第12回: [HotS] 死んでも0.25デス!? Murkyで頑張る日記

公開日時:2015-05-11 00:00:00

 今回はBlizzardの『Heroes of the Storm』(以下HotS)について書きます。『HotS』にはWarrior、Assassin、Support、Specialistの4つのロールがあるんですが、今回書く「Murky」というヒーローは、Specialistロールのヒーローです。Specialistは、三体のユニットを同時に操作する「The Lost Vikings」など、他のロールとは全く違うユニークなヒーローが多いロールです。その中でも「Murky」は、死んでしまってもTrait(『HotS』に存在するヒーロー固有のパッシブスキルのようなもの)のおかげで相手に与える経験値が普通のヒーローの25%になったりする、筆者が特に面白いと感じたヒーローなので、記事を書いてみようと思います。


●俺がMurkyだ!

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▲ShopでMurkyを開いた時の画面。「Mrgglglbrlg rmrmgllg mrggggm.(以下略)」という、説明する気が全く無いShopの説明文になっています。

 「Murky」(HotS公式サイトのページ)は『Warcraft』ユニバースのヒーローで、『HeathStone』でもお馴染みのMurlocの子供です(パンツ履いてる)。全くやる気の無いShopの説明文、アホみたいな見た目などから最初は敬遠していたのですが、フレンドに「お前ゴールドあるならMurky買えよ」と言われ、渋々とゴールドはあるのに何故かリアルマネーで購入。「せっかく買ったんだから楽しむしかないっしょ」と思って使っていたところ、他のヒーローとは全然できることが違っていてMurkyのとりこになってしまったので記事を書くことに!

 Murkyの性能は、ひと言で言えば超トリッキーです。「死んでも相手に普通のヒーローの25%分の経験値しか与えない」とか、「卵を設置しておくことで死んでも5秒後に設置場所から復活することが出来る」といったあたりが特徴です。
 これにより、『HotS』で他のヒーローを使った時や、MOBAジャンルのゲーム本来の面白さとは全く違った質の面白さが味わえます。Tribute(Cursed Hollow)などのマップギミックの近くに卵を設置して、死んでも死んでも無限に湧いてみたり、逃げ性能の高さと命の軽さを利用してタワーをプッシュしてみたりするキ○ガイムーブが楽しすぎるんです! しかも、二番目のUltであるOcto-Grabなどを上手に使えば「0.25人分の戦力しかないっしょ」などとバカにしてMurkyに近づいてきた敵を倒すことも可能で、敵をおちょくったりするのが好きな人には最高にオススメのヒーローだと思います。

【要約すると】 Murkyとかいう害悪生物面白すぎ。死んでも0.25デスですぐに復活するとか。


●で、Murkyってどんなスキル使えるの?

 『HotS』はShop画面からヒーローを試しに使ってみることができので、実際に使ってみてくださいと言いたい所なんですが、一応ざっと説明します。とはいえあくまでざっとなので、詳しいスキル説明が知りたい人はWikiなどを見てください。

Slime[Q]
自分を中心に爆発を起こして、ダメージとスロウを与えるスキルです。このスキルでダメージを与えるとスライムがくっついて、その状態だとQのダメージがアップします。Murkyはマナが存在しないので、敵ヒーローやミニオン、タワーなどにまとわりついて脳死状態でQを連打すればOKです。取得したTalentによってスライムの付いた敵へのPufferfish[W]のダメージが増えたりもします。

Pufferfish[W]
設置型の時限爆弾スキルです。これとSlime[Q]の二つの範囲攻撃を利用してミニオンやタワーを素早く処理できます。置いてから少し後に爆発するという特性上、敵ヒーローには基本的には当たりませんが、二番目のUltのOcto-Grab[R]を使用することで能動的に敵ヒーローに当てに行くことが可能です。
 ちなみに、このスキルで設置した爆弾は通常攻撃三回で壊すことが可能なので、Murkyを相手にする時は覚えておくといいでしょう。爆弾を設置した後にMurkyが爆弾に重なるように移動することで、相手が爆弾をクリックしにくくするというテクニック?もあります。

Safety Bubble[E]
泡に入って移動する回避スキルで、通常攻撃とスキルが使えなくなる代わりに2秒間無敵で移動することができます。これで相手の方向指定スキルなどを避けることができればベスト。クールダウンが長いので、Murkyを使うときも相手にする時も頭に入れておくといいです。

Spawn Egg[D]
アクティブのあるTraitです。このTraitの効果で、Murkyは死んでしまっても他のヒーローの25%分の経験値しか相手に与えません。アクティブで卵を設置しておくと、死んでも5秒後に卵を置いた場所から復活できます(復活時に卵からジリジリと目覚まし時計のような音が出る)。
 倒されても5秒で復活できるのは強力なメリットなので、必ずマップのどこかに卵を設置しておきましょう(卵が無いと、Murkyは他のヒーローと同等の復活時間になる)。設置場所としては序盤は自陣タワーの後ろに設置。マップギミックの時間帯はマップギミックの近くにおいて無限に湧いたり、マップギミックが取れないなと思ったらレーンの後ろに置いておいてプッシュし続けるのがいいと思います。また、卵を破壊されると少しの間だけMurkyの位置が敵のマップに表示されるので注意が必要です。Murkyを相手にする時はこのことを覚えておいて、なんとしてでも卵を探し出すといいでしょう。

March of the Murlocs[R]
一つのHeroic Ability(Ult)です。Murlocが前方に大量発生して体当たりしてくれるのですが、速度が遅すぎてヒーローにはまず当たりません。建物に向かって撃てば強そうですが、建物に対してのダメージは半分になってしまいます。2番目のUltが強すぎて、今のところ使い道はよく分かりません。二番目のUltを取得するのを推奨します。

Octo-Grab[R]
2つめのUltで、タコ足を召喚して「ビターンビターン」と相手を3秒スタンできます。敵を3秒もスタンできますが、ダメージは1秒に1ダメージしか与えられません(レベル20でタレントを取れば、ダメージが大幅アップする)。
 自分も動けなくなるので、Pufferfish[W]を設置してからスタンさせるのが基本です。相手がAssassinなどの脆いヒーローなら、HP半分ぐらいは持っていけます。
 クールダウンが短いので、使用可能になったらすぐにUltを使って、Gankして人数差を付けてから一人でプッシュしたり、一人でプッシュしてるときにHPが少ないのに油断して近づいて来た敵をUltでソロキルしてしまいましょう。

【要約すると】 死んでも0.25デス扱いで、5秒後に復活するのが強い。Ultを使用してのワンコンが凶悪。


●0.25人前のMurkyで頑張ってみた(レベル1~7序盤編)

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▲マップによらず、ゲームが始まったらどこでもいいのでレーンに向かってゲートの後ろに卵を設置しましょう。卵がないと、すぐに復活できませんからね。

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 序盤のMurkyにできることは一つ。延々とレーンをプッシュし続けることです。Gankを受けて死んでも、普通のヒーローの25%分の経験値しか敵に与えません。レーンをプッシュし続けてGankを受けても敵に与える以上の経験値を取得し、敵のタワーにダメージを与えればそれでWorth(価値がある)だと思います。
 なにより、Ultを取得するまではCCがスロウしかないので、Pufferfish[W]を敵ヒーローに能動的に使うことができません(簡単に避けられるか、設置した爆弾を壊される)。敵ヒーローにダメージを与えるとしても、倒しきれずに逃げられることが多いわけです(Murkyの自然回復力は凄まじいので、敵ヒーローと戦って相手に泉を使わせたり本陣に帰らせるだけでも価値があるとは言えますが)。まぁとにかく、できること(プッシュ)をやり続けるしかないです。
 マップギミックの時間帯になったら、味方に加勢してマップギミックを取得するかそのままプッシュし続けるかは状況次第です。Haunted Mines(鉱山マップ)などの場合は、マップギミック(鉱山)を完全に無視してプッシュし続けるのも強いと思います。これで相手より先にチームレベルが上がり、いつのまにかチームが勝ってたなんてこともあります。

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▲マップギミックの取得を狙う場合は、このように草むらの中や木の裏などに卵を設置するといいでしょう。ただし、死ぬと卵から「ジリジリジリ」と目覚まし時計のような音が出てしまうので壊されないように気をつけたほうがいいです。また、Murkyは死にやすいので、Blackheart’s Bay(海賊マップ)やTomb of the Spider Queen(クモマップ)ではコインやジェムを集めないほうがいい気がしてます(死んだら、その場に落としてしまうので)。味方に取らせましょう。

 Talentビルドについて考えてみます。レベル1のTalentについては、Block(敵ヒーローからの通常攻撃ダメージを低減する)かBribe(ミニオンを倒すとスタックが溜まっていき、スタックを消費するとMercenary(中立クリープ)を一体倒せる)がいいかと思います。Novaなど、通常攻撃を絡めたワンコンボでMurkyを倒しに来る敵ヒーローがいる場合はBlock、そうでないならばBribeを取ればいいです。
 Bubble Breeze(Safety Bubble[E]を使用中の移動速度アップ)も使ったことはありませんが、相手のCCが強いならば捕まるのを防止する目的で取ってみても面白いかと思います。Murkyは実はSpecialistロールの割には一人でMercenary Camp(中立クリープ)を狩るのはHPがギリギリだったりするので、Mercenary Campを取りたい場合はBribeを取りましょう。

 レベル4はLiving The Dream(スキルダメージ増加)が強いです。これにより、Ultを用いたワンコンボで敵を倒せる可能性が高まります。レベル4はLiving The Dreamでほぼ決まりかと。
 レベル7はSlime Advantage(Slimeが付いた敵への通常攻撃ダメージが増加する)かCompressed Air(Pufferfish[W]の範囲増加)の二択だと思います。戦闘重視ならSlime Advantage、プッシュ重視ならCompressed Airを取得するみたいな感じでしょうか。

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▲レベル7でCompressed Airを取得すると、タワー二つを巻き込めるようになるのでプッシュが加速します。Talentの効果が実感しやすいので、筆者はほぼこれを取得しています。

【要約すると】 Talentはレベル1でBlockかBribe、レベル4でLiving The Dream、レベル7でCompressed Air。卵は常にどこかに設置しておいて、延々と湧いてクソプッシュしよう。


●0.25人前のMurkyで頑張ってみた(レベル10~20中盤~後半編)

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▲Pufferfish[W]を設置してからOcto-Grab[R]を使う凶悪コンボ。Murkyを相手にする時は、足元のPufferfish[W]を通常攻撃で破壊すれば大ダメージを防げます。

 レベル10はスキル説明でも書いたように、二番目のUltであるOcto-Grab[R]4を取りましょう。これにより、ようやくMurkyが対人戦で活躍できるようになります。ただし、Ultがクールダウンの時は弱いままなので気をつけて。Pufferfish[W]を設置してからUltを使うコンボでも敵の体力を10割減らせるわけではないので、必ず味方に合わせるようにするといいでしょう。

 このワンコンボで敵を倒して人数差が付いたら、Murkyのクソプッシュタイムの始まりです。敵が一斉にMurkyを狙いに来たら必ず他の場所で人数差が付き有利になりますし、Murkyを止めに来ないならばクソプッシュでタワーなどの建物が破壊できるはずです。そうなるとこちらのチームレベルの方が勝つので、次の戦闘で有利になります。
 Ultが無くてさらにプッシュする場所も無いならば、レベル1で取得したBribeスタックを利用して、Siege CampやBruiser Campを取得するといいでしょう。ちなみに、Siege Campはこの時間帯ならMurkyでもBribeを使用しなくてもソロで狩れると思いますが、Bruiser CampはBribeが無いとキツめです。

 レベル13はWrath of Cod(スライムの付いた敵へのPufferfish[W]のダメージ増加)を取得しています。これにより、ワンコンボでの火力を高められます。また、このTalentはレベル16で取得できるSlimy Pufferfish(Pufferfish[W]を使用した場所にSlime[Q]の効果を付与する)とのシナジーがあります。レベル13~16もUltが使用可能になったらワンコンボを敵ヒーローに決めに行って倒してから、クソプッシュを始めるといいでしょう。

 レベル20は… And A Shark Too!(Ultのダメージを大幅に増加させる)かRewind(アクティブを使用すると、Murkyの基礎スキルのクールダウンが全て解消される)を取るといいでしょう。Rewindを使用するとPufferfish[W]を二個置いてからUltをしたり、Safety Bubble[E]を連続で使用したりできるのですが、Pufferfish[W]を二個置くのに手間取っている間に範囲外に逃げられたりと操作が難しいので、筆者は… And A Shark Too!を取得しています。Ultのクールダウンの割にはびっくりするぐらいのダメージが出るので、積極的にコンボを狙っていきましょう。

 レベル20以降は、何回でも死んでいいので、とにかく敵を一人倒すとめちゃくちゃ有利になります。なぜならば、敵の普通のヒーローはリスポーンに60秒ぐらい掛かるのに、Murkyは卵さえあれば5秒で復活できるからです。敵味方のリスポーンタイマーを見つつ、人数差を活かしてプッシュしたり、Mercenary Campやマップギミックなどのオブジェクトを取得できればもうゲームエンドになると思います。
 Murkyの負けパターンとしては、敵にオブジェクトを取られすぎて経験値負けをして、レベル20になる前にゲームが終わってしまうことです。レベル20までに大幅に有利を取るか、負けているならばレベル20まで耐えることを考えるといいかと。正直言って、Murkyは負け戦で守りに入ってしまうと弱く、この辺はまだまだどうすればいいのかあまり分かっていなかったりします。

【要約すると】 Talentはレベル10でOcto-Grab、レベル13でWrath of Cod、レベル16でSlimy Pufferfish、レベル20は… And A Shark Too!かRewind。死んでも5秒で復活するのが後半になるほど強いので、それを活かそう。


 まとめよう。Murkyはとにかく、Ultを使用してGankしてからの人数差とプッシュ力を活かして経験値勝ちをするのが強いヒーローです。対ヒーロー戦では、やはり0.25人前程度の戦闘力しかないことを常に頭に入れておいたほうがいいです。
 ちなみにこのヒーロー、ランクマッチ(Hero League)ではまだ使用したことがありませんが、自己中ヒーローなので嫌われると思います(笑)。ですが、Ultが使用可能になったら味方がいるところに寄るといった判断や、プッシュ力を活かしてのオブジェクト勝ちをするヒーローなので、『HotS』やMOBAというゲームがどのようにしたら勝てるのかを学ぶには非常にいいヒーローだと思います。なにより、使ってて面白いというのがデカイ。あなたもMurkyを使って、敵からキ○ガイだと思われるようなクソプッシュとクソGankをして楽しみましょう!

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