クロスレビュー

平均

8.3
魏、呉、蜀の武将を操作し、連続攻撃や無双乱舞という必殺技を駆使して多数登場する敵を倒そう。伝書というアイテムを入手して使えば、特殊技が使えるぞ。
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真・三國無双5(Xbox 360)のレビュー・評価・感想情報

戦闘員まるこ
ファミ通公式 Xbox 360
8

Xbox 360版はロード時間がちょっと長いけど、それ以外はPS3版とほぼ同じ。3つある戦功目標を達成することで、より速く武将を成長させられるのが○。建物や地形を利用して奇襲をかけたりすることもでき、攻略方法を考えるのも楽しい。ビジュアルや技などが一新されたのがいい。

週刊ファミ通987号より

レオナ海老原
ファミ通公式 Xbox 360
8

プレイステーション3版と内容での差は見られない。しいて言えばロード時間がXbox 360版のほうが長めというくらいかな。あと、両機種ともだが、誰でも軍馬を呼べるようになったのは、移動距離が長いだけに便利ですね。ネットランキング対応のチャレンジモードは熱くなれそう。

週刊ファミ通987号より

河田スガシ
ファミ通公式 Xbox 360
8

グラフィック面も動きもPS3版と同等のデキ。処理落ちするのも同じで悲しい。コンボだけでなく、成長を任意に決められたり、馬が成長したり、武器の特性がランダムだったり、高低差を利用できたりと、見た目以上の改善点があるが、基本的には『無双』。バサバサ倒していく醍醐味は普遍だ。

週刊ファミ通987号より

世界三大三代川
ファミ通公式 Xbox 360
9

PS3版より、ロードが若干長い。連舞システムは武将が成長すれば、爽快かつ多彩なアクションが楽しめるものに。だが、成長するまでは攻撃にメリハリが生まれず、一長一短な面がある。兵士とともに騎馬の表示数が増え、戦場の臨場感がアップ。馬を倒せることも爽快感の一助に。

週刊ファミ通987号より

ファミ通公式レビューアーイラスト:荒井清和

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xtc2
Xbox 360 2008-08-23 01:48:27投稿
7

次世代機に鳴り物入りで登場した、真・三國無双5
シリーズマンネリ化で飽き飽きしたユーザーも少なからず
いたはず しかし、次世代機って事で、期待をしてた
ユーザーも多かったはず。そんな期待は裏切られます。
 
たしかに画像は綺麗です。でもゲームって綺麗なだけじゃ
面白くはないんですよね。連舞システムのレベルが上がれば、
簡単操作でド派手なアクションが見れるのはいいのですが、
な〜んか物足りない、チャージ攻撃が1パターンだし。
 
問題なのは、いくら構想期間は長くても、実際に製作する時間が
足りなかったのか、ソレとも悪い言い方をすれば「手抜き」なのか
ボリュームが少なすぎ! 装備アイテムとかも無くなってるし、、
 
今時期20%オフとかで買う人とかは居ないと思いますが、
ワゴンセールとかで投売り価格で購入できるのなら
値段分は楽しめれると思います。

クロスレビュー

平均

8.3
魏、呉、蜀の武将を操作し、連続攻撃や無双乱舞という必殺技を駆使して多数登場する敵を倒そう。伝書というアイテムを入手して使えば、特殊技が使えるぞ。
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