プレイヤーの行動や選択によってストーリーが分岐していく、というアドベンチャーゲームの文法としては一般的……なんだけど、直感的に遊べる操作性、臨場感のある演出とカメラワーク、ぐいぐい引き込まれる物語展開など、没入感が半端ない。ストーリー分岐を細かに確認できるので、シナリオ回収プレイが遊びやすいのもいい。プレイヤーが物語を紡いでいく感が、よりダイレクトに味わえる。
週刊ファミ通1539号より
PS4最高峰のグラフィックに驚愕。繊細な表情や仕草を見せる人物もそうだが、世界の作り込みが尋常ではなく、高い没入感が得られます。覚醒して自我を持つにいたったアンドロイド3体の視点による物語は興味深いし、プレイヤーの行動によって細かく分岐していく展開もおもしろい。よくあるAボタンで“調べる”方式ではなく、右スティックやタッチパッドを直感的に操作する仕様も、自然でいい。
週刊ファミ通1539号より
驚異のグラフィックと至高のストーリー、カメラワークや文字の表示のさせかた、そして、すばらしい音楽など、演出面の巧みさも光る。3者の視点で代わる代わる進行する物語もうまく作用し、先が気になる展開の連続に引き込まれっぱなしに。選択肢も非常に悩ましく、感情を揺さぶられる。フローチャートで分岐を確認できるのは便利で、違う選択ではどうなるのか……と興味をかき立てられます。
週刊ファミ通1539号より
アンドロイドに感情が芽生えていくストーリーが惹きつけて離さない。些細な行動がその後の展開を左右したり、ほかの主人公のルートに影響を及ぼすなど、綿密なシナリオには脱帽です。瞬間的な判断だけでなく、苦渋の決断もあったりして、自分が物語を動かしていると実感できる。クリアー後も、別の選択肢の結末が気になって何度もプレイしたくなる。グラフィックやカメラワーク、音楽も最高。
週刊ファミ通1539号より
良かった点
グラフィックがリアル
悪かった点
分岐はあるが大筋はあまり変わらず、ストーリーの盛り上がりがないのはつまらないと感じた。
また、QTEが多く邪魔で、1度通った細かい分岐に飛べないのは遊びにくいと感じた。
総評
もう少しストーリーを面白くして欲しかった
良かった点
映画を見ているようなグラフィックとゲーム性にマッチした操作シーンとQTE。
引き込まれるストーリー。どれをとっても最高峰のアドベンチャーゲームです。
チャプターごとに選択肢などを確認出来、やり直しできるので別のルートも気になるつくり。
悪かった点
世論などゲーム全体で共通のステータスがあり、これらがチャプターをやり直してもうまく反映されず、結局チャプター単位のプレイではなく通しのプレイを強いられる。
総評
自分の感性でプレイして、複数個のエンディングを見る分にははまってプレイしました。
それが全エンディングやグッドエンドを見ようとすると世論などのステータスがチャプターごとのプレイではうまく反映されず途端にダレてそこが唯一残念。