]() |
・ニトリのゲーミングアイテムはコスパがよすぎ! ゲーム好き声優の夏川椎菜がその性能を体験【プレゼントあり】
こちらの現場に、ニトリの社員の方々もいらっしゃってまして、色々説明してくださったんですけど、
「正直な感想や要望が嬉しいです」といって、本当に色んなお話を聞いてくださいました。
ああ、こういう姿勢から「お、ねだん以上!」なものが生まれるんだなぁとしみじみ。
割と好き勝手に「あんなんほしい」、「こんなんあったらいいな」とお伝えしまくってしまいました。
ニトリさんの家具は、とにかくコスパが良いので、夏川城でもたくさん愛用しています。
ゲーミングチェアのようなゲームに関連する家具は、これからもっとバリエーションが増えていくんでしょうね。
城中ニトリさんになる日も近いかもしれない……。
さて、年末特有の謎の忙しさ故になかなかゲームの時間が取れない夏川です……と、なんやかんや毎月言ってる気がしますが……。
最近気づきました。
夏川別にゲームする時間がないわけじゃないんですよ。
違うんですよ。
【いくらゲームをしてもしたりない】だけだったんです。
というのも今夏川は、『ロストジャッジメント』と『マインクラフト』にハマってて、時間のある時は大抵このどっちかをやってるんですけどね
この間のオフはほとんど一日中『マインクラフト』をしてました。
お友達が開いてるサーバーにお邪魔して、勝手にチェストを漁ったり地下をホリホリして、割と大きめの地下倉庫とそこに繋がる地下通路を作ったんです。
朝ごはんと昼ごはんを忘れて、夕方の微妙な時間に食べたウーバーマックで全てのエネルギーを賄うくらいには一日ゲーム廃人してたんですけど
それでも……!!
そうまでしても夏川は……!!
ゲームが全然できなかったと思ってしまったわけなんです!!!!
「あー、なんか最近ゲームできてないなぁー」と思い始めると、途端に心が荒み始める厄介メンタル夏川。
丸一日やっても満足できないなんて、じゃあどうやってこのメンタルをケアしろってのよ!!!
無理ゲー!!!
そんなわけで、“夏川椎菜のGAMEISCOOL”第41回!
今回は、『マインクラフト』について語りたいと思います!
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『マインクラフト』が流行り始めたのって、もう結構前ですよね。
配信者さんやゲーム実況者さんの中でブームが起きて、それがずっと続いているような感じです。
夏川がよく観ているゲーム実況者さんの中には、ほぼ『マインクラフト』しかやってませんよーなんて人も結構います。
『マインクラフト』というと、ブロックで作られた世界で自由を与えられ「何作ってもいいよ〜」って放り出される、究極の自由度を誇るゲームかなと思うのですが
流行り始めた頃から比べると、見違えるほどの進化を遂げていて、今の『マインクラフト』ってできないことを探す方が難しいくらいに、色々できるようになってるみたいです。
YouTubeでみて、すげぇーって思ったのは、コマンドブロックってやつ。
なんかそれいじると『マインクラフト』内でゲームのシステムが組めるらしい。
……は?(°▽°)
これを使って、『マインクラフト』内で人狼ゲームをしたり、お化け屋敷みたいなのを作ったりしてる人、結構多いみたいです。
ブロックで作った巨大な建造物の中にアイテムを隠して、それらを駆使しながら脱出を図るTRPG的な作品を『マインクラフト』で作ってる方々もいます。
(コマンドブロックを使ってるのかは知らん)
そんな大層なことができるのは、流石にPC版だと思いますけど……。
『マインクラフト』のいい所は、ほとんど全てのハードでプレイ可能という所ですよね。
夏川は今まで買ってきたほとんどのハードに『マインクラフト』を入れております。
今はPS5で遊ぶことが多いです。
夏川が遊んでる統合版というヤツでは、違うハード同士でもマルチプレイが可能で、同時に遊ぶこともできるし、サーバー建てたホストプレイヤーがオンラインじゃなくても、ワールドに入って作業することができます。
その村の人が門を開けないと遊びに行けない、『おいでよ どうぶつの森』を遊びまくってた世代の人間からすると、この【ホストがいなくても遊べる】っつーのが革新的です。
そのサーバーに夏川が仲間に入れてもらったのは、もう随分発展しきったあとだったみたいで、
巨大な城みたいなものが建っていたり、和風建築的なものが建っていたり、
機能性だけを求めた真四角の白い倉庫があったり、無限に湧いてくるゴーレムを適切に処理する闇の深い施設があったり、と
とにかく充実していました。
そのサーバーのホストがブランチマイニングと整地に快感を覚えるタイプのプレイヤーらしく、入った初日にダイヤの防具と道具を一式支給されました。
(しかもなんかすごいエンチャントついてた)
冒頭で話した地下倉庫も、貯めに貯め込んだ資材をこれでもかと使って、無駄に豪華なものにしてしまいました。
夏川はどちらかと言うと建築の方が好きなので、思う存分やらせてもらえていい環境だったなぁ。
ただ、燃え尽き症候群とでもいうのか、キリのいいところまで作ったところで、次は何を作ったらいいのか、わからなくなってしまって、今はそのサーバーを一時離れて放浪の旅に出ています。
そう、自分で1からワールドを作ってみたのです。
“マイワールド”というテンプレネームそのままで適当に開いてみたワールドは、リスポーン地が平原で、近くに砂漠と山岳があり、カボチャ、ハチミツ、サトウキビが秒で見つかり、更には村までも徒歩圏内という素晴らしい所でした。
早速ブランチマイニングでダイヤも見つけまして、今はようやくエンチャントができる環境に整ったと言うところ。
ただ、装置やらツールやらで大量に使う鉄が、ブランチマイニングでは賄いきれず、慢性的な鉄不足に悩まされている今日この頃です。
『マインクラフト』は、ある程度資材が集まってくると、作業を効率化できる装置を作れるようになって、それがまた奥が深く、ややこしく、できるようになると最高に楽しいところなんですが、
装置作りに欠かせないホッパーというアイテムを作るのに鉄がたくさん必要なんですよね。
鉄は、洞窟で鉱脈を見つけたり、ブランチマイニングで掘り当てたりしなくちゃなりませんが、それじゃどうにも効率が悪いんでござます。
そこで、いい方法ないかなーーと思って探してたらね、ある情報が目に入ったんです。
【ゴーレムは倒すと鉄をドロップします】
あっ(°▽°)
もしかして、お友達のサーバーでみたあのゴーレム拷問闇深装置は……
(°▽°)
人間の業は深いなぁ〜〜
それではまた次回もお楽しみに!
ばいなーんす!
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