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【連載第4回】修行を積んで強力なパークを習得し、ヘンリーを強化!

キングダムカム・デリバランス』プレイ日記 第4回。

公開日時:2019-08-23 12:00:00

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 どうも! ライターのQマインだ! 今回は、ストーリーイベントの“追跡行”と“赤髪、危機一髪”を進めていく。さらに、ヘンリーをより屈強な兵士にするために修行を積んで強力なパークを習得し、パワーアップを図りたいと思う!

嘘も方便! 相手を安心させ、楽してストーリーを進める!

 ハンス卿を救出し、ラッタイの城へと帰還した矢先、ノイホフ軍馬飼育場が襲撃されたという情報が入る。襲撃者の中に、スカリッツでラジク卿の剣を奪った“黒い鎧の男”がいたという話を聞いたヘンリーは、事件の調査隊に志願した。

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 ハヌシュ卿のご好意でついに馬をゲット! 名前はペブルズ。よろしくな! これで長距離移動も楽になる♪ 愛馬に跨り、颯爽と事件現場の軍馬飼育場へ。

 犯人たちは物取りではなく、馬や人の殺害を楽しんでいたようだ。あまりに凄惨な光景で筆者も言葉を失ってしまった。現場で聞き込みをしていくと“犯人たちが揉めていた”という情報とともに、森の中で犯人の一味らしき人物の死体を発見。死体のかばんからは、ノイホフの馬丁・赤髪の削蹄器具が(これは怪しい)。しかもヘンリーが調査しているあいだに、赤髪は荷造りをしてどこかへ逃げてしまったのだ(ますます怪しい)。

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聞き込みのために軍馬飼育場の人たちを落ち着かせるヘンリー。喋りかたも堂々としていて、なんだか頼れる男に!

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犯人の一味の死体。所持品には、赤髪の削蹄器具が。仲間割れか、それとも赤髪が殺したのか? 謎は深まるばかりだ。

 赤髪と仲がいい炭焼き職人を探すべく、各地の炭焼き職人に聞き込みを開始! 兵士というよりかは探偵のようだ。3件目にしてようやく赤髪を匿っている炭焼き職人を発見。どうやら怪しいふたり組の男も赤髪を捜しているらしく、そいつらを始末したら赤髪に会わせてくれるとのこと。

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嘘をつくという選択肢もあったが、嘘はダメ!

 こちとらラジク卿の臣下・ヘンリー様だぞ! たかが悪賊ふたりくらい、ちょちょいのちょいよ! 

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こいつらが赤髪を捜している盗賊。まだこちらを敵と認識してないので、赤髪について「炭焼き職人に聞いてみたらどうだ?」とアドバイスして、相手を油断させる。

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会話が終わり、いったん距離を取る。敵対状態ではないのようなので弓矢で先制攻撃だ!

 敵を油断させて不意打ち! 完璧な作戦だ。「ひねり潰してやるわぁ!」と思ったらこいつら、なんか強い! しかもふたりで同時に襲ってくるのは卑怯だぞ!(先に矢を撃ったが) 怒涛の波状攻撃に成す術もなく敗北! ごめんなさい、許してください(泣)

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 「あー、これ勝てないやつだわ」と、現在のヘンリーくんでは相当な苦戦を強いられる相手であると判断した筆者は、炭焼き職人のもとへ。話しかけると“(嘘)やつらはもう殺した”の選択肢が。炭焼き職人が安心してくれるならときには嘘も大事! 嘘も方便って言うし(ゲスい)。成功すればいいけど……。

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 あっさり信じてくれたうえに、評判も上昇した(ちょろいぜ)。赤髪を匿っている場所を聞き、そこへ向かうと、ようやく赤髪を発見! いやー、ここまで長かった。話を聞くと、ノイホフを襲った犯人のひとりを知っていたため、自分も殺されるのでは? と不安になって逃げ出したとのこと。

 どうやら赤髪は無実のようだ。赤髪から、犯人のひとりは、ウージッツにいる脚の悪い男であるという情報を得たヘンリーは、ラジク卿の指示でウージッツへと向かう! 果たして、ヘンリーは父の形見である剣を奪った男を見つけられるのか!?

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赤髪にも嘘をつく。おかげで話がスムーズに進む、進む(笑)

 とまぁ、今回のストーリーイベントは、こんな感じなのだが、ひとつ心残りが。さすがにあのふたり組の盗賊がのうのうと生きたまま、あそこをウロチョロしているのもまずいよね……。ということでバーナード隊長に泣きついて、いっしょに悪賊狩りへ! 

 戦闘開始と同時に隊長が片割れをせん滅(はえ~)。ヘンリーがもたもたしている間にもうひとりも隊長が始末! 炭焼き職人と赤髪よ、やつらはもう殺したぞ(隊長が)。

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よそ見なんてしていていいのか? ん? やっちゃぞ?(隊長が)

ヘンリー強化計画! パーク習得でワンランク上の兵士に!

 先ほどのふたり組の盗賊との戦いで、自分の弱さを知った筆者。修行を積んでレベルアップして、新たなパークを習得することに。

■おもな修行の方法
・バーナード隊長と真剣を使った実戦訓練を行う
・ラッタイの闘技大会で戦う
・盗賊を狩る
・バーナード隊長やロバート卿から各種戦闘の訓練を受ける

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 とくにオススメは、ラッタイの闘技大会と各種戦闘の訓練を受けること。闘技大会で負った傷は、試合終了と同時に全回復するので包帯や睡眠の必要がない。各種戦闘の訓練は、話を聞くだけでその分野のレベルが1上昇するので超オススメ。ちなみにバーナード隊長との実戦訓練は、いつでも挑戦できるというメリットがある反面、訓練で負った傷やダメージはいっさい回復しないため、戦闘後の回復がめんどうというデメリットも。

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バーナード隊長は手加減することを知らない! これ以上ダメージを負いたくない場合は、降参しよう(視界が悪いのは頭防具のせいです)。

 戦闘面を大幅に強化するなら筋力がベスト! “クリンチの達人”、“強固な握り”、“大振り”など、戦闘を有利に進められるパークが豊富で、習得したら戦闘がかなり楽になった(個人差があります)。ちなみに筋力は、メイス系の武器で戦うと上がりやすい。メイス系の武器は、鎧を着ている相手にもダメージを与えやすいので、ロングソードとは違った魅力があるぞ!

■筆者が習得したパーク(前回習得したものも含む)
・クリンチの達人:クリンチ状態のときに敵を力で上回ることができる確率が40%上昇
・強固な握り:武器を大振りしても持久力の回復が遅くならない
・大振り:ダメージが20%増加するが、持久力を10%多く消費する
・流血鬼:敵が出血する確率が上昇
・着こなし:防具装着時の重量が本来の3分の1に
・未開人:大自然のなかでは、筋力、敏捷さ、体力、話術のステータスが+1される
・乱暴者:筋力のステータスが+2される代わりに魅力と話術のステータスが-1される
・禁欲主義者:食べないでいられる時間が30%増加し、空腹状態になるとその影響が20%悪化する
・羽毛の身軽さ:落下時に受けるダメージが30%低下
・騾馬I:自分の運搬最大重量が15ポンド増加
・騾馬II:自分の運搬最大重量が20ポンド増加
・騾馬III:自分の運搬最大重量が25ポンド増加

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戦闘目的で習得した“未開人”も使い勝手がいい。戦闘のほとんどが町の外なので、さまざまな場面で効果が適用される。

 持てる重量が増える“騾馬”と、防具装着時の重量が本来の3分の1になる“着こなし”の組み合わせもオススメ。何でもかんでも拾ってしまう筆者の重量問題を解決すると同時に、着こなしのおかげで防具を全部位に装備してもかばんを圧迫することなく、防御力を底上げできちゃう!(神パーク!) 

 パークを一気に習得して、ヘンリーの強化計画も完了! 戦闘や探索がだいぶ楽になり、以前よりも快適に遊べるようになった。さて、次回はストーリーイベントはいったんお休みして、読書や宝探しといった多彩なアクティビティに触れていこうと思う。前回失敗したスリにも再挑戦するぞ!(ゲス顔)

(Text by Qマイン)

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タイトル
『キングダムカム・デリバランス』
対応機種
プレイステーション4、PC
ジャンル
オープンワールドRPG
価格
PS4版 8180円[税抜](8834円[税込])、ダウンロード版は7360円[税抜](7949円[税込])
PC版 通常版(ダウンロード版のみ)は7360円 [税抜](7948円[税込])
CERO
Z(18才以上のみ対象)