フロム・ソフトウェアはプレイステーション5(PS5)、プレイステーション4(PS4)、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam)向けタイトル『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン)にて、本日9月11日(月)の12時~15時の期間、サーバーメンテナンスを実施。

 メンテナンスにあわせて、ゲームの不具合修正およびバランス調整を行うアップデートファイルを配信開始した。このアップデートにより、ゲームのバージョンは“Ver. 1.02.1”となる。

 バランス調整では、ライフル系、マシンガン系の武器の性能が上方修正されており、下方修正される武器は存在しない。

 また、バルテウス(AAP07: BALTEUS)、シースパイダー(IA-13: SEA SPIDER)、アイビスシリーズ(IB-01: CEL 240)の一部攻撃のバランスも調整されている。どういった調整かは明言されていないものの、いずれもプレイヤーを大いに苦しめた強力なボスたちなので、弱体化された可能性が高そうだ。

『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』アップデートファイル配信のお知らせ
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 今回のバランス調整は、おもにストーリー序盤から中盤の攻略における“アセンブルの多様性”を広げることを目的としたものであるとのこと。

 アップデートに含まれる調整内容の詳細は以下の通り。シングルプレイ、オンラインプレイともに適用され、今後オンラインプレイを行うには本アップデートの適用が必須となる。

バランス調整

  • 武器パーツのバランス調整
    MA-J-200 RANSETSU-RF:攻撃力、連射性能、リロード時間を上方修正
    LR-036 CURTIS:攻撃力、リロード時間を上方修正
    RF-024 TURNER:攻撃力、リロード時間、弾速 を上方修正
    RF-025 SCUDDER:攻撃力、リロード時間、弾速を上方修正
    MA-J-201 RANSETSU-AR:攻撃力、リロード時間、弾速を上方修正
    MG-014 LUDLOW:攻撃力、射撃反動、総弾数、リロード時間、弾速を上方修正
    DF-MG-02 CHANG-CHEN:攻撃力、総弾数、リロード時間、弾速を上方修正
    MA-E-210 ETSUJIN:攻撃力、総弾数、リロード時間、弾速を上方修正
  • 敵機体“AAP07: BALTEUS”、“IA-13: SEA SPIDER”、“IB-01: CEL 240”において、一部攻撃のバランスを調整

不具合の修正および改善

  • ミッション“武装採掘艦破壊”において、ボスに特定の武器でダメージを与えることができない不具合の修正
  • ミッション“新型機体鹵獲阻止”において、ボスが正しくプレイヤーを認識しない場合がある不具合の修正
  • ミッション“無人洋上都市調査”において、一部の敵が正常に表示されない場合がある不具合の修正
  • ミッション“旧宇宙港襲撃”において、一部の敵や背景のオブジェクトが正常に表示されない場合がある不具合の修正
  • 垂直ミサイル、およびコーラルミサイルにおいて、想定と異なるダメージが出る場合がある不具合の修正
  • オンライン対戦において、観戦中のカメラ挙動の改善
  • オンライン対戦において、武器をパージした手で攻撃を行った際に、他プレイヤーの画面上でモーションが正しく再生されない場合がある不具合の修正
  • その他の不具合の修正

Xbox One、Xbox Series X|S、Steam版

  • ゲームの起動中に本体のスリープなどを行った場合において、再開後にゲームがオフラインモードに移行した後の進行状況が保存されない不具合の修正

Steam版

  • タイトル画面のシステムメニューから「ゲーム終了」を選択した際に表示されるテキストの修正
  • 一部のボスのグラフィックが、正常に描画されない場合がある不具合の修正
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