数多くのゲームファンから愛される名作ゲームを手掛けてきたトップクリエイターたち。彼らの創造力の源泉となった作品とは? 週刊ファミ通2017年11月30日号(2017年11月16日発売)では、その疑問に迫るべく、業界で活躍するクリエイター15人に、自身が大きな影響を受けた作品を“神器”として3つ挙げてもらい、それぞれの魅力をじっくりと語ってもらった。

本特集にご登場いただいたゲームクリエイターの方々。
- 飯塚 隆(セガゲームス)
- 岡島信幸(ディースリー・パブリッシャー)
- 鯨岡武生(スクウェア・エニックス)
- 小林 傑(コロプラ)
- 坂口博信(ミストウォーカー)
- 佐藤大輔(セガゲームス)
- 菅沼 元(日本一ソフトウェア)
- 田浦貴久(プラチナゲームズ)
- 巧舟(カプコン)
- 土屋 暁(コーエーテクモゲームス)
- 寺澤善徳(スパイク・チュンソフト)
- トビー・フォックス
- 原田勝弘(バンダイナムコエンターテインメント)
- 広井王子
- 藤澤 仁(スクウェア・エニックス)
※敬称略
詳細は、週刊ファミ通2017年11月30日号(2017年11月16日発売)でご確認ください!
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