戦場のフーガ 鋼鉄のメロディ

“戦争×復讐×ケモノ”をテーマにしたドラマティックシミュレーションRPG『戦場のフーガ』の公式コミカライズ。少年少女たちは、戦争で捕らわれた家族を取りもどすため、謎の巨大戦車“タラニス”に乗り込み復讐の旅を始める……。火曜日マンガ配信予定。マンガ掲載の翌火曜日には、『戦場のフーガ』開発者からの連絡ノート『インターミッション』を配信。

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【『戦場のフーガ』開発記録】『インターミッション』第46.5回

2024-05-21 10:55:00

【『戦場のフーガ』開発記録】『インターミッション』第46.5回

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【『戦場のフーガ』開発記録】『インターミッション』第46.5回

【バニラを想う何者かによる手記】

 この回は幕間回ということで、例によって私がネームを担当させていただきました。

 ただ、この手記自体はゲームソフト『戦場のフーガ2』の中で特定の条件を満たせば読むことができるようになっています。

 そしてゲームソフトをプレイ済みの方であれば、この手記が誰の視点なのかもご存じだと思います。

 まぁ、いまのこのタイミングでは発売されて1年が経過しているゲームソフトの話ですので、わりとネタバレ状態ではありますが今回も特別に私が描いたネームをそのまま画像で掲載させていただきますね。

【『戦場のフーガ』開発記録】『インターミッション』第46.5回


 こうやって見るとバッチリ赤文字で“カ〇エン”という名前が出てしまってますね。

 ま、逆に未プレイの方にとっては名前だけ見てもまるで意味が分からない部分だとも思いますので気にせずにぜひゲームソフトも遊んでみてくださいね。

【『戦場のフーガ』開発記録】『インターミッション』第46.5回

【たった5ページしかない幕間回で原作コラムもあったもんじゃない】

 だから毎度のことですが、この幕間回というのはわずか5ページしか無いんですよ。それで原作コラムをいつもと同じように書け、というのがまずおかしい。

 つか、書けるわけないでしょ。だったら最初から企画ページとかで『戦場のフーガ2』発売1周年おめでとう!とかでよくないですか? ファミ通ドットコムさんよぉ?

 あ、そうなんですよ、2023年5月に『戦場のフーガ2』がリリースされてちょうど今月で発売1周年なんですよ!

 おめでとうございます!&ありがとうございます!

 早いものですね、もう発売して1年経つんですね。

 ということで、『戦場のフーガ2』の完全設定資料集とオリジナルサウンドトラックが発売されますよー!

 詳しくはこちらをご覧ください。


 サントラは発売中で、設定資料集は予約受付中です。よろしくお願いします。

【『戦場のフーガ』開発記録】『インターミッション』第46.5回

【うん、もう特に言うことはなんも無いかな】

 告知もしたし、あとはもうとくになにも言うことはないかな。というか、ないよ。

 この先のマンガの展開とかは、次回の掲載を読んでください、としか言えませんからね。

 ゲーム? ゲームソフトの話でもする? 『戦場のフーガ3』? 開発中ですよ、一生懸命作ってる最中ですよ。

 ちょうどいまアルファ版かな。あ、アルファ版っていうのはとにかくそのゲームソフトに必要な要素やリソースを全部詰め込んでいる段階だと思ってください。

 これからそれぞれのデータをブラッシュアップしてベータ版に差し替えていく感じです。

 それから調整&デバッグやって完成へと近づいていくわけなんで、『3』に関してはいましばらく続報は待っていてください。

 アフレコもそろそろ始まりますよ。たぶんシリーズ過去最大の収録数になりそうなほど、ボリュームが大きいとだけ言っておきますね。

 もうちょい! だからもうちょいなので! 『3』に関する情報はもうちょい待ってて! お願い! スタッフ一同頑張って作ってますので!

【『戦場のフーガ』開発記録】『インターミッション』第46.5回

【編集部コメント】
 
 読者の皆さまはすでにおなじみの幕間回のコラムになると、「何もいうことがない!」となるこの展開。

 いつもは大体コラムの3個目あたりでこのクレームが入るのですが、今回はなんとふたつ目にありました。本当に何もない中、執筆いただいてありがとうございます!

 次回のマンガ『戦場のフーガ 鋼鉄のメロディ』第47話は2024年6月4日(火)に掲載予定です。お楽しみに。