- 『ウィズローグ』でござるよ!>
- 第2回 すぐ死んだり呪文習得が遅かったりで苦労しちゃうの術
第2回 すぐ死んだり呪文習得が遅かったりで苦労しちゃうの術
公開日時:2015-02-06 00:00:00
こんにちは。前衛のキャラクターにひとり、やたら死ぬ奴がいて困っている忍者増田でござる。
前回の日記で書いた、10回も死んでいる奴というのはこいつのこと。マイルズという人間の戦士なのでござるが、ほかの前衛ふたりに比べて圧倒的にすぐ死ぬ。
前衛と後衛に3つのポジションがあるけど、たとえば前衛の左右は中央より攻撃が当たりやすいとか、そういう差異があるのかタイトー殿に聞いてみたところ、とくにそういうことはないらしい。
ただ、盾が貧弱なほど攻撃を食らう確率が高くなるとのこと。でもなぜか、同じ“鉄の盾”を持っているエルフの戦士ラップより確実に死んでいる。
![]() |
▲彼がよく死ぬマイルズ。こっちが参るずだ。 |
結論として、こいつが死にやすいのはたまたまってことだ。
前衛のキャラクターが死んだときは、背後にいる後衛のキャラクターが前衛にくり上がるので、今後こういう死にやすいキャラクターの後ろは、比較的タフな奴を配置しておくことに決めました。魔術師よりは僧侶とかね。
しかし本作では、マジックユーザーが呪文を覚えるのが遅いでござるな。
拙者のパーティーでは、僧侶のブルースがレアリティUCのくせに、レベル5になるまで回復呪文のディオスを覚えなかったので苦労しました(レアリティはC、UC、R、SRの4種類。右にいくほど高い)。
![]() |
▲ディオスを覚えても、2回しか使えないので回復には苦労する。いっそのこと僧侶ふたりにしようか考え中。 |
いまんとこ、魔術師の攻撃呪文で複数の敵を一掃なんてこともできないので、前衛の3人の“攻撃力”が非常に重要。
前衛にはひとり、最初に“精鋭獲得券”でもらったレアリティRの戦士ティモシーがいるのでござるが、こいつの攻撃力が明らかにほかのふたりより高い。
攻撃力はいくつかの内部パラメータで決まるらしいんだけど、レアリティの高いキャラのほうが攻撃力が高いと考えていいと思う。
なので、がんばって獲得券をためてキャラクターを何度も引いて、レアリティUCのキャラが出たタイミングで、良く死ぬマイルズちゃんと交代してもらいました。ごめんよマイルズ。
ちなみに、迷宮内で手に入る棺桶からも、UCのキャラクターをゲットすることは可能。ちなみに拙者は、ソロンの遺構の地下水道Lv.8でUCのキャラクターをゲットできました。
そんなわけで、迷宮のほうは現在、ソロンの遺構の地下水道Lv.9までをクリアーできています。
地下水道Lv.10では初めてのボスが登場。この迷宮はいままでのように、最終目標がただの“最下層到達”ではなく、“ボスを倒すこと”なので難儀でござる。
ちなみに拙者は2回挑んで、1回目はボスと戦うこともできず取り巻きの連中に全滅させられ、2回目はボス本人に全滅させられました。もう少し難易度の低い迷宮でレベル上げをする必要がありそうでござるな。
![]() |
▲真ん中のドでかいのがソロンの遺構のボス、ガーゴイル。カティノとか効かない。くそー、本家『ウィザードリィ』ならザコのくせに! |
現在、拙者のパーティーはこんな感じ。
●現在のパーティー
UC パーシー レベル7/中立/戦士/氷/人間
R ティモシー レベル9/善/戦士/氷/人間
C ラップ レベル8/中立/戦士/氷/エルフ
C キャンピアン レベル8/中立/盗賊/雷/ノーム
C バナマン レベル9/中立/魔術師/雷/ノーム
UC ブルース レベル9/悪/僧侶/雷/人間
カンのいい御仁はお気づきだと思うが(白土三平風)、今作は善でも悪でもどんな性格でもいっしょにパーティーを組むことができます。
じゃあ性格は何に影響してんだよってことになるけど、今後導入される何かの要素に影響するだろうってことだけお伝えしておくでござる。
あと、今後女性キャラも登場するらしいよ。てか、言われるまで男しかいないことに気づかなかった!
最後にどーでもいいことをひとつ言っておきますが、じつは拙者、一度本作のプレイをやり直しています。前回の画面写真のキャラクターと見比べてもらえるとわかると思うけど。
でもまぁ、そんなところまでだーれもチェックしてないよね。
昨年末の第0回のときも、じつは最初の写真にすでにタイトーの柴田殿が写り込んでいたのでござるが、読者はおろか担当編集からも指摘がなかったもんな。てか拙者も気づかなかった!
![]() |
▲おわかりいただけただろうか? 自動ドアのガラスに写り込む女の姿……。 |
なーんて少しスネてみたところで、今回はこれにて御免!
※『ウィズローグ -ラビリンス オブ ウィザードリィ-』公式サイトはこちら
※Android版のダウンロードはこちらから
※iOS版の事前登録は引き続き受付中!
“Wizardry(R)” of GMO Gamepot Inc. All rights reserved. Licensed by GMO Gamepot Inc. to TAITO CORPORATION. “Wizardry Renaissance TM ” (C)2009 GMO Gamepot Inc. All rights reserved. (C)TAITO CORPORATION 2014 ALL RIGHTS RESERVED.
- 『ウィズローグ』でござるよ!>
- 第2回 すぐ死んだり呪文習得が遅かったりで苦労しちゃうの術
この記事の個別URL
『ウィズローグ』でござるよ!
- 番外編 アプリ運営終了後に、前田ディレクターが運営秘話を語る
- 第27回 はたして最終迷宮はクリアーできたのか!? の術!
- 第26回 村正使っても手ごわいぞの術!
- 第25回 最強ウェポン“村正”ゲットの術!
- 第24回 忍者だけに隠密行動が大事の術
- 第23回 忍者が続々誕生&貴重な鎧データ掲載の術
- 第22回 ついに転職忍者誕生おいワーイの術!
- 第21回 司教の呪文習得速度や鑑定について語るの術
- 第20回 精鋭獲得のおまけ迷宮が侮れないの術!
- 第19回 滝壺の伏魔殿で忍ぶどころか暴れるぜの術!
- 第18回 お茶目な忍者増田フィギュア配信の術
- 第17回 呪文や商品の変化に注目の術
- 第16回 エクストラ迷宮入り浸りの術
- 第15回 初めての“昇格”の術
- 第14回 サリーちゃん参入&忍者育成中の術
- 第13回 強力アイテムざっくざく&忍者解禁の術
- 第12回 ついにパーティーに司教が誕生したが……? の術
- 第11回 Rレアリティの若手続々新加入の術
- 第10回 ディレクター前田殿といろいろ駄弁ってみたの術 後編
- 第9回 ディレクター前田殿といろいろ駄弁ってみたの術 前編
- 番外編 初心者必見のデータをまとめてみたの術
- 第8回 将来有望な新キャラクター続々発見の術
- 第7回 期間限定特別ダンジョン“巨人の棲む迷宮”配信の術
- 第6回 忍増、初めての転職! の術
- 第5回 ガーゴイルも倒したし強い武器も入手したしでおいワーイの術
- 第4回 JAEPO 2015の『ウィズローグ』イベントに登壇してきたの術
- 第3回 強化訓練での、ある法則を教えちゃうの術
- 第2回 すぐ死んだり呪文習得が遅かったりで苦労しちゃうの術
- 第1回『ウィザードリィ』の魅力がどう盛り込まれているか語っちゃうの術