『DbD』はホラーで『DEATHGARDEN』は近未来スポーツ! 非対称対戦ゲームの魅力をディレクターが自ら語る【TGS2018】

2018年9月21日、東京ゲームショウ2018のDMM GAMESブースでは、新作タイトルの紹介ステージが幾度も開催された。本稿ではその中から『DbD』と『DEATHGARDEN』の紹介の模様をお伝えする。

 2018年9月20日(木)~9月23日(日)まで、千葉県・幕張メッセにて開催中の“東京ゲームショウ 2018”(20日・21日はビジネスデイ)。

 9月21日、同会場内のDMM GAMESブースで、新作タイトル紹介ステージの第1弾として、DMM GAMESのプラットフォーム“DMM GAME PLAYER”でのサービス開始が決定した、Behaviour Digital, Inc.が提供する非対称型対戦ゲーム『Dead by Daylight』(以下、DbD)と『DEATHGARDEN』の紹介ステージが行なわれた。

Behaviour Digital, Inc.ゲームディレクター、マシュー・コート(Mathieu Cote)氏。

『DbD』は1対4、『DEATHGARDEN』は1対5で、ひとり側の陣営があらゆるパワーを駆使して逃げ回る他プレイヤーを追いかけ、他プレイヤーは逃げ延びることを目指すという形式は同じ。だがコート氏は、両者は大きく異なるタイトルだという。

 『DEATHGARDEN』は、近未来のブラッドスポーツゲームをテーマとした作品だ。コート氏はPVを上映し、ひとりの“ハンター”となったプレイヤーがさまざまな武器を駆使してほかのプレイヤーを圧倒し、それに残りの5人のプレイヤーが連携し、逃げ切ることができるか挑むハイペースアクションゲームであると説明した。

 また、『DEATHGARDEN』は現在アーリーアクセス中のタイトルであり、ユーザーからの多くの感想やアドバイスを受け、いまもさらなる改良を進めているということだ。

PVにはアッパーチューンのBGMが当てられており、素早い挙動で逃げ回る5人のプレイヤーを、ハンターがさまざまな強力な火器やトラップなど、SFテイストあふれる武器で狩っていく様子が映っていた。背景設定どおり、エクストリームスポーツとしてのテンションの高さを感じる。

 コート氏は『DbD』についてもPV上映後に解説。『DbD』はひとりの残忍な殺人鬼“キラー”と、4人の一般人である“サバイバー”とにプレイヤーが分かれ、殺人鬼による邪悪な儀式から、サバイバーたちが脱出を目指すタイトルだ。

 『DbD』の大きな特徴は「アクションホラータイトルであり、ひとつのホラー映画のようなストーリーを、悪人や善人の登場人物として体験できることにある」とコート氏は語った。リリースから現在まで2年半の間、さまざまな改良や新キラー、新サバイバー、新マップの追加を経てきたこのタイトルは、コート氏にとっても作っていて楽しい特別なタイトルであるとのこと。

『DbD』のPVもステージで上映された。ホラー映画そのものである演出や展開は、たしかに『DEATHGARDEN』のアッパーな雰囲気とはまったく異なると感じさせる。殺人鬼はおもに鈍重な近接攻撃を使い、静かに目立たず行動していく部分を見ても、両者はかなり異なる。

 また、『DbD』にはこのステージから2日前に新チャプターが追加されたばかり。コート氏はそちらについても紹介してくれた。“断絶した血脈”と題されたこちらのチャプターでは、今までの追加キャラクターなどに見られた海外ホラーテイストのオマージュとは異なり、日本のホラー作品へのインスパイアがされている。

復讐に燃えるあまり、鬼のような恐ろしさを放つ新キラー“ヤマオカ”、日本在住のジャマイカ人である新サバイバー“アダム・フランシス”、新マップの“ヤマオカ・エステイト”と、すべてに日本のホラーへのリスペクトが入っているとのこと。

 最後にコート氏は、日本にも数多くいる両タイトルのファンに向けて、「新たなパートナーであり友人でもある、DMMと出会えたことがうれしい。これからはタイトルを愛してくれている日本の皆さんも、これから試してみたい人も、DMMのプラットフォームから楽しんでみてください!」とメッセージを送った。

 方や2年半を経て磨かれてきたタイトル、方やアーリーアクセスで日々進化しているタイトルと、いずれもより完成形に近づいてからの形を、DMM GAMESでプレイできるようになる。配信開始への期待は高まるばかりだ。

 コート氏が解説してくれたとおり、同じ形式でありながらその雰囲気やテーマが大きくことなるこの2タイトル。配信がスタートした暁には、ぜひ遊び比べてみてほしい。



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