実在のゲーム制作会社サイバーコネクトツーを舞台にくり広げられる、若きゲームクリエイターたちの青春群像劇。3週に1度、月曜更新予定。漫画掲載の翌月曜には、原作者であるサイバーコネクトツー松山洋社長のコラム「デバッグルーム」を掲載。
原作
松山洋
株式会社サイバーコネクトツー代表取締役/ゲームクリエイター/代表作『.hack』シリーズ、『NARUTO−ナルト− ナルティメット』シリーズ、『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』/著書『エンターテインメントという薬』、『熱狂する現場の作り方』
作画
松島幸太朗
株式会社サイバーコネクトツー所属の漫画家/過去の主な作品『ショー☆バン(森高夕次 原作)』、『ストライプブルー(森高夕次 原作)』、『永遠の一手(伊藤智義 原作)』
構成
柚木元
アシスタント背景美塾 MAEDAX派/漫画講師『アシスタント背景美塾講師』、『和光大学非常勤講師』、『東京工学院専門学校マンガコース講師』、『ヒューマンアカデミー通信講座講師』/書籍『背景BOX日本の街並み』、『即戦力の漫画背景』
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【掲載まであと1週間!】『チェイサーゲーム』第3話予告
2019-02-04 11:00:00
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実在のゲーム制作会社サイバーコネクトツーを舞台にしたリアル業界お仕事漫画『チェイサーゲーム』。2月11日(月・祝)更新予定の第3話では、ちょっと意外な人物による新たな展開が描かれます。
と、その前に、これまでのストーリーをふり返っておきましょう。
主人公・新堂龍也は、サイバーコネクトツー入社9年目の3Dアニメーター。物語は、龍也がチームリーダーである“シニア”という役職に昇格するところから始まります。その日からチームメンバーの進捗を管理することになったものの、先輩である上田の作業の遅れにはなかなか物申すことができません。しかも、慣れないチームリーダーの業務に加えて、自身もプレイングマネージャーとして制作を担っており、週末に出社してなんとか作業を終わらせていたのでした。
翌週、上田の遅れがいよいよ別の部署にまで影響を及ぼしかねないと、改めて状況を確認した龍也。「自分も手伝うので、今夜残って二人で終わらせましょう」と、作業進捗を偽って報告し、会社には内緒での徹夜作業を持ちかけました。これに上田が渋々ながらも了承したところまでが、第1話です。
>第1話 「クリエイターは嘘をつく」
その夜、上田はいったん自宅へと戻り、再び出社することはありませんでした。翌朝、龍也が報告した偽りの進捗によってエラーが発生。龍也たちの上司である穴井が、ひとり朝まで寝ずに作業していた龍也に詰め寄ると、そこに上田が出社してきたのです。微妙な空気の龍也と上田を別室に呼び、経緯を問い質す穴井。上田は「徹夜作業する予定だったが、自宅に戻ると息子の体調が悪く、行けなくなってしまった。そのことは龍也にChatworkで報告した」と主張し、会社に黙って作業するためプライベート用のLINEで連絡していた龍也はモヤモヤ……。と、そこへ松山社長が現れて、「助けてと言えないクリエイターはダメなんだよ!!」と一喝し、龍也にシニアの心得を説いたのでした。シニアとしての自覚、自分なりのシニア……龍也はすでに会社を去った勇希のことを思い出さずにはいられませんでした。
上田の遅れについては別のチームに手伝ってもらい、一件落着。少しずつプレイングマネージャーとしてマルチタスクをこなすことにも慣れてきたころ、チームの若手、久井田に相談を持ちかけられたところで第2話は終了に。
>第2話 「助けてと言えないクリエイター」
久井田の相談内容(と、上田のその後)が気になる第3話は、1週間後の2月11日(月・祝)の更新予定です。祝日なのでどうぞお忘れなく!!