現代のゲーム業界を舞台にくり広げられるお仕事マンガ。月曜日配信予定。漫画掲載の翌月曜日には、原作者であるサイバーコネクトツー松山洋(まつやまひろし)社長のエッセイ「デバッグルーム」を配信。単行本第5巻が好評発売中!
- ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com>
- 企画・連載>
- チェイサーゲーム>
- 【売れるゲームとは……。 ゲーム業界お仕事マンガ】『チェイサーゲーム』第23話 ファントムクラッシュ(3)
新着記事
-
【新生! サイバーコネクトフォー】『チェイサーゲーム』シーズン2 第33話 悪事千里(3)
-
【漫画の裏側を語る!】『チェイサーゲーム』原作コラム 『デバッグルーム』シーズン2 第32回
-
【宮崎太一郎氏、享年52歳】『チェイサーゲーム』シーズン2 第32話 浮沈要塞(11)
-
【漫画の裏側を語る!】『チェイサーゲーム』原作コラム 『デバッグルーム』シーズン2 第31回
-
【新たな死……】『チェイサーゲーム』シーズン2 第31話 浮沈要塞(10)
-
【漫画の裏側を語る!】『チェイサーゲーム』原作コラム 『デバッグルーム』シーズン2 第30回
-
【穴井さん、ゴチになります】『チェイサーゲーム』シーズン2 第30話 浮沈要塞(9)
-
【漫画の裏側を語る!】『チェイサーゲーム』原作コラム 『デバッグルーム』シーズン2 第29回
-
【松山洋、死の真相】『チェイサーゲーム』シーズン2 第29話 浮沈要塞(8)
-
【漫画の裏側を語る!】『チェイサーゲーム』原作コラム 『デバッグルーム』シーズン2 第28回
連載一覧(すべて見る)
【売れるゲームとは……。 ゲーム業界お仕事マンガ】『チェイサーゲーム』第23話 ファントムクラッシュ(3)
2020-03-09 11:00:00
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
「やりてぇ(第一欲求)がないと商品を絶対手に取らない」という言葉を聞いて担当編集の私が真っ先に思い出したのが『.hack』シリーズでした。
当時、私は中学生で3DグラフィックのMMORPGで遊びたくても、高価なパソコンはおろか、ネット回線やゲームのプレイ料金を毎月払うのは厳しいなか、ふと目にとまったのがプレイステーション2で遊べる『.hack//G.U.』だったのです。オフラインゲームでありながら、まるでオンラインゲームを遊んでいるかのような体験ができる本作。街中で通りすぎるほかのプレイヤーを模したキャラクターが、NPCとはわかりつつも、「こいつ、誰かが裏で操作してるのか!?」なんて考えてしまう『.hack//G.U.』は「オンラインゲームやりてぇぇぇ!」という私のど真ん中に突き刺さるものでした。ゲームを買うときに、そんな欲求に突き動かされる経験をした読者の皆さんも多いのではないでしょうか。
さて、特別講義の回ではラスボス松山社長にコテンパンにされたタツヤですが、へこたれることなく「負けに行こうぜ」とさらに学びを求める姿が印象的でした。今後タツヤたちはどのように成長をしていくのか。気になる第24話「トランスミッション(1)」は、3月23日(月)に公開予定です。
>『チェイサーゲーム』原作コラム デバッグルーム第23回
<<第22話 「ファントムクラッシュ(2)」
>>第24話 「トランスミッション(1)」