『Apex Legends』(エーペックスレジェンズ)にて、2022年8月10日よりシーズン14“ハンテッド”が開幕。新シーズンの変更点をまとめたパッチノートの内容をお届け。
シーズン14 ランクマッチの仕様変更
- 参加ポイント:+5
- キルポイント: 複数のキルポイント取得時の減少率が削除
武器の変更点
金武器のローテーション
- ロングボウ DMR
- G7 スカウト
- モザンビーク
- R-99
- ヘムロック
SMG
- 腰撃ちの拡散が増加
アサルトライフル
- 腰撃ちの拡散が増加
EVA-8
- 反動が減少
- ペレットがひとつ減少
- 発射速度が2.0から2.3に強化
- ペレットのダメージが6から7に強化
- ショットガンボルト装着時のレートのボーナスが増加
- 白:1.1~1.1
- 青:1.15~1.2
- 紫:1.2~1.3
ボセックボウ
- ケアパケ武器へ
- 最大チャージ時のダメージが60から70に強化
- テンポ時の速度が0.32から0.38に増加
- シャッターキャップ時のペレットのダメージが11から12に強化
- 発射された矢は拾えないように変更
- 矢の通常ドロップはなし
ランページ
- ケアパケ武器へ
- ダメージが26から28に強化
- ランページにテルミットグレネードが付属
ボルト
- 通常武器へ
- ダメージが17から15に減少
CAR
- バレルアタッチメントが装着不可に
G7 スカウト
- 通常武器へ
- ダメージが36から34に減少
- ヘッドショット倍率が2.0から1.75に減少
- ダブルタップ時のバースト発射の遅延が0.375から0.4に弱体
Lスター
- 発射速度が増加
- オーバーヒート前の射撃数を20から24に増加
- アーマーがないターゲットに当たったときの真っ赤なフラッシュが削除
RE-45
- ほかのピストルと同様に、アイアンサイトのFOV(視野角)を70に増加
- ほかのピストルと同様に、機銃掃射速度を5%増加
ウイングマン
- ウィングマンはスナイパーのアモとマガジンを使用するように変更
スナイパーアモ
- スナイパーアモの所持数が1スタックで24から28に増加
- 落ちているスナイパーアモは12発ではなく14発に変更
スピットファイア
- 反動を調整
- ライトのアモとマガジンを使用するように変更
30-30 リピーター
- デュアルシェルがデフォルト搭載に
- スカルピアサーを装着可能
マスティフ
- 発射速度が1.2から1.1に減少
- デフォルト装着されていたデュアルシェルが削除
センチネル
- テンポがデフォルト搭載に
ホップアップ
- テンポとシャッターキャップが通常ドロップから削除
- ブーステッドローダーがエピック(紫)レアリティに低下
ダブルタップ
- EVA-8とG7スカウトに装着することでバーストファイアモードを追加
スカルピアサー
- ロングボウ、ウィングマン、30-30 リピーターに装着することでヘッドショットダメージが35%増加
金バックパック
- 新しい効果:ディープ ポケット
- 大きな回復アイテムの所持数を増加する
- バッテリーと医療キットは、1スタックで3つまで所持可能
- フェニックス キットは、1スタックで2つまで所持可能
金ノックダウンシールド
- 新しい効果:守護天使(以前の金バックパック効果)
- 自己蘇生が削除
アークスター
- アーマーに刺した際のダメージが40から10に弱体
- 爆発ダメージが70から75に増加
レジェンド
ヴァルキリー
パッシブ:VTOLジェット
- 発動時の加速が約8%減少
- 起動時の消費燃料が33%増加
- 空中ブースト時などは、ダメージなどの減速効果を受けると20%のデバフを受ける
- 緑(60%)と赤(30%)の間の燃料メーターUIに3つ目のオレンジ色の状態が追加
戦術:ミサイルスワーム
- エイム/ターンスローが削除
- スタンの持続時間が2.5秒から2.0秒に短縮
- 爆発範囲が175から125に縮小
アルティメット:スカイワードダイブ
- 25%の高さの削減
- 発射時間が5.5秒から5.0秒に短縮。高さの減少と相まって、少し遅い速度で上昇する。
ホライゾン
- ブラック ホール:ニュートの攻撃判定を調整して、より破壊しやすくなった
- ブラック ホール:ニュートの爆発物から受けるダメージが50%増加
ワットソン
- 周辺セキュリティの配置システム改善
ニューキャッスル
パッシブ:傷兵警護
- 蘇生中の移動速度が25%上昇
- 蘇生中のターンスロウを50%減少
- 白ノックダウンシールドの耐久を150から200に増加
- 青ノックダウンシールドの耐久を250から300に増加
戦術:モバイルプロテクター
- 耐久値が350から500に増加
- 最大移動速度が2倍
アルティメット:キャッスルウォール
- 電気バリア効果にターンスロウを追加し、動きに対するスロウ効果の大幅に増加
マッドマギー
戦術:ライオットドリル
- 発射速度が2倍に増加
アルティメット:レッカーボール
- 同じ量のスピードブーストパッドを落としながら、2倍の距離まで移動
- 持続時間が5秒→10秒に増加
- スピードブーストパッドのスポーンの遅延が0.4秒から0.8秒に増加
- レッカーボールで敵の配置可能なオブジェクトにダメージを与えるように:ブラックマーケット、キャッスルウォール、デストーテム、モバイルシールド、ブラックホール、ガストラップなど。また、ジブラルタルのドームを破壊
- レッカーボールが敵の目をくらませたりスタンしない問題を修正
ミラージュ
- デコイがスカイダイビング時のヴァルキリーにスキャンされるように変更
- デコイがシアのハートシーカーに拾われるように変更
レヴナント
- デストーテムをすぐに配置するのではなく、アクティブ化されたときに配置プレビューが表示するように変更
マップ
ローテーション
- キングスキャニオン
- ワールズエッジ
- ストーム ポイント
すべてのマップ調整
- レプリケーターとクラフト素材は、マップ全体で再調整
- リング調整:
- リング1ダメージが2から3に増加(リング2と同等)
- リング1のプレシュリンク時間が180秒から60秒に短縮
- リング1終了時間:
キングスキャニオン:4:10→4:32
ワールズ エッジ:3:42→4:32
ストームポイント:4:15→4:35
オリンパス:4:10→4:32
そのほかの改善点
- ロード画面と開始フローの新たなUI
- スコアボードに“勝利”と“チャンピオン”のタグが追加
- “ホールド”と競合する場合に“タップ”インタラクトプロンプトを使用する機能が追加(たとえば、PAD使用時のダウンしたチームメイトの近くでのリロードがより発動しやすく変更)
- ドロップシップからドロップすると、プレーヤーが着陸した場所が表示されるように変更
そのほかの調整点は下記パッチノートをチェック!