クリーク・アンド・リバー社は、カプコンの中途採用説明会、オンライン説明・面接会を2021年1月23日(土)に開催することを発表した。
本中途採用説明会、オンライン説明・面接会では、『バイオハザード ヴィレッジ』や新規タイトルを開発しているプロジェクトメンバーを全23職種で募集する。
以下、リリースを引用
2021/1/23開催|バイオハザード ヴィレッジ開発者が世界最先端の技術を紹介株式会社カプコン 中途採用説明会オンライン説明・面接会
株式会社クリーク・アンド・リバー社は、株式会社カプコン 中途採用説明会オンライン説明・面接会を2021年1月23日(土)に開催します。新ハードに注目が集まる今、株式会社カプコンでは『バイオハザード ヴィレッジ』や新規タイトルを開発しているプロジェクトメンバーを、デザイナー、エンジニア、プランナー、など全23職種で募集しています。
中途採用 説明会・面接会に申し込む『バイオハザード ヴィレッジ』の開発者が世界最先端の技術を紹介
開発の最前線で活躍するTOPクリエイター3名にご登壇。当日は『バイオハザード ヴィレッジ』の開発を担当する<テクニカルアーティスト、シネマティックアーティスト、背景デザイナー>の3職種にスポットを当て、これまで表に出ることの少なかった次世代機向け開発における技術解説や 『バイオハザード ヴィレッジ』の開発秘話も語っていただきます。他では聞けない話がたくさん聞けるまたとない機会です!
ゲーム業界で活躍されている方々はもちろん、CG・映像業界でこれからの最先端技術について興味のある方々も、ぜひこの機会をお見逃しなくご参加ください!
※冒頭には人事部からの簡単な会社説明も予定しております。
当日の内容は、以下ラインナップを予定
- 各職種の役割、ミッション
- 開発環境や技術解説
- チーム体制や職場の雰囲気など
スペシャルコンテンツ(希望者のみ実施)
新ハードに注目が集まる今、『プラグマタ』をはじめ、新規タイトルを開発している株式会社カプコンでは、ゲーム制作に関わるプロジェクトメンバーを募集しています。選考を希望される方には、イベント終了後、登壇クリエイター・人事担当者との個別面接を実施いたします。ご希望者のみお時間を確保させていただきますので、申込時にご希望の有無をお聞かせください。
※個別面談参加にあたりご経歴の確認をさせていただきます。
※ご希望者多数の場合には抽選とさせていただきますので、あらかじめご了承ください。
開催概要
個別面談会は、共同開催企業である株式会社クリーク・アンド・リバー社にて行います。
※プライバシーには最大限配慮します。
日時
- 2021年1月23日(土)13:00~17:00
スケジュール
- 13:15~ 受付開始(ログイン開始時刻)
- 13:30~13:35 オープニングの挨拶
- 13:35~13:45 カプコン人事担当者より会社説明
- 13:45~14:30 開発クリエイターご登壇
- 14:30~14:50 質疑応答
- 14:50~15:00 説明会終了後の案内
- 15:30~17:00 個別面接(15分程/人)
※個別面接は希望者のみ実施いたします(事前申込み必須)
※終了時刻は前後する可能性がございますので、あらかじめご了承ください。
視聴方法
- Zoomにて配信予定
※参加方法の詳細、注意点については参加確定後、開催1週間前までを目安にお知らせいたします。
※ご参加にはインターネット環境とPC・スマートフォン・タブレット端末のいずれかが必要となります。
※参加条件を満たしていない方については、お断りさせていただくことがございますので、あらかじめご了承ください。
参加対象者
- 希望職種での実務経験をお持ちの方
- 他業界での類似開発経験をお持ちの方(エンジニア・プログラマーは他業種でも歓迎!)
- ハイエンド、AAAタイトルでの開発経験をお持ちの方
- 有名ゲームタイトル開発の一員として活躍したい方
※業界未経験者の方は、お断りさせていただく可能性があります。
※学生の参加はお断りさせていただきます。
※ご参加にあたり経歴を確認させていただきます。申込完了後に届くご案内に沿って対応ください。
応募締め切り
- 2021年1月21日(木)18:00
募集職種
- ゲーム開発(大阪・東京)テクニカルアーティスト
- ゲーム開発(大阪・東京)シネマティックアーティスト
- ゲーム開発(大阪・東京)背景デザイナー
- ゲーム開発(大阪・東京)ライティングアーティスト
- ゲーム開発(大阪)UX デザイナー(ゲームエンジン)
- ゲーム開発(大阪・東京)レベルデザイナー
- ゲーム開発(大阪)物理シミュレーションエンジニア
- ゲーム開発(大阪)AIエンジニア
- ゲーム開発(大阪)VFXエンジニア
- ゲーム開発(大阪)ネットワークエンジニア
- ゲーム開発(大阪)プラットフォームエンジニア
- ゲーム開発(大阪)モーションエンジニア
- ゲーム開発(大阪)レンダリングエンジニア
- ゲーム開発(大阪)テスト・ビルドエンジニア
- ゲーム開発(大阪)ツールエンジニア(ゲームエンジン)
- ゲーム開発(大阪)ツールエンジニア(DCCツール)
- ゲーム開発(大阪・東京)サーバーエンジニア
- ゲーム開発(大阪・東京)インフラエンジニア
- ゲーム開発(大阪・東京)データエンジニア
- ゲーム開発(大阪・東京)プランナー
- ゲーム開発(大阪・東京)アニメーター
- ゲーム開発(大阪・東京)テクニカルアニメーター
- ゲーム開発(大阪・東京)プログラマー
どうしても開催日での参加が難しい方へ
ゲームクリエイターを対象に、同社への転職に興味がある方を対象とした『個別面談・面接会』を東京・大阪共に特別対応いたします。
- 本イベントへの参加を検討していたが、仕事の都合でどうしても参加できない。
- 遠方からの参加になるため、直前まで予定が確定しない。
など、現在のご状況を伺った上で、可能な限りあなたのご都合に合わせて面談・面接日を調整します。なお事前に書類選考を実施いたしますので、ご希望に沿えない場合もございます、あらかじめご了承くださいませ。
※本イベント応募フォームより、コメント・連絡事項欄に『個別面談・面接会 希望』とその理由について簡単にご記入ください。後日担当者より個別に連絡いたします。
※書類選考にあたり、履歴書・職務経歴書・作品(あれば)をあらかじめご用意ください。