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闘いの基礎知識を知ろう
公開日時:2016-02-18 11:20:00
基本が強さに差をつける
闘いの基礎知識を知ろう
ここでは、バトルの基本となるシステム群について解説する。格闘ゲームに慣れているプレイヤーでも見落としがちな、本作ならではの特殊な要素についても紹介しているので、プレイ前にチェックしておこう。
通常技の使い分け
基本的には、弱、中、強の順に威力は上がっていくが、攻撃の出は遅くなり、技の隙も大きくなると覚えておこう。威力の高い強攻撃はリスクが大きいので、弱や中攻撃をバランスよく使って戦いたい。
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弱 |
中 |
強 |
<Check>
同時にぶつかったら強攻撃の勝ち!
技を同時に出した場合、基本的には攻撃のタイミングが早いほうが勝つ。しかし、攻撃が同時にぶつかった場合は、ボタンの強弱で勝ち負けが決まる。弱には中か強、中には強が勝つのだ。また、投げのつかみ判定と地上判定の打撃が同時にぶつかったときは、投げの勝ちとなる。
●通常技の強さ
強 > 中 > 弱
ガード
攻撃には上段、中段、下段の3種類がある。上段は、立ちとしゃがみの両方でガード可能。中段は立ちガードのみ、下段はしゃがみガードでのみガードできる。ちなみに、投げはガードで防げないので注意。
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基本はしゃがみガード |
地上技は上段と下段攻撃が多く、基本的にしゃがみガードで防げる。ジャンプ攻撃は中段扱いとなるので立ちガードが有効。 |
<Check>
中段技に注意
ジャンプ攻撃以外にも中段技があり、その代表例がリュウの鎖骨割りのような中段技だ。中段技は地上での守りのセオリーであるしゃがみガードを崩せるため、攻めのアクセントになる。
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必殺技&クリティカルアーツ
コマンド入力を行うことによってくり出せる必殺技には、方向キーとボタン入力の組み合わせで出せるコマンド必殺技と、方向キーを一定時間、一定方向に入れる“タメ”を必要とするタメ必殺技の2タイプがある。また、必殺技はEXゲージを1ブロック消費することで、性能が強化されたEX必殺技を出せる。クリティカルアーツは、EXゲージを3ブロック消費して出す大技だ。
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必殺技の代名詞ともいえる波動拳。離れた位置からでも、相手を攻撃できる強力な技だ。 |
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EXゲージを消費するEX必殺技は、通常技より性能がいい。 |
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EXゲージが最大まで溜まれば、クリティカルアーツを発動できる! |
<Check>
無敵技の種類
必殺技の中には、相手の技をかわしつつ攻撃できる“無敵技”と呼ばれるものがある。すべての攻撃に対して無敵となる技以外にも、飛び道具や投げなどに対してのみ無敵となる技もある。
●完全無敵
あらゆる技に対して無敵になる
●飛び道具無敵
波動拳などの“飛び道具”に対してのみ無敵になる
●投げ無敵
投げ技に対してのみ無敵になる
●スーパーアーマー
打撃攻撃を耐える
投げ技
投げ技は、ガードしている相手にも有効。技をガードさせた直後や技のヒット中(のけぞり)は投げられないが、少し間を空ければ問題ない。通常投げ(弱P+弱K)には、投げを解除する“投げ抜け”で対抗可能だが、空中投げと必殺技投げ(コマンド投げ)は、投げ抜けできない。
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通常投げ、空中投げ |
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コマンド投げ |
<Check>
コンボに組み込める投げ技も!
ザンギエフのボリショイ・ロシアン・スープレックスなど、一部のコマンド投げは、相手が打撃でのけぞったところをつかめる。タイミングは難しいが、うまく使えばコンボに組み込めるぞ。
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<Check>
投げ抜けを使った防御テクニック
上述の通り、相手に投げられた直後に投げのコマンドを入力すると、投げから脱出可能。そのコツとしては、ガードを入力しつつ、遅めに投げを入力して抜けることだ。たとえば、相手のジャンプ攻撃をガードしたあと、ガードを入力しながら遅めに投げを入力すれば、ジャンプ攻撃後の早めの打撃はガード、投げは抜けることができるぞ。入力のタイミングが難しいので、練習あるのみ!
ダッシュとバックステップ
瞬時に相手との間合いを詰められるダッシュと、素早く後方に飛び退くバックステップは、相手との距離の調整に役立つ移動手段。バックステップは逃げる際に使いやすいだけではなく、動作途中から空中にいる判定になるので、投げを回避できるという強みもある。有効活用せよ。
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奇襲のダッシュで近距離戦へ持ち込もう |
技の出が早い弱攻撃や投げを狙うといい。相手の虚をつくことができれば、対応されにくい。 |
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バックステップは防御にも使える! |
●バックステップのココがすごい!
■出始めに投げ無敵がある
■ジャンプより早く空中判定になる
<Check>
バックステップの狙いどころ
バックステップは、ジャンプよりも空中状態に移行するのが早い。そのため、空中状態への移行が遅いジャンプでは逃げられないような連携も、バックステップなら空中状態に移行して、被害を最小限に抑えられる状況もある。具体的な使いどころは下を参照。
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弱ボルトチャージを食らったあとにジャンプで逃げると、しゃがみ中Pが地上ヒットしてしまうので危険。 |
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バックステップなら、投げやコマンド投げを回避しつつ、しゃがみ中Pを空中で1発食らうだけで済む。 |
※記事は開発バージョンをもとに、編集部調べにて作成しています。
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- Tesm HORIに所属するプロゲーマーで、公式世界大会カプコンカップの初代王者でもある。sako氏のくり出す高難度のコンボはsakoスペシャルとして多くのファンに愛されている。ちなみに、ゲーム自体が超大好きで、格ゲー以外の腕前もプロ級!
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