ゲーム体験はプレイヤーを中心とした視野に
2018年11月20日、東京・品川の日本マイクロソフト本社にてID@Xboxのプレスセミナーが行われた。その模様をお届けしよう。
セミナーではID@Xboxシニアディレクターのクリス・チャーラ氏が登壇。まずはマイクロソフトのゲーミングのビジョンについて解説した。
氏によるとビジョンは非常にシンプルで、「遊びたいゲームを、遊びたい人と、遊びたいデバイスでプレイしてもらう」とのこと。そのためにマイクロソフトは、XboxやXbox Live、PlayFabなどさまざまな分野に投資しているという。
昨年マイクロソフトファミリーとなった、PlayFabについても言及。これはクラウドゲーミングのサービスで、スマートフォンでXbox Oneのゲームが楽しめるProject xCloudも改めて紹介された。
「我々がコンソールゲームに注力していくのは、E3でも述べたとおり。だが視野はプレイヤー中心の世界へ移した」とビジョンを語る。その結果、PCやNintendo Switchなどほかのコンソールでプレイできる、いっしょにプレイできるクロスプラットフォーム展開、といった戦略につながっていく。『フォートナイト』や『マインクラフト』などがいい例であろう。「モバイル端末からXboxにゲーム機を切り替えても、そのまま続きを遊ぶことができる」(チャーラ氏)。
ID@Xboxにもこの“プレイヤー中心”の思想があり、幅広い種類のゲームが遊べるようになっている。チャーラ氏は「すばらしいコンソールとゲームを提供すると同時に、いつでも遊びたいときに遊べることも提供していきたい」とコメントした。
単にリリースできるというだけではなく、マイクロソフトよりテクニカルサポートが提供されるし、E3やgamescom、GDCといったイベントでインディーゲームのプロモーションが行われることもある。
また、『アルバスティア戦記』、『サリーの法則』、『Forgotton Anne』の3タイトルが、日本で配信されることも決定した。これら3作を含めたインディーゲームは、記事の最後で紹介する。
注目のインディー作品『The Good Life』の新情報も!
続いて、ゲストとしてWhite OwlsのSWERY氏が登壇。先日Xbox Oneへの配信が決定した『The Good Life』を紹介した。
まずは本作の概要について。主人公はニューヨーク出身の写真家ナオミで、イギリスの田舎町で借金の返済を目指す。ただし、この町には謎があり、あるタイミングで住人たちや主人公が、犬や猫になってしまうそうだ。また殺人事件に巻き込まれることもあるとか。こうした事件に巻き込まれつつ町の謎を解明し、生活を楽しめるゲームとのこと。「不思議な世界を楽しむゲームです。言葉で説明するのは難しい(笑)」とSWERY氏。
本作は元々、Kickstarterを用いてPC版とプレイステーション4版の開発が行われてきた。だが先日メキシコで開催されたイベント“X018”にて、Xbox Oneへの展開が発表された。「Xbox Oneにも対応したいと、マイクロソフトとずっと協議を重ねてきて、やっと話がまとまった」とその経緯を語るSWERY氏。
ちなみにXbox Oneへの対応を発表したとき、日本時刻では日曜日の朝7時ぐらいで、氏もストリーミングで中継を見ていたとのこと。そのような時間帯であるにも関わらず、すぐTwitterやFacebookで大勢のファンが「Xboxのことを考えてくれてありがとう!」とメッセージを送ってくれたそうだ。「『レッドシーズ プロファイル』は最初Xbox 360でリリースしましたが、その頃からのファンが異常に興奮してメッセージをたくさんくれたので、やってよかったなあと実感した」とSWERY氏も感慨深げ。
また定額で対応のゲームを無制限にプレイできるサービス“Xbox Game Pass”(現状日本では未展開)への対応も行われ、発売日から遊べるとのこと。「これらを通じて、発売日には世界中の人々に遊んでもらえることを期待している」(SWERY氏)。
SWERY氏のゲーム開発者としてのキャリアは、あるゲームメーカーの社員としてスタートしたが、2002年に独立してアクセスゲームズを立ち上げた。そこでは商業的な作品を多く手掛けてきたが、『レッドシーズ プロファイル』や『D4: Dark Dreams Don't Die』、『スパイフィクション』などクリエイティブな作品を作り上げるうちに、「これこそが自分のやりたかったことなのでは」と思うようになったそうだ。
そして2016年に再び独立し、White Owlsを設立。『The MISSING - J.J.マクフィールドと追憶島 -』を手掛け、本作『The Good Life』のKickstarterに成功し、今回はXbox One版の発表も行えた。SWERY氏はこうした自身の歩みを振り返り、「いま、自由を手に入れたという気持ちです」と率直な気持ちを語ってくれた。
リリース予定のID@Xboxタイトルを紹介!
会場ではID@Xboxタイトルの試遊台が設置されプレイを楽しめた。ここでは発売準備中の各タイトルを紹介していこう。
『ドラゴンファングZ 竜者ロゼと宿り木の迷宮』
『BackSlash (バックスラッシュ)』
『ライバル・メガガン』
『LA-MULANA 2 (ラ・ムラーナ 2)』
『アルバスティア戦記』
『サリーの法則』
『フォーゴットン・アン』
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