GDC 2018で発表されたキュー・ゲームス開発によるタワーディフェンスゲーム『PixelJunk Monsters 2』の日本発売が、発売元であるスパイク・チュンソフトより正式にアナウンスされた。発売日はプレイステーション4版とNintendo Switch版が2018年5月24日、PC(Steam)版が2018年5月26日となる。ダウンロード版専売で、価格は3プラットフォームとも1500円[税込]。

『PixelJunk Monsters 2』の日本リリースが正式決定、人気タワーディフェンスゲームの最新作が3つのプラットフォームで登場_02

 『PixelJunk Monsters 2』は、列をなして襲い掛かってくるモンスターの群れに対し、マップ上にさまざまな攻撃能力を持つタワーを建てて迎撃する、タワーディフェンスゲームの最新作。2007年にプレイステーション3向けに配信された前作は、北米や欧州を中心に100万ダウンロード以上を記録している。

 その続編となる『PixelJunk Monsters 2』は、前作から大幅なパワーアップ。「ストラテジーゲームとしての戦略性を深め、オンラインマルチプレイを実装し、クレイアニメーションのようなほのぼのとしたグラフィック表現で、より多くのゲームプレイヤーに、タワーディフェンスゲームの楽しさをお伝えいたします」(リリースより)とのことだ。

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タワー

 タワーは、計10種類が用意されている(対地5種、対空2種、両対応3種)。それぞれ固有の特徴を持ち、出現するモンスターに合わせて選択・設置する必要がある。ただし、設置にはコインとジェムを消費し、高性能なタワーは高コストとなる。

 設置されたタワーは、射程範囲内のモンスターを自動的に攻撃する。タワーにはレベルがあり、経験値がたまると最大5段階までレベルアップする。敵を倒したり、コイン・ジェムを消費したり、プレイヤーキャラが踊る(タワーに触れる)と、経験値がたまる。

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モンスター

 モンスターは、計10種類が登場する(地上移動4種、空中移動3種、ボス3種)。それぞれ見た目も能力も異なり、有効なタワーも変わってくる。
 集団で現れたモンスターは、ステージ上の決められたコースを通り、プレイヤーの家に向かってくる。ひとつの集団はWaveと呼ばれ、ステージによって侵攻してくるWave数は変わる。
 家までたどり着いたモンスターは、子どもひとりを食べて消滅する。家の中にいる20人の子どもを、すべて食べられてしまうとゲームオーバーだ。

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オンラインで、4人までの協力プレイが楽しめる!

 『PixelJunk Monsters 2』では、オンラインで2~4人のマルチプレイが楽しめる。協力プレイで家を守ることになり、みんなで踊ってタワーの成長を早めるなど、ゲームを有利に進めることができる。また、ゲーム中で手に入るコインやジェム、ゲームスコアは個別の管理となるため、資源を取り合ってスコアを競う遊びかたもできる。
 ローカルマルチプレイの場合はふたりまでとなり、ひとつの画面内で、それぞれキャラクターを操作する。

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