エレクトロニック・アーツが2022年9月30日に発売を予定しているサッカーゲームシリーズ最新作『FIFA 23』のビジュアル面の新要素が公開された。
その内容は公式サイトでも軽く紹介されているが、先だって行われたプレスツアーで聞いた内容も交えつつ、そのトピックスを紹介しよう。
- ARスタイルのリプレイ
- 得点時のリプレイ映像に、シュート速度やゴールへの距離などのデータがAR(拡張現実)的なオーバーレイつきで表示される
- 軽くボケの入った今どきの中継映像
- コロナ禍の海外サッカー中継などで導入されるようになった、被写界深度浅めの映像スタイルを採用。選手にピントを合わせ、背景に軽くボケが入ったりする
- 芝生の表現が進化
- 天然芝と人工芝の違いなどが表現されるほか、スライディング痕などが残るように。後半になるに連れて見た目が荒れていったりする
- ただしプレスツアーで開発者に聞いたところ、ピッチ上の痕跡は見た目だけで球の物理には影響しないらしい
- 3Dネット
- ゴールネットが疑似ではなく3Dオブジェクトとして処理されるように。シュートの反応や選手がつかんだ際などにリアルに変形する
- 影の改善
- 試合前の演出
- ダイジェスト風映像やスタジアムにファンが集まってくる光景、ドローンからの空撮ショットなど、試合前に流れるカットシーンを強化
- 女性審判の導入
- 男子サッカーの試合をジャッジすることも
- トレイナーの強化
- パスを出そうとしている入力方向などをオーバーレイして理解度を高めるトレイナー機能が強化
- 観衆表現の強化
- より自然に見えるようバリエーションを増加
- ゴール時のスタジアム演出にサウンドエフェクトを追加
- ブザー音や馬のいななきなどを鳴らせる。FUT・Pro Club・キャリアモードなどで設定可能
- 例年通りゴールパフォーマンスを追加