Blizzard Entertainmentは、2022年10月5日(水)よりサービス開始予定のシューティングゲーム『オーバーウォッチ2』について、ライバル・プレイに関する仕様変更などの詳細を公式サイトにて公開した。

『オーバーウォッチ2』ライバル・プレイの変更について(Blizzard公式サイト)
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 『オーバーウォッチ2』のライバル・プレイでは、プレイヤーの力量を示すスキルレート(SR)を撤廃し、代わりに“ブロンズ”から“グランドマスター”までのスキル・ティアが実装。各ティアは、5段階のディビジョンに分かれおり、マッチ勝利を重ねることでティアとディビジョンを進められる。なお、ディビジョンは7勝するか20敗するごとに変動するとのこと。これは、個別のマッチの勝敗ではなく全体の勝率で自分のプレイヤースキルを確認するための措置のようだ。

 また、プレイしたマッチの詳細を確認できる“ゲーム・レポート”も実装決定。自身のプレイングやトータルスコア、使用したヒーローなどの情報をゲームモード別に表示できるほか、各ヒーローに合わせた独自の統計情報も見られる。

『オーバーウォッチ2』ライバルプレイの詳細が発表。スキルレート(SR)の撤廃やブロンズ~グラマスのスキルティア実装などさまざまな仕様が変更に
『オーバーウォッチ2』ライバルプレイの詳細が発表。スキルレート(SR)の撤廃やブロンズ~グラマスのスキルティア実装などさまざまな仕様が変更に
『オーバーウォッチ2』ライバルプレイの詳細が発表。スキルレート(SR)の撤廃やブロンズ~グラマスのスキルティア実装などさまざまな仕様が変更に

 そのほか、『オーバーウォッチ』復帰プレイヤーの内部レートの調整やプレイヤーレベルの撤廃、新しいスコアボードの実装など、さまざまな新要素も明らかになっている。詳細は公式サイトにてチェックしよう。

『オーバーウォッチ2』ライバル・プレイの変更について(Blizzard公式サイト)

※画像は公式サイトより引用。