2014年12月12日、 御茶ノ水デジタルハリウッドにて“黒川塾二十弐”が開催された。ここでは、その模様をリポートしよう。
アーケードで絶賛稼働中の『太鼓の達人』と近ごろ話題の新日本プロレスがコラボ。第一弾としてオカダ・カズチカ選手の入場曲“RAINMAKER”収録の発表記者会見をリポート!
2014年12月18日に発売となる『セガ3D復刻アーカイブス』。『セガ3D復刻プロジェクト』の集大成的タイトルである本作の開発秘話を、開発を担当したおふたりにたっぷりと聞いた。
2014年12月4~5日に秋葉原UDXシアターで開催された“3Dユニバーシティ・ジャパン 2014”にて、セガの『セガ3D復刻プロジェクト』が、“国際3D先進映像協会 グッドプラクティス・アワード 2014”本賞を受賞したので、その模様をリポートしよう。
2014年10月24日、東京・お台場にある日本科学未来館にて開催中の「デジタルコンテンツEXPO 2014」にて、「3次元空間の知覚的歪みとコンテンツの再構築」というシンポジウムが開催された。
全3回にわたってお届けしてきた“沖縄ゲームタクト 2014”のリポートもいよいよ大詰め。ここでは、3月22日に行われた“ゲームタクト スペシャル ガラ・コンサート”の模様をお伝えしていこう。
ゲーム音楽イベント「沖縄ゲームタクト 2014」にて、2014年3月21日に開催された“琉球フィルハーモニックストリングオーケストラ ゲーム音楽コンサート”のリポートをお届け。
2014年9月2日~9月4日にわかってパシフィコ横浜で開催された、ゲーム開発者向けカンファレンスCEDEC 2014。その中で行われた“インタラクティブミックスによって生まれる次世代のオーディオ表現とは”というパネルディカッションについてリポートする。
CEDECのサウンド関連セッションとして行われた“和楽器推進委員会!”。その名のとおり、ゲームに和楽器を取り入れる際のノウハウや経験談が『戦国無双』や『討鬼伝』シリーズに深く関わったサウンドスタッフの口から語られた。意外に知られていない和楽器についてのアレコレや、西洋音楽との組み合わせることの苦労といった興味深いエピソードが連なったセッションも模様をリポートしていこう。
中国ゲームショーChinaJoyが盛大に開催されるなど、ユーザー目線でも盛り上がりを感じる近年の中国ゲーム市場。その成長ぶりを、研究者として、またはビジネスマンとして間近で見てきた登壇者たちによる、パネルディスカッション“中国ゲームビジネス最前線2014~第一線を見つめてきた経営者と研究者の視点からみる中国進出成功の鍵~”が行われた。3名の登壇者による討論の模様をリポートする。
2014年9月2日~4日の3日間、パシフィコ横浜にて日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス“CEDEC 2014”が開催。2人のサウンドクリエイターがタッグを組み、20分の制限時間の中でお題に則したジングルを作り上げる「サウンド大喜利!」の模様をお届けする。
2014年9月2日~4日の3日間、パシフィコ横浜にて日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス“CEDEC 2014”が開催。日米両国のディレクション現場で出会った“できる”クリエイターの共通点をスクウェア・エニックスの塩川洋介氏が語ったセッションの模様をお届け。
これから発売するゲームソフト
集計期間:2024年12月09日15時〜2024年12月09日16時
発売日:2024年10月17日
発売日:2022年06月07日
発売日:2018年06月21日
発売日:2020年03月15日
発売日:2024年09月26日