2018年12月1日、福岡・九州産業大学にて、CEDEC+KYUSHU 2018が行われた。
日本最大のコンピューターエンターテインメント開発者向けのカンファレンスとしておなじみのCEDEC(コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス)。九州のゲームクリエイターに開発の最新事例を紹介することなどを目的に企画された“CEDEC+KYUSHU”も今回で4回目となった。
会期中は約40のセッションが組まれているのだが、今年も注目の講演がズラリ。レベルファイブ 日野晃博氏をモデレーターに、堀井雄二氏が『ドラゴンクエスト』の歴史や自身の制作スタイルを語る “『ドラゴンクエスト』32年の歩み”を筆頭に、プラチナゲームズのクリエイターが『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』のオーディオを語る“世界観を演出するゲームオーディオ制作 - NieR:Automata における事例 -”、アクワイアのクリエイターによる“『OCTOPATH TRAVELER』開発における「懐かしさ」と「新しさ」の融合”など、ゲームファンも気になるであろうセッションが目白押しとなっている。
それらのセッションの詳細に関しては、後日改めてファミ通ドットコムでリポート記事をお伝えするとして、ここではCEDEC+KYUSHU 2018の会場の模様をお届けしよう。12月に入ったばかりの福岡は素敵な感じの快晴。聴講者も続々とつめかけており、九州・福岡における同イベントの定着ぶりを肌で実感させられる盛況ぶりなのでした。
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