『Fate/Grand Order』(FGO)ストーリー第2部 第5章“Lostbelt No.5 星間都市山脈 オリュンポス 神を撃ち落とす日”の強敵攻略をお届け。本記事では、第11節“探索/遭遇/愛玩”進行度3の愛玩の獣戦の簡単クリアーパーティ例を紹介するので、倒せない人はぜひチェックしてほしい。

愛玩の獣戦 簡単クリアーパーティ(1)

パーティ編成例

【FGO攻略】愛玩の獣(オリュンポス第11節)簡単クリアーパーティ例【ストーリー強敵攻略】_04
  • 1st:玉藻の前(ルームガーダー)
  • 2nd:レベル1サーヴァント
  • 3rd:レベル1サーヴァント

 お手軽に愛玩の獣を倒したい場合は、完全相性有利の玉藻の前(キャスター)を単騎で戦わせるのが楽。

 概念礼装は、HP回復量がアップする“メイド・イン・ハロウィン”(凸でHP回復量75%アップ)や被ダメージをカットできる“ルームガーダー”(凸で400ダメージカット)などがおすすめだ。

【FGO攻略】愛玩の獣(オリュンポス第11節)簡単クリアーパーティ例【ストーリー強敵攻略】_01
礼装で被ダメージをカットすれば、通常攻撃のダメージを極小にできるため、回復が間に合う。

攻略のポイント

 玉藻の前(キャラスター)を単騎で戦わせる場合は、宝具と第3スキルの回復量が被ダメージや呪いダメージを上回ればクリアーできる。

 ただし、玉藻の前+ルームガーダーだけでは敵の行動パターンによっては呪いダメージによってジリ貧になってしまうため、コマンドコードで勝率を底上げしてやるとよい。星2のコマンドコード“コード:ブレス”と“コード:キュアー”をArtsカードに刻印しておくと、ほぼ100%勝てる。

 もちろん、”白き器の令呪”や“良妻賢狐”などのより上位のコマンドコードを所持している場合は、そちらをArtsカードに刻印してあげよう。

【FGO攻略】愛玩の獣(オリュンポス第11節)簡単クリアーパーティ例【ストーリー強敵攻略】_02
呪いの重複によって敗北することが多いため、コード:キュアーを活用する。
【FGO攻略】愛玩の獣(オリュンポス第11節)簡単クリアーパーティ例【ストーリー強敵攻略】_03
スキルレベルや宝具レベルが低い場合は、コードブレスを2枚刻印して回復量を補おう。

 紹介したパーティ例で注意したいのは以下のみ。あとはArtsチェインを選び、宝具でHPを回復すれば勝利できる。

【注意点】

  • 呪いを受けたら必ず“コード:キュアー”を刻印したカードを選ぶ
  • HPゲージ1本目ブレイク時、玉藻の前に無敵を付与
  • HPゲージ3本目ブレイク後のチャージ攻撃ターンで玉藻の前に無敵を付与
  • 玉藻の前のNPが80%以上あれば、Buster→Arts→Artsで攻撃
【FGO攻略】愛玩の獣(オリュンポス第11節)簡単クリアーパーティ例【ストーリー強敵攻略】_05
玉藻の前(キャスター)+ルームガーダーの場合、35ターンで勝利。

愛玩の獣戦 簡単クリアーパーティ(2)

パーティ編成例

【FGO攻略】愛玩の獣(オリュンポス第11節)簡単クリアーパーティ例【ストーリー強敵攻略】_07
  • 1st:アステリオス(NP50%+α礼装)
  • 2nd:アスクレピオス(宝石剣ゼルレッチ)
  • 3rd:マーリン(フレンド)

 愛玩の獣に対して防御等倍のアステリオス(さらに攻撃有利)、アスクレピオス、フレンドマーリンの3騎であれば、危なげなく勝利可能。

 上記の画像では、3ゲージ目でパーティが瓦解してしまった時のために、念のためアンデルセン(回復+スター供給)、パリス(3ゲージ目の12万ガッツ解除+急所特攻)、マシュ(新スキルによるバスター攻撃)を編成している。

 なお、新宿のアヴェンジャーを持っているならば、アステリオスと交換することで簡単にクリアーできる。ONILANDに参加したマスターの場合は、配布サーヴァントの中で最適解となる酒呑童子(キャスター)をパーティに入れよう。

【FGO攻略】愛玩の獣(オリュンポス第11節)簡単クリアーパーティ例【ストーリー強敵攻略】_14
奇しくも玉藻の前(キャスター)単騎パーティと同じ35ターンでクリアー。
【FGO攻略】愛玩の獣(オリュンポス第11節)簡単クリアーパーティ例【ストーリー強敵攻略】_06

攻略のポイント

 玉藻の前(キャスター)単騎パーティと同様、ほぼルーティーンで勝利できる。

【アステリオスの立ち回り】

  • 第2スキルはすぐに使用
  • マーリンの宝具でスターを供給し、アステリオスのスキル1、2、マーリンのスキル3を付与したBusterクリティカルで攻撃
  • 戦闘前半は、NPがたまったらすぐに宝具を使用
  • 戦闘中盤からは、マーリンの無敵スキルのCTをカバーするように、敵のチャージ攻撃に宝具を合わせる
【FGO攻略】愛玩の獣(オリュンポス第11節)簡単クリアーパーティ例【ストーリー強敵攻略】_08
バーサーカークラス特有の防御不利がないため、この戦闘でのアステリオスは非常に硬い。
【FGO攻略】愛玩の獣(オリュンポス第11節)簡単クリアーパーティ例【ストーリー強敵攻略】_09
こちらはアステリオスの宝具使用後のチャージ攻撃被ダメージ。アスクレピオスとマーリンの回復で安全にリカバリーできる。

【アスクレピオスの立ち回り】

  • HPがもっとも低いサーヴァントを第1スキルで回復
  • 呪いがたまったら第3スキルで弱体解除
  • 宝具の弱体無効でスタンを防ぐ
  • 可能なら、アスクレピオスとマーリンで宝具チェインを狙う
【FGO攻略】愛玩の獣(オリュンポス第11節)簡単クリアーパーティ例【ストーリー強敵攻略】_10
アスクレピオスの宝具の弱体無効で恐怖を防げるのが大きい。
【FGO攻略】愛玩の獣(オリュンポス第11節)簡単クリアーパーティ例【ストーリー強敵攻略】_11
呪いがたまったら第3スキルで解除しよう。

【マーリンの立ち回り】

  • 宝具の回転率を上げるために第1スキルを使用
  • スターが10個以上、アステリオスのBusterが配られたチャンスターンに第3スキルを使用
  • 敵のチャージ攻撃に合わせて第2スキルで無敵を付与
【FGO攻略】愛玩の獣(オリュンポス第11節)簡単クリアーパーティ例【ストーリー強敵攻略】_12
敵のチャージ攻撃にマーリンの第2スキルをあわせよう。
【FGO攻略】愛玩の獣(オリュンポス第11節)簡単クリアーパーティ例【ストーリー強敵攻略】_13
アステリオスのスキルとマーリンの英雄作成を組み合わせれば、一撃で10万以上のダメージを出せる。

愛玩の獣戦の基本情報

クラス相性が特殊

 愛玩の獣戦では、いつものクラス相性が存在しない。ヒト科か、魔獣型サーヴァントかで相性が変化する。愛玩の獣を相手に攻撃有利となるサーヴァントは以下の通り。

  • 玉藻の前(ランサー) オススメ
  • 玉藻の前(キャスター)
  • タマモキャット
  • ゴルゴーン
  • 新宿のアヴェンジャー オススメ
  • 赤兎馬
  • アステリオス

 攻撃有利で単体宝具を持っているのは玉藻の前(ランサー)と新宿のアヴェンジャーだけなので、基本的にはこの2騎をアタッカーとして採用すると楽に戦える。

 また、魔獣型サーヴァント以外にもキャスタークラスは防御等倍となる。防御等倍であれば被ダメージは大きくないので、回復役のキャスターを編成すると比較的安定する。

特攻も有効

 愛玩の獣は弱点が多く存在する。玉藻の前(ランサー)や新宿のアヴェンジャーを持っていない場合は、特攻などで攻めるとよい。

【有効な特攻】

  • 神性
  • 猛獣
  • 魔性
  • 超巨大
  • 女性

 女性特攻宝具を持つジャック・ザ・リッパーは強化解除スキルを所持しているため、HP最終ゲージで一騎打ちになれば問題なく勝てるだろう。

 また、神性特性持ちを確実にスタンでき、耐久力も高いエルキドゥは今回のアタッカーとして優秀。パーティ編成例(2)のアタッカーとして採用するのも有効だ。

愛玩の獣のステータスや行動

【HP】

  • 1ゲージ目:166382
  • 2ゲージ目:193218
  • 3ゲージ目:214686
  • 4ゲージ目:236155

【戦闘開始時スキル】

  • 〔ヒト科のサーヴァント〕に対して攻撃相性有利(永続・解除不可)
  • 〔魔獣型のサーヴァント〕に対して防御不利(永続・解除不可)
  • 宝具攻撃耐性(3T・解除不可)
  • クリティカル攻撃耐性(3T・解除不可)
  • 毎ターンチャージ1増加(3T・解除可能)
  • クリティカル発生率アップ(3T・解除可能)
  • 無敵(1T・解除可能)
  • プレイヤー側全体の攻撃力ダウン(3T・解除可能)

 戦闘開始から3ターンは宝具攻撃に対して耐性を持っているので、通常攻撃で攻めるとよい。

【攻撃方法】

  • 通常攻撃:全体
  • クリティカル攻撃:単体
  • チャージ攻撃:全体&厄災付与(3T・解除可能)

【使用スキル】

  1. プレイヤー側全体に恐怖状態(毎ターン確率で1度だけスタン)付与(3T・解除可能)+死亡時に愛玩の獣の攻撃力をアップ(3T)&HPを5万回復する状態を付与(3T・解除不可)
  2. プレイヤー側全体に呪い付与(10T・400ダメージ・解除可能)
  3. 自身に確率で回避状態(5回・2T・解除可能)付与&クリティカル発生率アップ(1T)

【1ゲージ目ブレイク時の行動】

  • 自身のクリティカル威力をアップ(3T・解除可能)
  • &チャージを最大まで増加
  • +プレイヤー側全体の防御力をダウン(3T・解除可能)
  • &プレイヤー側全体のスター発生率をダウン(3T・解除可能)

【2ゲージ目ブレイク時の行動】

  • 自身のチャージを1減少
  • &防御力ダウン(3T)
  • &スタン付与(1T)
  • +プレイヤー側全体の攻撃力をアップ(3T)
  • &プレイヤー側全体にNP20%付与
  • &プレイヤー側全体の弱体を1つ解除
  • &プレイヤー側全体のHPを2000回復

【3ゲージ目ブレイク時の行動】

  • 自身の攻撃力をアップ(3T・解除可能)
  • &弱体状態への攻撃威力をアップ(3T・解除可能)
  • &チャージ1増加&ガッツ付与(1回・回復量12万・解除可能)
  • &毎ターンHP5000回復(5T・解除可能)