召喚獣システム関連の調整も
スクウェア・エニックスは、稼動中のアーケード用オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム『ディシディア ファイナルファンタジー』について、本日2017年4月20日にバージョンアップを実施。『ファイナルファンタジー』シリーズでおなじみの召喚獣、バハムートが参戦するほか、召喚獣関連のシステムに調整が行われた。
以下、リリースより。
4/20(木)バージョンアップ情報
●新召喚獣「バハムート」登場!!
あふれる才知で君臨する偉大な竜の召喚獣。
正確無比な爆撃が、敵を追い詰める。揺らぐことなき覇者の闘気により、専用EXスキルの使い勝手が向上する。
召喚獣効果
召喚前:闘志の息吹
専用EXスキルゲージ上昇量アップ(1.5倍)
召喚後:強襲の竜翼
専用EXスキルゲージ上昇量アップ(1.5倍)
専用EXスキル効果時間アップ(1.075倍)
●召喚獣システム関連の調整
【システム調整】
召喚獣の出現中は、バトルのタイムカウントが停止するようになりました。
※スキルゲージ等には影響はありません。
【その他、召喚獣の調整】
イフリート:召喚獣効果
召喚後:メテオストライク ▲ブレイブ攻撃力1.2倍→1.3倍
オーディン:召喚獣効果
召喚前:疾風迅雷 ▲ダッシュゲージ回復力アップ(1.3倍)→ダッシュゲージ最大値アップ(1.1倍)
アレクサンダー:召喚獣効果
召喚後:ディバインウォール ▲ブレイブ防御力1.2倍→1.3倍
ラムウ:アクション
裁きの雷:▼予兆だけが見える期間を設定(20f)
リヴァイアサン:アクション
大海嘯:▲ステージ上の固定位置ではなく、敵の近くに出現、攻撃するように変更
●新スキン追加!!
FINAL FANTASY II「皇帝」の新スキンが登場!
2種類のカラーバリエーションや、2ndウェポン「ヴェノムロッド」が追加されました。