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【アサシン クリード ユニティ】新要素のCo-opプレイを動画でチェック!【開発者インタビューあり】
公開日時:2014-10-30 15:00:00
パリで開催されたプレスツアーの取材成果をまとめた“_インサイド アサシン クリード”動画、第2弾をアップしました! 週刊ファミ通編集部のヘイ昇平です。
今回は、前回の動画とはテーマを変えて、『アサシン クリード ユニティ』の目玉の要素とも言えるCo-opプレイ(協力プレイ)について解説しています。
いまやアクションゲームに欠かせない要素となった感のある協力プレイですが、じつは“協力プレイができるステルスアクション”というのは意外と珍しかったりします。それこそ、このジャンルではユービーアイソフトの『スプリンターセル』シリーズが有名ですが、同作の参加枠は最大ふたりまで。
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でも、『アサシン クリード ユニティ』は、4人までの協力ステルスアクションが楽しめちゃうのがポイント。
プレスツアーの会場で協力プレイのミッションを実際に体感してみましたが、4人のアサシンが揃うと壮観で……最初はすっげー見慣れない感じ(笑)!
4人でいっせいにパルクールをしていると「これ、何のゲームだっけ?」という不思議な感覚に陥ります。これまでシングルプレイをやり込んできたプレイヤーほど、きっと困惑することでしょう。そりゃあ当然です。ひとりで遊んでいるときは、ほかのプレイヤーに隠れる角を譲ったりする必要はありませんから。
この通り、最初はパニくった協力プレイですが、しばらく遊んでいると、少しずつ自分やほかのメンバーの立ち回りがわかってきて、俄然おもしろくなってきます。
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ひとりが囮役になって敵の注意を引き付け、そのあいだに残りのプレイヤーが背後から暗殺したり、敵の視界を奪うスモークボムを投げて突撃したり、味方が遠距離攻撃で奇襲して狼狽する敵にトドメを刺したりと、とにかく、これまでできなかった戦略をいろいろと実行できるのが楽しい!
敵に見つかってしまっても、味方を呼べば助けてもらえるのもイイ感じ。そもそも隠れられる場所には限りがあるのだから、「少しくらい見つかっても、ほかのメンバーと協力して挽回すればいいや」と思えるから気が楽です。ひとりで遊ぶステルスアクションとは、また違った趣がありますな。
協力プレイの試遊は即席パーティーだったので、キャラクターのカスタマイズは試せなかったのですが、これが実際の製品版ではプレイヤーごとにスキルの成長度合いが変わってきて、より個性が出てくるので高度な立ち回りができそう。
暗殺ミッションにも変化が†
動画のラストでは、新たに生まれ変わった暗殺ミッションの解説も。
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『アサシン クリード』シリーズの華(!?)である暗殺ミッションは、本作から大きく変わりました。過去作では与えられた条件を段階的にクリアーしていって、最後に暗殺ターゲットを狙うことになるのですが、今回は違います。すべてがプレイヤーの自由。
つまり、その気になれば、ミッションが始まったら暗殺ターゲットまで一直線に突撃することもできるんです。スタートしてすぐにクリアーすることも夢じゃない!
「だったら超簡単じゃん」って? いやいや、そんなに甘くありませんよ。暗殺ターゲットは護衛に守られていたり、わかりづらい場所に潜んでいたりと、いきなり倒そうとすると困難な問題にぶち当たるようにできています。それを乗り越えられるテクニックと判断力のあるプレイヤーだけが最短クリアーできるというわけです。
じゃあ、一般的な腕前のプレイヤーはどうするのか。ほとんどのプレイヤーは“Modミッション”に挑戦することになるでしょう。
Modミッションが何かと言うと、暗殺ミッションの中に設定されたサブのミッションでして、これをクリアーすることで、暗殺ターゲットへのアプローチの幅が広がっていきます。
たとえば、序盤の暗殺ミッション“告白”の場合、おもにふたつのModミッションがあります。
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建物の扉を開けるカギを奪え |
密会しようとする男を狙う |
ひとつは、暗殺ターゲットが潜んでいる建物の鍵を入手するミッション。そしてもうひとつが暗殺ターゲットとふたりきりで密会しようとしている男を殺害するミッションがあります。前者をクリアーすれば、警備が手薄な場所から建物に侵入できるようになり、後者をクリアーすると男のフリをしてターゲットとふたりきりになることができるんです。
このように、暗殺ミッションではModミッションをクリアーして暗殺ターゲットまでたどりつくことになります。
チャンスがなければ、自分から作り出す——まさに新しいタイプの暗殺ミッションが楽しめるようになった『アサシン クリード ユニティ』。その魅力を映像で確認してもらえるとうれしいです。
次回のテーマは、“物語と世界観”。リアルに再現されたパリの町並をご紹介します。11月6日(木)更新予定!
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